La magia ha existido durante siglos, originándose de la Mágica Uno, la fuente primordial de toda la magia. La magia es la encarnación física del espíritu, formada cuando el espíritu de un organismo se conecta con la corriente espiritual de la naturaleza. Solo el 10% de la población mundial puede usar magia, manteniendo un equilibrio entre personas comunes y magos. Se requiere una gran concentración y habilidad mental para su uso.
Todo tipo de magia utilizada en Earth Land y anteriormente en Edolas puede emplearse para diversos propósitos: ataque, defensa, apoyo y curación. La magia se ejerce liberando poder mágico a través de hechizos o concentrándola en una fuente externa, aunque algunos objetos y armas, como los de Edolas, utilizan Lacrima. Para usar magia, un mago debe emplear su poder mágico, compuesto de Eternano. Cada mago tiene un contenedor interno que limita su poder mágico; si se vacía, el Eternano se repone de la atmósfera, restaurando el poder con el tiempo. Investigaciones recientes han identificado una parte del contenedor de magia no utilizada, llamada "segundo origen", que alberga poder latente.
Cada magia tiene reglas específicas que no deben romperse, consideradas tabú. Existen dos clasificaciones principales de Magia: Magia Lanzadora y Magia Portadora. La Magia Lanzadora (キャスターマジック Kyasutā Majikku) se genera del cuerpo del mago o por contacto con un objeto. La Magia Portadora (ホルダーのマジック Horudā Majikku) requiere una fuente externa para producir magia.
La Magia Perdida (失われた魔法 Rosuto Majikku) es un tipo de magia borrada de la historia debido a su inmenso poder y graves efectos secundarios. Esta magia permite a los usuarios manipular y controlar la magia negra destructiva, que tiene una forma física para destruir objetos, bloquear ataques y recoger elementos. El color de esta magia varía entre usuarios (rojo, morado, negro, verde, etc.). Los usuarios a menudo dan forma a sus ataques como apariciones fantasmales, creando tornados y pilares, e incluso pueden usarse para estrangular enemigos. Debido a su naturaleza maliciosa, la exposición a esta magia puede causar frío y miedo.

En el universo fanon de Fairy Tail, se presenta un escenario donde siete años después del incidente de la Isla Tenrou, los miembros perdidos de Fairy Tail son liberados. Durante su regreso, se enteran de los cambios ocurridos en el gremio. Hibiki, de Blue Pegasus, relata cómo Fairy Tail decayó hasta convertirse en el hazmerreír de Fiore, quedando en último lugar en los Grandes Juegos Mágicos.
Erza se inquieta al escuchar que esto ocurrió "en un momento", y Hibiki revela que hace aproximadamente un año, un individuo peculiar se unió a Fairy Tail, con supuestas conexiones con Sabertooth. Este sujeto, descrito con un olor "único, oscuro, felpudo, pero sobre todo brillante", realizó más de cincuenta y ocho misiones en un mes. Lo sorprendente es que misiones originalmente de rango C se transformaron en rango S, las cuales resolvió sin problemas.
Evergreen se muestra sorprendida, ya que incluso ella, miembro de la tribu del rayo, nunca ha realizado una misión de rango S sola. Ichiya describe el olor del sujeto como "único, oscuro, felpudo, pero sobre todo brillante", y menciona una extraña suerte, como la vez que aterrizó accidentalmente en las delanteras de la princesa de diente de sable. Eve recuerda el evento con escalofrío.
Hibiki continúa explicando que, tras recibir la posición de Rango S, misiones más importantes comenzaron a llegar a Fairy Tail. Al visitar el gremio, Hibiki se sorprendió al ver a la mayoría de los miembros entrenando o arreglando el gremio, siguiendo las peticiones de este sujeto, quien se convirtió en el "héroe demoniaco" de Fairy Tail.
Natsu, al enterarse de que el gremio estaba devastado por su "supuesta" muerte, se emociona al saber que este misterioso individuo los ayudó. La situación se intensificó durante los Grandes Juegos Mágicos del año pasado. Fairy Tail, más fuerte y unido, logró escalar posiciones, pero no ganó el respeto de los demás hasta que este sujeto compitió.
Ren evoca el caos del año pasado, recordando cómo los de Fairy Tail, incluso sin sus miembros principales, siempre logran causar grandes eventos. Gajeel, siendo tratado por una herida, se muestra intrigado por la persona que ayudó a su gremio en su peor momento.
Hibiki detalla la participación del sujeto en los juegos: comenzó a derrotar a sus rivales mostrando un tipo de magia desconocida, que muchos creyeron que era magia perdida, pero en realidad era una magia inventada. La batalla contra Jura fue impresionante, y cuando parecía que iba a perder, reveló su verdadera magia.

Eve se detiene al llegar al gremio de Fairy Tail, un condominio de tamaño mediano y bien cuidado. La nave de Blue Pegasus aterriza, permitiendo a los miembros recién regresados bajar. Natsu, emocionado por los detalles del suceso, se acerca a Eve para saber el resto de la historia.
Hibiki explica que el sujeto ganó, pero hubo un problema con el consejo mágico debido a su magia principal. A pesar de que le restaron puntos, Fairy Tail quedó en cuarta posición, un gran logro gracias a él. Sin embargo, el sujeto no participará en los próximos juegos, ya que está en una peligrosa misión de rango S que involucra a un gremio oscuro.
Hibiki y los demás de Blue Pegasus quieren que los miembros regresados compitan para experimentar el poder antiguo de Fairy Tail, especialmente ahora que su "nuevo héroe" no está. Creen que con su presencia y la de otros, estarán listos para cualquier percance, ya que sienten que algo terrible podría suceder durante el torneo.
Natsu acepta el desafío silencioso y parte con Erza, Lucy y Happy para reunirse con sus compañeros. Makarov pregunta por qué llaman al desconocido con otros nombres y cuál es su nombre real. Hibiki, con pena, confiesa que prefiere que sea el Maestro Makarov quien hable con ellos sobre esa persona, pero ofrece decirle su nombre y por qué es conocido como el "héroe demoniaco".
Hibiki se da la vuelta para mirar a Makarov y, sin poder evitarlo, menciona un nombre con respeto y admiración: "Se dice que vivió con un dragón, pero que su magia es diferente". Makarov especula si es un God Slayer, pero Hibiki aclara que es "algo más allá de eso", poseedor de una magia que causa temor, y hermano adoptivo de Sting Eucliffe.
Fairy Tail: Entrando a Oberon - Capítulos 1-25
La Magia Oscura, en el contexto fanon de Fairy Tail, se presenta como una fuerza poderosa y temida. Los usuarios de esta magia pueden manipular y controlar energías negras destructivas, dándoles formas físicas para atacar, defenderse o interactuar con el entorno. La variedad de colores que puede manifestar esta magia, como rojo, morado, negro o verde, añade un elemento visual distintivo a sus usuarios. La creación de apariciones fantasmales para ataques como tornados y pilares, o incluso para estrangular oponentes, subraya la naturaleza siniestra y aterradora de esta disciplina mágica. La exposición a ella genera sensaciones de frío y miedo, lo que la convierte en una de las magias más impactantes y peligrosas dentro del universo fanon.