En Dragon Ball Xenoverse 1, la elección de la raza y la distribución de atributos son cruciales para dominar el campo de batalla. Si has optado por un Saiyajin hombre, esta guía te revelará los atributos clave y las estrategias para maximizar su potencial.
Estadísticas Base y Habilidades Raciales del Saiyajin
Los Saiyajin se caracterizan por sus estadísticas base ofensivas, con un poder de ataque elevado a expensas de una salud menor. Su poder de ataque se incrementa significativamente cuando su salud está baja, y sus estadísticas generales mejoran tras cada resurrección.
Las estadísticas principales a tener en cuenta para un Saiyajin son la Salud y el Ataque.
Las habilidades raciales de los Saiyajin son:
- Transformación Saiyajin: Aumenta el ataque en un 15%, la velocidad de movimiento en un 10% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
- Super Saiyajin 1: Aumenta el ataque en un 25% y la velocidad de movimiento en un 15%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 10%.
- Super Saiyajin 2: Aumenta el ataque en un 35% y la velocidad de movimiento en un 20%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 15%.
- Super Saiyajin 3: Aumenta el ataque en un 45% y la velocidad de movimiento en un 25%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 20%.
- Super Saiyajin Blue: Una transformación que combina el poder del Dios Super Saiyajin con la forma de Super Saiyajin, aumentando considerablemente todas las estadísticas. Aumenta el ataque en un 50%, la velocidad de movimiento en un 30% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
En general, un Saiyajin hombre destaca por tener ataques básicos muy buenos, mientras que los súper golpes y las súper ráfagas no serán su punto fuerte. El bonus de los Saiyajin, que aumenta su poder de ataque cuando su salud disminuye por debajo del 25%, es una de sus características más definitorias.

Influencia de la Altura y el Peso en los Atributos
La altura y el peso tienen un impacto significativo en las estadísticas de tu personaje, aplicándose después de todos los demás factores.
Altura: Afecta directamente a la velocidad y los HP máximos. Los personajes bajos son más rápidos pero tienen menos salud, mientras que los personajes altos son más lentos pero poseen más salud. Cada marca de altura añade un 5.266% a tu salud máxima.
Peso: El peso se clasifica en -1, 0 o 1, y determina cómo ese peso mejora una estadística específica.
Fórmula de Daño y Cómo Funcionan los Atributos
La fórmula general para calcular el daño total es la siguiente:
Daño Total = ((RacialBase*Levelbonus) + 0.01*AttributePoints + 0.025*EquipmentArrows + 0.25*WeightClass)*(1+TransformationBonus+SSoulBonus+RacialBonus)*(AttackMultiplier)
Cada punto de atributo añade aproximadamente un 0.01% de daño por punto, lo que equivale a 10 puntos por cada 1% de daño al nivel máximo. Esta cifra varía ligeramente según la raza debido a sus multiplicadores.
Límites Suaves (Soft Caps) y Explosiones QQ
Los límites suaves (soft caps) son puntos en los que añadir más puntos de atributo resulta en un menor incremento de daño. Estos límites existen para evitar que una raza tenga una ventaja de daño excesiva sobre otra.
Es importante destacar que los límites suaves no se ven afectados por las explosiones QQ (QQ Bangs). Los soft caps son distintos para cada raza o habilidad y suelen oscilar entre 70 y 80, aunque algunos pueden llegar hasta 120. Las razas con un daño base menor generalmente pueden aumentar sus estadísticas más antes de alcanzar un soft cap.

Otras Transformaciones Relevantes
Aunque centrado en el Saiyajin, es útil conocer otras transformaciones y sus efectos:
Kaioken
Esta transformación se obtiene al completar la misión secundaria número 8 "Invadir la Tierra". Sus variantes (Kaioken, Kaioken x3, Kaioken x20) ofrecen bonificaciones y penalizaciones en daño, velocidad y coste de resistencia.
Potencial Desatado
Se desbloquea al completar la última prueba de avance "Prueba de avance final: Super". Ofrece un aumento del 6.67% en la recuperación de Ki de los combos.
Bestia
Para obtener esta transformación, es necesario tener la amistad al máximo con Piccolo y Gohan & Videl. Al activarla, el daño de los ataques aumenta considerablemente, pero también aumenta la facilidad con la que el personaje recibe daño.
Super Saiyajin Dios
Se obtiene al completar las misiones del Gran Saiyaman si eres un terrícola. Otorga bonificaciones al HP máximo, daño cuerpo a cuerpo, daño de habilidad, daño recibido y velocidad, con un coste de 0 Ki.
Purificación (Majin)
Se consigue al llenar el estómago de Buu y completar la misión "¡Despertar Majin!". Esta transformación aumenta el daño infligido y se pierde al agotar la resistencia.
COMO MEJORAR A TU PERSONAJE | DRAGON BALL XENOVERSE
Recuerda que la efectividad de cada atributo y transformación puede variar según la distribución de puntos, las habilidades equipadas y el uso estratégico en combate.