Naruto fue un shonen que cautivó a toda una generación, un auténtico bombazo que a día de hoy puede presumir de ser uno de los mangas más conocidos y populares que existen a nivel internacional. Quien más y quien menos ha escuchado hablar de este alocado ninja o, al menos, es capaz de reconocerlo si ve una imagen suya, y como suele ocurrir en estos casos de éxito desmesurado no han sido precisamente pocos los videojuegos que se han lanzado basados en la obra de Masashi Kishimoto.
A diferencia de lo que suele ocurrir con muchos otros animes, Naruto ha tenido bastante éxito en el terreno del ocio interactivo y gracias a ciertas subsagas se ha ganado un lugar muy especial entre la comunidad de jugadores. Por ello, hoy os traemos una lista en la que seleccionamos nuestros 10 juegos favoritos de esta serie, así que preparad vuestros sellos y jutsus, ¡pues comenzamos!
10. Naruto: Rise of a Ninja
¿Os imagináis a la actual Ubisoft haciendo un juego basado en un anime de éxito? Nosotros tampoco, pero por suerte hace años era una compañía a la que le gustaba arriesgar y probar con todo tipo de proyectos, lo que le llevó a desarrollar dos juegos de Naruto en exclusiva para Xbox 360. El primero de ellos, Rise of a Ninja (obra de Ubisoft Montreal, el mismo estudio que se encarga de Far Cry desde su tercera entrega), fue una aventura entretenidísima que nos permitía explorar Konoha y sus alrededores con total libertad, disfrutando de una gran movilidad, un buen puñado de tareas con las que entretenernos y un sistema de combate que, dentro de su sencillez, funcionaba realmente bien y emulaba con acierto la necesidad de hacer sellos con las manos para ejecutar técnicas. Quizá su modo Versus se quedaba algo cojo al disponer de muy pocos personajes y un equilibrio cuestionable (Gaara era intratable), pero en líneas generales fue un producto con el que nos lo pasamos realmente bien.

9. Naruto: Ultimate Ninja 3
Los comienzos de CyberConnect2 con Naruto fueron algo tibios y sus dos primeros proyectos para PS2 se quedaron algo por debajo de las expectativas. Por suerte, con la llegada de la tercera entrega de Naruto: Ultimate Ninja el estudio dio un salto de calidad gigantesco, ofreciéndonos un juego de lucha con un sistema de combate mucho más pulido, una cantidad de contenidos altísima, una gran plantilla de personajes jugables, un apartado gráfico que nos dejó con la boca abierta con la recreación de las técnicas especial y una buena selección de modos que nos tuvieron entretenidos durante semanas jugando tanto en solitario como contra nuestros amigos en su modo Versus local.
8. Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4
Naruto: Gekitō Ninja Taisen! Si vivisteis Naruto en su época de mayor apogeo y tuvisteis una GameCube o Wii, lo más probable es que en algún punto acabaseis por probar algunos de los numerosos juegos de la saga Gekitō Ninja Taisen (Clash of Ninja en Occidente), una serie de títulos de lucha 3D que nos hizo disfrutar enormemente gracias a su fantástico sistema de combate, sus buenos gráficos y su divertidísimo multijugador para hasta cuatro jugadores. Con un sistema de control accesible y unas mecánicas mucho más profundas de lo que podría parecer, una de sus mejores iteraciones la tuvimos con Gekitō Ninja Taisen! 4, título que nunca llegó a Europa, pero que nos ofreció el plantel más extenso y completo de la primera etapa del anime antes de dar el salto a Shippuden.

7. Naruto: Ultimate Ninja 5
CyberConnect2 se despidió de Naruto en PS2 con un juego muy notable y completo que nos ofreció la oportunidad de controlar a una gran cantidad de personajes de la primera etapa de Shippuden mientras disfrutábamos de unos combates muy dinámicos que recreaban con mucho acierto las batallas de la serie. Fue el último de la saga en plantearnos una jugabilidad en 2D con elementos de plataformas, una fórmula que se terminó de perfeccionar con esta entrega y que dio como resultado una obra tremendamente divertida, con muchos contenidos y con una jugabilidad muy pulida que funcionaba como un tiro. Quizá el abrupto final de su Modo Historia resultó un tanto decepcionante, pero más allá de ello no encontraréis ningún juego mejor de este famoso ninja para la consola de 128 bits de Sony.
6. Naruto: Ultimate Ninja Storm
No exageramos si decimos que Naruto: Ultimate Ninja Storm fue el juego que terminó de poner las adaptaciones de videojuegos de Naruto en boca de todos. Con el salto de PS2 a PS3, CyberConnect2 aprovechó para rediseñar la jugabilidad de los Ultimate Ninja y llevarla al terreno de la lucha 3D, creando una fórmula consistente en grandes arenas por las que nos podíamos mover con total libertad mientras ejecutábamos sencillos e intuitivos combos, un planteamiento que posteriormente copiarían muchos estudios en sus intentos por llevar grandes animes al terreno del ocio electrónico. Esto, sumado al hecho de que gráficamente fue un auténtico espectáculo que recreaba lo visto en televisión como nunca antes, terminó de ponerle la guinda a una obra que se convertiría en la piedra angular sobre la que se sustentarían los juegos de Naruto en los años venideros. Quizá sus modos para un jugador se nos quedaron cortos y la ausencia de los personajes de Shippuden y de multijugador online dolieron más de la cuenta, pero en líneas generales, fue un producto que no decepcionó a ningún fan y que seguimos recordando con cariño.

5. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Como era de esperar, tras el éxito de Ultimate Ninja Storm CyberConnect2 no tardó en sacar su secuela, la cual esta vez sí que se metía de lleno con Shippuden para llevarnos a revivir la historia de la serie hasta el combate contra Pain. Esto, además de permitir al estudio incluir muchísimos contenidos y una fantástica selección de personajes jugables, también trajo consigo un estupendo y largo modo aventura para narrarnos la trama del manga con todo lujo de detalles, hasta el punto de parecer más un anime interactivo que un juego de lucha como tal. Eso sí, también se aprovechó la ocasión para pulir mecánicas (aunque algunas de ellas trajeron consigo grandes desequilibrios) y permitirnos competir en línea, dando como resultado un juego tremendamente disfrutable y muy recomendable tanto para jugar en solitario como en compañía.
4. Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! Special
Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! Gekitō Ninja Taisen! Special fue el último juego de esta subsaga para las consolas de Nintendo que se llegó a estrenar y tal y como era de esperar tras tantísimas entregas puliendo y perfeccionando la fórmula, fue el mejor de todos, dejándonos para el recuerdo el título de Naruto más satisfactorio en lo que a jugabilidad pura y dura se refiere, equilibrando de manera fantástica accesibilidad y profundidad. Un genial y completísimo juego de lucha que nunca salió de Japón y que quizá pecó de ser excesivamente continuista y de contar con unos modos para un jugador un tanto aburridos, algo que supo compensar con creces con su divertidísimo multijugador, su extensa plantilla de más de 40 personajes y un sistema de combate divertido como pocos.
3. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
CyberConnect2 volvió a subir de nivel con la tercera entrega numerada de la saga Ultimate Ninja Storm, un título más ambicioso en lo narrativo, con unos gráficos que nos dejaron con la boca totalmente abierta, grandes jefes, una historia que cubría desde el final de la batalla contra Pain hasta el comienzo de la Cuarta Guerra Mundial Ninja (con un final inventado, eso sí), una plantel de luchadores brutalmente extenso y mecánicas revisadas que solucionaron muchos de los desequilibrios de entregas anteriores. Y su expansión Full Burst terminó de redondear un título que ya era completísimo de por sí al añadir más mecánicas, ajustes y un nuevo capítulo del modo historia para permitirnos revivir el Itachi y Sasuke contra Kabuto. Imprescindible para fans.

2. Naruto: The Broken Bond
Si Ubisoft acertó de lleno con Naruto: Rise of a Ninja, la compañía francesa terminó de bordarlo con su secuela, Naruto: The Broken Bond, uno de los mejores juegos que jamás se han hecho del popular ninja. Como podréis suponer, el título perfeccionó mecánicas, amplió a lo bestia la plantilla de personajes y el modo aventura ganó en escala y ambición (por ejemplo, las secuencias de vídeo pasaron a ser en 3D), ofreciéndonos escenarios más grandes y amplios con muchas actividades secundarias lo suficientemente interesantes como para captar nuestra atención y conseguir que quisiéramos explorarlo todo. Una joya algo olvidada pero que os recomendamos encarecidamente que probéis si tenéis la oportunidad de hacerlo. Y sí, volvió a contar con la banda sonora del anime.
1. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Aunque la fórmula ya estaba un poco desgastada tras varias entregas anuales, CyberConnect2 lo volvió a dar todo con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, su último juego de Naruto y también el mejor que se ha hecho jamás basado en esta serie. Gracias a él, pudimos disfrutar del arco final del manga de un modo muchísimo más épico y espectacular que en el propio anime (y sin su horrible relleno), de un plantel abrumador que recogía luchadores de todas las eras de la obra original, de un sistema de combate perfeccionado hasta sus últimas consecuencias y de un apartado gráfico deslumbrante que aprovechó el salto de generación respecto a la tercera entrega para dejarnos con la boca completamente abierta. Y con su expansión, hasta tuvimos contenidos de Boruto.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, conocido en japonés como Naruto Shippūden: Narutimate Storm 4, es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4, Xbox One y Steam en febrero de 2016. Es la sexta entrega de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm inspirada en el manga de Naruto de Masashi Kishimoto. La narrativa sigue a los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras participan en una guerra mundial entre shinobi, la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, contra la organización terrorista Akatsuki y se unen para derrotarla. Similar al Storm 3, el juego usa sistemas de lucha regulares; sin embargo, los jugadores pueden cambiar entre un equipo de tres luchadores que pueden ayudarse entre sí. Otros elementos que regresan involucran peleas de jefes, donde se requieren eventos de tiempo rápido para llegar a escenas ocultas y áreas de hack and slash.
La jugabilidad del Ultimate Ninja Storm 4 es similar a la de los juegos anteriores de la serie, en los que los jugadores luchan entre sí en escenarios 3D. Una característica recurrente, omitida desde el Ultimate Ninja Storm original, es la capacidad de correr por las paredes; los jugadores pueden luchar en los lados (paredes) de cada escenario. Un cambio importante en la función es la capacidad de tener un personaje en la pared y el otro en el campo; el segundo jugador también puede moverse por la pared para mantener la batalla fluida y el sistema bajo control. El juego tiene la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie. Se eliminó la opción de seleccionar uno de los tres tipos de lucha; cuya opción se introdujo en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, restaurando el resto de los ataques más fuertes de la serie como los jutsus definitivos y el sistema de despertar que mejora las capacidades de lucha del luchador por un tiempo limitado.
Otra característica nueva es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a juegos como Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Los personajes intercambiables pueden compartir despertares y jutsus definitivos; los jugadores pueden construir su medidor con un personaje y cambiar al otro, usando las mismas habilidades con el otro personaje (que comparte la barra de vida). Un jugador puede jugar inicialmente el modo de historia sobre la Cuarta Guerra Mundial Shinobi ambientada después de los eventos de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. El cual se divide en capítulos lineales que involucran los encuentros paralelos que tienen Naruto y Sasuke hasta su reencuentro. Los capítulos opcionales centrados en el pasado del elenco secundario también están disponibles para jugar.
Storm 4 originalmente estaba destinado a ser un juego de PlayStation 3, pero su desarrollo se cambió a la próxima generación de consolas para aprovechar la capacidad del hardware. CyberConnect2 aprovechó el hardware de PlayStation 4 y Xbox One para mejorar los gráficos del título. En lugar de mantenerse al día con los personajes secundarios, CyberConnect2 concibió el sistema líder para que los jugadores pudieran usar dos luchadores independientes simultáneamente. Matsuyama prometió que volverían las batallas contra jefes de los títulos numerados anteriormente porque son populares entre los fanáticos. Dado que el manga había terminado cuando el juego comenzó a desarrollarse, quería que el Storm 4 tuviera peleas de jefes con imágenes que superaran las entregas anteriores. Matsuyama citó una pelea de jefes en la que Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha y Sakura Haruno invocaban animales gigantes para combatir al Diez Colas, con el sapo gigante de Naruto, Gamakichi, «corriendo» a través del Diez Colas con una espada de madera. Para mejorar la duración del juego, Matsuyama también quería un modo en línea.
El hardware habilitó una nueva mecánica en la que el personaje del jugador puede recibir asistencia de otro personaje con técnicas basadas en fuego o madera; los detalles de cada uno difieren. Matsuyama señaló que la implementación de correr en las paredes fue controvertida entre el personal; una demostración se centró en los efectos ambientales, como el humo y la arena. El equipo investigó varios tipos de animación para mejorar la calidad del juego. Se utilizó Bleach bypass, con iluminación modificada para parecerse al anime; Matsuyama lo llamó un anime jugable. El entorno del juego y las animaciones faciales de los personajes fueron muy detallados, gracias al nuevo hardware. También se cambiaron los efectos; un fuego quema la ropa de la víctima, lo que obliga al jugador a apagar el fuego. Aunque la guerra mundial Shinobi es el centro de la historia, Matsuyama también quería que el equipo priorizara la batalla final entre Naruto y Sasuke. En los primeros segmentos de la historia, el equipo utilizó la animación del anime Naruto Shippuden de Studio Pierrot; Matsuyama dijo que la narrativa al comienzo del juego ya estaba bien hecha y que los primeros capítulos se parecen al anime.

La versión de expansión se titula Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto; esta versión se compiló con otros tres títulos de la serie como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy y se lanzó en agosto de 2017. El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One durante un período de dos años. CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware para incorporar más mecánicas de lucha y agregar nuevos luchadores. El juego recibió críticas generalmente positivas, según Metacritic; Se elogió su narrativa y gráficos, pero los críticos también estaban divididos sobre la longitud de la historia y la profundidad de los controles. En abril de 2020 se lanzó un puerto de Nintendo Switch de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto.
El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One durante un período de dos años. CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware para incorporar más mecánicas de lucha y agregar nuevos luchadores. El juego recibió críticas generalmente positivas, según Metacritic; Se elogió su narrativa y gráficos, pero los críticos también estaban divididos sobre la longitud de la historia y la profundidad de los controles.
Naruto Ultimate Ninja Storm 4 | El Final Casi Perfecto - Análisis
Tabla comparativa de algunos juegos de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm
| Juego | Plataforma(s) | Año de lanzamiento |
|---|---|---|
| Naruto: Ultimate Ninja Storm | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox ONE, PC | 2008 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 | PlayStation 3, Xbox 360, PC | 2010 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst | PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | 2013 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch | 2016 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto | PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch | 2017 |