La popular franquicia de manga y anime FAIRY TAIL, creada por Hiro Mashima, presenta un extenso elenco de personajes que dan vida al Reino de Fiore, un país ficticio en el universo Earth-land. Los habitantes de Fiore practican diversas formas de magia, y aquellos que lo hacen como profesión, conocidos como magos (魔導士, madōshi), se unen a gremios para compartir información y realizar trabajos para clientes.
Los Protagonistas y sus Habilidades
Los protagonistas principales son Natsu Dragneel, un mago de Fairy Tail con poderes de dragón, y Lucy Heartfilia, una maga celestial que se une al gremio al comienzo de la serie. Temprano en la historia, forman un equipo con Happy, un gato volador y mejor amigo de Natsu; Gray Fullbuster, un mago de hielo; y Erza Scarlet, una caballera especializada en el uso de diversas armas y armaduras.
Natsu Dragneel
Natsu Dragneel (ナツ・ドラグニル, Natsu Doraguniru) es el protagonista principal de cabello rosado. Fue criado desde joven por el dragón Igneel para convertirse en un Dragon Slayer (滅竜魔導士(ドラゴンスレイヤー), Doragon Sureiyā), un mago con fisiología similar a la de un dragón, cuyos poderes están diseñados para combatir dragones. La tendencia de Natsu a marearse es una característica basada en uno de los amigos de Mashima. Natsu es un mago especializado en el dominio del fuego. Debido a su afinidad con este elemento se alimenta de llamas, además de ser capaz de convertir cualquier parte de su cuerpo en una flama. Por el tipo de magia que utiliza, Natsu es considerado como un Dragon Slayer, un tipo de «magia perdida» (es decir, magia con un inmenso poder que resulta inusual en Earthland). Su meta consiste en encontrar a su padre adoptivo, Igneel (un dragón que se encargó de su crianza y que más tarde lo abandonó por razones desconocidas, cuando Natsu apenas era un niño). No se sabe exactamente cuál es la edad que tiene Natsu, pero se piensa que tiene alrededor de 18 años. Además, es conocido su aborrecimiento hacia los medios de transporte, pues al viajar a bordo de estos suele tener náuseas. Natsu pertenece a un equipo junto con Lucy, Erza, Gray, Wendy. Una de las personas más cercanas a él es Lucy Heartfilia, con la cual a través de la serie genera un fuerte lazo.

Lucy Heartfilia
Lucy Heartfilia (ルーシィ・ハートフィリア, Rūshii Hātofiria) es la protagonista femenina principal. Es la hija de diecisiete años de la acaudalada familia Heartfilia, que se embarca en un viaje para unirse a Fairy Tail. Realiza misiones de gremio pagadas junto a Natsu y Happy para financiar su casa alquilada en Magnolia. Es una aspirante a novelista que eventualmente publica su primera novela basada en sus experiencias en el gremio. Como maga celestial (星霊魔導士, seirei madōshi), usa llaves mágicas para invocar espíritus celestiales, coleccionando diez de las doce llaves doradas raras que invocan a los poderosos espíritus del zodíaco. Lucy Heartfilia es una chica de 17 años (19 posteriormente) que se une a Fairy Tail gracias a la ayuda de Natsu, con lo cual cumple su sueño de querer formar parte de dicho gremio algún día. Es especialista en la magia de los espíritus estelares. Lucy es una de las personas más cercanas a Natsu junto con Erza, Gray, y Wendy. Según Mashima, Lucy y Natsu comparten un vínculo más allá de la amistad.
Gray Fullbuster
Gray Fullbuster (グレイ・フルバスター, Gurei Furubasutā) es un mago de hielo de dieciocho años. Huérfano a los ocho años por el Etherius Deliora, Gray fue entrenado por Ur para usar Ice Make (氷の造形魔法(アイスメイク), Aisu Meiku), que produce instantáneamente hielo en forma de cualquier arma u objeto que imagine. Durante su entrenamiento para resistir temperaturas frías, también adquirió el hábito de quitarse la ropa inconscientemente, algo que Mashima basó en un hábito personal propio. Se une a Fairy Tail después de que Ur se sacrifica para salvarle la vida. Gray es amigo de Natsu, aunque por lo general ambos suelen pelear y discutir. Es un chico de 18 años que se especializa en el hielo alquímico, técnica que desarrolló durante sus clases con una maga llamada Ur. Suele quitarse la ropa inconscientemente, dada la costumbre de su profesora de entrenar para fortalecer su magia de hielo.
Erza Scarlet
Erza Scarlet (エルザ・スカーレット, Eruza Sukāretto) es una espadachina de S-Class de diecinueve años de Fairy Tail, apodada "Titania" (妖精女王(ティターニア), Titānia) por su notoriedad como la maga más poderosa del gremio. Utiliza una magia llamada "The Knight" (騎士(ザ・ナイト), Za Naito) para "requipar" (換装, kansō) instantáneamente diversas armas y armaduras que alteran su ya tremenda fuerza y habilidad mágica. Enamorada de Jellal Fernandes, quien le dio el apellido "Scarlet" por su cabello rojo, Erza se une a Fairy Tail tras una revuelta de esclavos fallida. Se convierte en una disciplinaria seria pero compasiva, llegando a ser temporalmente la séptima maestra del gremio en ausencia de Makarov Dreyar. Erza es una chica seria y estricta. Es una maga especializada en el reequipamiento de armaduras y espadas.

Wendy Marvell
Mashima diseñó a Wendy como una niña de 12 años, inspirándose en un comentario de uno de sus asistentes sobre la falta de personajes femeninos jóvenes en la serie. Wendy Marvell (ウェンディ・マーベル, Uendi Māberu) es una joven Dragonslayer, exmiembro del gremio Cait Shelter antes de unirse a Fairy Tail. Es una maga especializada en el dominio del aire, técnica que aprendió de la dragona Grandine. Es acompañada frecuentemente de Carla o Charle y su objetivo es similar al de Natsu: hallar a Grandine, el dragón que la cuidó cuando era más pequeña. Wendy también ha sido enseñada por un dragón, en este caso magia de aire.
Otros Miembros Destacados del Gremio
En el gremio Fairy Tail existen varios personajes secundarios que aparecen con cierta regularidad en la serie. Entre ellos están Makarov (マカロフ Makarofu?), el maestro del gremio que pertenece al grupo de los diez magos santos, o también aquellos considerados como los más poderosos de Earth Land. Su nieto, Laxus Dreyar (ラクサス・ドレアー Rakusasu Doreā?), es integrante de Fairy Tail y pertenece al nivel S. Por un tiempo, Dreyar abandonó el gremio luego de querer apoderarse de él y tomar el puesto de su abuelo, además de provocar el enfrentamiento de sus propios compañeros, para elegir solo como sus discípulos a los más poderosos. Otro mago notable es Gildarts Clive (ギルダーツ ・クライヴ Girudātsu Kuraivu?), que es considerado como uno de los más poderosos de Fairy Tail. Su hija, Cana (カナ Kana?), también es integrante del gremio.
Mirajane Strauss
Mirajane Strauss (ミラジェーン・ストラウス, Mirajēn Sutorausu) es la camarera y administradora del gremio, conocida como "Demon Woman" (魔人, Majin). Es la hermana mayor de Lisanna y Elfman y utiliza la magia de transformación Takeover (接収(テイクオーバー), Teikuōbā), específicamente la variedad Satan Soul (サタンソウル, Satan Sōru), que le permite asumir las formas y poderes de varios demonios que ha derrotado. Tras la desaparición de su hermana Lisanna, desarrolla una personalidad alegre y restringe su magia de Takeover. Mirajane Strauss que después de la supuesta muerte de su hermana menor, Lisanna, pierde mucho poder mágico, pero luego lo recupera, es una Maga clase S.
Laxus Dreyar
Laxus Dreyar (ラクサス・ドレアー, Rakusasu Doreā) es el nieto de Makarov Dreyar y heredero del puesto de maestro del gremio. Es un experto mago de rayos capaz de generar y transformarse en relámpagos.
Cana Alberona
Cana Alberona (カナ・アルベローナ, Kana Aruberōna) es una mujer alcohólica que utiliza magia de cartas (魔法の札(マジックカード), majikku kādo) para lanzar proyectiles o realizar varios hechizos, incluida la adivinación. Es la miembro más antigua de la generación de Lucy Heartfilia y se une a Fairy Tail a los seis años para buscar a su padre, Gildarts Clive.
Gajeel Redfox
Gajeel Redfox (ガジル・レッドフォックス, Gajiru Reddofokkusu) es un Dragon Slayer cuya Magia de Dragon Slayer de Hierro (鉄の滅竜魔法, Tetsu no Metsuryū Mahō) le permite transformar sus extremidades en armas de hierro, cubrir su piel con escamas de hierro impenetrables y consumir objetos de hierro para nutrirse. Transportado desde el pasado como un niño como parte del plan de los dragones supervivientes para matar a Acnologia, Gajeel se separa de sus compañeros Dragon Slayers y olvida su infancia, excepto por haber sido criado por el dragón Metalicana.
Juvia Lockser
Juvia Lockser (ジュビア・ロクサー, Jubia Rokusā) es una maga de cabello azul originaria del Element 4, el equipo de S-Class de Phantom Lord. Su magia, Water (水流(ウォーター), Wōtā), le permite manipular y convertir su cuerpo en agua a voluntad, volviéndola inmune al daño físico. Habla en tercera persona y es conocida como Juvia de la "Gran Mar". Se une a Fairy Tail en busca del afecto de Gray Fullbuster, a quien considera un rival romántico de cualquiera con quien interactúe.

Personajes Invitados y Secundarios
Fairy Tail RPG cuenta con personajes jugables y otros invitados que se unen al grupo y que no podremos controlar. Mago de Clase-S que utiliza su magia "Crush" para reducir a escombros todo lo que toca. Gildarts se une a la lucha en apoyo de Natsu y otros miembros del equipo, utilizando su abrumadora fortaleza para ayudar a cambiar las probabilidades a favor del gremio.
Jerome es un hombre alto y delgado, con una típica expresión neutra. Su atuendo esta compuesto por una coraza de metal plateada, que a esta cubre un abrigo, del mismo color, abierto; con hombreras de color negro, que a la vez sus bordes son de color bronceado. Jerome presenta una personalidad seria, siendo a la vez increíblemente una persona dedicada a las creencias y desconfiada de cualquier persona que podría ponerse en medio de sus planes de su culto. Jerome aparece en la sede de su gremio, sentado en una mesa con los otros miembros, como su líder y sacerdote Arlock que declara que, la era de los gremios oscuros colapsó desde la caída de la Alianza Balam, y que comienza una nueva era, la era de Avatar, que purificará al mundo de los magos que se opongan a Zeref. Y él recita la frase "En el nombre de Zeref". Después de la reunión, Jerome se acerca a Arlock para expresar su preocupación por el Consejo Mágico, ya que cree que han sido controlados en algún momento y se pregunta si se debe seguir adelante con los planes. Fuera, en el pasillo, los demás miembros de Avatar continúan la conversación, aunque Jerome concluye que el propio Consejo no es la preocupación, más bien cómo se enteraron de su ubicación y planes. Desde un rincón, Gray sonríe y les dice que el consejo consiguió infiltrar a un topo entre ellos, entonces es cuando les dice que ellos piensan que es él; Jerome responde que se ha asegurado de hacer una revisión en todos sus antecedentes, sabiendo que la familia de Gray fue asesinada por un demonio de los libros de Zeref, además de que su maestra y su hija también se involucraron con Zeref y por eso también pagaron sus vidas. Los demás miembros, al saber esto, se sorprenden y llegan a la conclusión de que si tal hecho es cierto, entonces Gray es sospechoso, porque debería odiar a Zeref por ello. Jerome añade también que, desde que se unió, Gray no ha hecho nada para confirmar su fe. Gray le responde a Jerome que algunos de sus hechos son falsos y, cuando Jerome cuestiona una vez más sus motivos, Gray de plano le cuenta sus planes: quiere sólo el libro de E.N.D., y utilizará a todos ellos como un medio para obtenerla. A medida que el ex-mago de Fairy Tail avanza, Jerome le mira con ojos desconfiados. Jerome, junto con los otros miembros de Avatar, se alarmó cuando escucha una llamada extraña al nombre de Gray. Después de que Natsu intenta defenderse después de que él es capturado por Avatar, Jerome sostiene su espada en la cabeza de Lucy, diciéndole que no se moviera. Durante la ceremonia del sacrificio, Jerome expresa sus sospechas sobre Gray por su elección de quedarse atrás, pero Briar lo tranquiliza, además de darle un nuevo apodo, diciendo que si Gray los traiciona ahora o no es irrelevante. Luego cree que la fuerza que esta golpeándolos desde la parte posterior es el Consejo Mágico, cuando en realidad es sólo un jinete sobre un caballo. Jerome reconoce que Erza debe ser muy buena si pudo derrotar a un ejército entero, pero afirma que puede purificarla con su espada. Después de que ella derriba un gran grupo de soldados, Jerome lanza un ataque sorpresa, golpeando de repente pero bloqueado el ataque con su espada. Jerome observa mientras su espada corroe a distancia. A continuación, lanza una serie de ataques que destruyen las muchas espadas de Erza.
A lo largo de la aventura de Fairy Tail, desde la isla Tenrou hasta los Grand Magic Games y más allá, el famoso salón del gremio se convierte en un punto de encuentro clave para que los miembros del grupo se preparen para las próximas misiones. Dentro del gremio, los artículos están disponibles para la venta y el comercio, incluidos los artículos consumibles, Lacrima y una variedad de materiales en la tienda de artículos. Incluso hay una selección de bebidas en el bar que proporcionan diferentes efectos de estado a los miembros del grupo. Dentro de la sala del gremio, los jugadores también pueden hablar con sus camaradas y desafiarlos a emocionantes duelos uno a uno, con el ganador recibiendo recompensas basadas en el personaje que acaban de derrotar. ¡Los jugadores también pueden encontrar miembros de otros gremios en Magnolia y desafiarlos a duelos, lo que lleva a nuevas y emocionantes batallas que nunca han aparecido en el manga o el anime!
Natsu vs Sabertooth Fight Scene (2013) English Subbed | Fairy Tail
El Mundo de Fairy Tail: Earth Land y Edolas
La mayor parte de Fairy Tail ocurre en Earth Land, un vasto universo con magia ilimitada, carectirazada como un recurso natural capitalizado que forma parte del diario vivir de sus habitantes. En su área se encuentra el reino de Fiore (cabe destacar que todas las ciudades de Fiore tienen el nombre de alguna flor), un país neutral con 17 millones de habitantes, donde a su vez se halla la ciudad de Magnolia, lugar en el que está el gremio de Fairy Tail. Asimismo, alberga la Torre del Cielo (destruida durante el arco argumental del mismo nombre). En contraparte, existe una dimensión alternativa a Earth Land denominada «Edolas», que a diferencia de la primera tiene una fuente limitada de magia. Debido a esta razón, Faust, el rey de Edolas mandó a crear una Anima -una puerta interdimensional- que tiene la única función de drenar la magia de Earth Land a Edolas, lo cual provoca consecuencias a largo plazo en Earth Land alrededor de siete años. El misterioso Mystogan (versión alternativa de Jellal en Edolas) se dedicaba a evitar que Edolas robara la magia de Earth Land, siendo luego ayudado por los miembros de Fairy Tail.

Los Gremios y la Magia
En Fairy Tail, la mayoría de los magos pertenecen a distintos gremios, que no son más que organizaciones dirigidas por un maestro, que tienen como finalidad cumplir uno o más objetivos específicos. En el caso de Fairy Tail, el gremio al que pertenecen los protagonistas, su maestro es Makarov y sus integrantes se dedican a realizar misiones a cambio de Jewels (joyas que son la moneda de cambio en Fiore), cuya cantidad depende de la dificultad de la misma. Existen tres tipos de gremios: los legales, los oscuros y los independientes. Mientras que los primeros son aquellos oficialmente reconocidos por el Consejo Mágico (organismo rector de Earth Land que se encarga de vigilar las actividades de los gremios), los segundos son tratados como organizaciones de criminales. Finalmente, los independientes son aquellos grupos que no son reconocidos por el Consejo ni como gremios oficiales ni como oscuros. En cada gremio, es importante mencionar que existen distintas clases de magos, sobre la base de la fuerza que posee cada miembro. Anteriormente considerado un gremio oscuro, Raven Tail (レイヴンテイル Reivun Teiru 大鴉の尻尾?) pasó a ser legal una vez que el Consejo lo reconoció como tal, tras el arco de la isla de Tenroujima. En cuanto a los gremios oscuros, destaca la Alianza Balam, formada por tres de los cuatro gremios más poderosos en Fiore (Oración Seis, Grimoire Heart y T...
El Imperio Alvarez y la Guerra Final
El Imperio Alvarez fue fundado en un período de tiempo desconocido por Zeref Dragneel, quien subyugó 730 gremios de Alakitasia por la fuerza y se coronó Emperador bajo el nombre de Spriggan. En el año X781, el Imperio Alvarez intentó la guerra contra Ishgar en un intento de capturar el artefacto sagrado más grande de Fairy Tail, Lumen Histoire, pero su invasión se detuvo tras ser sometidos por la fuerza de Etherion y amenazados con Face. El Imperio se encuentra en el continente occidental de Alakitasia. En el año X792, el Emperador era Zeref Dragneel, quien gobernaba con su cónsul Invel y el encargado de las relaciones exteriores era el ministro Yajeel. El Emperador empleaba una guardia personal, compuesta por los doce magos más fuertes del continente, conocida como los Spriggan 12. Dentro de dicho grupo, August e Irene tenían la reputación de ser los más fuertes no sólo en el imperio sino en todo el mundo, ambos eran señalados como la "Calamidad" y la "Desesperación" respectivamente.
El Imperio Alvarez es un inmenso imperio militar, poseedor de un gigantesco ejército de más de 2.300.000 de soldados. A diferencia de los enemigos anteriores que Fairy Tail enfrentó, sus soldados están mejor capacitados y poseen un poder mágico superior. Sus fuerzas no se limitan a seres humanos, también poseen Machias, una especie de máquina con la capacidad de ejercer Magia. Tienen cientos de buques de guerra avanzados que navegan por mar o aire, y están equipados con numerosas armas de alta potencia y artillería.
Las estrategias del ejército de Alvarez fueron formuladas por Zeref, quien pasó la mayor parte de su vida inmortal preparándose para el Festival del Rey Dragón. Su estrategia es casi aterradora, pues era capaz de mover sus fuerzas en todas las direcciones del país de Fiore mientras Fairy Tail se distraía con una fuerza de vanguardia.
FAIRY TAIL 2, el próximo RPG de acción, sumerge a los jugadores en la frenética acción del clímax del Arco argumental del Imperio Alvarez, gracias a un sistema de combate reelaborado que ofrece batallas mágicas más espectaculares y estimulantes. La historia original, “Key to the Unknown”, también permitirá a los fans descubrir nuevos acontecimientos que tendrán lugar después de la batalla final.
Fairy Tail, presa del poderío del Imperio Alvarez bajo el dominio de Zeref, proclamado el Emperador Spriggan, comienza su defensa del Fairy Heart en Magnolia para que no caiga en las manos del enemigo más poderoso que jamás se han enfrentado. Makarov anuncia el fracaso de su plan, ya que inevitablemente el Imperio Alvarez los atacaría, pero Natsu le dice que no importa, ni qué tan fuerte fuese el poder del enemigo, ya que el deseo de proteger a los demás era más fuerte y que para vivir, tenían que luchar y tenían que ganar.
En el Imperio Alvarez, se reúnen Zeref y siete de los escudos. Invel le dice que no estaba bien desobedecer las órdenes de su Majestad. Luego hablan de Ajeel, con el que se enfrentaron durante su estadía en el Continente del oeste. Makarov habla sobre August, mencionando que él estaba a un nivel completamente distinto y que su magia era incomparable a la de los otros doce, ya que al parecer dominaba las magias de todos los tiempos y lugares y que hasta incluso podía superar por mucho al mismo Zeref. Wahl menciona a Zeref que su objetivo entonces sería el cuerpo de su ex-amante, a lo que Zeref le dice que solo irían por Fairy Heart, la magia y por la aniquilación de todo Ishgar.
Al llegar la noche, la ciudad de Magnolia estaba vacía a excepción de los magos de Fairy Tail, ya que todos los ciudadanos habían sido evacuados. La armada imperial de Alvarez aparece sobre los cielos nocturnos de Magnolia, Azeal da la orden a las naves de disparar a matar pero la ciudad es protegida por un Jutsu Shiki de Freed que crea una barrera para impedir el ataque. Mientras en el gremio, Mavis con Makarov analiza la situación y piensa que Bisca puede realizar bien su trabajo, que era nada menos que emplear el uso del Cañón Júpiter.
Por otro lado, las naves de Ajeel en los aires comienzan a ser atacadas por el Escuadrón Dragón, conformado por Natsu Dragneel, Gajeel Redfox y Wendy Marvell. Al mismo tiempo, Bisca dispara el cañón Júpiter, pero Ajeel logra repeler el ataque. Gajeel opina que lo mejor sería acabar con su capitán por lo que los tres Dragon Slayer entran en la nave de Ajeel. En las colinas occidentales de Magnolia varias naves llegan, donde se encuentran los miembros del Escuadrón de Ajeel, donde se preguntan cómo entrar a la ciudad sobrepasando la barrera. En eso, llegan Natsu y los demás para enfrentar a esa división.
En las calles de la ciudad, Wahl y sus seguidores caminan diciéndoles que les mostrarían el poderío de Alvarez, Mavis ordena a todos que vayan a luchar. En su casa, Lucy está lista para partir pero se da cuenta que alguien está en su baño y se sorprende al ver que no era otra que Brandish. Brandish comienza a amenazarla sino cumplía sus órdenes por lo que la maga debe aceptar sin reprochar debido al inmenso poder mágico que esta poseía. Lucy al final termina en la misma bañera que Brandish. Antes de ser atacada nuevamente, aparece Kana con sus cartas para salvar a Lucy.
Por otro lado, Natsu y compañía han derrotado a todo el Escuadrón de Ajeel en lo que va llegando otra flota de naves voladoras. La herida causada por Erza lastima a Ajeel, que se pregunta cómo podía ser lastimado si toda cosa que lo tocaba se volvía arena, entonces Erza muestra que poseía una espada de agua, específicamente una Espada de Poseidón, que podía atacarlo. Erza usa su Armadura de la Estrella del Mañana iluminando el campo de batalla, pero Ajeel dice que eso no servirá de nada y crea un hacha de arena para degollarla, sin embargo la luz que expulsó Erza fue vista por Bisca y ella logra disparar Júpiter nuevamente, dando de lleno de Ajeel que es herido y Erza aprovecha para golpearlo directamente con su Armadura Nakagami, en lo que la tormenta de arena desaparece.
Por otro lado, el grupo de Gray, Juvia y los Strauss comienzan a luchar con una especie de soldados artificiales que poseen las debilidades de cada mago. Wahl Icht que estaba ahí revela que había creado esos soldados con su magia Weakness, que le otorgaba la capacidad de crear soldados con las debilidades de sus enemigos. En la catedral Kardia, los Raijinshuu notan la llegada de Wahl y por lo tanto deciden enfrentarlo, pero el enemigo crea dos soldados con las debilidades de Bickslow y Evergreen que comienzan a tomar ventaja en la pelea. Freed les dice que vayan a por el creador usando su magia ocular pero Wahl no es afectado por esta y devela su verdadera forma: Una Máquina.

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