Krilin: El Guerrero Terrestre Más Poderoso y sus Técnicas Definitivas

En el vasto universo de Dragon Ball, Krilin se erige como uno de los guerreros terrestres más icónicos y poderosos. A lo largo de las diversas sagas, ha demostrado una y otra vez su valentía, determinación y un arsenal de técnicas impresionantes que lo han convertido en una pieza clave en la defensa de la Tierra. Su viaje, desde ser un simple humano hasta alcanzar niveles de poder asombrosos, es una historia de perseverancia y crecimiento.

El Legado de Krilin: Un Guerrero Sin Igual

Krilin es considerado el terrícola tipo humano más poderoso en varias ocasiones. Durante el Arco del Monstruo Boo, Yamcha hace un comentario sobre Krilin afirmando que es el humano más poderoso de todos, también Toriyama para su descripción en la Página Oficial de Dragon Ball Z: La resurrección de 'F', nombró a Krilin como "el terrícola más fuerte del planeta", cerrando así todo tipo de debate que pudiese haber al respecto. Es considerado el Artista Marcial Terrícola más versátil y experimentando, con un gran arsenal de técnicas tan amplias como los saiyanos, utilizando sus propias técnicas originales como el Kienzan y la Dispersión de Bala, así como teniendo la capacidad de emular técnicas poderosas como el Kamehameha y la Ilusión de Imagen de Kame-Sen'nin, el Taiyoken y la Tri-Forma de Ten Shinhan, el Sokidan de Yamcha o la Ráfaga de Ki de Vegeta.

Krilin tuvo el nivel de un simple terrícola al entrenar en el Templo de Orin pero al entrenar junto a Son Goku bajo las enseñanzas de Kame-Sen'nin eso cambió. Al inicio del Arco de los Saiyanos se observa en el Rastreador de Raditz que utiliza Bulma, indica que el nivel de poder de Krilin es de 206 unidades de poder, superior al de Kame-Sen'nin el cual era de 139 unidades. Luego de entrenar con Kami y sus amigos logra llegar a las 1.083 unidades de Ki como se puede observar en su batalla con Nappa y sus Saibaiman y 1.770 unidades peleando al máximo. El último nivel confirmado según las Daizenshuu es de 13.000, el cual corresponde al inicio del Arco de Namek y Freeza. Luego enfrenta a Ginew en el cuerpo de Goku quien poseía 23.000 unidades de ki ya que no controlaba el cuerpo en el que estaba. Krilin demuestra una gran fuerza luchando con él solo ya que Gohan al inicio de la batalla no pudo atacarlo por el hecho de que veía la cara de su padre lo que lo confundía. Según el Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, el nivel de Krilin es de 100,000 unidades en el Arco del Planeta Makyo y 600,000 unidades en el Arco de los Androides y Cell. Luego de esto no se dan más niveles confirmados con respecto a Krilin pero se puede especular que con su entrenamiento aumentó mucho su nivel gracias a sus entrenamientos casuales con Androide Número 18 o que simplemente siempre se mantuvo en un nivel muy bajo.

Niveles de poder de Krilin a lo largo de Dragon Ball Z

El Arsenal de Krilin: Técnicas Icónicas

Krilin ha desarrollado y perfeccionado una serie de técnicas que se han vuelto sinónimo de su estilo de combate. Entre las más destacadas se encuentran:

  • Kienzan: Ésta es la técnica insignia de Krilin, con la cual genera un disco plano de energía que gira sobre sí misma, haciendo las veces de sierra que corta al objetivo. Es una técnica devastadora que, efectivamente fue copiada por distintos personajes de la serie, entre ellos Goku, Freeza, entre otros.
  • Andanada de Kienzan: esta técnica se basa en lanzar varios Kienzan al enemigo, causándole un gran problema y dejándolo en aprietos.
  • Kienzan Dual: Es un gran Kienzan destructor hecho por Krilin y Androide Número 18 que al ser lanzado se divide en varios Kienzan pequeños.
  • Dispersión de Bala: También conocida como Kakusandan. Es una onda de ki muy potente pero lenta que se divide en pequeñas rafagas de ki rápidas que golpean al oponente o oponentes.
  • Taiyoken: Por si fuese poco, gracias a su Taiyoken puede aturdir al enemigo para ganar algo de tiempo, romper su presión y pasar al contraataque. Esta técnica consiste en la liberación de destellos luminosos de Ki que ciegan al oponente, excepto el usuario por unos segundos para aprovechar y atacar o huir. Fue creada por Tsuru-Sennin y es utilizada por primera vez por Tenshinhan durante el Arco de la 22° edición del Torneo de Artes Marciales. Ha sido utilizada múltiples veces y por varios personajes para escapar de un oponente. Goku la utiliza para cegar a Vegeta transformado en un Ōzaru para poder hacer la Genki-dama. Más tarde, Cell usa este ataque, también en dos ocasiones, primero en su forma imperfecta para escapar de Krilin, Piccolo y Trunks. Trunks del Futuro utiliza esta técnica para cegar a Goku Black y Zamas en el manga de Dragon Ball Super.
  • Taiyoken x100: Krilin desarrolla una versión más poderosa para el Torneo de la Fuerza, el Taiyoken x100, potenciando el poder de la luz resplandeciente y dejándolo sin la capacidad de sentir el ki del usuario, incluso con los ojos cerrados, por lo cual requiere de lentes de Sol especiales para protegerse.
  • Imagen reflejada: es un movimiento que nos permitirá realizar un salto hacia delante que finaliza con un potente golpe. Su mayor peculiaridad, es que esta técnica deja una imagen falsa de nosotros en el lugar desde el que saltamos, algo que puede servir para despistar al enemigo, especialmente en su versión fuerte, con la cual nuestra imagen reflejada también avanzará hacia nuestro contrincante, aunque por el suelo. También puede usarse en el aire, donde puede llegar a despistar más todavía.
  • Semilla Senzu: Esta es una de las técnicas de apoyo más útiles del juego, ya que nos permitirá recuperarnos toda la porción azul de nuestra barra de vida con su versión fuerte. Con ella, lanzaremos una Semilla Senzu contra la pared para que rebote, caiga sobre nosotros y haga su efecto. Eso sí, la cantidad de Semillas Senzu es limitada, y esto también se aplica a cuando usamos a Krilin como Z Assist para curar a nuestros otros dos personajes cuando sean los que estén peleando. En cambio, si hacemos este movimiento en su versión ligera y media, lo que haremos será lanzar una piedra.
  • Kamehameha: Como la mayoría de Kamehamehas del juego, se trata de un ataque a distancia que recorre de punta a punta la pantalla hacia el frente, por lo que es una gran herramienta para presionar a nuestro enemigo desde lejos y así tener más o menos controlado el terreno de combate.
  • Disco Destructor: Con Disco Destructor lanzaremos, a cambio de un indicador de Ki, un potente disco cortante de energía que recorre a toda velocidad la pantalla de punta a punta. Si pulsamos varias veces más cualquier botón de ataque, podremos lanzar hasta cuatro discos adicionales, aunque cada uno de ellos consume su correspondiente barra de Ki, lo que hace un total de cinco indicadores para realizar la técnica en su versión completa.
Ilustración de Krilin utilizando el Kienzan

Krilin en el Universo Alternativo de Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

A estas alturas todos tenemos bastante trillada la historia de ‘Dragon Ball’ y sus sucesivas secuelas como ‘Dragon Ball Z’. Este es uno de los motivos por los que en muchos videojuegos de la saga se añaden escenarios alternativos e historias no canon bastante interesantes que nos muestran qué habría pasado si cierto personaje muere o si otro gana una pelea que estaba destinado a perder. En esta ocasión os vamos a hablar de la historia what if de Krilin en Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, un videojuego de Game Boy Advance lanzado en 2004.

Cuando Goku falta, Krilin no duda en acudir a la llamada. Así salvó la Tierra Krilin de Célula y Majin Buu en Dragon Ball Z: Supersonic Warriors.

El escenario what if de Krilin se desarrolla como de costumbre hasta el comienzo de la Saga de los Androides. Aquí es donde está el punto de divergencia: Goku sucumbe a su enfermedad del corazón y muere. Krilin es la última esperanza de la humanidad. La pérdida de Goku dota a Krilin de una determinación sin igual, que reafirma sus capacidades como guerrero.

En esta historia no canon, Goku muere por su enfermedad del corazón al inicio de la Saga de los Androides.

Portada del videojuego Dragon Ball Z: Supersonic Warriors

Krilin consigue repeler el ataque inicial de los Androides 19 y 20 y también el ataque posterior de los Androides 17 y 18 con la ayuda de Piccolo. La cosa no acaba ahí; incluso estando herido, Krilin es capaz de pararle los pies a Vegeta cuando sugiere ir tras los Androides gemelos una vez huyen al haber perdido la pelea.

Pero dejar escapar a los Androides por pura benevolencia resulta ser un grave error, ya que esto permite a Célula absorberlos y alcanzar su Forma Perfecta.

Vegeta se sorprende de que Krilin haya podido vencerle incluso estando herido.

Tras el combate contra Vegeta, hay otro gran punto de inflexión: a Goku se le concede un día para regresar desde el Más Allá y aprovecha para entrenar con Krilin y enseñarle la Genki-dama.

A Goku le permiten regresar un día a la Tierra desde el Otro Mundo y aprovecha para enseñarle a Krilin la Genki-dama.

Gracias a la Bomba de Energía Krilin consigue aniquilar por completo a Célula en su torneo.

Krilin pilla desprevenido a Célula y lo aniquila con una Genki-dama.

Pero la cosa no acaba ahí. Pasado un tiempo, Babidí hace acto de aparición con Majin Buu. Krilin, sin dudarlo un momento, decide enfrentarse a la bestia. Pero hay un problema: sus poderes de regeneración son demasiado potentes y Krilin no puede hacerle frente. Goku le presta su fuerza a Krilin desde el Otro Mundo para lanzar un Kamehameha combinado muy similar al Kamehameha Padre e Hijo que lanzan Goku y Gohan para aniquilar a Célula en la historia canon. ¿El resultado? Majin Buu es destruido por completo.

Krilin aniquila a Majin Buu con un Kamehameha con el poder prestado de Goku desde el Más Allá.

[DBZ] Los Guerreros Z miden sus fuerzas en una maquina [español latino]

Tras haber salvado el planeta Tierra de dos de las mayores amenazas que ha conocido, Krilin vuelve con su familia: la Androide 18 y su hija Marron. Krilin se gana un merecido descanso tras proteger a la Tierra de sus mayores peligros.

Como comentamos, este escenario no es canon, pero no deja de ser interesante cómo en muchos videojuegos de la saga se ha añadido contenido de este tipo para contentar a los fans...

Otras Técnicas y Hazañas de Krilin

Además de sus técnicas más conocidas, Krilin ha demostrado ser un luchador versátil capaz de realizar otras maniobras:

  • Combo Espíritu: Krilin usa su Kienzan y Yamcha su Sokidan.
  • El Kamehameha de Krilin cuando utiliza la Tri-Forma.
  • Krilin utiliza el Sokidan.
  • El Taiyoken x100 de Krilin.
  • Sol Celestial: Tenshinhan y Krilin realizan un Taiyoken respectivamente.
  • Transferencia de Ki: Krilin le transfiere energía al Patrullero (XV) para que éste realice el Kamehameha Espíritu Z.
  • Vuelo: Esta técnica permite levitar a cambio de energía.

Existen también fusiones hipotéticas y combinaciones de personajes que incluyen a Krilin:

  • Gorilín: Es la Fusión-EX de Son Goku junto con Krilin provocado por el método Metamo-Aro. Gorilín tiene el cabello negro de Goku y sus ojos, pero con los 6 puntos en la frente de Krilin y el Uniforme de la Escuela Tortuga.
  • Kurigohan: Es la Fusión-EX de Son Gohan con Krilin provocado por el método Metamo-Aro.
  • Pirilín-EX: No debe ser confundido con Pirilín. Pirilín-EX es la Fusión-EX de Piccolo con Krilin provocado por el método Metamo-Aro.
Ilustración de Krilin con su familia: Androide 18 y Marron

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