Dragon Ball Xenoverse: Estrategias y Secretos del Ataque del Ejército Saiyan

En el mundo de Dragon Ball Xenoverse, la estrategia y el orden de los acontecimientos son cruciales para el éxito en las misiones. Este análisis se centrará en desentrañar los secretos del "Ataque del Ejército Saiyan" y otras misiones clave, proporcionando información detallada sobre cómo abordar los combates, obtener recompensas valiosas y desbloquear todo el potencial de tu personaje.

Estrategias de Combate y Orden de Prioridad

En muchas misiones, el orden en que eliminas a los enemigos puede tener un impacto significativo en el desarrollo de la batalla y las recompensas obtenidas. Un ejemplo claro se presenta en las misiones donde te enfrentas a Saiyans y sus aliados, como los Saibamen.

En cada pantalla céntrate primero en acabar con todos los Saibaman, y cuando ya no quede ninguno pues derrota a los Saiyans. Esto se debe a que los Saibaman suelen aparecer en mayor número y su eliminación puede desencadenar la aparición de guerreros más poderosos. Si priorizas a los Saiyans, podrías encontrarte superado por la cantidad de enemigos menores que aparecen mientras te concentras en los más fuertes.

¿Qué pasa si primero derrotas al Saiyan de una pantalla? Al hacerlo, es probable que los Saibaman restantes se vuelvan más agresivos o que la aparición de refuerzos se acelere, complicando la situación.

En la misión "Montañas", el orden también es vital. Comienzas enfrentándote a Vegeta y 2 Saibaman. Luego, en el Sitio de Aterrizaje, te espera Raditz con otros 2 Saibaman, y en los Yermos, Nappa con 2 más. Tras derrotar a todos, Vegeta se transforma en mono gigante en las Montañas. Para que te salga el Patrullero, lo mejor es matar a todos los Saibaman antes que a los guerreros del espacio e ir primero a por Raditz y luego a por Nappa tras derrotar al primer Vegeta.

La misión "¡Combate fiero!" (Nº12) presenta un escenario similar. Tenemos 3 zonas: Capsule Corp., West City Industrial y West City Suburbios. En ellas se encuentran Recoome, Guldo, Jeice y Burter. Cuando los derrotes, aparecerá Ginyu. Para que salga Freezer en esta misión lo más importante es cumplir el requisito de los 5 minutos, desde que comenzamos hasta matar a Ginyu. Otra estrategia efectiva es matar a los enemigos por el orden en que mueren en la serie: Guldo-Recoome-Burter-Jeice, aunque también puede salir entrando primero a por Burter-Jeice y luego Guldo-Recoome. Lo más importante es hacerlo lo más rápido posible.

En la misión Nº17, "Mr. Satan", se te pide que acabes con más del 50% de la salud de Mr. Satan. Esto implica que no debes derrotarlo por completo, sino reducir su vitalidad significativamente.

La misión Nº53, "¡Una pareja peligrosa!", requiere que derrotes a Súper Nº17. Para acceder a esta y otras misiones extra, es necesario adquirir los DLCs correspondientes.

Desbloqueo de Habilidades y Transformaciones Saiyan

Dragon Ball Xenoverse ofrece una profunda personalización de personajes, incluyendo la posibilidad de transformarse en poderosas versiones de sí mismos. Los Saiyajin, en particular, tienen acceso a una variedad de transformaciones legendarias.

¿Eres un Saiyajin en busca de la transformación definitiva? Descubre el poder del legendario Super Saiyajin y su evolución a lo largo de múltiples niveles. Desde el formidable Super Saiyajin 1 hasta la imponente forma de Super Saiyajin Blue, obtendrás un dominio sin igual del Ki y una velocidad arrolladora.

Transformación Saiyajin: Aumenta el ataque en un 15%, la velocidad de movimiento en un 10% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
Super Saiyajin 1: Aumenta el ataque en un 25% y la velocidad de movimiento en un 15%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 10%.
Super Saiyajin 2: Aumenta el ataque en un 35% y la velocidad de movimiento en un 20%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 15%.
Super Saiyajin 3: Aumenta el ataque en un 45% y la velocidad de movimiento en un 25%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 20%.
Super Saiyajin Blue: Transformación que combina el poder del Dios Super Saiyajin con la forma de Super Saiyajin, aumentando considerablemente todas las estadísticas. Aumenta el ataque en un 50%, la velocidad de movimiento en un 30% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.

Obtención de la transformación Kaioken: Esta transformación se obtiene al completar con un final definitivo la misión secundaria número 8 "Invadir la Tierra" (para esto Nappa no debe morir hasta derrotar a Son Goku). Al completarla no hay 100% de probabilidades de que la obtengas, así que puede que debas completarla varias veces.

Estadísticas por variante de Kaioken:

Transformación Daño Infligido Daño Recibido Daño a Resistencia del Enemigo Daño a Resistencia Recibido Ground Speed Boost Speed Dash Speed Costo de Resistencia por Desaparición Drenaje Automático de Resistencia Coste de Ki
Kaioken +2,5% 0% +10% +5% +5% +5% +2,5% -25% -6% (1 barra/28s) 100 (1 barra)
Kaioken x3 +7,5% +10% +15% +5% +10% +10% +5% -50% -12% (1 barra/14s) 300 (3 barras)
Kaioken x20 +15% +30% +30% +25% +15% +25% +10% -100% (es gratis) -46% (las barras se agotan) (1 barra/4s) 500 (5 barras)

Notas sobre Kaioken: El daño a la resistencia recibido aumenta la penalización de resistencia por bloquear ataques, la penalización de resistencia por bloquear ataques aumenta drásticamente en Kaioken x20. Kaioken x3 hace que el costo por desaparición Z cueste solo 1 barra.

Otras Razas y sus Habilidades Únicas

Dragon Ball Xenoverse no se limita a los Saiyajin. Otras razas ofrecen estilos de juego y habilidades distintivas.

HUMANO: Estadísticas base equilibradas. El Ki se rellena automáticamente y el ataque aumenta al llegar al máximo. Habilidades raciales: Valor de lucha (incrementa el daño infligido cuando la salud está por debajo del 25%), Mente aguda (incrementa la velocidad de carga de la habilidad Ultimate en un 10%) y Alerta (incrementa la velocidad de carga de la habilidad Evasión en un 10%).

NAMEKIANO: Estadísticas base defensivas, con ataque bajo y salud elevada. La resistencia se llena con rapidez, los objetos son más efectivos y la salud se regenera cuando está baja. Habilidades raciales: Regeneración (permite una regeneración automática de salud a razón de 1 punto por segundo), Habilidad de estiramiento (alarga temporalmente los brazos para aumentar el alcance de los ataques básicos en un 10%) y Forma Gigante (aumenta la salud en un 20% y la resistencia en un 15%).

FREEZER: Estadísticas base rápidas y ofensivas, con velocidad rápida pero salud baja. Su resistencia se recupera mientras ataca y su velocidad de movimiento aumenta cuando la salud está baja. Habilidades raciales: Velocidad de ataque incrementada (aumenta la velocidad de los ataques básicos en un 10%), Velocidad de movimiento incrementada (aumenta la velocidad de movimiento del personaje en un 10%) y Golden Freezer (aumenta el ataque en un 30% y la velocidad de movimiento en un 20%).

MAJIN: Estadísticas base equilibradas, con defensa elevada y recuperación de resistencia lenta. Ofrecen una bonificación de defensa cuando la resistencia llega al máximo. Habilidades raciales: Regeneración automática de salud (permite una regeneración constante de salud a razón de 1 punto por segundo), Habilidad de absorción (absorbe la energía de los oponentes para aumentar el Ki en un 20%) y Pure Majin (aumenta la salud en un 25% y la defensa en un 15%).

Guía de Misiones Específicas

A continuación, se detallan algunas misiones y sus requisitos específicos para obtener las mejores recompensas:

  • Misión 02: ¿Trato? - Derrota a Gran mono Vegeta, Dodoria y Zarbon. Derrota a Gran mono Vegeta en último lugar.
  • Misión 12: ¡Combate fiero! - Tenemos 3 zonas con enemigos. En cada pantalla céntrate primero en acabar con todos los Saibaman, y cuando ya no quede ninguno pues derrota a los Saiyans.
  • Misión 17: Mr. Satan - Acaba con más del 50% de la salud de Mr. Satan.
  • Misión 19: ¡Combate fiero! - Fuerza Ginyu derrotada. Acaba en menos de 5 minutos. Derrota a Freezer y a Ginyu revivido.
  • Misión 20: ¡Freezer! - Derrota a Freezer. Alíate con Vegeta y termínalo vivo. Para ello tienes que reclutar a Krilin y dejarlo morir a manos de Freezer. Después aparecerá Son Goku y más tarde Vegeta.
  • Misión 23: ¡Enfrentamiento! - Recupera 6 Bolas de Dragón. Derrota a Mr. Satan.
  • Misión 30: Mr. Satan - Derrota a Vegeta. Acaba con más del 50% de la salud de Mr. Satan. Derrota a 8 guerreros. Derrota a Vegeta y Son Gohan transformados. Derrota a Piccolo, Son Goku y Son Gohan. KO a Piccolo y Son Goku antes que a Son Gohan. Derrota a Son Gohan.
  • Misión 37: ¡Enfrentamiento! - Derrota a todos los enemigos. Derrota a Mr Satan. Monstruo Bu termina con más del 50% de salud. Derrota a Mr. Satan.
  • Misión 47: ¡Combates súper, súper supremos! - Derrota a todos los enemigos.
  • Misión 49: Padre e hijo - Derrota a Son Goku, Vegeta y Mr. Satan.
  • Misión 53: ¡Una pareja peligrosa! - Derrota a Súper Nº17.
  • Misión 56: Mr. Satan - Derrota a Mr. Satan. Acaba en menos de 5 minutos. Derrota a Mr. Satan.
  • Misión 83: ¡Una pareja peligrosa! - Derrota a Súper Nº17.

Misiones Extra: Para acceder a las tres siguientes misiones, las misiones extra, es necesario adquirir el primer DLC (contenido descargable) del juego. Para acceder a las tres siguientes misiones, las misiones extra, es necesario adquirir el segundo DLC (contenido descargable) del juego.

El Golpe Rompedor y Otras Técnicas

El Golpe Rompedor es una técnica evasiva que hace su primera aparición en Dragon Ball Xenoverse, disponible para Nappa, Freezer y otros luchadores. El Patrullero (XV) puede obtenerla como recompensa aleatoria en la misión secundaria Nº5: "Ataque de Ejército Saiyan".

Golpe Rompedor en Dragon Ball Xenoverse

Sistema de Estadísticas y Atributos

La efectividad de tu personaje en combate depende de una compleja interacción de estadísticas, atributos, altura, peso y golpes QQ.

Altura: La altura afecta directamente la velocidad y los HP máximos. Los personajes bajos son más rápidos pero tienen menos salud, mientras que los altos son más lentos pero tienen más salud.

Fórmula de Daño: Daño Total = ((RacialBase*Levelbonus) + 0.01*AttributePoints + 0.025*EquipmentArrows + 0.25*WeightClass)*(1+TransformationBonus+SSoulBonus+RacialBonus)*(AttackMultiplier)

Cómo funcionan los atributos: Cada punto agrega aproximadamente un 0.01% de daño por punto, o 10 puntos por cada 1% de daño en el nivel máximo.

Golpes QQ: Los golpes QQ cambian el daño en un 6,66% con un golpe QQ de 5 sin atributos añadidos.

Soft Caps (límites): Un límite suave es cuando agregar más puntos de atributo agrega menos daño que el punto anterior. Los límites suaves están ahí para que una raza no pueda tener mucho más daño que otra.

Dragon Ball Xenoverse Guia #5 Transformaciones y como conseguirlas

Obtención de Habilidades y Transformaciones Avanzadas

Potencial Desatado: Esta transformación se obtiene al completar la última prueba de avance "Prueba de avance final: Super", que se desbloquea al tener un rango Z en todas las pruebas de avance anteriores.

Bestia: Para obtener esta transformación, debes tener la relación de amistad al máximo con Piccolo y con Gohan & Videl. Luego, habla con Piccolo para iniciar una misión extra donde lucharás contra Cell Max. Al bajarle la vida y con tus compañeros caídos, te transformarás en Bestia.

Gran Saiyaman: Esta transformación se obtiene al completar las misiones del Gran Saiyaman en la casa de Mr. Satán si eres un terrícola.

Purificación (Majin): Esta transformación se obtiene luego de llenar varias veces el estómago de Buu y hablar con él si eres un Majin. Te dará una misión llamada "¡Despertar Majin!" y al terminarla te dará esta transformación.

Estadísticas de Purificación:

Transformación Daño Infligido (ataques básicos y ráfagas de ki) Daño Infligido (super ataques y super ráfagas de ki) Coste de Ki
Purificación +20% +15% 300 (3 barras)

Notas sobre Purificación: Esta transformación cambia los ataques y acciones del usuario. La transformación se pierde al perder toda tu resistencia. La recuperación de resistencia no se ve interrumpida por los ataques de los usuarios. Los descansos de resistencia sacan al usuario de la transformación. El usuario queda bloqueado en el conjunto de movimientos de Kid Buu.

Comparativa de daño con transformaciones en Dragon Ball Xenoverse

Recuerda que las estadísticas y habilidades pueden variar dependiendo de la distribución de puntos de atributo y las habilidades equipadas en el juego. Presta atención a las condiciones de victoria en cada misión, ya que si no las cumples, es posible que no consigas ciertas habilidades y objetos valiosos.

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