Far Cry 5: Un análisis en profundidad de Hope County y sus conflictos

Far Cry 5 es un shooter en primera persona de 2018, desarrollado por Ubisoft Montreal y Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft. Es el sucesor del Far Cry 4 de 2014 y la quinta entrega principal de la serie Far Cry. Ambientado en Hope County, una región ficticia de Montana, Estados Unidos, el juego gira en torno al Proyecto de la Puerta del Edén, un culto apocalíptico que se ha apoderado del condado bajo el mando de su carismático y poderoso líder, Joseph Seed. Los jugadores controlan a un ayudante de sheriff junior sin nombre que queda atrapado en Hope County y debe trabajar junto a varias facciones de resistencia para liberar la región del gobierno despótico de los Seed y la Puerta del Edén.

El juego se centra en el combate y la exploración; los jugadores luchan contra soldados enemigos y vida silvestre peligrosa utilizando una amplia gama de armas. El juego presenta muchos elementos encontrados en los juegos de rol, como una historia de ramificación y misiones secundarias.

Mapa de Hope County, Montana

Anunciado a principios de 2017, el desarrollo de Far Cry 5 fue extenso. El equipo exploró varios conceptos antes de decidirse por una ubicación estadounidense. El juego se inspiró en gran medida en varios eventos sociopolíticos de la historia moderna, como la Guerra Fría y los ataques del 11 de septiembre. El equipo de desarrollo buscó capturar el clima social desolador después de los eventos y reutilizarlo para el juego.

Far Cry 5 fue lanzado mundialmente para PlayStation 4, Windows y Xbox One en marzo de 2018. Recibió críticas en su mayoría positivas, aunque fue objeto de controversia después de ser anunciado junto con un período de intensos conflictos políticos. Los críticos elogiaron el diseño del mundo abierto, los gráficos, la jugabilidad y la banda sonora, pero dirigieron críticas hacia su historia y algunos de los personajes. El juego fue un éxito comercial, convirtiéndose en el título de venta más rápida de la franquicia al recaudar más de $310 millones en su primera semana de ventas y había vendido más de 10 millones de unidades en marzo de 2020. Posteriormente se publicaron varios lanzamientos de contenido descargable. Un título derivado y secuela de la narrativa, Far Cry New Dawn, fue lanzado en febrero de 2019.

Jugabilidad y Diseño del Mundo Abierto

Similar a sus predecesores, Far Cry 5 es un shooter en primera persona ambientado en un entorno de mundo abierto que el jugador puede explorar libremente a pie o a través de varios vehículos. El director creativo Dan Hay describió el diseño del mundo abierto como modelado a partir de los puestos de avanzada de títulos anteriores de la serie Far Cry. Estos puestos de avanzada representaban una pequeña sección del mapa ocupada por fuerzas enemigas y el jugador tenía la tarea de liberarlos matando o neutralizando la presencia enemiga. Los puestos de avanzada fueron diseñados con múltiples enfoques para que el jugador los tomara y este fue el elemento que el equipo de desarrollo intentó recrear en el mundo de juego más amplio de Far Cry 5.

El jugador es introducido en el mundo del juego con poco contexto, dirección o marcadores de objetivos, y en su lugar se le exige que navegue por el mundo por su cuenta. Hay expresó el deseo de crear lo que él llamó la "fábrica de anécdotas", un juego en el que dos jugadores podrían aventurarse desde el mismo punto en direcciones opuestas y tener experiencias completamente diferentes que luego compartirían entre sí anecdóticamente. Para ayudar con esto, la mayor parte del mundo del juego es accesible para el jugador después de completar las misiones introductorias del juego y son libres de avanzar por estas áreas como elijan; en comparación, los títulos anteriores de la serie abrieron gradualmente el mundo del juego al jugador con misiones de historia que guiaban su progreso a través de áreas abiertas.

Completar acciones dentro de una región otorga al jugador "Puntos de Resistencia" que se acumulan para desencadenar eventos importantes de la historia. Estos Puntos de Resistencia también contribuyen al "Medidor de Resistencia", que divide cada región en tres niveles que representan el nivel de dificultad relativo de la región.

Captura de pantalla de un puesto de avanzada en Far Cry 5

Sistema de Reclutamiento y Especialistas

El juego también presenta un sistema de reclutamiento en el que el jugador puede reclutar lugareños en el condado para luchar junto a ellos, similar al sistema "Buddy" utilizado en Far Cry 2 o el sistema "Guns for Hire" en Far Cry 4. En este sistema de Guns for Hire, el jugador puede reclutar lugareños para unirse a su causa, momento en el cual lucharán junto al jugador. Además de estos Guns for Hire, el juego incluye "Especialistas" o personajes no jugables con sus propias habilidades y personalidades únicas. El sistema de reclutamiento reemplaza el sistema de balizas utilizado en títulos anteriores. Por ejemplo, Far Cry 3 presentaba torres de radio y Far Cry 4 presentaba torres de campanas que el jugador tenía que escalar para abrir partes del mapa y diversas actividades en la región.

El jugador tiene la capacidad de domesticar animales salvajes a través de los Especialistas, lo que se basa en un sistema que se introdujo previamente en la serie en Far Cry Primal. La vida silvestre domesticada ayuda al jugador en combate y sigue las órdenes del jugador. Far Cry Arcade permite a los jugadores crear y compartir mapas pequeños con objetivos para un jugador, cooperativos para dos jugadores y multijugador.

La historia: Proyecto Puerta del Edén en Hope County

El juego está ambientado en el ficticio Hope County, Montana, donde un predicador llamado Joseph Seed (interpretado por Greg Bryk) ha ganado prominencia. Seed cree que ha sido elegido por Dios para proteger a la gente de Hope County de "el Colapso", una catástrofe global que verá el colapso de la sociedad, y ha establecido una congregación llamada Proyecto Puerta del Edén para llevar a la gente a la salvación; en realidad, Seed es un predicador radical y la Puerta del Edén es un culto militarista apocalíptico. Bajo su gobierno, la Puerta del Edén ha utilizado tanto la coerción como la violencia para convertir a la fuerza a los residentes de Hope County, y la intimidación para evitar que contacten con el mundo exterior en busca de ayuda.

El jugador asume el papel de un ayudante de sheriff novato, conocido como "el Adjunto", que forma parte de un grupo de trabajo enviado para arrestar a Seed. Los residentes de Hope County opuestos a Seed y sus seguidores (a quienes despectivamente llaman "Peggies") incluyen un elenco de personajes que se unen a la lucha con motivos que van desde el altruismo hasta la venganza, el beneficio y el aburrimiento. Cuentan con la ayuda de Richard "Dutch" Roosevelt (John Tench), un supervivencialista local con una profunda desconfianza hacia el gobierno y un historial de comportamiento antisocial. Personajes de la serie Far Cry que regresan en Far Cry 5 incluyen a Hurk Drubman, Jr.

Joseph Seed, el villano principal de Far Cry 5

A finales de 2018, una operación conjunta entre el Servicio de Alguaciles de los Estados Unidos y el departamento del sheriff del condado, que consta del Alguacil Adjunto Cameron Burke (Doug Hutchison), el Sheriff Earl Whitehorse (Christopher Heyerdahl) y sus ayudantes Joey Hudson (Luisa D'Oliveira), Staci Pratt (Julian Bailey) y el personaje del jugador, un Ayudante Junior sin nombre, llegan a una iglesia de la Puerta del Edén para detener a Joseph Seed con una orden de arresto federal por cargos de secuestro con intención de dañar. Aunque Joseph no ofrece resistencia, afirma que Dios no le permitirá ser llevado. Mientras es escoltado, los miembros del culto atacan al grupo de trabajo y provocan el accidente de su helicóptero.

El Adjunto sobrevive y escapa con la ayuda de Richard "Dutch" Roosevelt, un supervivencialista local y veterano de la Guerra de Vietnam, quien explica que el culto ha interpretado el intento de arrestar a Joseph como el cumplimiento de sus profecías. Creyendo que el fin del mundo está sobre ellos, han comenzado "la Siega", un esfuerzo concentrado para purgar Hope County de los no creyentes y reunir todas las necesidades materiales. Como el condado está ahora aislado del mundo exterior, Dutch encarga al Adjunto contactar con la incipiente resistencia dispersa por Hope County para reunir aliados, rescatar al grupo de trabajo y desmantelar las operaciones del culto para erosionar la influencia de Joseph y los Heraldos.

Los Heraldos y sus dominios

El hermano menor de Joseph, John, atrae al Adjunto al Valle de Holland transmitiendo un mensaje que muestra a Hudson como su cautivo. John adoctrina a los residentes en las creencias del culto sometiéndolos a un bautismo forzado para "limpiarlos", tatuando sus "pecados" en sus cuerpos y extirpando la piel marcada como parte de su "expiación". John captura al Adjunto y concluye que su pecado es la Ira. Cuando el Adjunto escapa, John toma represalias apoderándose del pueblo de Fall's End, donde obliga al Adjunto a enfrentarse a él y expiar sus pecados. Un contraataque de la Resistencia local impulsa a John a huir, lo que lleva al Adjunto a enfrentarse a él en un combate aéreo y herirlo de muerte. Mientras yace muriendo, John comenta que el Adjunto no salvará a nadie y afirma que Joseph tiene razón.

El Adjunto llega a las Montañas Whitetail para encontrar a la Milicia Whitetail ya en guerra con el hermano mayor de Joseph, Jacob. Jacob recluta y entrena a los miembros del culto utilizando la canción de The Platters "Only You (And You Alone)", que utiliza para desencadenar un estado alterado de conciencia en los reclutas y llevar a cabo sus órdenes. Jacob somete al Adjunto al mismo condicionamiento y lo rompe con éxito, hipnotizándolo para que mate al líder de los Whitetail, Eli Palmer (Patrick Garrow), para paralizar la resistencia. Los milicianos supervivientes responsabilizan a Jacob y el Adjunto se enfrenta a él en las montañas. Al morir, Jacob reflexiona sobre cómo los imperios suben y bajan, y predice que Estados Unidos sufrirá el mismo destino si no está preparado.

Faith, una colaboradora y "hermana" de los Seed, supervisa la producción de Bliss en Henbane River. Los efectos alucinógenos del Bliss ponen a sus víctimas en un estado de trance y permanecer bajo su influencia durante demasiado tiempo las hace vulnerables a la manipulación hipnótica de Faith. El Adjunto se reúne con Whitehorse y se une a los Cougars, con base en la cárcel de Hope County. Whitehorse informa al Adjunto que Burke ha sido capturado y está bajo la influencia del Bliss. El Adjunto se encuentra repetidamente con Faith, quien intenta persuadir al Adjunto para que se una a ella y viva en el paraíso. El Adjunto la resiste y rescata a Burke, sin saber que ha sido hipnotizado. Burke mata a Virgil Minkler, líder de los Cougars y alcalde de Fall's End, abre la cárcel a la Puerta del Edén y se suicida. Los Cougars sufren fuertes pérdidas al repeler al culto y Whitehorse es capturado. El Adjunto derrota a Faith, y ella les advierte antes de morir que Joseph tiene razón sobre el fin del mundo, pero el Adjunto decidirá lo que sucede al final.

Far Cry 5 | The Baptism - Live Action Trailer | PS4

Finales Alternativos

Matar a sus Heraldos incita a Joseph a llamar al Adjunto para una confrontación final en su iglesia. Ha capturado a los aliados del Adjunto de los grupos de resistencia, los ha hipnotizado con Bliss y tiene a Whitehorse, Hudson y Pratt como rehenes.

Si el Adjunto decide irse, Joseph lo perdona y entra en la iglesia con los aliados hipnotizados del Adjunto. El Adjunto, Whitehorse, Pratt y Hudson se van en un camión, y Whitehorse les asegura que regresarán con la Guardia Nacional para ayudar a liberar Hope County del culto. Whitehorse enciende la radio y suena "Only You", lo que desencadena el lavado de cerebro de Jacob.

Si el Adjunto elige resistir, Joseph obliga al Adjunto a luchar y revivir a sus amigos hipnotizados. Las transmisiones de radio a lo largo del juego han sugerido que el mundo fuera de Hope County se está sumiendo en el caos y que una guerra nuclear es inminente. Estos temores se materializan cuando Joseph es detenido y una bomba nuclear detona en la distancia. El Adjunto, Whitehorse, Pratt y Hudson huyen con Joseph capturado al búnker de Dutch. Chocan su camión contra un árbol, lo que mata a Whitehorse, Pratt y Hudson. Un Joseph liberado lleva al Adjunto inconsciente al búnker. El Adjunto se despierta esposado a una cama con Dutch muerto en el suelo. Joseph lamenta la pérdida de su familia y su tierra y afirma que este es "el Colapso" que había profetizado. Le dice al Adjunto que con la pérdida de su familia, ellos son todo lo que le queda y que ahora son familia.

Se puede encontrar un final secreto al principio del juego. El Adjunto decide no arrestar a Joseph durante su primer encuentro. Whitehorse, que se oponía a detenerlo directamente debido a la probabilidad de ser emboscado y asesinado, baja las manos de Joseph y ordena al grupo que se vaya.

Contenido Descargable (DLC)

Antes del lanzamiento del juego, Ubisoft anunció el lanzamiento de tres episodios de contenido descargable titulados Hours of Darkness, Lost on Mars y Dead Living Zombies.

  • Hours of Darkness: Tiene lugar durante el apogeo de la Guerra de Vietnam. El jugador asume el papel de Wendell Redler (Billy MacLellan), un artillero de puerta conocido por la señal de llamada Python 2-5. El helicóptero de Python es derribado mientras está en una misión para explorar las posiciones de las fuerzas norvietnamitas en un amplio valle selvático. Es capturado por el Ejército de Vietnam del Norte, pero escapa durante un ataque aéreo. Recupera una radio del helicóptero derribado y se le instruye para cruzar el valle hasta un punto de extracción. Lo que comenzó como una misión de reconocimiento se convierte en una misión de rescate cuando Python localiza a sus compañeros de escuadrón Joker, Moses y Yokel (Alex Weiner). Mientras se aventura en territorio enemigo, Python libera prisioneros de guerra de Vietnam del Sur, sabotea baterías antiaéreas, mata comandantes norvietnamitas y sobrevive a la fumigación del Agente Naranja. Cuando llegan al punto de extracción, Python y sus compañeros de escuadrón luchan contra oleadas de soldados mientras esperan los helicópteros.
  • Lost on Mars: Se centra en Nick Rye (Steve Byers). Nick es teletransportado a Marte, donde conoce la cabeza descarnada de Hurk Drubman, Jr. Hurk revela que hizo teletransportar a Nick para una misión para salvar la Tierra después de que el propio Hurk fracasara. Nick es presentado a ANNE (Erica Lindbeck), una inteligencia artificial milenaria que advierte que una raza alienígena hostil llamada Aracnidos está preparando los últimos preparativos para una invasión de la Tierra. Sin forma de volver a casa, Nick es reclutado para restaurar la energía de ANNE, lo que le permite construir sus defensas y frustrar la invasión. Hurk recibe un cuerpo robótico para ayudar en la misión y le pide a Nick que localice las partes que faltan de su cuerpo. Nick sospecha de las intenciones de ANNE mientras experimenta una serie de visiones apocalípticas que involucran a su hija recién nacida y a Hope County. Los dos logran restaurar completamente la energía de ANNE, pero al hacerlo, le permiten preparar su propia invasión de la Tierra, ya que ve a los humanos como formas de vida inferiores. Luchan contra sus robots y clones de Hurk hechos de su cuerpo reensamblado. Logran apagar ANNE a costa del cuerpo de Hurk.
  • Dead Living Zombies: Sigue a Guy Marvel (Giles Panton), un director de cine autor que tiene reputación de ser imposible trabajar con él. El estilo y el tono de Dead Living Zombies son muy diferentes de la campaña principal de la historia y otros episodios de contenido descargable, basándose en la parodia, el humor meta y la irreverencia sobre la trama. Narra la carrera de Marvel y cómo terminó en Montana durante el incidente de la Puerta del Edén. Los primeros días de la carrera de Marvel lo ven acosando a directores establecidos con propuestas no solicitadas de películas de zombis. Si bien los directores intentan ver los méritos de sus proyectos, rápidamente se hace evidente que son gratuitamente violentos con poca trama o desarrollo de personajes, y los directores pierden interés. Marvel intenta adaptar sus propuestas basándose en los comentarios que recibe, pero se le dice que sus películas deberían "decir algo sobre la sociedad". Se frustra cuando una situación desesperada...
Arte conceptual de los personajes de Far Cry 5

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