Jellal Fernandes, también conocido por su alter ego Siegrain, es uno de los personajes más complejos y fascinantes del universo de Fairy Tail. Su historia es un relato de sufrimiento, manipulación y, finalmente, una búsqueda incansable de redención.
Nació originalmente como Siegrain y creció en un pueblo. Un día lluvioso, él y su madre visitaron la tumba de su padre, donde el niño juró proteger a su madre, aprender magia y unirse al Consejo Mágico. Su madre lo animó a ingresar a una escuela de magia fuera del pueblo para lograr su objetivo, prometiendo trabajar suficiente dinero para pagarlo mientras lo abrazaba. Sin embargo, su aldea fue atacada por miembros del Culto de Zeref mientras Siegrain buscaba a su madre. Él y los otros niños fueron llevados a una pequeña isla y se vieron obligados a ayudar a construir la Torre del Cielo junto con otros esclavos para resucitar al Mago Oscuro Zeref.
Al conocer a sus compañeros de celda, el niño se mostró reacio a dar su nombre, ya que veía a "Siegrain" como alguien que va a la escuela de magia, se vuelve lo suficientemente fuerte como para proteger a su madre, se gradúa como el mejor de su clase y se une al Consejo. Al no poder vivir de acuerdo con esos ideales, se presentó como Jellal. Jellal fue obligado a construir junto con otros niños en su misma situación la Torre del Sistema R, fue ahí donde conoció a Erza Scarlet, muchacha con la cual congenió mucho, a tal punto de darle su apellido "Scarlet" debido al color de su cabello ya que de esa forma nunca lo olvidaría.
Un día, cuando trataban de escapar gracias a un plan elaborado por uno de sus compañeros, los prisioneros fueron descubiertos y Jellal se echó la culpa. Cuando esto ocurrió, los guardias lo llevaron donde estaban los encargados de la torre para torturarlo, pero se llevaron la sorpresa de que "Zeref" se introdujo en el cuerpo del pequeño, lo que provocó un cambio de personalidad rotundo. Mientras crecía, Jellal fue tomado bajo la tutela del líder de Oración Seis, Brain, después de haberle enseñado a Jellal algunas de sus habilidades y magia, siendo una de ellas el Cuadrado de la Autodestrucción.
Jellal es visto como Siegrain, un joven miembro del Consejo Mágico, junto con Ultear. Jellal como Siegrain habla con el consejo sobre cómo Fairy Tail se había tomado la molestia de ayudar en el accidente de Lullaby, en ese momento Ultear agrega que ellos derrotaron a todo el Gremio de Eisenwald con solo cinco hombres, a lo que la mayoría del consejo tiene que hacer frente como un hecho. Mientras tanto, la lucha de Natsu y Erza es interrumpida por el consejo para llevarse a esta última, quien termina en ERA encontrándose con Siegrain, para asombro suyo. Él le recuerda no hablar de "eso", haciendo que la maga se cuestione por qué se encuentra en ese lugar. Más tarde, cuando Erza es llevada frente a los consejeros para llevar a cabo su condena, Natsu interrumpe la corte vistiéndose como Erza. Siegrain muestra su atención en las acciones que el Dragon Slayer realiza, para luego mostrar interés en las capacidades y poderes de aquel mago.
Max Tader Siegrain se encuentra hablando con Shito Yajima acerca de sus acciones en el Consejo Mágico, de pronto son interrumpidos por Ultear, haciendo que el anciano se marche. Entonces, ambos empiezan a comentar los recientes hechos en la Isla Galuna y el fracasado plan de Lyon por revivir a Deliora debido a que este demonio ya había muerto desde hace tiempo.

Jellal, en la Torre del Cielo, está siendo atendido por su intermediario del gremio Trinity Raven, Vidaldus Taka, y es él quien envía fuera de escena a Sho, Simon, Wally y Millianna para capturar a Erza, con el fin de usarla como un sacrificio para la resurrección de Zeref. Una captura que el grupo se las arregla para lograr, teniendo a una Erza cautiva de vuelta a la torre, donde, sin embargo, ella logra liberarse de sus ataduras y empieza a luchar con los subordinados menores de Jellal. Mientras tanto, Siegrain se ve con los otros miembros del Consejo en la reunión del Consejo para discutir el R-System, o, como Siegrain les dice, la Torre del Cielo. El Consejo sabe que un hombre misterioso, Jellal, es el constructor de la torre prohibida. Sin embargo, no se dan cuenta de cualquier otra información importante acerca de él. Siegrain sólo mira a su compañera, Ultear.
En la Torre, Jellal se ve riendo en voz alta, después de haber sido informado del escape de Erza, y preguntándose si él será el ganador de algo que él se refiere como el "Juego del Paraíso", con Vidaldus advirtiéndole de que los movimientos del Consejo son también una causa de preocupación. De vuelta en la sesión del Consejo en sí, Siegrain, que llamó a sus compañeros concejales, les dice que la torre es muy peligrosa, y se propone utilizar el Etherion para destruir la creación de Jellal.
En la torre del cielo, el verdadero Jellal es confrontado por Vidaldus, quien le pregunta por qué dejó que los intrusos Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia, Gray Fullbuster, Happy y Juvia Lockser entraran en la torre. Todos ellos están despejando un nivel. Vidaldus entonces recuerda a Jellal que tienen que darse prisa con la ceremonia para que el Consejo no se entere de lo que están haciendo, pero Jellal le dice que no se preocupe, alegando que ya no se puede detener.
De vuelta en el consejo, Siegrain continúa tratando de convencer a sus compañeros concejales para utilizar el Etherion. Él entonces le dice a Vidaldus que Simon y Sho lo han traicionado, pero él está bien con eso, ya que es como un juego debe ser. Vidaldus sólo dice a Jellal que se apresure con la ceremonia. Jellal utiliza magia para comunicarse con todo el mundo en la torre, diciéndoles que es hora de comenzar el "Juego del Paraíso", que se explica a continuación. Él afirma que las reglas son tratar de impedir el uso de Erza para resucitar a Zeref, y que deben pasar sobre el Trinity Raven para llegar a él.
De vuelta en la reunión del Consejo, como un último empujón para conseguir el último voto que necesita, Siegrain le dice al Consejo que Jellal está tratando de usar la torre para traer de vuelta al Mago Oscuro Zeref, aturdiendo al Consejo y provocando que la propuesta de Siegrain sea rechazada. Gana, siendo Yajima el único que se opone a disparar el Etherion. Cuando se le pregunta si está dispuesto a aceptar todas las consecuencias que conlleva el disparo de Etherion, Siegrain responde que Yajima "espera y verá".
Jellal continúa derribando piezas en su tablero de ajedrez mientras las batallas en la torre llegan a su fin, hasta que Erza derrota a Ikaruga y lo alcanza. Mientras Erza se prepara para luchar contra él, Jellal afirma que, independientemente de su propia pérdida o victoria, ella será un sacrificio por Zeref. Jellal luego anuncia que quedan siete minutos hasta que Etherion golpee, e invita a Erza a aprovechar al máximo dichos minutos, atacándola con su Magia de Oscuridad al terminar su pensamiento.
Erza logra dominar todos los ataques de Jellal y cortarlo con su espada, tirándolo al suelo. Luego, Erza se pone encima de Jellal y apunta con su espada a su garganta. Ella le dice a su antiguo amigo que no logró completar el Sistema R, ya que la torre no tiene el poder mágico necesario para realizar la resurrección: al menos 2,7 mil millones de Edeas.

Mientras Erza afirma que simplemente obligará a Jellal a esperar la caída de Etherion para destruirlos a ambos, Jellal afirma que eso no es tan mala idea, ya que su cuerpo está poseído por Zeref y él no es más que una herramienta de Zeref, incapaz de ser salvado por nadie. Erza rechaza su invitación de matarlo y los dos se abrazan, esperando que el rayo del satélite los ayude a expiar sus "pecados". Ambos, Etherion golpea la torre destruyendo completamente la estructura exterior pero dejando ilesos a todos los que están dentro.
Sorprendida de estar viva después de la explosión, Erza mira a su alrededor y se da cuenta de que la verdadera estructura interna de la torre es, de hecho, una gigantesca Lacrima de absorción. Jellal se ríe como un maníaco, afirma haber logrado su objetivo y explica que Etherion proporcionó a la torre los 2,7 mil millones de Edeas necesarios para devolverle la vida a Zeref.
En Era, todos quedan atónitos al ver la torre aún en pie, y un enojado Yajima interroga a Siegrain, quien, sin responder, desaparece inmediatamente. Pronto reaparece en la Torre del Cielo, donde están Erza y Jellal. Luego, ambos proceden a decir que Siegrain y Jellal son lo mismo. Después de que los dos se vuelven a fusionar, el poder mágico de Jellal se restaura por completo.
Jellal y Erza comienzan a pelear de nuevo, esta vez con Erza dominada por el poder restaurado de Jellal. El hechizo Bind Snake de Jellal se extiende sobre el cuerpo de Erza, restringiéndola e impidiéndole moverse. Luego, Erza se ve obligada a entrar en el cristal del Sistema R para ser sacrificada; sin embargo, Natsu aparece de repente y la saca. Erza le advierte a Natsu que la deje, ya que Jellal es demasiado fuerte, pero él se niega y la deja inconsciente. Luego se prepara para luchar contra Jellal, quien acepta con gusto el desafío.

A pesar de ser golpeado repetidamente por los hechizos mágicos Fire Dragon Slayer de Natsu, Jellal permanece ileso y menosprecia las habilidades de Natsu. Luego procede a utilizar su Magia del Cuerpo Celestial, asestando golpes a Natsu con una velocidad notable. Sin embargo, Natsu se levanta después de escuchar a Jellal comentar sobre la fuga de poder mágico provocada por el daño causado a la torre. La arrogancia de Natsu y el daño adicional causado a la torre enfurecen enormemente a Jellal, quien, en su furia, se prepara para lanzar uno de sus hechizos más fuertes. Erza, despierta y consciente del poder del hechizo, defiende a Natsu con su cuerpo. Sin prestarle atención a Erza, Jellal lanza su Altairis hacia ellos; sin embargo, Simon aparece y los protege a los dos con su cuerpo, al igual que Erza había planeado para ella, y muere como resultado.
Jellal luego procede a reprender a Simon por su acción, calificándola de tonta e inútil. Tal acción hace que Natsu golpee enojado a Jellal. Natsu se acerca y se come algunos de los trozos rotos de Lacrima infundido con Etherion. Natsu finalmente, para incredulidad de Jellal, logra resonar con el Etherion y entra en Dragon Force, lo que resulta en que Jellal sea el receptor de un brutal contraataque.

Jellal se escapa brevemente de él con Meteor, pero continúa siendo superado por la nueva fuerza de Natsu. Él se niega a ser derrotado y, mientras siguen intercambiando palabras, Jellal comienza a lanzar Abyss Break, un hechizo que puede destruir la torre. Sin embargo, antes de que pueda lanzar el hechizo, siente la réplica de la herida infligida por Erza y su magia falla. Esto le da a Natsu una oportunidad y, cubierto por un aura dracónica, Natsu golpea a Jellal contra la Torre, destruyendo gran parte de ella, lo que simultáneamente la deja incapaz de contener los 2.700 millones de Edeas de poder mágico almacenados en su interior.
Justo después de cuando Wendy lo revive, aparece Natsu y, sin dudarlo, se abalanza sobre él tratando de atacarlo, pero es inmediatamente detenido por un hechizo mágico de este. Brain lo felicita por su poder, pero Jellal solo lo ataca con un hechizo, dejándolo en el suelo para luego salir del lugar.

Jellal va siendo seguido por Cobra por órdenes de Brain, ya que él se dirigía hacia el Nirvana. Erza no puede creer que es Jellal quien está ante sus ojos, y Jellal revela reconocerla y recordar su nombre, pero no recuerda nada más que eso debido al incidente con el Etherion. Jellal le suplica a Erza que le revele quién era realmente, y ella le explica sus crímenes pasados, es decir, todo lo sucedido en la saga de la Torre del Paraíso. Jellal dice que se odia a sí mismo si ese era el tipo de persona que era, y finaliza su magia, un hechizo que sellará el Nirvana para siempre, pero asesinándolo en el proceso. Se despide de Erza, diciéndole que esperaba que así pudiera liberarse de todo el mal que él le había causado, pero llega Brain para revelar que sabe cómo cancelar ese hechizo.
Brain acaba con la magia de Jellal, y el Nirvana es completamente liberado. Luego de la liberación del Nirvana, Erza y Jellal se encuentran en las ruinas del pueblo y él dice que hubiese sido mejor que hubiese muerto con el Nirvana, así habría hecho algo bueno. Erza le dice que no lo perdonaba, pero que no debía sacrificarse así, y que si de verdad quería hacer algo bueno debía hacerlo con vida, no sacrificándose, restregándole sentido a la vida de Jellal. Él le agradece sus palabras y ambos se dirigen a detener a Brain.
Cuando el plan para destruir Nirvana se forma, Jellal escucha el nombre de Natsu y aparentemente recupera sus recuerdos, yendo a la misma lacrima donde se encuentra Natsu peleando con Zero, interrumpiendo la pelea al lanzar una flama hacia Natsu, revelando que solo había recordado los recuerdos que tenían que ver con el Cazador de Dragones, ofreciéndole su llama para que pueda ganar la pelea, pero un furioso Natsu lo ataca y le dice que él no puede perdonarlo por lo que le hizo a Erza, mientras tanto Zero trata de atacar a Natsu.
Jellal lo protege, para sorpresa de Natsu, y le dice que cree en él, así que acepta la Flame of Rebuke (Llama de la reprensión) que ayudó a Natsu en la derrota de Zero. Luego se le ve hablando con Erza acerca del futuro, a lo que ella responde con un: "No importa lo que pase, estoy contigo", reaccionando bastante sorprendido, pero antes de que la conversación pudiera terminar, el Nuevo Consejo Mágico aparece para llevárselo por sus crímenes pasados. Jellal deja que lo arresten para pagar por sus crímenes, sintiéndose angustiado cuando Natsu y los demás tratan de evitar que el Consejo Mágico lo encarcele. Erza detiene a todos, haciendo que este se sienta aliviado.
Durante los 7 años de la desaparición de los magos de Fairy Tail, él estaba encarcelado por el Consejo Mágico; fue rescatado por Ultear Milkovich y Meredy. Después de su fuga, fundaron Crime Sorcière, un gremio independiente como una hermandad que intenta destruir los gremios oscuros y, en última instancia, derrotar a Zeref.
Fairy Tail Jellal Fernandes AMV- Monster
Jellal es un joven cuyas más prominentes características son su cabello azul y un extraño tatuaje de color rojo debajo de su ojo derecho, que ha tenido desde su niñez. Su atuendo consiste en una camisa azul blanquecino bajo una capa con capucha de color azul oscuro con bordes de luz azul, dos cadenas con colgantes en forma de escudo que cuelgan y un símbolo prominente de oro en la parte izquierda del pecho, que de alguna manera recuerda al sello de Fairy Tail, un pantalón más sencillo de color oscuro escondido dentro de unas botas.
Utiliza una magia tipo "Cuerpo Celestial", esta es una magia que le permite moverse y volar tan rápido como un meteoro y llegar a crear agujeros negros. Además, se presume que es muy competente en el agua, fuego, tierra y la magia de aire, dada su capacidad de lanzar Abyss Break. Como ex-miembro de los Diez Magos Santos, pero aparte de eso, también domina otras magias y hechizos como la Magia Oscura, siendo la primera que aprendió.
Magias y Habilidades de Jellal Fernandes
Magia Oscura
Esta Magia permite a los usuarios manipular y controlar la magia negra destructiva. Esta magia tiene una forma física utilizada para destruir los objetos, bloquear los ataques enemigos y recoger las cosas. El color de la magia varía entre los diferentes usuarios (rojo, morado, negro, verde, etc.). Los usuarios suelen dar forma a sus ataques en forma de apariciones de fantasmas, que pueden utilizar en diversos ataques, como tornados y pilares. Fantasmas, incluso se puede utilizar para estrangular a los enemigos. Debido a la naturaleza maliciosa de esta Magia, se sabe que la gente con enfermedades físicas y el frío.
- Agarre Oscuro: El usuario mueve sus manos hacia el oponente, lejos de ellos. Esto hará que un par de manos fuertes, de color oscuro, aparezcan de una superficie cercana y agarren al oponente, inmovilizándolo o estrangulándolo de acuerdo a los movimientos realizados por el usuario, quien, después de agarrar el objetivo, aparentemente es capaz de controlar el hechizo con una sola mano. El agarre ocasiona 60 PD a tu rival.
- Rayo de Oscuridad: El usuario dispara un poderoso rayo de oscuridad de su mano hacia el enemigo. Este hechizo fue lo suficientemente fuerte como para lanzar a Erza de la Torre del Cielo. Un potente rayo que ocasiona 50 PD directo a los LP del rival.
- Masa Oscura: El usuario crea una esfera de la magia oscuridad que se expande y crece hasta convertirse en un globo grande con la cara de Ksitigarbha en su interior. El usuario entonces dispara a la diana con la cara de la deidad hindú de la iniciativa. La globalización se convierte en tentáculos que, a pesar de que fueron cortadas por Erza, destruyó el suelo. Ocasiona 70 PD al rival. Lanza un Dado Extra de 2 Caras, si el número es impar, el daño al enemigo es directo.
- Prisión de la Oscuridad: Jellal crea una esfera de magia oscura en su mano, antes de dispararla a su objetivo, liberando varios fantasmas que se enroscan a su alrededor, restringiendo sus movimientos.
- Explosión de fantasmas: Jellal extiende su brazo y lanza una ráfaga de fantasmas hacia sus oponentes. Parecen estar vivos porque cuando Erza Scarlett los corta, derraman sangre.
Magia de Cuerpo Celestial
Este tipo de magia gira en torno a los objetos astronómicos, tales como meteoritos, estrellas o agujeros negros. El usuario genera y manipula la energía de las estrellas en su propio cuerpo y lo usa en contra del oponente. Te permite utilizar cierto tipo de Habilidades.
- Meteorito: El cuerpo está rodeado de magia, lo que le permite moverse por el aire a velocidades increíbles. Incluso si alguien pudiera detectar su trayectoria, es casi imposible atraparlo. Con su velocidad, agresiones a sus oponentes con ataques cuerpo a cuerpo rápido, pero de gran alcance. Lleva un traje especial bajo sus ropas para aprovechar mejor este tipo de magia. Combo de golpes que ocasiona 40 PD a tu oponente.
- Altaíris: Jellal cruza los brazos por encima de la cabeza para comenzar a lanzar el hechizo. Mientras se prepara para lanzar el hechizo, todas las sombras cercanas se sienten atraídas hacia él, formando un pequeño orbe negro que rápidamente crece en tamaño antes de atacar al objetivo. El orbe parece ser increíblemente denso y puede contener una enorme cantidad de gravedad capaz de aplastar cualquier cosa que se interponga en el camino de Jellal.
- Verdadera Magia Celestial, Destrucción de Estrellas: Un ataque en el que Jellal se inclina y apunta con las manos hacia abajo, con todos los dedos cerrados excepto el índice y el medio. Luego comienza a mover lentamente su mano derecha hasta que apunta hacia arriba, lo que hace que las nubes sobre Jellal comiencen a girar en círculos, creando lo que parece ser un ciclón. En el centro de la formación arremolinada, comienza a formarse un orbe brillante, que crece en tamaño hasta que emerge un meteoro masivo, que cae rápidamente a la Tierra hacia su objetivo previsto. Cuando el meteoro impacta, la fuerza es suficiente para crear una gran explosión, que abarca una amplia zona y libera un poderoso huracán de aire, dejando también un gran cráter a su paso.
- Vigas Celestiales: En las manos del usuario varios rayos se disparan. Si en un intento de escapar del ataque, este posteriormente sigue al objetivo. Lanza 5 Dados de 5 Caras. Por cada dado impar, ocasionas 5 PD directo a los LP de tu rival.
Otras Magias y Habilidades
- Magia Elemental: Este tipo de magia gira en torno a los diferentes elementos naturales, con la que el usuario genera y manipula la energía de la naturaleza en su propio cuerpo y lo usa en contra del oponente. Te permite utilizar habilidades de Magia Elemental, además, te permite utilizar tu Magia de Cuerpo Celestial.
- Fuerza Oscura: El usuario es capaz de mover un objetivo de cualquier manera deseada. Al mover la mano en la dirección que quiere que se mueva, él sopla el objetivo de distancia como si se les da un golpe desde una distancia corta. Aparentemente, esto se produce un ataque invisible, cerrado de gran alcance para dar en el blanco. Golpeas al rival con esta potente magia, causándole 30 PD directo a sus LP.
- Atadura de Serpiente: Un hechizo que aparece en la forma de un tatuaje de serpiente. La serpiente se abre camino en todo el cuerpo del objetivo, apretando y restringiendo el movimiento. Ocasionas 1 PD directo a tu rival durante cada turno, además, le causas el estado de parálisis y cada turno el Daño directo a sus LP se Dobla.
- Canción Sagrada: El usuario crea varios círculos mágicos cubiertos de runas con bastones mágicos que permiten que un haz concentrado de energía mágica ataque al oponente desde abajo. Una vez activada debes esperar 3 Turnos, luego el devastador ataque ocasiona 40 PD directo a tu rival.
- Llama de la Reprimenda: Este hechizo, cuando se libera, crea las llamas de oro en la palma del usuario. Parece ser extremadamente poderoso, porque cuando Natsu consumió estas llamas se activó Dragon Force. Natsu describe la sensación de las llamas, como comer "Etherion". Tus dados de ataque pasan a tener 40 Caras.
- Espejo de Agua: El usuario realiza varios pentagramas mágicos para crear varios círculos mágicos que pueden reflejar la magia de vuelta al oponente. Devuelves la habilidad especial de tu oponente.
- Rompedor Abisal: Un hechizo extremadamente poderoso que utiliza cuatro tipos diferentes de Magia Elemental (Magia de Fuego, Magia de Tierra, Magia de Agua y Magia de Viento) para atacar al oponente.
- Hechizo de autodestrucción: Un hechizo extremadamente complejo que Jellal usó para intentar destruir Nirvana y suicidarse. No se puede disipar sin conocer su código de deshacer.
- Telequinesia: Jellal es capaz de mover objetos en el aire sin tocarlos.
- Telepatía: Jellal ha demostrado ser capaz de comunicarse telepáticamente con otras personas.
- Combate mano a mano: Jellal ha demostrado ser un luchador desarmado competente.
- Esgrima: Jellal ha demostrado ser capaz de empuñar una espada de manera impresionante.
- Inmenso poder mágico: Jellal posee una gran cantidad de poder mágico.
- Inmensa durabilidad: Jellal es un oponente muy duradero.
- Inmensa resistencia: La amplia gama de hechizos de Jellal viene con la resistencia para usarlos en refundiciones posteriores.
- Inteligencia aguda: Jellal es un individuo inteligente, astuto e ingenioso.
Jellal Fernandes es un personaje que ha recorrido un largo camino, desde ser una víctima manipulada hasta convertirse en un protector. Su historia es un testimonio de la capacidad de cambio y la búsqueda incesante de la redención.