Dragon Ball Budokai Tenkaichi 1: Dominando el Ataque de Goku SSJ4

El universo de Dragon Ball está repleto de batallas épicas, y el legado de la serie se mantiene vivo a través de videojuegos que permiten a los fans revivir estos momentos icónicos. Uno de los juegos más queridos es la saga Budokai Tenkaichi, y en particular, el primer título nos ofreció la oportunidad de controlar a personajes legendarios en combates intensos. Este artículo se centrará en desglosar las técnicas de ataque de Goku en su transformación Super Saiyan 4 dentro de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 1, proporcionando una guía detallada para maximizar su potencial ofensivo.

Para convertirte en un auténtico guerrero, dominar todos los combos, las estrategias y mucho más es esencial. En juegos de combate 3D en la arena como DRAGON BALL: Sparking! ZERO, es muy importante dominar el movimiento. Hay muchas formas de moverse, no solo por el mapa, sino también alrededor de tu enemigo.

Movimientos de Combate Clave

El sistema de combate en Budokai Tenkaichi 1, al igual que en títulos posteriores como DRAGON BALL: Sparking! ZERO, se basa en una combinación de movimientos básicos, ataques especiales y combos devastadores. Entender cómo encadenar estos movimientos es crucial para desatar todo el poder de Goku SSJ4.

Técnicas de Movimiento y Posicionamiento

Antes de lanzar un ataque, es fundamental saber cómo moverse eficazmente por el campo de batalla. El posicionamiento estratégico puede marcar la diferencia entre un golpe exitoso y uno fallido.

  • Sprint con pasos/corto: Pulsa [✖/A] para avanzar o moverte lateralmente. De este modo, tu posición será menos estática y más difícil de predecir cuando te enfrentes a un rival. Si pulsas [✖/A], puedes moverte rápidamente en la dirección a la que apunte el joystick. Si estás cerca de tu rival, ejecutará Sprint con pasos, pero, si estás lejos, ejecutará un Sprint corto, que es útil para esquivar diferentes ataques, como los ataques de ráfaga.
  • Acometida Dragón: Pulsa [R2/RT] + [✖/A] para correr a gran velocidad en la dirección a la que apunte el joystick. Al activarlo y mientras te mueves, se consume Ki, pero es una forma práctica de desplazarte por mapas grandes. Puedes continuar este movimiento con varios combos frenéticos o un ataque de golpe.
  • Acometida de Explosión Z: Si pulsas [R2/RT] + [✖/A] + [✖/A], podrás realizar una Acometida de Explosión Z. Es un movimiento muy veloz que te permite colocarte detrás de tu rival durante la Acometida Dragón. Consume más Ki que la Acometida Dragón, pero también dificulta que tu oponente se proteja.
  • Ascenso rápido: Pulsa [R2/RT] + [L1/LB] para subir rápidamente mientras emites tu Aura de Ki. En este movimiento, se consumirá tu indicador de Ki.
  • Descenso rápido: Pulsa [R2/RT] + [L2/LT] para bajar rápidamente mientras emites tu Aura de Ki. Este movimiento también consumirá tu indicador de Ki.

Goku SSJ4 realizando un Kamehameha

Acciones de Cadena Frenética y Ataques de Golpe

Los combos son la espina dorsal de cualquier juego de lucha, y Budokai Tenkaichi 1 no es una excepción. Dominar las cadenas de ataques te permitirá infligir un daño considerable.

  • Combos de cadena frenética: Se activan pulsando [☐/X] (hasta 4 veces como máximo) + [△/Y]. Cuanto más largo sea el combo, más daño infligirás a tu rival, al que golpearás con una cadena de combos.
  • Ataques de golpe: Son un tipo de ataque acumulado que lanzará a tu oponente al alcanzarlo. Su potencia varía en función del tiempo que cargues el ataque. Al ejecutar un ataque de golpe, golpea en el momento adecuado. Un Golpe Poderoso es más potente que un ataque de golpe normal y mandará más lejos a tu oponente. Mantén pulsado [☐/X] para ejecutar un ataque de golpe y suelta una vez que se haya cargado para ejecutar un Golpe Poderoso. Este movimiento hará retroceder a tu rival y le infligirá mucho daño. También puedes cargarlo no solo para mantener a distancia a tu oponente, sino para conectar Golpes Poderosos con otros ataques, como Persecución Dragón y el ataque evanescente, así que no olvides incluirlo en tu estrategia de combate.
  • Golpe Levantador/Gran Tajo: Golpe Levantador: Pulsa [☐/X] ↑ + [△/Y] para mandar al rival volando por los aires. Gran Tajo: Pulsa [☐/X] ↓ + [△/Y] dirigiendo tus ataques hacia abajo. Si lo ejecutas desde el suelo, este movimiento hará que tu rival caiga.

Continuaciones y Ataques Especiales

Una vez que has iniciado un combo, las continuaciones son clave para maximizar el daño. Goku SSJ4 cuenta con una variedad de movimientos que pueden extender tus cadenas de ataque.

  • Asalto evanescente: Pulsa [✖/A] + [☐/X] cerca de tu rival para aparecer detrás de él y poder atacarlo. Se puede ejecutar a corta y media distancia. Si lo usas a corta distancia, harás retroceder al rival y tendrás la oportunidad de seguir atacando.
  • Entrada Frenética: Pulsa [✖/A] [☐/X] [☐/X] [☐/X] para ejecutar un ataque frenético desde un paso.
  • Explosión Meteórica: Pulsa [△/Y] + [☐/X] después de una Acometida de Explosión Z para continuar con un ataque que golpeará y derribará a tu rival.
  • Ataque de Acometida Dragón: Ataque que puedes ejecutar durante la Acometida Dragón. Pulsa [☐/X] durante una Acometida Dragón o mantén pulsado el botón para realizar un ataque que haga retroceder a tu rival. Puedes continuar con un ataque de persecución.
  • Persecución Dragón: Te permite perseguir a un enemigo que haya salido volando. Pulsa [✖/A] + [☐/X] y continúa con una Acometida de Ki [✖/A] en el aire. Este movimiento se puede continuar con un Golpe Dragón, que puede infligir más daño.
  • Ataque evanescente: Pulsa [△/Y] para continuar con un ataque tras un asalto evanescente [✖/A] + [☐/X] incluso sin perseguir a tu rival con Persecución Dragón. Puedes escoger hacia dónde saldrá disparado tu rival con los controles de dirección.
  • Ataque relampagueante: Pulsa [⭘/B] cuando puedas continuar con un ataque que mande a tu rival al suelo. Utiliza esta técnica tras un asalto evanescente [✖/A] + [☐/X] cuando quieras que el combate prosiga en el suelo.
  • Lanzamiento: Pulsa [R1/RB] + [☐/X] para agarrar a tu rival y ejecutar un ataque de lanzamiento. Muchos personajes del juego tienen un ataque de agarre único.
  • Lanzamiento terrestre: Pulsa [R1/RB] + [☐/X] para agarrar a un rival derribado y lanzarlo. Utiliza este ataque para seguir presionando a un oponente caído y causarle más daño al mismo tiempo.

Uno de los combos más interesantes involucra lanzamientos. Este combo tiene 3 lanzamientos con la mayoría de personajes, el antepenúltimo y penúltimo X van a realizar un lanzamiento y el último el final, lo bueno es que los 2 primeros suelen ser horizontales lo cuál nos permite continuarlos con una ráfaga Ki o un movimiento evanescente antes de acabarlo, el último suele ser un lanzamiento vertical hacia abajo. Los personajes en que los 3 lanzamientos son horizontales van genial. El combo que más me gusta, quizás este hay que hacerlo con un timing diferente, pulsar bien los botones en cada golpe, o puede confundir 2X o 2Y saliendo otro, este combo con muchos personajes realiza un movimiento muy característico, Cell (codazo con el que termina el combate contra Vegeta), Freezer (el mítico codazo con el que le rompe la nariz a Goku) etc. Trunks niño, Son Goku (y Goku Dios), Goten, Gohan niño, Joven Gohan, Gohan Adulto, Krilin, Tenshinhan, Vegeta, Guldo, Recoome, Cell perfecto y 100%, Cell Jr.

Bien, este movimiento es muy importante, Y+B realiza un lanzamiento con casi todos los personajes en horizontal y como dije arriba, puede seguirse de varias maneras. El Golpe de meteoros, aparte de que su lanzamiento final es horizontal y podemos meter una magia, tiene otra particularidad aplastante, y es que ese último golpe si no realizamos más la magia o se nos gasta la barra de Ki tiene la propiedad de que con un vuelo manual nuestro personaje llega siempre muy fácilmente hasta el rival, esto es podríamos meter el Golpe de meteoros como quisiéramos y saber que tras el ultimo lanzamiento si volamos al rival llegamos bien y podríamos usar el combo 4, vuelo manual mas 5X o pulsar el Y para realizar otro lanzamiento horizontal, si combinamos todo esto con nuestra barra de resistencia a hacer movimientos evanescentes para ponernos por detrás el combo resultante puede ser increíble!

Diagrama de un combo en Dragon Ball Budokai Tenkaichi

Estrategias Avanzadas y Consideraciones

Conseguir combinaciones de este tipo puede resultar en un daño bestial al rival. Con personajes que tienen 8 barras de resistencia y 6 de ki, se pueden lograr combos impresionantes, y con otras configuraciones o personajes ya creados que tengan más, se podrían hacer combos aún más devastadores.

Lo malo de estos combos es que, a no ser que el rival esté sin resistencia, te lo van a cortar con una habilidad evasiva. Además, en la práctica, muchas veces la unión entre combos falla por el techo o las paredes, es decir, los bordes invisibles de los escenarios nos fastidian mucho los combos. Es mejor intentar ejecutarlos en sitios de combate amplios y a media altura.

Hay algunos definitivos, como el rayo de Piccolo o el Final Flash de Vegeta, que aunque a lo mejor no continúen el combo, entran tras algún lanzamiento horizontal. También hay que tener en cuenta los definitivos de golpe tras un movimiento evanescente, por ejemplo, la Espada de Vegetto. Las posibilidades con la cantidad de ataques especiales que tiene el juego son enormes. Es recomendable investigar también las habilidades que permiten un vuelo manual, por ejemplo, el Impacto Gravitatorio de Cell. Tras impactar con él, es posible llegar al rival con un vuelo manual y así con otros tantos. O muchas habilidades de golpe que hacen un pequeño combo y acaban con un pequeño levantamiento cerca de los techos, lo mismo nos dejan hacerla seguida 3 o 4 veces. La clave es practicar, practicar y practicar.

Es natural que Kakarotto y yo nos parezcamos, ya que pertenecemos a la misma clase de guerreros. Tullece (ターレス Tāresu¿?), también conocido como Tulece o Turles, es un saiyano desertor del Ejército de Freeza que más tarde se convertiría en pirata espacial. Toei Animation revela que la creación de Tullece fue pensada como una versión alternativa de Son Goku, por lo que no es coincidencia el parecido físico. Tullece es muy similar físicamente a Son Goku, con la diferencia que Tullece tiene un tono de piel moreno oscuro y el cabello es ligeramente diferente, teniendo menos puntas y más mechones y picos que Goku. Viste una Armadura de combate de color negro y violeta grisáceo, y además lleva un Rastreador con un lente de color rojo fucsia. En el Arco del Génesis Universal de Super Dragon Ball Heroes: Misión del Big Bang, Tullece ya no lleva su rastreador y porta una larga capa negra. Un detalle importante en su aspecto físico son sus ojos. Tullece sonriendo de manera sombría. Tullece es extremadamente despiadado, orgulloso y arrogante. Durante la batalla contra los Guerreros Z demuestra que no le importa en lo más mínimo la vida de los demás, como cuando torturó a Gohan o cuando ve a sus subordinados caídos, negándose a auxiliarlos. Como muchos otros villanos antes y después de él, su principal objetivo es conquistar el universo y hará lo que sea necesario para lograrlo. Sin embargo, planea hacerlo usando el Árbol Sagrado, aunque eso signifique matar a un incontable número de personas inocentes en el proceso. También es muy sádico, ya que se lo ve gozando cuando otra persona está sufriendo, como cuando Goku sufría por el ataque de su propio hijo. Tullece es un guerrero saiyano y anteriormente esbirro de Freeza. Su edad es desconocida, pero abandonó a Freeza mucho antes del nacimiento de Son Goku. En algún punto y de forma desconocida, Tullece descubre el Árbol de la Esencia Sagrada, y con él conseguiría destruir varios planetas para volverse aún más poderoso. La semilla del Árbol Sagrado ha entrado en posesión de Tullece. Cuando el árbol está plantado, el árbol absorbe toda la energía de la Tierra. Por lo tanto, él busca un planeta que sería capaz de plantar la semilla, por lo que se puede comer la Fruta de los dioses y transformándolo en un ser más fuerte que antes. Con él, Tullece ha reunido un conjunto de guerreros, todos los cuales son bastante fuertes (más fuerte que el promedio de los Guerreros Z). Después de su llegada a la Tierra, Tullece observa principalmente la batalla entre sus hombres y los Guerreros Z. Él no aparece hasta que ve a Gohan derrotando a uno de sus hombres, sin ayuda. Se da cuenta de que él es hijo de Goku y pronto se reúne con él. Gohan es sorprendido al encontrar que tiene apariencia casi idéntica a su padre y también es de hecho un saiyano. Tullece le pide a Gohan unirse a su equipo, sin embargo, se niega. Piccolo pronto viene al rescate del Gohan, pero es derrotado fácilmente por Tullece. Tullece pronto ve que a Gohan le ha crecido de vuelta su cola, rápidamente crea una bola de energía Blutz. Indefenso, Gohan se transforma en un Mono Gigantesco. Gohan pronto enciende un alboroto y casi mata a Goku. Se detiene abruptamente cuando ve a su amigo el Gran Dragón en el lugar. Gracias a su inocencia de la infancia, juega con él. Tullece, sin embargo, ataca al Gran Dragón, provocando la ira de Gohan. Para sorpresa de Tullece, Gohan es capaz de controlarse a sí mismo y ataca específicamente a Tullece. Sin embargo, Gohan en ese estado no es ningún problema para Tullece y casi es asesinado. Pero Goku corta su cola antes de tener éxito en el ataque que le propino Tullece para asesinarlo. Goku jura vengarse de Tullece por perjudicar a su hijo. Con los Guerreros Z derrotados con mucha facilidad, los hombres del pirata saiyano atacan a Goku. Mirando en el margen, Tullece cae en una emboscada tendida por Piccolo, pero es capaz de sobrevivir al Makankosappo. Después de esto, Tullece derrota fácilmente a Piccolo. Con un único Kaio-ken, Goku derrota a todos los hombres de Tullece de un solo golpe. Pronto Tullece se da cuenta de que había subestimado altamente el poder de Goku y recurre a comer el fruto del árbol sagrado. Finalmente, Tullece correctamente toma y se come una fruta, que aumenta significativamente su fuerza. Incluso con un Kaio-ken x10 su fuerza es normal y ni con una Genki-dama creada con la poca energía del planeta, Goku es incapaz de derrotar a Tullece. Finalmente, cuando todo parecía perdido, Goku inteligentemente empieza a absorber la energía del propio árbol sagrado, con lo cual crea una poderosa Genki-dama, que le lanza a Tullece.

Freeza: "Veo que Tullece sigue vivo. Juraba que estaba muerto y pudriéndose en un planeta olvidado. Él consiguió un pequeño ejército y actuaba como el rey del universo. Nunca fue más que una mala imitación mía. Él es tu típico inepto saiyano."

Tenkaichi 3 vs Sparking! Zero SSJ4 Goku GT Supers and Ultimate

DRAGON BALL: Sparking! ZERO la primera entrega de la serie DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI en 15 años, se lanzará el 11 de octubre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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