Las fusiones entre personajes se convirtieron en un recurso muy socorrido en ciertas etapas de ‘Dragon Ball Z’ y ‘Dragon Ball Super’, dando lugar a nuevas versiones de personajes mucho más poderosas, como es el caso de Gotenks o Vegetto, por poner un par de ejemplos. La unificación abarca una amplia variedad de técnicas de fusión temporal, de origen extraterrestre y diferente a la asimilación namekiana, cuya ejecución y resultados dependen de cada especie, pero que engloba unas características comunes: dos o más seres combinan sus cuerpos para crear uno más poderoso. El propio Akira Toriyama reveló en la edición en color de Dragon Ball que hay muchos tipos diferentes de Fusión, y pero el tipo de fusión que aprendió Goku y vimos en el manga es el que aumenta el poder de batalla, de modo que nos vamos a centrar específicamente en aquellas que sirven para combatir o crear un ser (o androide) cuyo propósito sea enfrentarse a un adversario superior.
Fusión Namekiana (Yūgō)
La Fusión Namekiana (融合 Yūgō, lit. "Asimilación") es la primera fusión biológica que aparece en la serie (la fusión mecánica ya había aparecido con la habilidad de combinación de las Máquinas Pilaf). Una técnica especial única de los Namekianos, es más una asimilación que una fusión, ya que un Namekiano absorbe la energía, fuerza, recuerdos e inteligencia o patrón de pensamiento de otro. Ambos participantes deben consentir voluntariamente fusionarse de esta manera y, por lo general, la pareja acuerda que el más fuerte de los dos sirva su cuerpo como anfitrión. El anfitrión acordado pone su mano sobre el pecho del otro y, por medios desconocidos, se fusionan con un destello cegador. Después de la fusión, solo queda el cuerpo del anfitrión, y el no-anfitrión deja de existir como cuerpo. Esta técnica se utiliza cuatro veces en la serie. Cuando esto sucede, los Namekianos pueden elegir en qué forma se basará el nuevo ser. Piccolo se fusionó con Nail, el último Namekiano de tipo guerrero, y luego con Kami. En las dos primeras instancias, Nail y Kami acordaron no combinar su individualidad con la de Piccolo debido a su orgullo y por sus propias razones individuales. Nail simplemente quería asegurarse de que Freezer fuera derrotado. Kami aceptó que para derrotar a una nueva amenaza, tenían que reunirse. Sin embargo, Piccolo nota algunos cambios de personalidad antes de adaptarse a ellos y volver a ser él mismo. Durante la segunda fusión con Kami, Piccolo declaró brevemente que no era Kami ni Piccolo, sino un Namekiano que hacía mucho tiempo había olvidado su nombre. Más tarde, sin embargo, volvió a referirse a sí mismo como Piccolo. En ambas ocasiones, Piccolo obtuvo suficiente poder para derrotar al villano actual antes de que se fortaleciera. La fusión resultante provoca un aumento masivo de poder, ya que antes de fusionarse con Kami, Piccolo (que había entrenado para la llegada de los Androides y se había fusionado con Nail) había caído de un solo golpe en el estómago por el Androide 17. Sin embargo, después de fusionarse con Kami, Piccolo es capaz de igualar las probabilidades e incluso superar al Androide en ocasiones. A diferencia de la mayoría de las otras formas de Fusión, la Fusión Namekiana es irreversible en circunstancias normales. Si el ser Namekiano absorbido es un miembro del Clan Dragón que ha creado un conjunto de Bolas de Dragón, dicho conjunto de Bolas de Dragón se volverá inerte, como si el creador hubiera muerto, ya que el cuerpo anfitrión no tendrá el vínculo con la viabilidad del artefacto. Por esta razón, Piccolo y Kami tuvieron gran reticencia antes de que la racha de asesinatos de Cell los llevara a la fusión. La única forma conocida de revertir este tipo de fusión es usar la técnica de Fisión Forzada de Espíritu para separar a los Namekianos fusionados, y Vegeta se da cuenta de que podría revertir las fusiones de Piccolo de esta manera. En Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu, Piccolo puede decidir fusionarse con los guerreros Namekianos Maima y Tsumuri cuando llega a Namek.
Los Namekianos, procedentes originales del lejano Reino de los Demonios, poseen características únicas y un poder mágico excepcional. El proceso de asimilación namekiana consiste en que un namekiano sirve de base (o recipiente) y, tras colocar su mano en otro, recibe todo lo que ha sido ser, su esencia vital y, por supuesto, añade toda su fuerza de combate. Algo determinante en el resultado y que se intensifica si se trata de un namekiano guerrero. Con todo, no hay un límite definido, con lo que un mismo individuo de la raza Namek puede asimilar a muchos de los suyos en caso de extrema necesidad o por supervivencia.

Fusión Metamoran (Fyūjon)
Una fusión Metamoran (フュージョン Fyūjon) realizada utilizando la Danza de la Fusión, una danza desarrollada por la especie alienígena llamada Metamorans que Goku aprendió en el Otro Mundo. Se introdujo por primera vez cuando surgió la amenaza de Majin Buu. La danza da como resultado un ser fusionado completamente nuevo con características de ambos fusionados. El cuerpo fusionado recién creado viste atuendos Metamoranos; un chaleco de color oscuro forrado con lino de color claro, pantalones blancos con un cinturón de tela y botas. En el manga, se declaró que existen ciertos requisitos para la Danza de la Fusión en comparación con la fusión de pendientes Potara, como que los fusionados necesiten tener poder igual y altura similar, pero en una entrevista reciente, Akira Toriyama dijo que es posible fusionarse sin importar las condiciones, siempre y cuando todo salga bien e incluso es posible que se fusionen un mayor número de personas. Cada personaje se para a seis pasos de distancia el uno del otro, uno al lado del otro. Mantienen los brazos extendidos, de modo que los brazos de cada persona apunten lejos de su compañero, con las palmas abiertas y hacia adelante. Al decir "Fuuuu..." cada persona se desliza lateralmente hacia su compañero. Ambas personas deben dar exactamente tres pasos en este momento. Mientras lo hacen, cada persona balancea ambos brazos sobre su cabeza para que cada uno de los dos conjuntos de brazos apunte hacia su compañero. Luego, mientras dicen "sion...", cada persona balancea sus brazos a través de su cuerpo, girándolos para que su palma mire al suelo y cerrando los puños. Al mismo tiempo, deben levantar la pierna exterior, de modo que esté en un ángulo de noventa grados, con la espinilla mirando a su compañero y el pie a la altura de la rodilla de su pierna opuesta. Finalmente, cada persona grita "¡Ha!" y se inclina el torso para que esté inclinado hacia su compañero. La serie de movimientos que conducen a "¡Ha!" son importantes para sincronizar a las dos personas y también para concentrar sus mentes. Pero una vez que te vuelves muy bueno en esto, también es posible fusionarse solo con el "¡Ha!". Levantan los brazos sobre la cabeza, de modo que apunten "hacia arriba" (en relación a sí mismos) con los dedos índices extendidos. Deben extender completamente sus piernas exteriores. En este punto, los dedos de cada persona deben tocar los dedos de su compañero. Siempre deben reflejar al otro fusionado, de lo contrario, resultaría en una versión defectuosa. Todo el proceso es bastante corto a pesar de la larga descripción. Los límites de la Danza de la Fusión son muy grandes en comparación con otros. Por ejemplo, la fusión solo dura 30 minutos como máximo y eso puede reducirse hasta tan solo unos cinco minutos si se necesita demasiado poder para mantener la forma o se sufre daño. Otra debilidad es su falta de fiabilidad; por ejemplo, en combate, cuando dos luchadores deciden fusionarse y uno de ellos no logra reflejar al otro, el personaje fusionado resultante probablemente se encontrará aferrándose desesperadamente a la vida, ya que resultaría en una versión extremadamente débil y obesa de la fusión sin siquiera la capacidad de moverse sin jadear, o una versión vieja, delgada y enfermiza que apenas puede mantenerse en pie y no se puede intentar de nuevo hasta que la fusión termine después de 30 minutos. Sin embargo, si la fusión tiene éxito, el nuevo ser fusionado encontrará que los resultados valen la pena el riesgo. La Danza de la Fusión crea un ser que se parece a ambos antes de la fusión, pero puede tener un lado dominante en su comportamiento y apariencia. Una vez que la fusión es exitosa y después de que expira, los dos fusionados no podrán fusionarse nuevamente sin un período de descanso de una hora, como lo demuestra la incapacidad de Goten y Trunks para reanudar su estado de Gotenks después de separarse contra Super Buu. En el manga de Dragon Ball, los únicos personajes que usan la Danza de la Fusión son Trunks y Goten. Su primer intento resulta en un Gotenks gordo, el segundo en un Gotenks delgado y viejo, pero el tercer intento produce al verdadero Gotenks, que lucha contra Majin Buu. Más tarde lucha contra Super Buu en la Cámara de Gravedad y de nuevo, como Super Saiyajin 3, en El Mirador. En Dragon Ball Z: Fusión Reborn, Goku persuade a Vegeta para que haga la Danza de la Fusión con él para formar a Gogeta y destruir a Janemba. Su primer intento, sin embargo, resulta en un Gogeta gordo llamado Veku, ya que Vegeta tenía el puño cerrado cuando su dedo se suponía que debía estar extendido, al haber visto la danza de Goku solo una vez. En Dragon Ball Z: Budokai 2, Yamcha y Ten Shinhan pueden hacer la Danza de la Fusión y convertirse en Tiencha. Esto y todas las "fusiones de fans" se eliminan extrañamente de su aclamada secuela, Dragon Ball Z: Budokai 3. Sin embargo, Tiencha regresa como una fusión para Ten y Yamcha en Dragon Ball Fusions. Las fusiones también pueden terminar si la fusión sufre demasiado daño. "¡Jeje! ¡Puedo quedarme así todo el tiempo que quiera! ¿Bastante genial, eh? Quiero decir, sería bastante malo si mi fusión terminara justo en medio de una lección, ¿verdad? ¡Así que el Supremo Kaiosama del Tiempo hizo que mi fusión nunca terminara! ¡De esta manera siempre puedo estar en mi mejor momento! El tiempo de la fusión Metamoran se puede extender temporalmente mediante el uso de magia temporal. En la serie Xenoverse, Gotenks revela que Chronoa hizo que las fusiones Metamoran duraran indefinidamente dentro de la Ciudad Toki Toki y más tarde de la Ciudad Conton. En Xenoverse 2, Gotenks explicó que Chronoa lo hizo así para que su fusión no caducara y pudiera entrenar a los miembros de la Patrulla del Tiempo. Esto indica que el poder de Chronoa sobre el tiempo puede eliminar el límite de tiempo de la Fusión Metamoran. Sin embargo, el límite de tiempo aparentemente se restaura si salen de cualquiera de las ciudades, lo que indica que la negación del límite de tiempo por parte de Chronoa solo afecta a ciertas áreas o que sus poderes tienen un alcance limitado, ya que rara vez sale de las dos ciudades o del Nido del Tiempo.

La Danza de la Fusión (フュージョン Fyūjon) es una técnica introducida por Goku durante el Arco del Monstruo Boo, después de haberla aprendido de los metamorianos en el Otro Mundo. La danza combina elementos de poses tradicionales de lucha y ballet acuático. Los movimientos deben ser totalmente sincronizados y simétricos, incluso la respiración, y de no ser así habrá errores en el resultado. Los integrantes también deben igualar sus niveles de poder y tener una estatura similar, o caso contrario solo quedarían tocándose la punta de los dedos. En la serie, el resultado de una Danza de la Fusión se realiza correctamente para crear un ser superior cuyo poder se multiplica varias veces sobre la de los usuarios individuales. La fusión acaba cuando pasan 30 minutos, o cuando el individuo del resultado recibe daños graves. Sin embargo, si la fusión es muy poderosa, el tiempo puede reducirse considerablemente. Una vez acabada la fusión, los integrantes necesitan descansar por lo menos una hora para ser capaces de fusionarse de nuevo. En cualquier caso, el carácter mixto fundido poseen rasgos físicos de sus contrapartes originales. Goten y Trunks después de haber hecho mal la técnica dos veces. La técnica aparece cuando Goku decide enseñarle la danza a Goten y Trunks como último recurso de vencer a Majin Boo. Son Goku también le enseña el baile a Piccolo para que pudiera continuar instruyendo a los niños mientras él se encontrara en el Otro Mundo. Al finalizar el tiempo de estancia de Goku en la Tierra, Piccolo acaba por enseñarle la técnica junto a Krilin. La técnica vuelve a aparecer durante el combate entre Gotenks y Super Boo en el Salón del Espíritu y Tiempo. Nuevamente aparece entre otra batalla de Gotenks y Super Boo, hasta que es interrumpida por Gohan Definitivo. Dentro del anime tiene varias apariciones extra. En Dragon Ball Z: ¡El renacer de la fusión! Goku y Vegeta, durante la batalla contra Super Janemba, Goku utiliza la técnica junto a Vegeta en dos ocasiones, formando un fallido resultado al principio y un poderoso guerrero en el segundo intento. En Dragon Ball Z: ¡La explosión del Puño del Dragón! Si Goku no lo hace, ¿quién lo hará?, Goten y Trunks se fusionan para intentar vencer a Hildegarn, aunque son derrotados fácilmente. Durante la OVA ¡Hey! Goku y sus Amigos Regresan, la técnica es utilizada por parte de Goten y Trunks para enfrentar a Aka. En Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses, Goten y Trunks se fusionan brevemente para pelear contra Beerus, pero son derrotados con facilidad.
Fusión Potara
La Fusión Potara es realizada usando los pendientes que los Supremos Kaiosama usan normalmente. Estos pendientes combinan a ambos usuarios en un nuevo ser con atributos completos en el producto final hasta su ropa. Esta fusión permite el acceso a estados de transformación avanzados como las formas de Super Saiyan incluso después de la fusión, aunque el Viejo Kai comenta que aunque técnicamente podrían fusionarse mientras están a plena potencia en ese estado, acortará significativamente su vida útil al no poder salir de la forma. Los mortales que realizan la Fusión Potara tienen un límite de tiempo de una hora antes de separarse, pero si un Supremo Kaiosama es uno de los fusionados, entonces la fusión se volverá permanente, siendo incapaz de romperse, les guste o no a los dos fusionados. Usar los pendientes es muy simple, en comparación con la Danza de la Fusión. Cada persona se pone los pendientes en la oreja opuesta a su compañero. El orbe del pendiente brilla y ambos usuarios son arrojados juntos. En la serie Dragon Ball, solo se contabilizan cinco de estas fusiones: una con el Viejo Kai con una Vieja Bruja, una con Kibito y Shin para formar Kibito Kai, una con Vegeta y Goku para formar a Vegetto, una con Goku Black y Zamasu del Futuro para formar a Zamasu Fusionado, y una con Caulifla y Kale para formar a Kefla. Todas estas transformaciones otorgan al nuevo ser fusionado una gran cantidad de poder de ambos fusionados, tanto que Vegetto en su forma base se encuentra dominando completamente a Super Buu con Gohan, Goten, Trunks y Piccolo absorbidos en su cuerpo antes de transformarse incluso en su forma de Super Saiyan. Parece que en una fusión con un Supremo Kaiosama, el Supremo Kaiosama tiende a ser dominante. Por ejemplo, cuando el Viejo Kai (que es joven en ese momento) se fusiona accidentalmente con la bruja, los únicos cambios reales en él son su edad, su voz (que solo suena mayor) y los poderes mágicos de la bruja. También, con Kibito Kai, los únicos cambios reales son su peinado (adopta el cabello de Kibito), su ropa (adopta el uniforme rojo de Kaioshin de Kibito) y sus habilidades (obtiene todas las habilidades de Kibito y Shin). Su voz no se altera en absoluto de la de Shin, y por la forma en que mira la historia de Majin Buu, claramente es más Shin que Kibito. Hay algunas debilidades en este tipo de fusión. Para aquellos que no son Supremos Kaiosama, la fusión solo dura una hora. Otra debilidad, potencialmente fatal, es que los fusionados no pueden estar transformados antes de la fusión porque es posible que nunca puedan dejar de transformarse, como afirmó el Viejo Kai cuando Goku preguntó si debía ser un Super Saiyan antes de fusionarse.

La unión Potara funciona siempre y dura una hora en mortales. Eso es una ventaja brutal. Sin embargo, su debilidad es que los efectos y el poder derivado no siempre se traduce en una mayor fuerza de combate: si quienes la ejecutan tienen un poder, una experiencia y una técnica excepcionales y, además, son rivales (como Goku y Vegeta) el resultante es devastador y es la más poderosa. En condiciones normales, y en términos de combate, la danza de la fusión es mejor, ya que ofrece a los usuarios unos mejores resultados, multiplicando la fuerza de los dos sujetos. Dándole a Goten y a Trunks una fusión con unas habilidades y un nivel de poder a los que no pueden aspirar por separado.
Otras Técnicas de Fusión
Existen otras técnicas de fusión, como la Fusión EX, que se realiza utilizando brazaletes especiales llamados Metamo-Rings y la Danza de la Fusión. A diferencia de la Danza de la Fusión, la Fusión EX permite fusionar a personas de diferentes tamaños y géneros, y la ropa se fusiona. También está la Freeform Fusion, una técnica aún más avanzada que la Fusión EX, donde un sujeto sirve de base y se convierte en la parte dominante. Por otro lado, la Absorción es más un proceso asimilativo que una técnica, y la hemos visto emplear especialmente en villanos como Cell o Majin Buu, donde consumen o envuelven a otro individuo, incluso contra su voluntad, para añadir sus características, incluyendo fundamentalmente la fuerza de combate.
La Fusión de Ki es una técnica donde los usuarios unifican su poder y lo maximizan en conjunto gracias a las habilidades únicas de la Kaioshin del Tiempo Chronoa, de modo que ambos pueden luchar constantemente y con toda su potencia al tener acceso a unas reservas muchísimo mayores de poder, fuerza y energía. La mala noticia: desconocemos los efectos o los resultados más allá de lo descrito en la tienda.
Algunos androides, seres biomecánicos, cyborgs y robots de Dragon Ball tienen la capacidad de complementarse entre sí para crear unidades todavía más poderosas o alcanzar la perfección. De hecho, estos procesos no se pueden considerar técnicas como tal, ya que en realidad son parte del diseño o las modificaciones de sus respectivos creadores. Con todo, en las películas o la animación tenemos muchos más casos y más variados: del Súper Androide A13 en la película Dragon Ball Z: Los tres grandes Supersaiyanos o, ya en Dragon Ball GT, a Super Mega Cannon Sigma, Hyper Meta Rilldo o el androide Super 17.
También existe la Maxi-Fusion, una poderosa técnica de danza de fusión, cuyas fusiones nacidas a partir de esta técnica son denominadas como Maxi-Fusiones. Fue inventada por los miembros de las Fuerzas Especiales Ginyu, la cual involucra a cinco personas realizando una danza especial para fusionarse y formar a un poderoso guerrero. Al igual que la Danza de la Fusión, las cinco personas involucradas realizan posturas de danza sincronizadas entre sí para fusionarse. Debido a la cantidad de personas involucradas, la fusión producida por la técnica es mucho más poderosa que una fusión normal creada a través de la danza. En lugar de un control compartido, el individuo que haya iniciado la danza será el que controlará a la fusión resultante, como también sus rasgos dominantes, la raza y el género.
Todas Las FUSIONES en Dragon Ball Super
La suma de los factores sí altera el resultado. Al menos, en Dragon Ball. Las fusiones son el as en la manga de Goku y sus amigos cuando se ven drásticamente superados, y hay una barbaridad de modos de hacerlas. ¿Sabías que hay más de 13 maneras de fusionarse? La danza de la fusión, la absorción, las pulseras Metamorfosis, los medibichos del reino demoníaco... Cada una con sus ventajas y efectos secundarios, por cierto. De hecho, el único denominador en común entre estas técnicas es que aparece un héroe que excede drásticamente el poder de combate de aquellos que combinan sus fuerzas, pero es que según la técnica pueden combinarse hasta cinco seres de una vez. O más. Aunque, por otro lado, también ha sido un interesante recurso que Akira Toriyama ha utilizado en varias ocasiones para aumentar a conveniencia el grado de amenaza de sus villanos.
Llegados a este punto toca despejar una incógnita esencial: dentro del canon de Dragon Ball, ¿qué fusión es la más poderosa? La respuesta, ya te adelanto, tiene truco ya que, por obvio que suene, no depende de la técnica, sino de qué dos personas la hagan. La danza de la fusión multiplica la fuerza de dos seres, cuales sean, con lo que tiene esa enorme ventaja a todos los niveles frente a los Potara. Sobre el papel, dos individuos cualesquiera se impondrían a los pendientes divinos a riesgo de que si se ejecuta mal la coreografía se habrá perdido el combate por adelantado.

En la película Dragon Ball Z: Fusión Reborn, Goku persuade a Vegeta para que haga la Danza de la Fusión con él para formar a Gogeta y destruir a Janemba. Su primer intento, sin embargo, resulta en un Gogeta gordo llamado Veku, ya que Vegeta tenía el puño cerrado cuando su dedo se suponía que debía estar extendido, al haber visto la danza de Goku solo una vez. En Dragon Ball Z: Budokai 2, Yamcha y Ten Shinhan pueden hacer la Danza de la Fusión y convertirse en Tiencha. Esto y todas las "fusiones de fans" se eliminan extrañamente de su aclamada secuela, Dragon Ball Z: Budokai 3. Sin embargo, Tiencha regresa como una fusión para Ten y Yamcha en Dragon Ball Fusions. Las fusiones también pueden terminar si la fusión sufre demasiado daño.
En VidaExtra | ¿Eres más alto que Son Goku? ¡Fusión! ¥ 1 980 000 000(USD$ 19 241 000)Películas de Dragon BallSuper senshi gekiha!! Katsu no wa ore daドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータRyūken Bakuhatsu!! Dragon Ball Z: Fukkatsu no fusion!! Gokū to Vegeta (ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータ Dragon Ball Z Fukkatsu no fusion!! Gokū to Vegjīta?, Dragon Ball Z: ¡¡El renacer de la fusión!! En el Otro Mundo, un oni adolescente vigila una máquina de limpieza de espíritus y el fuerte volumen de su walkman le distrae haciendo que la máquina explote. El oni es engullido por la esencia espiritual maligna liberada y se transforma en Janemba, un enorme monstruo infantil con habilidades de manipulación dimensional. Son Goku y Paikuhan están luchando en un torneo cuando son interrumpidos por la aparición de una extraña sustancia parecida al cristal y son enviados a investigar la perturbación por el Gran Kaiosama. Descubren que la "estación de registro" de la otra vida está encerrada en una barrera de cristal que también es inmune a sus ráfagas de energía. Desde el interior de la estación, el Gran Rey Enma, su ayudante atrapado, les dirige hacia Janemba, que se niega a abandonar la barrera. Mientras tanto, la Tierra es asediada por una serie de zombis y soldados y un ejército de villanos del pasado liderados por Frieza que atacan una ciudad hasta que Son Gohan y Videl intervienen y el primero lo destruye haciendo que los villanos se dispersen. Son Goten y Trunks reúnen las Esferas del Dragón, invocan al dragón Shenlong y le piden que reconstruya la barrera entre los vivos y los muertos, pero es incapaz de hacerlo. En el Infierno, Janemba utiliza sus poderes poco ortodoxos para superar a Son Goku hasta que éste se transforma en Super Saiyajin 3 y aparentemente mata al monstruo, que simplemente se transforma en una forma mucho más pequeña aunque más poderosa y siniestra: Super Janemba. Son Goku se ve abrumado por Super Janemba pero Vegeta ha recuperado su cuerpo físico y llega a tiempo para ayudar. Sin embargo, los dos Saiyajin siguen sin ser rivales para Super Janemba y se ven obligados a esconderse. Paikuhan sigue intentando liberar al Gran Rey Enma sin éxito, y en su ira, insulta a la sustancia de cristal lo que hace que se resquebraje ligeramente. Sin embargo, los peores insultos de Paikuhan no causan suficiente daño para rescatar al Gran Rey Enma, por lo que decide ayudar a Son Goku y Vegeta en su lucha. Después de mucha persuasión, Vegeta a regañadientes acepta fusionarse con Son Goku, pero en un principio no logra extender su dedo índice cuando es necesario y la fusión falla, dando como resultado una forma débil y obesa llamada Veku. Super Janemba golpea duramente a Veku y casi lo mata, pero afortunadamente la fusión se anula, forzando a Son Goku y Vegeta a escapar a tiempo de un mortal ataque. Una vez derrotado Super Janemba, su control sobre la realidad desaparece y el difunto regresa a la otra vida. Después de compartir una despedida de buen grado con Son Goku, Vegeta vuelve a su forma espiritual y desaparece. De vuelta a la Tierra, Son Gohan, Videl, Son Goten y Trunks regresan a casa y los dos últimos se burlan de los primeros por su relación. Debido a que los muertos vuelven a la vida, aparecen en el mundo real antiguos enemigos ya derrotados como Freezer, pero también aparecen personajes de la cultura popular como Romeo y Julieta, Drácula o Adolf Hitler. Este último (aunque en ningún momento se dice su nombre) protagoniza varias escenas en la que, junto a su tropa de soldados, planea atacar la ciudad, pero tanto él como su batallón son eliminados por Son Goten y Trunks. Esta escena sólo se pudo ver en la versión original japonesa y americana. En Europa, la escena en la que aparece esta parodia de Hitler fue eliminada. Esta escena permaneció inédita en España hasta que la distribuidora Selecta Visión lanzó las películas remasterizadas en DVD en 2007 a partir del master original japonés, en la que se incluyó la escena de Hitler sin censura, en V.O. Mr. Mr. Dragon Ball Z: Fukkatsu no fusion!! Gokū to Vegeta ha recibido críticas positivas de parte de la audiencia y los fanes. En el sitio IMDb los usuarios le han dado una puntuación de 7.8/10, sobre la base de más de 7200 votos. Doragon bôru Z 12: Fukkatsu no fyushon!!