Torneos de Artes Marciales en Dragon Ball: Un Recorrido Histórico

"Dragon Ball" es una obra que Akira Toriyama concibió ligeramente con un tono ligero; una combinación del relato de "Un Viaje al Oeste" con las clásicas películas de acción y humor de Jackie Chan, como 'El Maestro Borracho'. En esencia, esto iba a ser una aventura relativamente breve sobre la búsqueda de las Bolas de Dragón... hasta que llegaron los Torneos de Artes Marciales.

Este contenido revolucionó a la franquicia para siempre, y hoy me propongo repasar todos y cada uno de ellos.

Torneos Previos a Dragon Ball

La mayoría de Torneos de Artes Marciales de "Dragon Ball" son unos que vivimos con los protagonistas del anime tomando parte de ellos, pero también hubo unos pocos que se celebraron antes del momento de Goku y compañía. Estos vienen a ser los siguientes:

Antes del 20º Torneo

Aunque mayormente se desconocen los resultados, se sabe que Akkuman ganó 2 torneos y que Mutenroshi ganó 1.

20º Torneo

Aunque no se menciona explícitamente, con el paso del tiempo se descubre que el vencedor de este torneo fue el Rey Chapa.

Torneos en la Era Dragon Ball

Los torneos se convirtieron en un pilar fundamental de la serie, impulsando el desarrollo de los personajes y presentando nuevos desafíos.

21er Torneo

Este torneo es el primero que ve la participación de Goku, quien llega hasta la gran final. Sin embargo, el gran vencedor acaba siendo Jackie Chun (ese alter ego que se inventa Mutenroshi).

Goku y Jackie Chun luchando en la final del 21º Torneo de Artes Marciales

Torneo de Artes Marciales de Baba

La bruja Baba celebra un torneo especial con el premio siendo recibir su ayuda. Goku se acaba convirtiendo en el vencedor de este pequeño evento.

22º Torneo

Goku volvería de nuevo a la acción en su segundo Torneo de Artes Marciales para, de nuevo, quedar como el gran finalista. En este caso el vencedor acabaría siendo Tenshinhan.

23er Torneo

Goku se tomaría al pie de la letra el dicho de 'a la tercera va la vencida' para, en este torneo en concreto, alzarse como el gran vencedor. Lo haría después de derrotar a Piccolo Jr., el hijo del Rey Demonio Piccolo.

Torneos en la Era de Dragon Ball Z

En esta era se introduciría una categoría 'Junior' de Artes Marciales, así como otros torneos adicionales más allá del clásico 'Budokai Tenkaichi'.

24º Torneo

Este torneo vería la victoria de Mr. Satán ante la ausencia de los Guerreros Z, así como la victoria de Videl, su hija, en la categoría infantil.

Los Juegos de Cell

Obviamente, este no se trata de un torneo oficial de la Tierra, pero la realidad es que Cell organizó su propio torneo de artes marciales. El resultado fue de Gohan derrotando a Cell en 'la final'... pero Satán llevándose todos los honores de la victoria oficial.

Cell anunciando su torneo de artes marciales

El Torneo Intergaláctico

Este torneo tiene lugar durante la película de Boujack, y se repite el exacto mismo esquema que en Los Juegos de Cell: aunque Gohan elimina al gran villano, Satán es el que acaba siendo coronado como vencedor del Torneo.

Torneo del Otro Mundo

Torneo del mundo de los muertos en el que Goku se enfrenta a Pikkon. El resultado oficial de este torneo es de un empate, aunque técnicamente el vencedor acabó siendo el propio Goku.

25º Torneo

Trunks se convierte en el vencedor de la categoría infantil para este torneo, mientras que Mr. Satán revalida su título... después de convencer a #18 por una millonada de que se deje vencer en la final.

Segundo Torneo del Otro Mundo

De nuevo, Goku combatió en este torneo del mundo de los muertos contra Pikkon. En esta ocasión, el torneo se vio interrumpido por Janemba y se desconoce el resultado definitivo.

26º Torneo

Mr. Satán revalida su título al vencer a Buu, quien se deja ganar en la final.

27º Torneo

Se repite el exacto mismo escenario del 26º torneo: Satán se acaba proclamando el vencedor después de que Buu le ceda la victoria en última instancia.

28º Torneo

Pasados unos cuantos añitos, este torneo vería incluso la participación de Pan. En última instancia, Satán retendría su título después de que Goku y Uub decidieran abandonar el torneo.

Torneos en la Era de Dragon Ball Super

"Dragon Ball Super" también tiene sus propios torneos de artes marciales, aunque muy alejados de lo mundano de los torneos de la Tierra.

Torneo contra el Universo 6

Este torneo es el que precede a la celebración del Torneo del Poder, con el universo 6 y 7 enfrentándose en un cara a cara directo. Monaka (lmao) acaba siendo el gran vencedor del torneo, quedando Hit como el finalista.

Personajes de los Universos 6 y 7 preparándose para el Torneo

Torneo del Poder

El más icónico torneo de todo "Dragon Ball Super", en el que literalmente se luchaba por la supervivencia de los universos. El universo 7 de Goku se acabó proclamando como el vencedor, con el universo 11 en calidad de finalista.

El Torneo del Poder (力の大会 Chikara no Taikai), también conocido como el Torneo de Fuerza o Torneo del Poder, es un torneo de supervivencia confeccionado por los Reyes de Todo y preparado por el Gran Sacerdote. Al concluir el Torneo de la Fuerza, los Reyes de Todo habían previsto el resultado de la competición y decidieron que el deseo que solicitara el ganador significaría si el universo restante merecía sobrevivir.

Goku recuerda que el Rey de Todo prometió celebrar un torneo entre todos los universos. Beerus piensa que este debe haber olvidado esa promesa por ahora, por lo que Goku saca el botón que recibió de él para recordarle. En su palacete, Goku es recibido por el Gran Sacerdote, y es escoltado dentro donde se encuentra con los dos reyes. Goku no puede distinguir a los dos, pero explica que el Rey de Todo del presente prometió una vez celebrar un torneo, y todavía lo está esperando ansiosamente. El Rey de Todo actual se había olvidado de esta promesa, pero ambos piensan que esto suena más divertido que su juego actual y deciden celebrar el torneo. El Gran Sacerdote dice que dejará que los Kaio-shin de cada universo conozcan los detalles una vez que se resuelvan. Goku le pide a Whis que lo lleve al planeta Sagrado y esperar la palabra del Gran Sacerdote para llegar. Beerus viene con ellos, y se calma bebiendo un poco de té que Shin prepara.

No pasa mucho tiempo antes de que el Gran Sacerdote llegue con la notificación de sus superior. Todo el mundo entra en pánico y se inclinan ante el Gran Sacerdote; excepto Goku y Whis. El Kaio-shin Anciano; enojado, le dice a Goku que se incline, pero el Gran Sacerdote insiste en que está bien. El Rey de Todo decreta que a la hora 157 en el día 3.135.500.603 del calendario real, se llevará a cabo un "Torneo de la Fuerza" entre equipos de diez guerreros seleccionados de cada universo.

Es la fase preliminar y de prueba realizada antes del Torneo de la Fuerza a pedido del Rey de Todo del Futuro Alternativo, teniendo como sede de la competición en su palacete. El Gran Sacerdote hace un anuncio de los Reyes de Todo. Estos están complacidos de que los luchadores de los universos con el rango más bajo humano han dado una lucha tan espléndida. El Gran Sacerdote continúa explicando cómo los reyes han clasificado cada universo por el nivel promedio de sus mundos habitados. El Universo 7 es penúltimo con una puntuación de 3,18, mientras que el Universo 9 en la parte inferior con un nivel medio de 1,86. El Gran Sacerdote continúa explicando que en el próximo torneo, el Rey de Todo borrará los universos perdedores. Sin embargo, los Universos 1, 12, 5 y 8 están exentos de participar en el torneo ya que cada uno tiene un nivel humano con un promedio mayor a 7. El Rey de Todo piensa que hay demasiados universos, por lo que la idea de Goku para un torneo es la oportunidad perfecta para deshacerse de los universos mediocres. Whis se da cuenta de que en ese caso, los universos en el torneo son todos los que iban a ser destruidos de todos modos, y que al ganar tienen la oportunidad de salvarse.

El Gran Sacerdote explica las reglas para el próximo evento principal, y muestra la arena que se utilizará en el Reino de la Nada. Menciona que si uno manda a su oponente fuera de la arena, lo descalifica. Además, el uso de armas está prohibido, y está prohibido matar al oponente. El tiempo límite del encuentro será de 100 tacs, equivalente a 48 minutos. El Gran Sacerdote explica que habrá solamente una sola ronda: una batalla campal entre 80 combatientes (diez de cada uno de los ocho universos competidores). Al final del tiempo límite, el universo con la mayoría de los concursantes aún en el ring gana.

Un tiempo antes de la llegada de los dioses de la destrucción y sus guerreros de cada universo, el Gran Sacerdote ya había culminado de hacer la plataforma del Lugar de Supervivencia. Los cuatro dioses de la destrucción de los universos que no participarían en el Torneo de la Fuerza llegaron. Al ver la plataforma, Ogma dice que es una plataforma un tanto simple y se pregunta si es lo suficientemente resistente para aguantar la pelea, a lo que el Gran Sacerdote responde está hecha con Kacchi Kacchin, un material más fuerte que el Acero Kacchin del Universo 7. Para demostrarlo, el Gran Sacerdote le pide a los Dioses de la Destrucción que prueben la plataforma, a lo que Liquir, Iwen y Araq aceptan. Además, los tres aceptan cumplir con las reglas que se aplicarían en el Torneo. Los tres dioses empiezan a combatir y a destruir la plataforma, utilizando técnicas muy efectivas, rápidas y violentas.

El Universo 7 gana gracias a los esfuerzos de Goku y Freezer para eliminar a Jiren. El Androide Número 17 como el vencedor le pide a Super Shen Long que restaure los universos borrados. No se puede utilizar la habilidad de vuelo en el Lugar de Supervivencia. Este es el primer torneo en donde participan: Androide Número 17 y Freezer.

Torneos de Dragon Ball Online

A pesar de ser un MMORPG que obviamente no estuvo relacionado con la serie de anime como tal, lo cierto es que fue en el marco del videojuego que tuvieron lugar los torneos 29 y 30 de artes marciales. Ambos torneos siguieron nuevamente el patrón de tener a Satán de vencedor después de que Buu le concediera la victoria.

Torneos en la Era de Dragon Ball GT

Hubo poco movimiento, pero el Budokai Tenkaichi no se detuvo en la era de "Dragon Ball GT".

31er Torneo

Goku participa en la división infantil del torneo después de haber sido convertido en un niño... y pierde. Sí, lo hace contra Mugley, quien aprovecha que Goku se ha distraido hablando con Vegeta para hacerle cosquillas y forzarle fuera de los límites del ring.

64º Torneo

Obviamente, aquí saltamos directamente a la era del final de "Dragon Ball GT", con Goku y Vegeta Jr. combatiendo. El resultado de este combate no se revela jamás, así como tampoco el del torneo propiamente.

Dragon ball | Primer Torneo de Artes Marciales | Resumen y Análisis | Goku Vs Jackie-Chun

Análisis General de los Torneos

La verdad, no deja de ser curioso que Mr. Satán sea POR MUCHO el que más veces ha ganado un Torneo de Artes Marciales, incluso si la mayor de sus victorias vienen más de negociaciones que no de muestras de fuerza. En cualquier caso, de lo que no tengo dudas es de que tarde o temprano habrá que sumar un nuevo torneo a este listado.

Dragon Ball FighterZ y sus Modos de Juego

Conoce en detalle los diferentes modos de juego que encontrarás en Dragon Ball FighterZ. Te contamos qué ofrecen y cómo funcionan.

Dragon Ball FighterZ incluye varios modos de juego, tanto para disfrutar jugando en solitario como en compañía, ya sea de forma local u online.

Modo Entrenamiento

Este es el clásico Modo Entrenamiento que podemos encontrar en todo juego de lucha que se precie de serlo. Como era de esperar, incluye una enorme cantidad de opciones de configuración para que podamos entrenar en las condiciones que nosotros deseemos, pudiendo decidir el comportamiento de la IA, si hay regeneración automática de barras de Ki o no, si la mecánica de las Dragon Balls está activa, y un largo etcétera.

Modo Combo Desafío

En este modo nos propondrán diez desafíos personalizados para cada uno de los personajes jugables. Nuestro objetivo aquí no será otro que el de reproducir el combo que nos indique en pantalla para superar la prueba en cuestión.

Modo Historia

Esta es la modalidad principal para un jugador del juego. Aquí podremos vivir una historia completamente original creada en exclusiva para la ocasión y dividida en tres rutas diferentes.

Modo Supervivencia

Gracias a esta modalidad podremos librar combates contra la IA escogiendo tanto su dificultad como a los rivales a los que nos tendremos que enfrentar. Del mismo modo, podremos configurar algunas reglas, como el número de rounds necesarios para ganar o el tiempo límite que tendremos (o no).

Modo Torneo Local

En este modo podremos organizar nuestros propios torneos para hasta 16 jugadores de forma local, ya sea jugando contra amigos o contra la IA, o una mezcla de ambos.

Modo Batalla de Circuito

Este modo nos retará a superar tres circuitos diferentes: uno en el que tenemos que superar tres combates, otro de cinco batallas y un último de siete enfrentamientos. A diferencia de lo que viene siendo habitual, cada circuito incluye múltiples rutas y que tomemos una u otra dependerá de nuestra actuación en cada combate. Al finalizar cada ruta en su versión normal, desbloquearemos su versión difícil, donde la IA se muestra muchísimo más agresiva y nos pondrá las cosas realmente complicadas.

Modo Combate Online

Aquí se utilizan las reglas estándar del juego, por lo que serán partidas a un solo round y con tiempo límite. Eso sí, al finalizar las mismas podremos decidir si queremos una revancha contra nuestro rival o no. Si ambos jugadores están de acuerdo, comenzará un segundo round.

Partida Igualada

Si jugamos este tipo de combates, nuestros resultados se contabilizarán, por lo que en nuestro perfil de jugador aparecerá reflejado el número de Partidas Igualadas que hemos jugado y cuántas victorias hemos acumulado. Además, dependiendo de nuestras victorias y derrotas, se nos sumarán o restarán puntos, los cuales nos servirán para subir rangos y puestos dentro de las tablas de clasificación.

Partida Informal

Aquí no se tendrán en cuenta nuestros resultados, por lo que no habrá un registro de nuestras victorias y derrotas, ni ganaremos ni perderemos puntos. Es el modo perfecto para probar equipos y combos nuevos antes de saltar a las Partidas Igualadas.

Modo Lobby de Jugadores

En el centro de la sala principal nos encontraremos un gran ring. Si hablamos con el encargado, podremos buscar pelea directamente contra otros jugadores de la sala que estén buscando un combate.

Modo Ring

Los rings son pequeñas minisalas para hasta ocho jugadores que podemos crear modificando a nuestro gusto todas sus reglas, para así jugar partidas completamente personalizadas que incluso permiten poner contraseñas para que solo puedan entrar nuestros amigos. Lo más importante es que podemos crear dos tipos de rings: partidas individuales y por equipos. Las primeras son partidas normales en las que cada jugador contra a sus tres personajes, mientras que las del segundo tipo solo nos permitirán jugar con un único combatiente, por lo que los otros dos guerreros que tengamos en nuestro equipo serán controlados por otros jugadores.

Torneo DRAGON BALL: Sparking! ZERO

¡Presentamos el torneo DRAGON BALL: Sparking! A diferencia de una competición tradicional, la GRAN FINAL de DRAGON BALL: Sparking! ZERO: THE DRAMATIC SHOWDOWN se centra en los personajes. Cada campeón clasificado para la gran final jugará con un personaje previamente asignado para que el espectáculo sea único. Jugadores de todo el mundo competirán para clasificarse en la GRAN FINAL de DRAGON BALL: Sparking!

Costa oeste de EE. Costa este de EE. Siete jugadores adicionales se clasificarán para la gran final mediante 7 torneos eliminatorios, que se celebrarán durante el evento Battle Hour el 18 de enero de 2025.

Juego: DRAGON BALL: Sparking!

Cada uno de los 16 campeones luchará usando uno de los personajes previamente asignados que se muestran en el siguiente gráfico del torneo. Los personajes se han escogido teniendo en cuenta el equilibrio en el juego y las preferencias de los fans. Cada jugador comenzará con el personaje asignado para su clasificatoria. Los jugadores podrán añadir un segundo personaje al equipo de entre 40 posibilidades. Se permitirá el uso de ciertos objetos según los PD en el juego de cada uno de los 16 personajes.

Gráfico de emparejamientos del torneo DRAGON BALL: Sparking! ZERO

DRAGON BALL Sparking!

DRAGON BALL: Sparking!

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