Fairy Tail: Un Vistazo Detallado al Mundo de la Magia y la Aventura

Fairy Tail es el título que da nombre al nuevo juego de la presente generación inspirado en la obra de manganime homónima. Es sin duda un juego muy esperado por los aficionados, cuyo desarrollo ha corrido a cargo de Gust, el popular estudio conocido por la saga Atelier. Por lo que, como os podréis imaginar, esta vez no nos encontramos ante un musou ni un juego lucha, sino un JRPG tradicional.

Fairy Tail nos traslada a un mundo de fantasía donde la magia existe y forma parte de la vida cotidiana. Aquellos mas aptos para su manejo, se reúnen en gremios donde hacen uso de sus dotes para cumplir misiones a cambio de recompensas. El protagonista de esta historia es el mejor y más problemático gremio del reino de Fiore, Fairy Tail. Hasta aquí, una historia de fantasía con mucho potencial perfecta para un juego de rol.

Sin embargo, en lugar de contar la historia desde el principio u optar por algo original, se ha escogido empezar por la mitad. De modo que el juego nos cuenta la trama desde el final de la saga de la Isla Tenrou hasta la llamada saga Tártaros. Imaginemos por un momento que conocemos la historia hasta la fecha. Aquí podremos ponernos en la piel de nuestros personajes favoritos, vivir sus aventuras y disfrutar de sus diálogos. Pero de nuevo, nos encontramos con otro obstáculo: la narrativa deja mucho que desear. En primer lugar, la historia va dando saltos omitiendo eventos que marcan el rumbo de lo que va a suceder a continuación. Esto hace que en ocasiones no sepamos por qué pasan la cosas ni entendamos la reacción de los personajes. Por otro lado, no toda la historia es jugable, llegándose a omitir una saga entera con una simple narración de los hechos.

Fairy Tail inicia su aventura en un momento en el que nuestros protagonistas desaparecen durante siete años. Al volver, se encuentran con un gremio desierto, hasta arriba de deudas y en lo más bajo de la clasificación. Así pues, nuestro objetivo es hacer misiones para que el gremio gane renombre y escale posiciones para volver a ser lo que era antes. Las misiones nos recompensan con dinero, puntos para el gremio que podemos usar para subir el rango de nuestros personajes y amistad entre los miembros del equipo. Además, resulta interesante que algunas misiones sean específicas para ciertos personajes y nos sorprendan con pequeñas historietas.

Pero no sólo del tablón de anuncios vive un mago, en el gremio se pueden mejorar una serie de instalaciones que otorgan varios beneficios. A cambio sólo necesitamos unas monedas y algunos materiales que podemos encontrar al visitar diferentes localizaciones o tras derrotar monstruos. Es una actividad tediosa que podemos agilizar gracias al viaje rápido.

Como buen juego de rol tradicional, Fairy Tail deja de lado la acción para ofrecernos combates por turnos estratégicos. Podemos formar un grupo de hasta cinco de nuestros magos favoritos, para enfrentarnos a montones de enemigos que en ocasiones se agrupan formando batallones. Si hay algo a destacar del combate, son las excelentes y llamativas animaciones de la magia. Su repertorio es muy variado y abarcan muchas de las técnicas vistas en el anime.

No es la primera vez que se utiliza una rejilla en un juego de rol, pero cuando se hace bien ofrece muchísimas posibilidades estratégicas. Sin embargo, este no es uno de esos casos. Si bien podemos empujar o atraer a los enemigos una casilla, cosas como los movimientos laterales o cualquier otra forma más compleja de alterar la posición enemiga, no ha sido concebida. Aún así, estos pequeños movimientos pueden ser suficiente para preparar el camino del siguiente ataque. Algo que también resulta interesante, es que cada personaje tiene un repertorio de magia muy diferenciado.

El sistema de combate no acaba aquí y poco a poco se van introduciendo nuevas posibilidades como los demoledores ataques en cadena, las transformaciones que potencian al mago o comandos especiales en algunos encuentros. Además, en todo momento podemos ver quien es el objetivo del enemigo, lo que nos permite preparar la defensa e incluso generar hostilidad con otro personaje para que su objetivo cambie. Por otro lado, los turnos de los combatientes cambian en función de su velocidad. Si bien el orden no es visible, si que podemos saber quien actuará a continuación. Con todos estos ingredientes, aunque algunas mecánicas están desaprovechadas, el combate resulta entretenido.

Una de las bondades de Fairy Tail es que bebe de una franquicia con una inusitada variedad de personajes principales y secundarios que dan mucho juego. En este producto, si bien hay omisiones muy importantes, la plantilla de personajes jugables es bastante generosa. En un principio podremos controlar a personajes como Natsu, Erza, Gray o Lucy. Al incorporar diferentes personajes en nuestro equipo y cumplir misiones del tablón de anuncios, su relación mejora. Esta relación se divide en tres rangos. Cada vez que consigamos uno, veremos un diálogo entre los personajes donde nos cuentan algo de ellos o simplemente una anécdota divertida. Pero por algún motivo, no todas las parejas tienen diálogos, lo que hace que en parte pierda el sentido.

Teníamos muchas esperanzas en este juego de Fairy Tail. Después de ver lo que Gust logró con su Atelier Ryza a nivel técnico, algo nunca visto en la saga, no esperábamos menos de este juego. Pero nos ha decepcionado enormemente. El primero nos lleva a situaciones de lo más absurdas, con escenas donde nuestro grupo habla con personajes que no están ahí e incluso escenas donde sólo vemos un escenario vacío. En alguna ocasión, para una escena importante donde no tienen más remedio que enseñar algo, se limitan a colocar un fotograma del anime.

Para mas inri, prácticamente podemos contar con los dedos de una mano la variedad de NPC que pueblan el mundo. Ni que decir de los enemigos. Los diseños de los monstruos están muy bien, pero de nuevo acusan de repetición tomando varios modelos como base a los que cambian la paleta de colores. Si ya hablamos de enemigos humanos como ladrones, contrabandistas o lo que sean, al final todos tienen la misma apariencia de mago de gremio oscuro genérico. La situación no mejora cuando nos fijamos en los escenarios. Parece que todo el esfuerzo se ha concentrado en modelar y animar a los personajes jugables, logrando un gran resultado fiel al diseño original. Tampoco falla la música, tomando prestadas melodías icónicas de la serie que se complementan con nuevas composiciones que encajan a la perfección.

Una cosa que no hemos mencionado antes es que el juego está traducido al inglés (como suele ser habitual) y al francés. ¿Por que francés y no español? Una buena pregunta. Para terminar, la última perla del estudio ha sido lanzar un parche antes de la salida del juego que además de la necesaria mejora de rendimiento, introduce algo de censura. ¿Cuando aprenderán las distribuidoras que el público que va a comprar este juego quiere su contenido intacto?

La Posesión Humana permite al usuario dar alma a los objetos inanimados para poder manipularlos a su gusto, se considera una Magia Portadora, ya que se requieren objetos inanimados para su uso. Una vez brindado un alma a un objeto, pasa a ser una "muñeca" la cual pueden ser útiles para varios propósitos como atacar, defenderse o incluso como medio de transporte. Sus características ofensivas consisten en disparar fuertes ráfagas de energía que producen explosiones y daños diversos, debido a que son capaces de mantener vuelto, pueden disparar de diferentes direcciones y hasta hacer distintas formaciones para el ataque. Las almas injertas en una muñeca no es fija, ya que Bickslow puede cambiar de receptor cada vez que lo desee, siempre que disponga de objetos inanimados cercanos, como los juguetes. La Posesión Humana permite también ver las almas de las personas e incluso de los Espíritus Celestiales, tal y como lo hizo con Loke. Asimismo, puede tener el control de bestias imaginarias como las que creó Rustyrose.

La serie relata las aventuras del joven mago Natsu Dragneel y su gato parlante Happy que viajan juntos en busca del dragón Igneel, el cual Natsu declara que es su padre adoptivo, hasta que un día conocen a una chica llamada Lucy Heartfilia, una maga de espíritus celestiales.

Un día, Lucy Heartfilia, una joven de 17 años de edad especializada en la magia de espíritus celestiales, huye de su hogar y viaja al reino de Fiore para cumplir su sueño de unirse al gremio de Fairy Tail. En el camino conoce a Natsu Dragneel, un joven que busca a Igneel (un dragón que lo crio como un padre adoptivo en su infancia), y que viaja acompañado de su mejor amigo, un gato parlante llamado Happy. Poco después del encuentro entre ambos, un impostor de «Salamander» de Fairy Tail se presenta en Fiore, y Lucy, al creer que es un miembro de dicho gremio, decide seguirlo aunque la intención de este es venderla como esclava. Natsu la rescata y le revela que él es el verdadero Salamander, pues cuenta con las habilidades de un Dragón Slayer de Fuego (esto es, magia especializada para matar dragones, la cual se caracteriza por su antigüedad). Tras esto, le ofrece unirse a Fairy Tail y ella acepta. Una vez que llega al gremio, Lucy conoce a Erza Scarlet, una maga especializada en el reequipamiento de armaduras y espadas, así como a Gray Fullbuster, un mago creador de hielo. A partir de entonces, Natsu, Lucy, Gray, Erza y Happy forman un equipo para acudir a las distintas misiones que existen en el gremio, las cuales ofrecen a cambio de una recompensa cuyo valor varía según el grado de dificultad de la misión.

En el gremio Fairy Tail existen varios personajes secundarios que aparecen con cierta regularidad en la serie. Entre ellos están Makarov (マカロフ Makarofu?), el maestro del gremio que pertenece al grupo de los diez magos santos, o también aquellos considerados como los más poderosos de Earth Land. Su nieto, Laxus Dreyar (ラクサス・ドレアー Rakusasu Doreā?), es integrante de Fairy Tail y pertenece al nivel S. Por un tiempo, Dreyar abandonó el gremio luego de querer apoderarse de él y tomar el puesto de su abuelo, además de provocar el enfrentamiento de sus propios compañeros, para elegir solo como sus discípulos a los más poderosos. Otro mago notable es Gildarts Clive (ギルダーツ ・クライヴ Girudātsu Kuraivu?), que es considerado como uno de los más poderosos de Fairy Tail. Su hija, Cana (カナ Kana?), también es integrante del gremio. Mirajane Strauss que después de la supuesta muerte de su hermana menor, Lisanna, pierde mucho poder mágico, pero luego lo recupera, es una Maga clase S. Mystogan (ミストガン Misutogan?) era un mago de clase S en el grupo. Solo se ve en unas pocas ocasiones antes de abandonar el gremio, para gobernar la dimensión de Edolas {de la que es príncipe} durante la saga del mismo nombre. También están otros miembros menos destacados como Levy, Jet, Droy, Laki, Kinana, Elfman, Macao, Wakaba, Romeo, Loki, Max, entre otros.

En cuanto a criaturas, destacan los Exceed, una raza de seres parlantes con apariencia de gato y que poseen magia aérea {alas}, habitantes originalmente de Edolas previo a su reformación por Mystogan. En algún momento aparecen nuevos personajes provenientes de otros gremios disueltos para unirse a Fairy Tail, entre ellos se incluyen Juvia Loxar (ジュビア・ロクサー Jubia Rokusā?), Gajeel Redfox (ガジル・レッドフォックス Gajiru Reddofokkusu?) y Wendy Marvell.

Entre los principales antagonistas figuran Zeref (ゼレフ Zerefu?) (catalogado como el mago oscuro más poderoso de la historia) hermano mayor de Natsu, Hades (ハデス Hadesu?) (maestro del gremio oscuro Grimoire Heart, considerado como el más poderoso de los grupos ilegales; anteriormente había sido maestro de Fairy Tail), Jose Porla (ジョゼ・ポーラ Joze Pōra?) (maestro de Lord Phantom y previamente uno de los diez magos sagrados) y Faust (ファウスト Fausuto?) (antiguo rey de Edolas).

La mayor parte de Fairy Tail ocurre en Earth Land, un vasto universo con magia ilimitada, carectirazada como un recurso natural capitalizado que forma parte del diario vivir de sus habitantes. En su área se encuentra el reino de Fiore (cabe destacar que todas las ciudades de Fiore tienen el nombre de alguna flor), un país neutral con 17 millones de habitantes, donde a su vez se halla la ciudad de Magnolia, lugar en el que está el gremio de Fairy Tail. Asimismo, alberga la Torre del Cielo (destruida durante el arco argumental del mismo nombre). En contraparte, existe una dimensión alternativa a Earth Land denominada «Edolas», que a diferencia de la primera tiene una fuente limitada de magia. Debido a esta razón, Faust, el rey de Edolas mandó a crear una Anima -una puerta interdimensional- que tiene la única función de drenar la magia de Earth Land a Edolas, lo cual provoca consecuencias a largo plazo en Earth Land alrededor de siete años. El misterioso Mystogan (versión alternativa de Jellal en Edolas) se dedicaba a evitar que Edolas robara la magia de Earth Land, siendo luego ayudado por los miembros de Fairy Tail.

En Fairy Tail, la mayoría de los magos pertenecen a distintos gremios, que no son más que organizaciones dirigidas por un maestro, que tienen como finalidad cumplir uno o más objetivos específicos. En el caso de Fairy Tail, el gremio al que pertenecen los protagonistas, su maestro es Makarov y sus integrantes se dedican a realizar misiones a cambio de Jewels (joyas que son la moneda de cambio en Fiore), cuya cantidad depende de la dificultad de la misma. Existen tres tipos de gremios: los legales, los oscuros y los independientes. Mientras que los primeros son aquellos oficialmente reconocidos por el Consejo Mágico (organismo rector de Earth Land que se encarga de vigilar las actividades de los gremios), los segundos son tratados como organizaciones de criminales. Finalmente, los independientes son aquellos grupos que no son reconocidos por el Consejo ni como gremios oficiales ni como oscuros.

En cada gremio, es importante mencionar que existen distintas clases de magos, sobre la base de la fuerza que posee cada miembro. Anteriormente considerado un gremio oscuro, Raven Tail (レイヴンテイル Reivun Teiru 大鴉の尻尾?) pasó a ser legal una vez que el Consejo lo reconoció como tal, tras el arco de la isla de Tenroujima. En cuanto a los gremios oscuros, destaca la Alianza Balam, formada por tres de los cuatro gremios más poderosos en Fiore (Oración Seis, Grimoire Heart y T...

Arcos Argumentales Principales de Fairy Tail

Arco de Macao

Lucy conoce a Natsu y Happy.

Arco de Eisenwald (Lullaby)

El gremio oscuro Eisenwald busca venganza contra los gremios legales, debido a que tiempo atrás prohibieron que los magos asesinaran a otros durante sus misiones. Para cumplir su objetivo, buscan matar a los maestros de los distintos gremios con ayuda de una flauta mágica creada por el mago oscuro Zeref, denominada Lullaby.

Arco del Emperador Sub-Zero Lyon (La Isla Galuna)

Natsu y Happy quieren acudir a una misión de clase S, pero como no les está permitido, dado su nivel en el gremio, deciden tomar una misión sin autorización.

Arco de La Torre del Paraíso

Natsu y sus amigos emprenden unas vacaciones, período en el que Erza comienza a recordar su tormentoso pasado antes de llegar a Fairy Tail, cuando ella apenas tenía unos diez u once años de edad.

Arco de La Batalla de Fairy Tail

Tras rescatar a Erza, regresan a Fairy Tail justo cuando sus compañeros se encuentran preparando el festival anual de la cosecha de Magnolia. Laxus, un mago de clase S perteneciente al gremio, insta al enfrentamiento entre sus compañeros para determinar quién es el más fuerte en Fairy Tail.

Arco de Edolas

El gremio es absorbido por una magia poderosa llamada Ànima hacia otra dimensión con todos sus miembros en su interior, a excepción de los Dragon Slayer: Natsu, Wendy y Gajeel. Con la ayuda de Happy y Charle logran llegar a Edolas, lugar que constituye una versión alternativa de Earth Land y a donde fue transportado el gremio. Al final, descubren que Edolas quiere absorber el poder mágico de Earthland y de Fairy Tail para abastecerse de magia ilimitada, aun cuando esto llevaría a la destrucción de Earthland.

Arco de Grimoire Heart (La Isla Tenrou)

Se organiza un examen para los nuevos candidatos a adquirir el rango S en Fairy Tail, mismo que se llevaría a cabo en la isla Tenroujima, considerado como un lugar sagrado para el gremio.

Arco de La Llave del Cielo Estrellado

El padre de Lucy le deja un misterioso objeto a su hija antes de morir, el cual es entregado por la prima de Lucy, Michelle Lobster, y Fairy Tail intenta averiguar cuál es su finalidad buscando las piezas de un reloj dispersas en distintas partes del mundo. En esta saga aparecen las contrapartes de Hughges, Coco, Sugarboy y Byro en Earthland.

Arco de Los Grandes Juegos Mágicos

Luego del ataque del dragón Acnologia a Fairy Tail en Tenroujima, todos los miembros que estuvieron ahí desaparecieron por 7 años, razón por la cual Fairy Tail dejó de ser el gremio más fuerte de Fiore para convertirse en el de más bajo rango. Con el regreso de los magos desaparecidos, deciden participar en un torneo en el que se elegirá al gremio más fuerte de Fiore.

Arco de Los Espíritus Celestiales Eclipsados

Un día, los doce Espíritus Celestiales se niegan a responder a la convocatoria de las portadoras de sus llaves. Además de un repentino cambio en su apariencia y personalidad, también han roto los lazos y el contrato que tenían con su respectivo Maga Celestial. Estos rebeldes, solo demandan una cosa, "libertad absoluta".

Arco de Tártaros

El último gremio de la Alianza Balam, Tártaros, inicia su movimiento en el mundo mágico. Todo inicia con un ataque sorpresa a la sede del Consejo Mágico, en el que las Nueve Puertas del Demonio eliminan a los miembros de este para llevar a cabo sus nefastos planes.

Arco de Fairy Tail Zero

Narra la Historia de Mavis (La 1.ª Maestra de Fairy Tail), Zera (la mejor amiga de Mavis), Yuri (El Padre de Makarov), Warrod (Uno de los 10 Magos Sagrados y Uno de los Cuatro Reyes de Ishgar) y Precht (El 2.º Maestro de Fairy Tail y más tarde El Maestro Hades de Grimoire Heart).

Arco del Imperio Álvarez

Un imperio gobernado por Zeref busca hacerse con el arma más poderosa de Fairy Tail (Fairy Heart), pero antes quieren destruir a los miembros de Fairy Tail.

Personajes Principales de Fairy Tail

Natsu Dragneel

Natsu Dragneel (ナツ ドラグニル Natsu Doraguniru?) es el protagonista de la serie, Natsu es un mago especializado en el dominio del fuego. Debido a su afinidad con este elemento se alimenta de llamas, además de ser capaz de convertir cualquier parte de su cuerpo en una flama. Por el tipo de magia que utiliza, Natsu es considerado como un Dragon Slayer, un tipo de «magia perdida» (es decir, magia con un inmenso poder que resulta inusual en Earthland). Su meta consiste en encontrar a su padre adoptivo, Igneel (un dragón que se encargó de su crianza y que más tarde lo abandonó por razones desconocidas, cuando Natsu apenas era un niño). No se sabe exactamente cuál es la edad que tiene Natsu, pero se piensa que tiene alrededor de 18 años. Además, es conocido su aborrecimiento hacia los medios de transporte, pues al viajar a bordo de estos suele tener náuseas. Natsu pertenece a un equipo junto con Lucy, Erza, Gray, Wendy. Una de las personas más cercanas a él es Lucy Heartfilia, con la cual a través de la serie genera un fuerte lazo.

Lucy Heartfilia

Lucy Heartfilia (ルーシイ・ハートフィリア Rūshi Hātofiria?) es la protagonista principal femenina de la serie, una chica de 17 años (19 posteriormente) que se une a Fairy Tail gracias a la ayuda de Natsu, con lo cual cumple su sueño de querer formar parte de dicho gremio algún día. Es especialista en la magia de los espíritus estelares. Lucy es una de las personas más cercanas a Natsu junto con Erza, Gray, y Wendy. Según Mashima, Lucy y Natsu comparten un vínculo más allá de la amistad.

Happy

Happy (ハッピー Happy?) es un pequeño gato azul parlante perteneciente a la raza Exceed que habitaba en Edolas. Nació seis años antes del comienzo de Fairy Tail, proveniente de un huevo gigante que Natsu encontró, por eso este lo considera como su nakama, es decir, su colega. Su poder mágico consiste en crear unas alas que le permiten volar. Está obsesionado por el pescado, suele decir «Aye» («Sí» en la versión castellana) y le encanta molestar a los demás.

Erza Scarlet

Erza Scarlet (エルザ・スカーレット Eruza Sukāretto?): la mujer más poderosa de Fairy Tail, junto con Mirajane. Algunos la conocen también como Titania. Utiliza la magia de re-equipamiento, que le permite conseguir diversos tipos de armaduras y espadas al instante. Tiene 19 años y forma parte del equipo de Natsu, ya que es capaz de mantener a raya a Gray y a Natsu.

Gray Fullbuster

Gray Fullbuster (グレイ・フルバスター Gurei Furubasutā?): es amigo de Natsu, aunque por lo general ambos suelen pelear y discutir. Es un chico de 18 años que se especializa en el hielo alquímico, técnica que desarrolló durante sus clases con una maga llamada Ur. Suele quitarse la ropa inconscientemente, dada la costumbre de su profesora de entrenar para fortalecer su magia de hielo.

Wendy Marvell

Wendy Marvell (ウェンディ・マーベル Uendi Māberu?): una joven Dragonslayer, exmiembro del gremio Cait Shelter antes de unirse a Fairy Tail. Es una maga especializada en el dominio del aire, técnica que aprendió de la dragona Grandine. Es acompañada frecuentemente de Carla o Charle y su objetivo es similar al de Natsu: hallar a Grandine, el dragón que la cuidó cuando era más pequeña.

Charle

Charle (シャルル Sharuru?): es una pequeña gata blanca perteneciente a la raza Exceed que habitaba en Edolas, hija de la reina de Edolas, Shargotte. Es la acompañante de Wendy Marvell y al igual que ella fue miembro del gremio Cait Shelter, hasta que se unieron a Fairy Tail.

Magia y Habilidades Destacadas

La Posesión Humana es una magia que permite al usuario dar alma a objetos inanimados para manipularlos. Se considera una Magia Portadora y requiere objetos inanimados para su uso. Una vez que un objeto recibe un alma, se convierte en una "muñeca" que puede ser utilizada para atacar, defenderse o como medio de transporte. Estas muñecas pueden disparar ráfagas de energía, mantener vuelo y atacar desde diferentes direcciones. Las almas injertadas no son fijas, permitiendo a Bickslow cambiar de receptor a voluntad.

La magia de Natsu se basa en el fuego, permitiéndole alimentarse de llamas y convertir partes de su cuerpo en ellas. Es un "Dragon Slayer", un tipo de magia antigua y poderosa. Lucy utiliza la magia de los Espíritus Estelares, invocando a seres celestiales para que la ayuden. Erza utiliza la magia de Re-equipamiento, que le permite cambiar instantáneamente entre diferentes armaduras y armas. Gray es un mago de hielo alquímico, capaz de crear y manipular hielo.

Wendy es una Dragon Slayer especializada en el dominio del aire, capaz de manipular el viento para diversos propósitos. Happy, como Exceed, puede volar gracias a unas alas mágicas.

Personajes principales de Fairy Tail en una pose grupal

La magia en Fairy Tail es la combinación del espíritu interno del usuario con el espíritu de la naturaleza, manifestándose físicamente. Requiere una mente fuerte y concentración, y no se debe temer al Consejo Mágico, sino seguir el propio camino.

Eventos y Misiones Destacadas

Natsu engaña a Lucy para ayudarlo en una misión para robar un libro a un político corrupto. Erza, la mujer más fuerte de Fairy Tail, regresa al gremio para pedir ayuda a Natsu y Gray en una misión peligrosa, en la cual Lucy también se involucra.

Natsu y Happy deciden tomar una Misión Clase S sin permiso alguno, arrastrando a Lucy y a Gray con ellos hacia la Isla Galuna.

El equipo de Natsu regresa a su gremio después de haber terminado una dura misión, pero se llevan una gran sorpresa al encontrar su gremio destruido, enterándose poco más tarde que el causante fue el gremio Phantom Lord. Pero el verdadero propósito de Phantom no es sólo acabar con las hadas, también buscan a Lucy, la cual escapó de casa y su padre la quiere de vuelta.

Antiguos amigos de Erza aparecen para secuestrarla y llevarla hacia la Torre del Cielo. Todos deben enfrentarse contra Jellal, uno de los viejos amigos de Erza el cual perdió la cordura cuando aún eran niños.

Magnolia ha desaparecido, junto con todos sus ocupantes, con excepción de Natsu, Happy, Wendy y Charle. Edolas es otro mundo con magia insuficiente y con versiones alternas de la gente de Earthland.

Los magos de Fairy Tail han comenzado su examen para convertirse en un Mago Clase S. El examen se lleva a cabo en la Isla Tenrou, la tierra santa del gremio, con ocho participantes seleccionados y sus ayudantes elegidos para iniciar el juicio.

Han pasado siete años desde la destrucción de la Isla Tenrou y los magos que han buscado a sus compañeros desaparecidos todo ese tiempo hacen un último intento para encontrarlos. Un día, una chica llamada Michelle llega a Fairy Tail buscando a Lucy para entregarle algo que su padre Jude le había dejado después de su muerte. Lo que parece ser un inofensivo objeto es capaz de causar gran daño y destrucción.

Para recuperar el título de gremio más fuerte que perdieron durante los siete años de ausencia de algunos miembros de Fairy Tail, los magos de este gremio deciden participar en un torneo conocido como los "Grandes Juegos Mágicos", donde compiten los magos más fuertes de Fiore. A Fairy Tail llegan rumores sobre el gremio más fuerte de Fiore, "Sabertooth", a quien deberán enfrentar en el torneo, así como también a otros gremios. El Rey Thoma E.

Un día, los doce Espíritus del Zodiaco se niegan a responder a su convocatoria. Además de un repentino cambio en su apariencia y personalidad, también han roto los lazos y el contrato que tenían con su respectivo Mago Celestial. Estos rebeldes sólo demandan una cosa, "libertad absoluta".

Tras la victoria en los Grandes Juegos Mágicos, Fairy Tail recibe gran cantidad de solicitudes de trabajo. El último gremio de la Alianza Balam, Tártaros, hace su movimiento en el mundo mágico.

Un año después de la batalla contra Tártaros, los miembros del disuelto Fairy Tail se han separado para continuar sus caminos en solitario. Finalmente, Fairy Tail ha logrado renacer tras los sucesos ocurridos dentro de Alakitasia. Makarov proclama que el Imperio Alvarez llegará a Magnolia para iniciar una guerra, la guerra por Fairy Heart.

Un año después de la batalla contra el Imperio Alvarez y la caída de Acnologia, Natsu ha conseguido el permiso para ir a una misión de 100 años junto a su equipo, para ello deben viajar al continente Guiltina, donde conocerán a Elefseria, la persona que les hablará sobre la misión que deben realizar y que ningún mago ha podido completar en 100 años. ¿Su misión?

Mapa del reino de Fiore y sus ciudades

Continuando con su objetivo de sellar a los Cinco Dioses Dragón, el Equipo de Natsu viaja hasta la Ciudad Draseal, en donde encuentran a un dormido Dios Dragón de la Madera, Aldoron. En su búsqueda por saber más acerca de su estado, las hadas caen en una trampa de la Maga Blanca, quien ha blanqueado a todos los miembros de Fairy Tail y convertido en sus esclavos y sirvientes, con el fin de usar el poder del gremio para derrotar al Dios Dragón de la Madera.

Con el Dios Dragón de la Luna, Selene, como nueva maestra del gremio Diabolos, los Dragon Slayer de Quinta Generación invaden el Gran Laberinto de Dogra, lugar donde se halla el corazón de Elefseria del cual desean apoderarse.

El Equipo de Natsu regresa a Magnolia para luego continuar investigando sobre el paradero de los Dioses Dragones restantes, así como también recopilar información sobre el arma mágica, Athena. En su regreso, Sabertooth sorprende con una noticia a las hadas, puesto ellos conocen la verdadera identidad de Athena así como su ubicación.

Resumen completo del anime Fairy Tail

Descripción: Póster original del manga de aventura y fantasía escrito e ilustrado por Hiro Mashima, publicado por primera vez el 23 de agosto de 2006 en la revista Shōnen Magazine, de la editorial japonesa Kōdansha. Existen 545 capítulos impresos, los cuales están recopilados en 63 volúmenes, hasta su finalización en julio de 2017. Está impreso en papel de brillo de gran calidad de 170 gr.

tags: #fairy #tail #pose #en #grupo