The First Berserker: Khazan - Un Soulslike que Redefine el Género

Uno de los juegos que ha conseguido destacar en lo que llevamos de año es The First Berserker: Khazan, un soulslike que ha sorprendido a crítica y público por lo divertida de su propuesta. Se trata de un título que forma parte de la popular saga Dungeon Fighter Online, desarrollada por la surcoreana Nexon. Esta saga, conocida popularmente como DNF, cuenta con dos décadas de antigüedad y ha conseguido poner a Nexon en el mapa de la industria del videojuego, acumulando cientos de millones de jugadores a lo largo de los años.

The First Berserker: Khazan se presenta como una de las grandes apuestas para seguir aumentando la popularidad de esta franquicia. A pesar de que el lore oculto no alcanza el nivel de FromSoftware, el juego permite profundizar en su universo a través de códices y manuscritos, aunque la comprensión de la trama principal se logra simplemente jugando.

Arte conceptual de Khazan, el protagonista de The First Berserker: Khazan

Un Viaje de Venganza y Poder

El protagonista del juego es el general Khazan, quien ha sido traicionado por los suyos y condenado a un infausto destino. Tras ser torturado y sufrir la amputación de los tendones de su mano, un demonio lo elige para quedarse con su cuerpo. Sin embargo, Khazan, con su increíble fuerza, consigue domarlo y hacer un pacto con él, iniciando así un largo viaje de venganza.

La historia, aunque a veces descrita como "flojita", está repleta de momentazos de venganza, alianzas y traiciones. Las cinemáticas son espectaculares, no tanto por sus gráficos, sino por su estilo visual y la representación de monstruos y acción frenética, capturando el espíritu puro de "molar".

Jugabilidad Profunda y Adaptable

The First Berserker: Khazan se inspira en la fórmula Souls, pero mira de frente a títulos como Nioh, especialmente en su estructura. En lugar de un mundo interconectado, el juego opta por una serie de fases independientes accesibles desde un mapa principal, las cuales pueden ser repetidas.

El sistema de combate es profundo e inmersivo, con acciones básicas como ataques ligeros, pesados, cargados, defensa y evasión. La gestión de la barra de vigor es crucial, ya que limita las acciones disponibles. La mecánica del parry es fundamental y se ha implementado con maestría, permitiendo ejecutar combos si se realiza en el momento preciso. La flexibilidad del combate se ve reforzada por la posibilidad de cambiar habilidades y armas en cualquier momento, adaptándose a cada situación y estilo de juego.

Captura de pantalla mostrando un combate contra un jefe en The First Berserker: Khazan

Variedad de Armas y Habilidades

Khazan puede utilizar tres categorías principales de armas: Hachas Dobles, Espadón y Lanza. Cada tipo de arma varía en atributos, estilo de ataque y habilidades especiales, permitiendo a los jugadores especializar el estilo de juego. Las Hachas Dobles desatan combos rápidos, el Espadón es ideal para castigar enemigos con ventanas de ataque cortas, y la Lanza destaca por su equilibrio y rango, siendo considerada por algunos como el arma más poderosa del juego.

Además de las armas, el juego cuenta con un extenso árbol de habilidades dividido en cuatro tipos: Hacha y Hacha, Espadón, Lanza y General. Cada árbol tiene cinco subárboles de habilidades (Golpe Ligero, Golpe Pesado, Persecución, Perspicacia y Defensa), que se desbloquean y mejoran a medida que se aumenta la competencia con cada arma. Las habilidades se pueden aprender y desaprender libremente, ofreciendo una gran versatilidad.

El equipo, incluyendo armaduras y armas, se clasifica por rareza (Común, Poco Común, Raro, Único y Épico), cada una con atributos y estadísticas diferentes. Los equipos de conjunto otorgan bonificaciones únicas al equipar varias piezas del mismo set.

Infografía mostrando los diferentes tipos de armas y sus estilos de combate en The First Berserker: Khazan

Un Desafío Constante y Gratificante

The First Berserker: Khazan se caracteriza por su dificultad desafiante, pero justa. Los jefes finales son estupendos, difíciles y con rutinas de ataque que se pueden aprender. El juego ofrece modos de dificultad que se adaptan a diferentes jugadores, pero incluso en modo fácil, la experiencia sigue siendo exigente.

La muerte no es el fin, sino parte del camino hacia un poder mayor. Al morir, el jugador deja caer "Lakrima", utilizada para mejorar atributos, y debe regresar al lugar de la muerte para recuperarla. Este sistema, similar al de otros soulslikes, fomenta la perseverancia y el aprendizaje.

El diseño de niveles, aunque a veces criticado por ser genérico, incorpora elementos interactivos, puzles y secretos que invitan a la exploración. Se implementan trampas y diseños similares a laberintos que añaden un nivel de desafío adicional.

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Accesibilidad y Profundidad

Una de las características más destacadas de The First Berserker: Khazan es su accesibilidad. A diferencia de otros juegos del género, ofrece un Modo Fácil y la posibilidad de invocar NPCs para ayudar en combates contra jefes. Sin embargo, el juego está diseñado para que la progresión se sienta orgánica y gratificante, animando a los jugadores a superar los desafíos por sí mismos.

La rejugabilidad está garantizada gracias a los múltiples finales, la posibilidad de rejugar misiones secundarias y el desbloqueo del modo "Segundo Viaje" (New Game Plus), donde se heredan habilidades y equipamiento, y la dificultad se incrementa.

El juego adopta un estilo artístico cel-shaded en 3D, creado con el motor Unreal Engine, que le sienta de maravilla, incluso en escenarios menos agradecidos. A pesar de que los niveles pueden parecer similares en su estética, la variedad de enemigos y la complejidad de sus patrones de ataque mantienen la experiencia fresca.

Un Legado en Evolución

The First Berserker: Khazan se posiciona como un título sólido dentro del género soulslike, que no teme innovar y ofrecer una experiencia accesible pero profunda. Su jugabilidad flexible, combate gratificante y sistema de progresión bien medido lo convierten en una entrega destacada que promete ser una lección para futuros títulos del género.

El juego ofrece una duración considerable, con estimaciones de hasta 80 horas para alcanzar el final verdadero. La satisfacción de superar sus desafíos, combinada con un sistema de combate dinámico y la posibilidad de personalizar la build del personaje, hacen de The First Berserker: Khazan una experiencia altamente recomendable para los fans de los juegos de acción y rol exigentes.

Tabla comparativa de estadísticas de armas en The First Berserker: Khazan

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