Berserk: La Edad de Oro - Un Viaje a Través de la Ambición y la Oscuridad

En una época medieval oscura y violenta, inmersa en una guerra que se prolonga desde hace cien años, un mercenario destaca por encima de todos los demás por su habilidad y su ferocidad, su nombre es Guts.

Un solitario mercenario llamado Guts es reclutado por una banda de mercenarios e intenta ayudar al líder de la banda, Griffith, en su ascenso al poder.

Este encuentro marcará el inicio de una saga que cautivará la mente y el alma del espectador de una manera visceral, una historia que no dejará indiferente a nadie.

Ilustración de Guts con su gran espada

El Nacimiento de una Leyenda: Guts y la Banda del Halcón

Escrita e ilustrada por el legendario artista de manga Kentaro Miura, Berserk es una saga de fantasía épica que trasciende el tiempo, las fronteras y no tiene fin. Cuenta la historia de Guts (ガッツ, Gattsu), un niño nacido del cadáver de una mujer colgada en un campo de batalla, que lucha por desafiar su desafortunado destino. Ambientado en una versión ficticia de la Europa medieval, Guts es un joven mercenario que viaja sin rumbo ni propósito, blandiendo su enorme espada en combates despiadados para sobrevivir. Entierra su hoja profundamente en la carne de sus oponentes, luchando como un loco en la batalla, reminiscente de los berserkers nórdicos, acercándose cada vez más a la muerte, quizás para finalmente sentirse vivo. Su vida carece de sentido, sus acciones no tienen honor ni razón, excepto la supervivencia. Se esfuerza por escapar de su naturaleza, la de un hombre nacido de un cadáver, ya entre este mundo y el otro, sin nada que perder excepto su miserable vida.

Eso es, hasta que conoce a Griffith, el líder increíblemente hermoso y carismático de la invicta banda de mercenarios "La Banda del Halcón" (鷹の団 Taka no Dan). Este encuentro cambiará su vida para siempre, y la de todos los demás.

Griffith, líder carismático de la Banda del Halcón

Durante el asedio de un castillo, Guts llama la atención de Griffith, el líder de la Banda de los Halcones, de la que se dice que jamás ha conocido la derrota en la batalla. Tras unirse de forma reluctante al grupo, Guts exhibe un valor sin precedentes para justificar la confianza de Griffith y ganarse el respeto de sus compañeros. Pero el sueño de Griffith va más allá de acumular oro y riqueza, lo que más desea en su corazón es convertirse en Rey.

La película "Berserk: Golden Age Arc I - The Egg of the King" (un título bastante largo, ¿no?) narra la historia de un guerrero llamado Guts, que empuña una gran espada y es muy hábil en el combate con armas. Es contratado como mercenario por reinos en el campo de batalla y se le paga bien por el trabajo realizado, para luego seguir su camino. Justo después de su reciente victoria, se cruza en el camino de un grupo de mercenarios llamado "La Banda del Halcón", liderado por un líder muy carismático, Griffith.

La historia progresa de una manera muy interesante y tiene sus giros que mantienen la trama interesante y te hacen cuestionar las motivaciones a medida que se construye la premisa más grande detrás de ella. Dicho esto, las escenas de lucha en esta película son bastante fantásticas y el nivel de gore se ha utilizado al máximo, la animación es muy nítida y definida, y es definitivamente un placer para la vista.

BERSERK - VIAJE de GUTS y GRIFFITH [Análisis Manga/Anime]

Una Experiencia Cinematográfica Visceral

Berserk no es una serie cualquiera. Es dura, violenta y no es fácil de seguir. No hay flashbacks constantes que te recuerden lo que pasó antes, ni episodios de relleno, ni edulcoraciones. Es un sólido puñetazo de cruda realidad que te golpea en el estómago, y no tienes forma de protegerte. La genialidad de Miura impregna cada página, hasta el último detalle. Los temas tratados son difíciles y nunca se simplifican por el lector. La realidad no tiene atajos, ni caminos fáciles, y eso se refleja en la historia. Los personajes de Berserk son genuinos, reales, infinitamente complicados y atormentados. Guardan secretos, engañan, asesinan, conspiran, pero también son capaces de una gran amabilidad. Amistad, ambición, causalidad, lo sobrenatural, nuestra ambivalente naturaleza, la lucha por el poder, el amor y el odio. Veintidós años después, sigue fuerte, en lo que es posiblemente una de las mejores historias jamás contadas.

La animación es impresionante, con unos fondos preciosos y unos personajes nítidos y vibrantes. Combina animación 2D y 3D de forma bastante fluida. Las grandes escenas de combate son rápidas, fluidas y más violentas que en la serie, con desmembramientos, decapitaciones y ojos que saltan. No es para los débiles de corazón, pero si te gusta este estilo, es bastante impresionante.

La banda sonora de Shiro Sagisu está perfectamente calibrada para igualar la ya espectacular secuencia de animación, el coro épico eleva las escenas a un sentido de grandeza, sin pasarse nunca. Los primeros ocho minutos son una obra maestra de acción hasta el último segundo, dirigidos impecablemente por el talentoso Toshiyuki Kubooka.

Secuencia de combate intensa de Berserk

La película no es muy larga, dura 77 minutos, así que si has visto la serie de anime de 1997 basada en el mismo arco, puede que te resulte un poco chocante lo rápido que se desarrolla la historia y cómo se saltan momentos importantes. Considera esto como una versión simplificada del arco. Los personajes no son tan profundos como en la serie, pero funciona bien para lo que es y la trama es fácil de seguir para los no iniciados.

En cada momento podemos ver algo en movimiento, ya sean las nubes al fondo o el pelo en la cara de alguien, el nivel de detalles maníacos solo se ve disminuido por el uso excesivo de animación 3D (que a veces es un poco irritante). Pero las secuencias de acción de violencia cruda, gran animación y efectos de sonido impecables son solo una mota de polvo en toda la ópera. El verdadero valor reside en los momentos de silencio, cuando los personajes reflexionan tranquilamente sobre sus vidas o se estudian mutuamente, mirando en sus almas. Podemos ver a través de sus miedos, sus sueños y aspiraciones, su odio, sin necesidad de que pronuncien muchas palabras. Y las pocas palabras que se pronuncian pesan una tonelada.

"Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition" y la Evolución de una Obra Maestra

Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition (ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION Beruseruku Ōgon Jidai-Hen MEMORIAL EDITION?) es una adaptación en formato de serie de las tres películas de anime producidas por Studio 4°C. Se anunció el 21 de junio de 2022 y comenzó su emisión en octubre del mismo año. El 11 de diciembre de ese mismo año se anunció la publicación de una edición en Blu-Ray para el 29 de marzo de 2023. Esta incluyó los 13 episodios sin censura, así como las secuencias de apertura y cierre sin créditos. Es la primera adaptación audiovisual de Berserk con doblaje hispanoamericano.

La idea de adaptar las películas a una serie de anime fue planteada a Studio 4°C unos años después del lanzamiento de la trilogía de películas. Sin embargo, Eiko Tanaka se negó inicialmente. Como productora, lo había considerado detenidamente desde el inicio de la producción, pero se descartó debido al aumento del coste de producción y a tener que sacrificar los temas violentos y sexuales, lo que iría en detrimento de la caracterización del mundo de Berserk. Gradualmente, cambió de opinión con la evolución de los medios de transmisión. En particular, esto significaría poder caracterizar a la Banda del Halcón o añadir escenas como la de las "hogueras de sueños".

La muerte de Kentaro Miura ocurrió al inicio del proyecto, y el personal decidió entregar, de todo corazón, el brillo y la energía de la obra del mangaka. El equipo original se reunió, dando a Yuta Sano la dirección debido a los logros que mostró en el material original. Pensó que sería una tarea muy difícil, tanto personal como técnicamente. La trilogía fue su trabajo en los tres primeros años de carrera, y respetaba muchísimo la obra original y a Miura, así como terminó respetando las películas y a su director. Como personal de CG, deseaba poder arreglar o añadir contenido que no se hizo por cuestiones de tiempo, presupuesto o tecnología. Por ejemplo, viendo que las películas se habían centrado más en la acción y en Guts y Griffith, la serie cubriría la parte "lenta" de la historia, permitiendo profundizar en la vida interior de los personajes y en los vínculos entre la Banda del Halcón.

Comparativa visual entre la película y la serie Memorial Edition

Para Tanaka, fue un sueño hecho realidad tener música adicional escrita para una obra de hace diez años. Tanto Susumu Hirasawa como Shirō Sagisu fueron muy amables y dijeron que estarían encantados de hacerlo. Le hizo sentir que la obra y el mundo creados por Kentaro Miura eran queridos por todos. Como reflexión, Tanaka observó que cuanto más profundizaban en Berserk, más se daban cuenta de la dificultad de representarla animada. Es por ello que deseaba expresar que habían intentado hacer las cosas de la mejor manera posible.

Cuando Naoyuki Onda, diseñador de personajes, recibió la noticia de la producción de "Memorial Edition", agradeció que la obra volviera bajo una nueva forma. No le fue fácil crear nuevas escenas, tanto por falta de vigor personal como por la emoción al conocer sus personajes y su sino. Por ello, tuvo sumo cuidado al expresar la tristeza o la rabia de Guts al final de la historia. Para cuando creó la ilustración de las "hogueras de sueños" había olvidado la dirección de los dibujos que realizaba entonces, por lo que la creó revisando material de entonces. También le gustó poder añadir más escenas de Judeau. Esta vez trabajó a distancia y no estuvo en el estudio. Cuando vio los movimientos de los modelos 3D, le impresionó el avance, llegando a preguntarse "¿Quién ha dibujado esto a mano?". Envidiaba a quienes vieran "Memorial Edition" por primera vez, y afirmó que se alegraría si sintieran algo parecido a lo que sintió él cuando vio las películas finalizadas.

La serie se emitió en Tokyo MX, Tochigi TV, Gunma TV y BS11 con nuevas escenas bajo la dirección de Naoyuki Onda, tales como la de las "hogueras de sueños" (en japonés, 夢のかがり火), aparte de modificar y remasterizar muchas otras. También habría nueva música a cargo de Susumu Hirasawa y Shirō Sagisu. Este último realizó un comentario sobre cómo la obra seguía adelante pese a la muerte del autor.

Ilustración de las

El director Yuta Sano compartió su recuerdo de cómo, mientras realizaban las escenas de batalla para las películas (siendo él responsable de CGI y storyboards), Kentaro Miura se acercó y le dijo: "¡Oh, es conmovedor!".

La emisión de la serie también suscitó comentarios de Yuki Kaji. El portal web Livedoor publicó un mensaje de Kendo Kobayashi, y organizó un concurso para el regalo de un póster firmado por él.

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