La historia de Steins;Gate nos pone en la piel de Okabe Rintaro, un universitario de 18 años que se niega a aceptar que ha dejado atrás la infancia y se comporta como tal. A pesar de ello, se cree un científico de renombre, conocido bajo el alias de Hououin Kyouma. Él es el fundador y miembro 001 del "Laboratorio de Artefactos Futuristas" (未来ガジェット研究所, Mirai Gadget Kenkyuujo?), donde pasa la mayor parte de su tiempo. Su comportamiento a menudo es delirante y paranoico, y con frecuencia alude a una "organización" que lo persigue, habla solo por teléfono y sufre ataques de risa maníaca. Sin embargo, su personalidad excéntrica y su rol de "científico loco" son en gran parte una fachada para hacer la vida más interesante a su querida amiga de la infancia, Mayuri Shiina. Tras la muerte de su abuela, Mayuri cayó en una profunda depresión, y Okabe la ayudó a superarla actuando como un personaje de dibujos animados y declarándola su rehén.
Steins;Gate es una novela visual japonesa desarrollada por 5pb. y Nitroplus. Su lanzamiento inicial fue el 15 de octubre de 2009 para Xbox 360, una plataforma poco común para exclusivas de juegos japoneses. Un año después, en 2010, tuvo una conversión para PC. El éxito del juego impulsó su lanzamiento para PSP en 2011, seguido por versiones para dispositivos iOS y, en 2012, para PlayStation 3. Aún sin salir de Japón, el juego llegó a PS Vita en 2013. Finalmente, en 2015, Steins;Gate cruzó las fronteras de Japón para llegar a PlayStation 3 y PS Vita, aunque lamentablemente no hay planes para una versión de PlayStation 4. Esta travesía de lanzamientos se debe a la colaboración entre las desarrolladoras japonesas 5pb. y Nitroplus.

La idea para este videojuego proviene de uno de los animes más reconocidos en Japón, el cual a su vez se basó en un manga que dio origen a una serie de anime de veinticuatro episodios y una OVA. La trama de Steins;Gate se desarrolla en Akihabara e involucra a un grupo de amigos que han modificado su microondas para convertirlo en un dispositivo capaz de enviar mensajes de texto al pasado. El protagonista, Rintaro Okabe (cuyo nombre real es Okabe Rintaro, 岡部倫太郎), asiste a una conferencia sobre viajes en el tiempo junto a su amiga Mayuri. La conferencia se ve interrumpida por un asesinato, marcando el inicio de la aventura del juego.
El Protagonista: Okabe Rintaro y su Alter Ego Hououin Kyouma
Rintaro Okabe, conocido por su alias auto-proclamado "Kyouma Hououin" (鳳凰院凶真), es el fundador y único miembro del Laboratorio de Artefactos Futuristas. A pesar de tener solo 18 años y ser estudiante de primer año en la Universidad de Tokio Denki, su comportamiento excéntrico y paranoico lo hace parecer mucho mayor y socialmente inepto. Su apodo "Hououin" proviene del equivalente japonés al ave fénix. Se jacta de tener un coeficiente intelectual de 170. En el futuro de la línea temporal alfa, Okabe se convierte en el líder de la resistencia contra el gobierno de SERN, siendo conocido como un terrorista internacional.

Okabe tiene el cabello negro, corto y peinado hacia atrás, ojos marrones y una mandíbula cuadrada con mejillas huesudas. Su aspecto general se describe como "polvoriento" en la novela visual. Es un individuo melodramático y excéntrico. A menudo se presenta a sí mismo como "Kyouma Hououin", pero la mayoría de las personas lo llaman por su nombre real o por su apodo "Okarin". Sus habilidades sociales son tan deficientes que Kurisu considera la actitud infantil de Mayuri como normal en comparación. Okabe disfruta posar como un agente que lucha contra una "Organización" invisible, creyendo que esto le otorga un aura fresca y misteriosa, aunque esta fachada se desmorona a medida que avanza la historia, con SERN reemplazando a la "Organización" como el principal antagonista.
La Trama: Viajes en el Tiempo y Consecuencias Inesperadas
El juego comienza el 28 de julio de 2010, cuando Okabe asiste a la conferencia del Dr. Nakabachi con Mayuri. Un extraño fenómeno sacude el edificio, y Okabe descubre una máquina similar a un satélite en la azotea. Su encuentro con una figura desconocida se ve interrumpido por los gritos de un hombre. Al investigar, Okabe encuentra el cuerpo de Kurisu Makise. A partir de este momento, Okabe se enfrenta a fenómenos inexplicables, como recuerdos discordantes y la aparición de un satélite en el edificio de radio. Tras conocer a Moeka, una mujer que solo se comunica por celular, Okabe se entera de la existencia de la IBN 5100, una computadora antigua y rara. La búsqueda de esta computadora lo lleva al templo Yanabayashi, y luego al laboratorio, donde Kurisu y Daru trabajan en una máquina del tiempo capaz de enviar la memoria de un usuario al pasado.

Mientras tanto, Okabe recibe correos electrónicos amenazantes con imágenes perturbadoras. La situación se agrava con la noticia de una amenaza de bomba en las líneas de metro de Akihabara. Suzuha se alarma y abandona el apartamento al enterarse de que la máquina del tiempo está terminada. Poco después, un grupo de mercenarios liderado por Moeka irrumpe en el laboratorio con el objetivo de entregar la máquina del tiempo y a sus inventores a SERN, asesinando a Mayuri para silenciarla. Abrumado, Okabe aprovecha una oportunidad, con la ayuda de Suzuha, para enviar sus recuerdos al pasado, después de que ella neutralizara a los enemigos y detuviera a Moeka.
Innovación y Recepción: Steins;Gate en el Tiempo
Steins;Gate es una novela gráfica que, para la mayoría de los jugadores no bilingües, se presenta exclusivamente en inglés. El control en este tipo de juegos es mínimo. La duración de Steins;Gate es considerable, ofreciendo múltiples finales que dependen de las decisiones del jugador a lo largo de la aventura. A nivel técnico, el juego luce de maravilla. El apartado artístico, con diseños de personajes variados y fondos de escenarios detallados, resulta muy atractivo. El apartado sonoro cumple con las expectativas, y el trabajo de los seiyuus es excepcional. La banda sonora, incluyendo temas como "Hacking to the Gate" de Kanako Itou, y los temas de cierre de los episodios finales, contribuyen a la atmósfera épica de la serie.
❖ STEINS GATE | Resumen o algo así (no lo sé)
A lo largo de sus diez años desde el estreno, Steins;Gate se ha consolidado como una de las mejores novelas visuales. Una reedición, titulada Steins;Gate: Elite, se lanzó para conmemorar el décimo aniversario. Esta versión no es una simple remasterización, sino una reimaginación que utiliza vídeos del anime y fragmentos creados por el estudio White Fox para narrar la historia. Si bien el contenido del guión y las voces (originalmente en japonés) permanecen intactos, la nueva versión resulta más familiar para quienes han visto la serie. El juego destaca por su guión, que integra detalles y datos científicos de manera convincente, enganchando al jugador a pesar de la complejidad técnica. La experiencia se enriquece con opciones de personalización, explicaciones de términos clave y un aspecto visual renovado que aporta un toque onírico. El diseño de personajes es expresivo y profundo, creando un apego emocional con el jugador. A pesar de algunas críticas sobre clichés homófobos en el guión original, el conjunto de Steins;Gate: Elite es muy recomendable, con una presentación, interpretación y guión que culminan en un cierre apoteósico.
El mérito de que los jugadores aguanten decenas de horas sin aburrirse recae en parte en el equipo de sonido, cuyas melodías marcan el ritmo y realzan los momentos emotivos y de tensión. A pesar de que el anime no destaca especialmente por su apartado artístico, la fluidez de la animación y el estilo visual se adaptan perfectamente a la trama. La historia, comparada a menudo con "El Efecto Mariposa", es más dura y compleja, con un desarrollo de personajes y una base científica para el viaje temporal más elaborados. El guión es fantástico, y los personajes, tremendamente bien construidos, transmiten emociones de manera impactante. El único punto débil, la falta de inmediatez en los primeros episodios, puede haber causado una pérdida de público, pero la calidad general y la explicación de cada capítulo al final de la serie aseguran su recompensa.

Steins;Gate es un juego pensado para un público específico, no para cualquiera. Quienes se adentren en él, con casi total seguridad, lo disfrutarán. El único inconveniente para quienes no dominen el inglés es la falta de traducción al español, lo que le impide alcanzar la categoría de juego "top", pero sigue siendo un título muy recomendado.