El Futuro de Berserk: Continuación y Pausas de un Legado

Berserk, una obra cumbre del manga de fantasía oscura, creada por el inolvidable Kentaro Miura, ha enfrentado un camino lleno de desafíos desde el fallecimiento de su autor. La publicación de esta obra maestra, marcada por su profundidad narrativa, arte detallado y exploración de temas complejos, ha entrado en una fase de incertidumbre y esperanza, marcada por sus recurrentes pausas (hiatus) y la determinación de continuar su legado.

El Legado de Kentaro Miura y la Continuación de Berserk

Tras la trágica pérdida del autor, Kentaro Miura, el manga de Berserk quedó inconcluso. Sin embargo, gracias a los manuscritos que dejó Miura antes de su fallecimiento y a la profunda conexión con su mejor amigo, Kouji Mori, quien conoce la historia al completo, la publicación de la obra tiene planes para continuar.

Desde un comunicado, hemos podido conocer la vuelta de la obra y los planes al respecto. Se publicarán seis capítulos nuevos antes de cambiar de arco argumental, esto se publicaría como un trabajo original de Kentaro Miura, supervisado por Kouji Mori, y se continuará la numeración que se dejó. Reanudaremos la serialización de Berserk utilizando comentarios y bocetos que hizo Miura antes de su muerte como punto de partida. Creemos que esta política, aunque imperfecta, es la mejor manera de entregar el Berserk que el Sr. Miura imaginó a todos con la mayor fidelidad posible.

El mejor amigo de Miura, Kouji Mori, ha comunicado que conoce la historia al completo, gracias a que el maestro le explicó y confió todos los detalles de la obra, y ahora sus alumnos se pondrán a cargo de esta fase final. Mori ha confesado también las palabras que le confesó Miura: «No le he contado a nadie más que a ti, Mori, sobre la historia en su totalidad». Y esa fue la verdad. Es una responsabilidad demasiado grande.

Mori, quien está a cargo de supervisar y escribir la continuación, ha admitido públicamente que seguir con Berserk sin Miura es una tarea emocionalmente compleja. En el volumen 42 de la serie, Mori se sinceró: "Desde aquí en adelante, será Berserk sin Miura. Naturalmente, será imperfecto. Estoy seguro de que habrá quienes encuentren difícil aceptarlo. Yo mismo siento lo mismo." Esa honestidad refleja el respeto y el cariño profundo que Mori y el equipo tienen por la obra y su creador.

Historial de Pausas y Publicaciones

La publicación de Berserk no es rápida ni frecuente, pero cada nuevo capítulo es un acontecimiento muy esperado. Lamentablemente, esta es una noticia que todos los seguidores de Berserk sabían que ocurriría tarde o temprano, y es que la publicación de Kentaro Miura entrará una vez más en pausa (hiatus).

La información sobre las pausas ha sido dada a conocer en diversas ocasiones, señalando que la publicación se detiene tras ciertos episodios. Por ejemplo, se mencionó que el episodio 355 sería el último antes de un nuevo periodo de espera, y que este episodio equivaldría al cuarto número del año 2018. Por ahora, se desconoce una fecha de un posible regreso en varias de estas ocasiones.

Berserk, a lo largo de los últimos años, ha entrado en pausa en reiteradas ocasiones. Es así como durante el año 2015 se publicaron 5 números, misma cifra durante 2016 y que bajó a cuatro publicaciones durante 2017. Este patrón de publicación intermitente se ha mantenido, generando periodos de incertidumbre para los fans.

Tal como informa una cuenta fiable, la buena noticia llega por fin: el capítulo 381 de Berserk está confirmado para salir en junio, concretamente el día 13, en la revista japonesa Young Animal. Esta fecha, anunciada por la editorial Hakusensha, supone un alivio para los seguidores de la saga que han vivido desde 2021 un periodo de incertidumbre y pausas, después de la trágica pérdida de Miura.

El episodio 355 será el último que tendrá la publicación antes de un nuevo periodo de espera. Esto quiere decir que queda un número más antes de que vuelva el periodo de espera. Por ahora se desconoce una fecha de un posible regreso.

Aunque es una buena noticia el poder tener de regreso de Berserk, la parte mala es que para aquellos lectores que siguen las diferentes ediciones internacionales, como la española, no hay fecha ni novedades sobre la publicación de la continuación de la serie. Lo que también puede ser una buena noticia si quieres hacer una relectura completa de la serie o si todavía no conoces este estupendo manga, porque te da tiempo para ponerte al día.

El Mundo de Berserk: Sagas, Personajes y Equipamiento

Berserk (ベルセルク Beruseruku?) es un manga creado por Kentaro Miura y posteriormente adaptado en anime, con un estilo épico fantástico y de fantasía oscura. Internamente, está dividido en sagas que, a su vez, se subdividen en capítulos. La historia está ambientada en una época con tintes de la Europa medieval y renacentista, en la cual se cuenta la vida de Guts (cuyo nombre fue traducido como Gatsu en las primeras ediciones en castellano), un mercenario huérfano que acompañado del elfo Puck, caza seres demoníacos llamados apóstoles.

La historia se divide en dos partes: la primera (que va del volumen 4 al volumen 13) relata su niñez y juventud hasta cómo conoce a Griffith, líder de un grupo mercenario llamado la «Banda del Halcón». Tras el fallecimiento de Miura, la obra quedó suspendida.

Sagas Principales

  • El Guerrero Negro: Narra los sucesos ocurridos tras la "transformación del mundo", el establecimiento de Falconia (el tan ansiado reino de Griffith), la batalla contra el Dios Marino y la llegada de Guts y su grupo a Elfhelm, la isla de los elfos.
  • La Edad de Oro: Probablemente la saga más famosa de todas, es un racconto que muestra la cruda niñez de Guts y su vida como mercenario, viajando y cambiando de ejército constantemente. Se muestra por primera vez a los Caballeros de la Santa Cadena y su encuentro con el «lago rojo» que dejó el Eclipse.
  • Introducción a la vida de Guts: Estos episodios lo muestran en la época posterior al Eclipse y la Edad de Oro, cuando se dedicaba a viajar solo, buscando y ejecutando a las monstruosas criaturas conocidas como apóstoles. Se muestra cómo conoció al elfo Puck, al cual le salvó la vida en una taberna de una ciudad llamada Koca mientras buscaba información sobre uno de los apóstoles que participó en la masacre de la Banda del Halcón con el fin de que pudiera contactar con sus superiores.

Tras la saga "El Guerrero Negro" y las fatídicas situaciones que marcaron ese espacio de la serie, Guts llega a un pueblo donde un enjambre de seres similares a Puck atacan a la gente, secuestran niños y mantienen aterrorizado al pueblo en su conjunto. Al descubrir que el responsable es una apóstol con forma élfica llamada Rosine (uno de los que masacraron a la Banda del Halcón), Guts viaja al bosque donde vive para enfrentarse a ella. Tras ganar una feroz batalla contra la apóstol, Guts acaba muy malherido y termina encontrándose con los Caballeros de la Santa Cadena, una orden de guerreros religiosos liderados por la noble Farnese de Vandimion. Estos lo buscan, ya que sospechan que se trata de un personaje maligno del que habla una antigua profecía. Tras escapar de la orden, Guts regresa a la mina del herrero Godo para enterarse de que Casca huyó, por lo que comienza su búsqueda, la cual lo termina llevando a una confrontación con la inquisición en la Torre de la Condena. Ahí deberá enfrentar un reflejo del Eclipse que repetirá en este mundo los sucesos ocurridos en el nexo dimensional por el que pudo presentarse la Mano de dios.

Tras la Ceremonia de Encarnación, Guts «acepta» a Farnese de Vandimion y a su acompañante Serpico (quienes fueron la antigua capitana de los Caballeros de la Santa Cadena y su asistente, respectivamente) y deciden viajar como grupo para encontrar Elfhelm, la isla de los elfos, lugar mágico donde los espíritus malignos no podrán acosar a él y a Casca. Guts conoce a la maga Flora y a su joven aprendiz Schierke, recibe de ella la contraproducente «armadura de berserker» para iniciar un peligroso y largo viaje.

Guts se ve atrapado por la guardia debido a los incidentes de la taberna, consigue escapar con la ayuda de Puck y eliminar a un apóstol con forma de serpiente que, como jefe de unos bandidos, había tomado el poder de facto de Koca. Posteriormente, durante la cacería de un apóstol mucho más poderoso que los anteriores y conde de cierto lugar, Guts termina encontrándose de nuevo frente a la Mano de Dios, una sobrenatural organización a la cual pertenece Femto, anteriormente conocido como Griffith, y que controla a los apóstoles. Tras intentar matar a Femto sin éxito, el conde fallece a causa de las heridas fatales causadas por Guts.

La historia de Guts, el vínculo roto con Griffith y la implacable lucha contra fuerzas oscuras, sigue siendo un referente del manga y la fantasía épica. Berserk lleva en circulación desde 1989, y acumula más de 60 millones de volúmenes vendidos en todo el mundo.

Portada de Berserk con Guts y la Matadragones

Objetos y Entidades Clave

  • Matadragones: Después de los acontecimientos del eclipse, pasa a ser la principal arma de Guts. Un gigantesco espadón, del mismo tamaño que Guts, con un grosor y peso desmesurados. Su diseño simple y sus exageradas dimensiones ha hecho que incluso lo describan no como una espada, sino simplemente como una enorme losa de hierro. Fue fabricada por Godo muchos años atrás, cuando un rey ordenó a todos los herreros de su reino que le llevasen una espada lo suficientemente poderosa como para matar a un dragón (de ahí su nombre). Mientras que los demás herreros crearon armas bellas y elegantes, Godo creó una espada enorme, tosca y pesada. Aunque en teoría esta espada era la única lo suficientemente resistente como para matar a una bestia de la categoría de un dragón, un ser humano corriente apenas podía siquiera empuñarla, por lo que el rey la interpretó como un insulto y Godo fue desterrado. Tras muchos años sin ser utilizada, Guts se la adjudicó cuando, tras el eclipse, fue atacado por un apóstol en casa de Godo y se vio forzado a utilizarla para acabar con él con relativa facilidad, descubriendo que era el arma ideal para ejecutar apóstoles.
  • Beherit: Los Beherits son extrañas piedras con forma de huevos que tienen rasgos faciales humanos esparcidos de forma aleatoria en su superficie. Su función es la de servir como llave entre el mundo terrenal y el plano astral. Se activan cuando la persona que lo posee se encuentra en una situación de desesperación absoluta; al hacerlo, la Mano de dios se aparece ante la persona en cuestión y a cambio del sacrificio de aquello que más ama se le ofrece trascender su humanidad. Si la persona acepta sufre una metamorfosis que le otorga poder maléfico y una transformación a una forma inhumana, pasando a convertirse en un apóstol. Parece ser que cada Beherit está predestinado desde el principio a la persona en cuyas manos va a terminar tarde o temprano, aunque los sucesos que lo reúnen con su dueño se disfrazan como actos aleatorios o casuales.
  • Apóstol: Los apóstoles son las personas que obtuvieron un Beherit y tras utilizarlo aceptaron el trato de la Mano de dios de sacrificar a aquello que amaban. A cambio de ello, obtienen longevidad eterna, fuerza, resistencia sobrenaturales y una segunda forma monstruosa. Muchos de ellos, sin embargo, también pierden su humanidad y a muchos se les ha visto cometer crímenes brutales como violaciones, asesinatos en masa o incluso canibalismo, como resultado de sentirse por encima de los seres humanos ordinarios. En su forma humana algunos viven como meros vagabundos mientras que otros tienen gran poder e influencia en la sociedad, como el jefe de los bandidos de Koca. La apariencia y poderes de cada apóstol es muy variada: algunos poseen una abrumadora fuerza y resistencia como Zodd y Wyald, otros como Rosine y el Conde, pueden infectar a otros seres humanos para controlarlos y transformarlos en semi-apóstoles.
  • Armadura de berserker: Una armadura negra maldita que poseía la bruja Flora y que le fue otorgada a Guts para que le ayudase en su viaje. Al principio tenía un yelmo con la forma de un cráneo humano similar al Caballero de la Calavera, pero después de que Guts la vistiese cambió parcialmente su forma a una cabeza canina, simbolizando a la bestia de la oscuridad que representa de su odio y resentimiento. Aquel que viste esta armadura puede entrar en un estado de trance transformándose en un berserker; un guerrero insensible al dolor físico y al miedo que lucha con total brutalidad, volviéndose letal, capaz de hacerle frente a cualquier apóstol o criatura astral. La armadura afecta la mente del usuario inhibiendo su instinto de autopreservación, lo que le permite exceder los límites seguros de su fuerza, agilidad, reflejos y resistencia, volviéndolo indiferente al cansancio y dolor. Además, si durante el combate a éste se le rompe una extremidad o sufre una herida que para un ser humano común sería mortal, la propia armadura se encargará de reparar su cuerpo mediante garfios, púas, etc. volviendo su cuerpo casi indestructible. No obstante, aunque todo esto hace al usuario de la armadura prácticamente invencible, también conlleva sus desventajas; la armadura se alimenta de la sangre de su huésped, y en circunstancias normales le obligaría a luchar hasta que toda su sangre se haya derramado y todos sus huesos se hayan roto, destruyendo completamente su cuerpo y dejando solamente a su espíritu (Guts consigue salir de este trance gracias a Schierke, quien puede liberarlo mediante su magia). También tiene efectos secundarios en su cuerpo a corto plazo, ya que tras unos pocos usos Guts acabó sufriendo daltonismo y pérdida parcial del sentido del gusto, además de la aparición de algunas canas en su cabello, todo ello derivado del estrés físico y mental al que le sometió la armadura.
Esquema de la Armadura de Berserker y sus efectos

Adaptaciones Animadas de Berserk

Berserk ha sido adaptado a diversos formatos de anime, llevando la oscura y épica historia de Guts a nuevas audiencias.

Producida por Oriental Light and Magic y dirigida por Naohito Takahashi, la serie de televisión de anime de 25 episodios Berserk: Kenpū Denki (Kenpū Denki Beruseruku, lit., "Berserk: Historias de la Ráfaga de Espada") se emitió por primera vez del 7 de octubre de 1997 al 31 de marzo de 1998. La serie comienza con la saga "Guerrero Negro", continuando a través de la saga "La Edad de Oro". Aunque la historia del manga permanece intacta en gran parte, se hicieron varios cambios, con la modificación o eliminación de los personajes, escenas más violentas y brutales del manga y material que habría extendido la historia más allá de la ejecución planificada de la serie de anime.

En Asia, Vap Video ha lanzado trece VHS y doce VCD que incluyen dos episodios cada uno (uno solo en el último VHS y tres en el último VCD) desde 1998 hasta 1999 en Japón.

Es un proyecto que pretende mostrar con una mejor animación los sucesos de La Edad de Oro, que abarca los episodios 9 al 16 sin numeración, más episodios del 1 al 94. Dirigidas por Toshiyuki Kubooka y la animación a cargo de Studio 4 °C, en una versión fiel a la historia original, aunque al igual que la anterior adaptación, se omitieron algunos sucesos del manga.

Studio 4 °C estrenó en cines en Japón el 4 de febrero de 2012, la primera de una serie de nuevas películas de Berserk, que abarcan la saga "La Edad de Oro".

  • Berserk: La Edad de Oro I - El Huevo del Rey Conquistador (Berserk Ogon Jidai-Hen I: Hao no Tamago, en japonés; Berserk: Golden Age Arc I: The Egg of the King, en inglés). Estrenado el 4 de febrero de 2012 en Japón. Guts conoce a Griffith y se une a la Banda del Halcón.
  • Berserk: La Edad de Oro II - La Batalla de Doldrey (Berserk Ōgon Jidai-Hen II: Doldrey Kōryaku, en japonés; Berserk: Golden Age Arc II: The Battle for Doldrey, en inglés). Estrenado el 23 de junio de 2012 en Japón. La Banda del Halcón vence en varias batallas gracias a Guts, en especial la decisiva batalla de Doldrey. Acercamiento de Guts y Casca.
  • Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento (Berserk Ōgon Jidai-Hen III: Kōrin, en japonés; Berserk: Golden Age Arc III: The Descent, en inglés). Estrenada el 1 de febrero de 2013 en Japón.

La revista japonesa Young Animal anunció el 22 de diciembre de 2015 que una segunda adaptación de anime del manga se produciría y emitiría en la cadena de televisión japonesa WOWOW y MBS a partir de julio de 2016, siendo producido por GEMBA, Millepensee y Liden Films. El primer video promocional de la nueva serie se reveló en el NBC Comiket de invierno, donde mostraba a Guts en su atuendo de Guerrero Negro luchando contra docenas de esqueletos demoníacos con su característica espada, la Matadragones. La nueva serie fue polémicamente animada principalmente usando CGI en lugar del estilo animado tradicional de la...

BERSERK: La Adaptación de los 90´s

Publicación en España

Berserk llega por primera vez a España en enero de 1996 gracias a Planeta DeAgostini Cómics y bajo el nombre "Gatsu, el guerrero negro". La edición consistió en cómics con capítulos individuales, con unas dimensiones de 168x 257, tapa blanda y el sentido de lectura occidental (de izquierda a derecha). En total publicaron los 10 primeros capítulos, lo que equivaldría a los dos primeros volúmenes.

Berserk no volvería a España hasta septiembre de 2001, de manos de MangaLine Ediciones. Esta vez sí eran tomos recopilatorios, de tapa blanda con sobrecubierta, unas dimensiones de 133x185 y el sentido de lectura japonés (de derecha a izquierda).

Unos años más tarde, en 2005, MangaLine Ediciones volvió a intentarlo. Ese mismo año, en octubre de 2011, la editorial Glénat anunció que retomarían Berserk, con nuevas portadas, una traducción nueva, e incluyendo los pósteres que acompañaban la edición japonesa. Sin embargo, la filial española de Glénat Editions había sido comprada también en octubre de 2011, manteniendo el mismo nombre hasta el año siguiente, cuando sería renombrada como Editores de Tebeos (E.D.T). Al principio el único cambio fue el sello editorial en la portada, pero los problemas económicos que tuvo que afrontar EDT (que perdió todas las licencias de Shūeisha) acabaron afectando a la calidad del manga, principalmente en la traducción de los volúmenes 26-30.

En primer lugar, continuarían con el volumen 37, donde se quedó EDT. Además intentaron conservar la misma estética, diseño y formato de la edición de EDT. De esta forma, la gente podría continuar donde se quedó sin ver su colección alterada.

Ediciones de Berserk en España
Editorial Año de Inicio Formato Observaciones
Planeta DeAgostini Cómics 1996 Capítulos individuales "Gatsu, el guerrero negro". Sentido occidental.
MangaLine Ediciones 2001 Tomos recopilatorios Tapa blanda con sobrecubierta. Sentido japonés.
Glénat / E.D.T. 2011 Tomos recopilatorios Nuevas portadas, traducción renovada. Afectada por problemas económicos de E.D.T.

El 6 de mayo de 2021, Kentaro Miura, el autor, falleció inesperadamente. El 10 de septiembre de 2021 se publicó de forma póstuma el capítulo 364, dicho capítulo fue terminado con ayuda de sus asistentes de Studio Gaga. Hakusensha hizo un lanzamiento especial para esta ocasión, colocando a Berserk como tema principal de la portada de la revista e incluyendo varias ilustraciones a color, un libro memorial, donde los conocidos de Kentaro Miura dejaron mensajes e historias; y un póster a doble cara. El capítulo 364 de Berserk publicado en este volumen es el último trabajo del difunto Kentaro Miura. Además, estamos encantados de anunciar el último lanzamiento del cómic este Diciembre. Este volumen también sirve como un monumento especial a Kentaro Miura como su último manuscrito. Esperamos que sienta la devoción que puso en su trabajo. Lamentamos profundamente informar que no hay información para compartir sobre el futuro de la serie Berserk en este momento. Por último, pero no menos importante, tenemos un mensaje para todos los fans de Japón y del extranjero. Hemos leído todas las cartas enviadas con gran agradecimiento.

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