Futaba Sakura es un personaje principal en el aclamado videojuego Persona 5. Es una joven con un estilo distintivo: gafas, cabello negro largo hasta la cadera teñido de un vibrante naranja, con flequillo recto y dos mechones largos en la parte delantera, además de un mechón más pequeño en la parte superior. Sus ojos marrones, a veces con sutiles tonalidades púrpuras malva, complementan su apariencia única. Siempre la vemos con unos grandes auriculares AKG K845BT de almohadillas rojas.

Su vestimenta casual de invierno es un ejemplo de su estilo en capas: una blusa blanca de hombros descubiertos con un patrón de salpicaduras rojas en el pecho, adornada con cinco asteriscos blancos (*****) que recuerdan a un sistema de entrada de pasaporte. Debajo, lleva una blusa negra, una chaqueta verde oscuro con capucha y ribete de piel sintética, pantalones cortos negros, un cinturón negro inclinado con tachuelas, medias negras hasta el muslo y botas negras hasta la rodilla con hebillas y tachuelas. La chaqueta verde tiene las iniciales A.F.K.
En verano, su atuendo cambia a una camiseta sin mangas negra con un diseño de Tetris en el frente, combinada con una camiseta verde debajo. Luce pantalones anchos grises con cordones negros en la parte inferior y zapatillas verdes. Su traje de Metaverse es un mono negro ceñido con tiras fluorescentes verde neón, acompañado de botas negras a juego con suelas verde neón. Su máscara en el Metaverse consiste en un par de grandes gafas negras con lentes naranjas.
En Persona 5: Dancing in Starlight, Futaba viste un atuendo similar al principal. Consiste en una camiseta sin mangas blanca sobre una camisa roja, un sujetador negro sin tirantes, un collar con tachuelas negro, pantalones cortos negros, medias negras rotas hasta el muslo, una sudadera verde con puños negros y tops gris oscuro.

La vida de Futaba estuvo marcada por un profundo aislamiento. Sufre de ansiedad social que raya en la agorafobia, exacerbada por el trauma de perder a su madre, Wakaba Isshiki. Esta situación la paraliza ante la idea de salir al exterior. Cuando el protagonista la conoce por primera vez, Futaba es una hikikomori que no asiste a la escuela y apenas sale de su habitación. Se comunica a través de Internet, y su padre adoptivo, Sojiro Sakura, tolera su estilo de vida debido a sentimientos de culpa por no haber podido protegerla de su trauma.
Aislada de la humanidad y del mundo exterior, Futaba se siente sola, vive sin pasión ni entusiasmo, sufre depresión suicida y cuestiona el sentido de su vida. Al principio, se encuentra consumida por el odio a sí misma, suprimiendo su deseo de vivir. Esto provoca que su Sombra desarrolle una personalidad mucho más útil que la media, centrada únicamente en la felicidad de Futaba. Cuando sale de su habitación por primera vez tras su cambio de opinión, tiende a esconderse detrás del protagonista para evitar ser vista en público, o utiliza máscaras para ocultar su identidad.
Futaba comienza a experimentar un cambio tras conocer al protagonista y a los otros Ladrones Fantasma. Se abre gradualmente a ellos, relajándose en su compañía. Una vez que se siente verdaderamente cómoda, muestra su lado infantil y disfruta de tomar el pelo a sus amigos, especialmente a Ryuji Sakamoto, Yusuke Kitagawa y Morgana, y a veces también a Makoto Niijima. Aunque aún experimenta ansiedad ocasional y hábitos peculiares, se muestra brillante, juguetona y alegre cuando está con sus nuevos amigos.
Sin embargo, debido a su torpeza social, Futaba a menudo es extremadamente directa, hasta el punto de parecer carecer de tacto. Un ejemplo de esto es cuando insulta a Yuuki Mishima llamándolo un "NPC" por su "apariencia abrumadoramente olvidable" y "estilo de discurso genérico", afirmando que sería peor mentir sobre lo que es. También muestra un lado despiadado; no solo no tiene reparos en hackear, llegando incluso a espiar el teléfono del protagonista durante su viaje a Hawái, sino que le importa poco el objetivo principal del grupo de reformar la sociedad. Ella solo desea descubrir la verdad detrás de la muerte de su madre y vengarse de los responsables, una motivación que admite ser profundamente personal. Makoto incluso llega a afirmar que se alegra de estar de su lado, temiendo lo que haría si fuera su enemiga. Como ella es en realidad la verdadera Medjed, sus habilidades de piratería son de fama mundial, hasta el punto de que se puede comprar un libro sobre ella que afirma que Medjed es conocida mundialmente por sus actividades.
Incluso antes de la muerte de su madre, Futaba era una niña solitaria. Parte de esto se debió a su aislamiento por ser una genio, con otros estudiantes que la consideraban un monstruo debido a su memoria eidética. Otra parte se debió a que su madre trabajaba largas horas para mantenerla, lo que significaba que casi nunca pasaban tiempo juntas. Llegó a pensar que su madre se preocupaba más por su investigación que por ella, una inseguridad que empeoró cuando su madre murió y le leyeron la falsa nota de suicidio. Debido a su deseo de que su madre volviera a la vida y a la creencia de que merecía morir, Futaba terminó creando un palacio donde su madre la quería muerta. Sin embargo, con la ayuda de los Ladrones Fantasma, se da cuenta de que la nota de suicidio fue falsificada y logra recordar a la verdadera Wakaba.

Futaba parece ser el miembro menos apto físicamente de los Ladrones Fantasma, hasta el punto de que a menudo duerme durante días seguidos. Está obsesionada con las computadoras y los videojuegos, que ve como una forma de escapismo. Le gusta la ciencia ficción, como lo demuestra su traje de Ladrón Fantasma y su Persona siendo un OVNI. También muestra un lado muy pervertido a veces, comentando los trajes de las otras chicas y el tamaño de los senos de Ann Takamaki. Se muestra que depende en gran medida de Internet; no ve el punto de ir de compras, ya que se puede comprar cualquier cosa en línea e incluso afirma que puede usarlo como sustituto de ir a la escuela.
Se dirige a Sojiro por su nombre de pila en lugar de "papá", lo cual se considera muy descortés en Japón, incluso en el caso de los padres adoptivos. Futaba tiene debilidad por los gatos, un rasgo que comparte con Sojiro, y cuando se da cuenta de que Morgana es parte de los Ladrones Fantasma, comienza a burlarse de él regularmente. Es fanática del programa Phoenix Ranger Featherman R, como lo demuestran sus pósters y su colección de figurillas, y se molesta bastante cuando manipulan sus cosas sin su permiso, como descubre Yusuke cuando se le permite entrar a su habitación durante los intentos de los Ladrones por superar su ansiedad social. Aunque el conflicto resultante termina felizmente, esto hace que Yusuke y ella comiencen con mal pie, y ella se irrita fácilmente con él. Del mismo modo, Yusuke hace varios discursos a Futaba. Como resultado de sus constantes disputas, Futaba generalmente lo llama "Inari". A pesar de esto, siguen siendo buenos amigos, y Futaba se ofrece a darle a Yusuke un curso intensivo sobre doujinshi, lo que demuestra que ambos están en mejores términos, aunque Futaba todavía llama a Yusuke "bicho raro", etc., de vez en cuando.
En defensa de Futaba Sakura. || Análisis de Personajes [PERSONA 5]
Aunque Futaba tiene su propio disfraz con cada paquete de DLC, solo se la ve usándolos en lugares seguros dentro de Mementos y los Palacios, en la salida de las mazmorras o durante ciertas escenas no animadas.
Futaba fue originalmente imaginada con el pelo negro. Los bocetos originales la muestran con un aspecto algo emo/gótico, con una chaqueta negra con una calavera y una camisa a rayas en blanco y negro. Sin embargo, el diseñador de personajes quería que destacara, por lo que su cabello se tiñó de naranja brillante, ya que representar a un personaje triste y suicida con cabello oscuro y ropa gótica/emo es un poco cliché.
El nombre de Futaba es una referencia al Canal Futaba (también conocido como 2chan), un tablero de imágenes en Japón que inspiró el popular tablero de imágenes en idioma inglés 4chan. El apellido de Futaba es su nombre adoptivo.
El método por el cual Futaba obtiene su Persona es más evocador del elenco de Persona 4 que de otros miembros del grupo. En lugar de tener que quitarse una máscara, Futaba se ve obligada a enfrentar una parte de sí misma que estaba reprimiendo (sus verdaderos recuerdos y su deseo de vivir).
Futaba aparece en el primer capítulo del manga Persona 5 durante el tiempo en que Akira está en el cruce de peatones de Shibuya después de que el tiempo se congela a su alrededor. Los rasgos de Futaba se asemejan a los de Hikari, ya que inicialmente estuvieron encerradas con depresión extrema y tendencias autodestructivas basadas en un trauma con sus queridos padres y familiares responsables de al menos una parte de ellas. Los trastornos resultaron en la formación de al menos una mazmorra durante su debut respectivo, con las existencias cognitivas de sus padres actuando como jefes en la mazmorra que encarnaba directamente sus deseos autodestructivos. Una vez que las existencias cognitivas de sus padres fueron derrotadas, sus deseos distorsionados se aclararon y lograron una rehabilitación completa. También tienen talentos extraordinarios que son inusuales para personas de su edad, siendo respectivamente computadoras y tecnología para Futaba y producción de películas para Hikari.
La tarjeta de presentación de Futaba está redactada inicialmente de manera diferente a la versión final; el texto en la tarjeta dice: "Ella nunca sale de su habitación ni interactúa con la gente, viviendo una vida improductiva de indolencia. Somos los Ladrones Fantasma que roban corazones. Tendrás que tomar el sol a la luz del sol."