En el universo de "Nanatsu no Taizai", Los Diez Mandamientos representan la cúspide del poder dentro del Clan Demonio, una fuerza de élite directamente subordinada al Rey Demonio. Este grupo, que se consolida a partir de la segunda temporada del anime, está compuesto por diez guerreros excepcionales, cada uno portador de un Mandamiento único, otorgado por el mismo Rey Demonio. Estos Mandamientos no son meros títulos, sino poderosas maldiciones con reglas específicas que, al ser quebrantadas, castigan severamente a sus víctimas, e incluso a sus portadores.
La organización de Los Diez Mandamientos tiene sus raíces en la Guerra Santa de hace tres mil años, donde lucharon contra el Clan de las Diosas y sus aliados. Originalmente liderados por Meliodas, sufrieron una traición que resultó en la muerte de dos de sus miembros, quienes fueron posteriormente reemplazados. Tras su derrota, fueron sellados en el Ataúd de la Oscuridad Eterna. Siglos después, fueron liberados y se convirtieron en los principales antagonistas, buscando conquistar Britannia y enfrentándose repetidamente a los Siete Pecados Capitales.
Cada Mandamiento posee una regla y una habilidad única que define su poder y su impacto en el combate. El poder de estos Mandamientos es absoluto, y solo aquellos que también poseen un Mandamiento son inmunes a sus efectos, excepto al suyo propio. Las maldiciones solo pueden ser levantadas mediante la derrota del portador o su muerte. La absorción de un Mandamiento puede otorgar poderes demoníacos a seres no demoníacos, pero intentar absorber más de uno resulta fatal.
El Rey Demonio, la máxima autoridad del Clan Demonio, es quien creó y otorgó estos Mandamientos, dividiendo la mitad de su poder en diez fragmentos para asegurar el control total del Reino Demonio y su posterior expansión. Su plan era utilizar a sus sirvientes más poderosos para conquistar todo de una vez. Aunque muchos de sus miembros pertenecen al Clan Demonio, algunos, como Drole y Gloxinia, se unieron a Los Diez Mandamientos tras ser derrotados o traicionados en la Guerra Santa.
Los Miembros y sus Mandamientos
La jerarquía y el poder de Los Diez Mandamientos varían, y aunque el sensor mágico de Hawk puede determinar su fuerza relativa, la influencia de cada Mandamiento en la trama es innegable. A continuación, se detalla cada uno de ellos, desde el menos poderoso hasta el más fuerte, según las clasificaciones presentadas:
10. El Mandamiento del Desinterés
Este mandamiento se otorga a aquellos que tienen una relación basada en lo que "desean el uno del otro". Quienes muestren deseo hacia otros en presencia del portador pierden sus recuerdos, emociones y todo sentido de sí mismos, convirtiéndose en cáscaras vacías. Originalmente poseído por Fraudrin, su poder de combate se estima en 31,000, con 13,000 de magia, 15,000 de fuerza y 3,000 en poder espiritual. Su principal habilidad es aumentar su fuerza, poder y alcance.
9. El Mandamiento de la Fe
La portadora de este mandamiento, Melascula, tiene la capacidad de detectar la deslealtad. Aquellos que demuestran falta de fe en su presencia tendrán sus ojos prendidos en fuego. Su clase de combate es de 34,000, y su habilidad especial es Hell Gate, que le permite crear portales para invocar demonios o usarlos a su conveniencia. Esta habilidad también le permite lanzar una sentencia de muerte instantánea contra objetivos en estado de falta de fe.
8. El Mandamiento del Pacifismo
Grayroad, con un poder de combate de 39,000, ostenta el Mandamiento del Pacifismo. Si alguien comete un asesinato en su presencia, envejecerá rápidamente hasta morir. Su habilidad es Curse, que le permite infligir diversos tipos de dolencias a sus objetivos, evitando así tener que matarlos directamente y violar su propio mandamiento.
7. El Mandamiento de la Verdad
Galand, con una clase de combate de 40,000, porta el Mandamiento de la Verdad. Cualquiera que mienta en su presencia se convierte en piedra automáticamente. Su poder aumenta significativamente cuando utiliza su habilidad especial "Critical Over".
6. El Mandamiento del Reposo
Gloxinia, el primer Rey del Bosque de las Hadas, con una clase de combate de 50,000, posee el Mandamiento del Reposo. Su mandamiento no fue revelado completamente antes de su muerte, pero su habilidad es Disaster, que le otorga control sobre la vida y la muerte, además de concederle autoridad sobre el Bosque del Rey Hada. Su poder se divide en 47,000 de magia, 3,000 de espíritu y 0 de fuerza.
5. El Mandamiento de la Pureza
Derieri, con una clase de combate de 52,000 (48,000 de fuerza), porta el Mandamiento de la Pureza. Se dice que enferma a todo aquel que comete actos impuros en su presencia. Su habilidad especial es Combo Star, que aumenta el daño con cada golpe consecutivo.
4. El Mandamiento de la Reticencia
Monspeet, con una clase de combate de 53,000, recibió el Mandamiento de la Reticencia. Aquellos que revelan sus pensamientos u ocultos sentimientos en su presencia se quedan sin voz y ven su poder mágico sellado. Sus habilidades principales incluyen Hellblaze, que crea llamas negras, y la capacidad de intercambiar dos objetos.
3. El Mandamiento de la Paciencia
Drole, un gigante conocido como Balor, con una clase de combate de 54,000, ostenta el Mandamiento de la Paciencia. Su maldición afecta a quienes huyen de él, aunque sus efectos exactos no se han revelado completamente. Su habilidad es Ground, que le permite controlar la tierra a voluntad. Su poder de combate está dividido en 14,000 de magia, 36,500 de fuerza y 3,500 en espíritu.

2. El Mandamiento de la Piedad
Zeldris, el hermano menor de Meliodas y representante del Rey Demonio, es el portador del Mandamiento de la Piedad. Aquellos que le dan la espalda son forzados a servirle, activando una supresión mental. Posee una clase de combate de 61,000, con fuerza de 47,200, magia de 10,000 y 3,800 de espíritu. Tiene tres habilidades: Hellblaze, God (que lo hace inmune a ataques mágicos al prestarle el Rey Demonio su poder), y la capacidad de anular ataques mágicos enemigos.
1. El Mandamiento del Amor
Estarossa, aunque con una clase de combate ligeramente inferior (60,000), es considerado el más poderoso debido a su Mandamiento del Amor. Cualquiera que albergue odio en su presencia pierde su capacidad de atacar, quedando incapacitado para infligir daño. Tras absorber a Galand, el mandamiento de la Verdad, su poder aumentó a 88,000. Su mandamiento es particularmente efectivo contra aquellos con intenciones hostiles.

Mecanismos y Anulación de los Mandamientos
Los Mandamientos son poderes únicos y absolutos otorgados por el Rey Demonio. Su naturaleza coercitiva es tal que ni siquiera sus portadores pueden desobedecerlos. Según el Rey Demonio, solo existen dos formas de anular un Mandamiento: derrotar al miembro que lo posee o la muerte de dicho miembro. Además, personajes como Merlin son inmunes a ellos gracias a su magia "Infinito".
El ritual de Indura, realizado por demonios de alto rango con un Nivel de Poder superior a 50,000, permite transformar a seis de sus siete corazones en bestias feroces, obteniendo un poder considerablemente mayor. Este ritual es una muestra de la desesperación y el poder latente dentro del Clan Demonio.
LOS 10 MANDAMIENTOS ORIGINALES
Los Diez Mandamientos son una fuerza antagonista crucial en "Nanatsu no Taizai", cada uno representando un aspecto del poder demoníaco y un desafío formidable para los héroes. Su historia, sus poderes y sus reglas complejas añaden profundidad y emoción al ya fascinante mundo creado por Nakaba Suzuki.