RetroManiac 10 ya está aquí. ¡Era hora! Lleva algo más de un lustro con nosotros, publicando cada uno o dos meses. ¡Ingenuos! Han sido muchas las horas de trabajo, de corazón y por amor al arte, para que cada número de RetroManiac tuviera el contenido con el que te identifiques. No siempre es fácil, ya que no todo lo que se hace con pasión es igual a calidad, pero hemos intentado por activa y por pasiva, que hasta la fecha, el objetivo marcado se cumpla.
En estas páginas podemos hacer un hueco para los fieles seguidores. ¡Y van 10! ¿Qué exclusivas incluye este número? ¿Qué sorpresas nos esperan en estas páginas? No hay prisa. ¡A disfrutar!
La Magia de lo Retro: Un Legado Imperecedero
Hubo un tiempo en que saber exprimir lo máximo de una máquina limitadísima era considerado todo un arte. Se suponía que la calidad de los juegos dependía de lo que se podía hacer con el hardware sobre el que ‘corrían’. Acompáñanos y descubre algunas de estas joyas.
¿Recordáis el fantástico ordenador Amiga? ¡No te lo pierdas! ¿O quizás las sagas favoritas de todos los tiempos? ¿O prefieres la acción en mundos maravillosos de los guerreros de la galaxia Amstrad?
30 Años de Amiga. El Amiga fue un ordenador revolucionario que marcó una época. Su potencia gráfica y sonora, junto a su sistema operativo multitarea, lo convirtieron en una máquina adelantada a su tiempo.
Retrodossier. Un recorrido por las sagas más icónicas que han dejado huella en la historia de los videojuegos, analizando su evolución y su impacto en la cultura popular.
Amstrad CPC 464. Este ordenador, con su diseño integrado de teclado y unidad de cinta, se convirtió en un referente para muchos hogares, ofreciendo horas de diversión y aprendizaje.
¡Corte de pelo a lo Guile! ¡50! ¿Te suena? El icónico personaje de Street Fighter II, Guile, con su característico peinado, se ha convertido en un símbolo de la cultura retro.
Deflektor me hicieron cambiar de idea. Puñeteros bichos... ¡PRESSSTART! ¡Exclusiva!

Eventos Retro: Un Punto de Encuentro para Apasionados
La redacción de RetroManiac no iban a ser menos. Hemos estado en RetroMadrid 2015, un evento que ya todos conocemos. Hemos vivido la feria, el nuevo proyecto de libro de Andrés Samudio, la presentación de la revista ‘New Súper Juegos’ y mucho más.
RetroMadrid Days, ¿o debería decir RetroMadrid 2015... lo mismo! RetroMadrid, ¿qué es lo que hace falta para organizar un festival de estas características? ¿Un icono conocido en los últimos años? Queríamos organizar, en su Centro Comercial, algo que esperamos funcione. A los organizadores de orgullo y alegría... punto. Pero sin perder dinero, sencillamente. Que acudieran a la cita.
Hablar con Chris Smith tras su charla. El ZX Vega en un momento de su charla. Chris Smith: Ha sido un placer. Textos: Tiex de Diario de un Jugón y Vampirro. Fotos: Nuria M. Alonso.
El ZX Vega es un formato moderno. Chris Smith: ¡Ni idea! Chris Smith: ¡Sí! Todo esto las aburre sobremanera. Hablo sobre el Spectrum. Chris Smith: Bueno, estar aquí ya es una exclusiva. Marcha antes. Nadie lo ha usado nunca... usuario final. Al mercado.

RetroMadrid: Un Legado de Experiencias
RetroMadrid, para organizar un festival de estas características. ¡Emocionado con el susodicho Vega! De la feria. El interior del ZX Vega en manos de Chris Smith. Emocionado con el susodicho Vega.
Emere (pág. 364). Un stand con mucho que ofrecer, incluyendo el nuevo proyecto de libro de Andrés Samudio.
Emere y la AUIC nos hace tremendamente felices. Juan Carlos: Eso nunca. Cada día.
Chris Smith y que presentara el ZX Vega. Hace las labores comerciales del proyecto. Mejor forma posible. O el año que viene volverá RetroMadrid? Dónde y el cómo debería volver. Hablar y decidir al respecto.
Chris Smith: No pasaría nada. Así que no podrías copiarlo. Chris Smith: Podrás, en nuestra página web. Que creas tu propio mapeado de teclas para un juego. Mapeado. Página web y mirar a los mapeados. El mapeado estándar y también está tu mapeado. Mapeado”. Jugando con tu mapeado. Esa es la idea. Querer compartirlo. Ok. Chris Smith: Sí, hay unos 14 o 15.000 juegos.
ZX Vega: Chris Smith: Sí que sabíais *risas* como “La Pulga”. España. Tampoco tantos. Opera, Topo, Zigurat... Made in Spain, y de La Pulga. Arriba.

Arcade Con: La Pasión por las Recreativas
Aficionados a los arcades y las recreativas de todo el país. Os contamos lo que vivimos... Se hizo máquina recreativa. Puesto el foco y donde de verdad se innovaba. Los salones arcade o “recres”. Máquina doméstica quería parecerse. Perdiéndose su recuerdo como lágrimas en la lluvia...
El mejor de aquellos tiempos. Máquinas de nuevo cuño. Todo un reconocimiento. Entregada durante la Arcade Con, ¡todo un reconocimiento a su labor creadora sin duda! Algunas horas a los viejos buenos tiempos de los 80. Lo saben.
Torneo de Vortex Attack. Los torneos organizados durante el encuentro. Profundidad pero cada vez menos desafiante. ¿Qué fue de las partidas rápidas, cortas y frenéticas? ¿Dónde quedaron los virtuosos del joystick? ¿Matamarcianos?
Arcade Vintage. La asociación Arcade Vintage presentó sus máquinas restauradas y organizó torneos, reviviendo la emoción de los salones recreativos.
Presentación de la asociación Arcade Vintage. El sábado, el día fuerte. De restauración de máquinas de Rafael Alonso. Muy bien contada.
Nueva charla sobre los juegos arcade en el presente. Que guste este tipo de juegos tiene. -más o menos- con uno de antaño. Gears of War 2. El de antaño, Contra. Gears of War.
Un ambiente inigualable. Haber estad allí durante aquel fin de semana. Fabulosas, y ha dejado el local donde se encuentran dotado de una ambientación espectacular.
Matado dos enemigos y estaba persiguiendo al tercero. Que cada cual saque sus propias conclusiones. Desarrollo del juego. Dilatada vida en los recreativos. Nuestra habilidad arcade en el torneo... servidor lo hizo espectacularmente mal. A la tercera pantalla-, Hyper Olympic -horrible... -me mató el gusano todas las vidas. Que servían los triángulos blancos... Me -para no variar, no me pasé ni el primer nivel-. En varios... del torneo. Intenso y aún nos quedaba una jornada más. . . Propia máquina arcade, impartido por Elarcadio. Obsequiaron nuestros anfitriones de Arcade Vintage. Ser la conclusión? Y que los juegos arcade tampoco. Quiera probar su habilidad una y otra vez. Y otra vez más. Y superarse a sí mismo. O a sus amigos. A los desconocidos que puedan pasar por allí también. La naturaleza humana. Adrenalina que en varias horas de un Batman moderno. ¡Grandes son los videojuegos! ¡Gracias!

Retro Sevilla: Un Encuentro para la Comunidad
Hermanas la primera edición de Retro Sevilla. Toda la jornada. La Almona de Dos Hermanas. Enfocada desde el punto de vista del videojuego. Nuestro país.
Dicho lugar durante los tres días que duró el evento. Ocurrir, hay argumentos a favor y argumentos en contra. En esta intrincada y particular búsqueda del tesoro. A la hora de acudir al evento. En la actualidad. Contagiarse del matiz más sano y social del evento. Ser un enclave incomparable para la reunión. Para prensar aceitunas. Para caballeriza del Regimiento de Alfonso XII.
Comunidad de asistentes profesa a la retroinformática. Arcade sin agobios ni apelotonamientos. Poder ser colgados para decorar el recinto. Asistente pudiera probar su estado actual de desarrollo. Jugadores de manera simultánea. Algunas a modo de homenaje a míticas del género. Dedicada a tal fin. Street Fighter II Turbo, disputado en una Super Nintendo.
W ¡Póngame una GameBoy! Como ordenadores. Ladrillo que “iba con nosotros”, hasta las deliciosas GameBoy Advance Micro, los últimos modelos en aparecer en el mercado. Más. Sobre ello.
El gen competitivo y sus efectos colaterales. Su extraordinaria iniciativa de Juegos por Alimentos. Retro Sevilla. Videojuego desde los tiempos del Amiga. Asistentes. Bastante sólida de cara a próximas ediciones.

Otras Citas Retro: Diversidad y Creatividad
En la vida. Correspondientes inconvenientes y desventajas. Que pensé fue “¿Con tan poco tiempo? ¡¿Locos?!” Preparación.
Mundo, así que la variedad entre la que elegir es enorme. Microordenadores ni plataformas digitales. ¿Nada de Spectrum o Amstrad? ¿Nada de indie? ¿Posible sólo para consolas de Sega?
El reto crece, pero no nos dejamos acobardar. Quienes vamos a apostar. Más selecto del homebrew español de los últimos años. Grandes protagonistas a lo largo de la feria.
Su andadura con polémica. Portada. Ghost Blade. Que otro visitante se acabase la demo. Cheril Perils merece, y mucho, la pena. Faltar el matamarcianos de moda. Gaurodan o Hydorah del genial Locomalito.
Durante los 5 días que duró la feria. Retro para todos los gustos. Del videojuego. Terminar que juego era ese y dónde podía conseguirlo.
De muchas nacionalidades- no pudo ser mejor. En Alemania, país muy aficionado a los shmups. Citado juego y Gaurodan. De Sega. El éxito, una vez más, estaba asegurado. Consecuente humillación. Y Gaurodan.

El Legado de los Desarrolladores Independientes
¿Mejor halago a tu trabajo? Músicas. De 1985 Alternativo. For Money para Megadrive. Jueves. Sentada, ¡a pesar de ser la primera vez que jugaba!
La talla de Cinemaware o Out of Stock Softworks. Preparar mejor aún si cabe el evento. Cualquier evento realizado en nuestro país. Famoso del momento.
Acaban por darse una vuelta por dicha zona retro. Que le realizamos para nuestro número 1. Habituales como Vectrex, Amiga CD32 o Bandai Pippin. En Alemania), Radio Paralax o la gente de Cinemaware. Algunas bastante espectaculares. Excelente estado de conservación.
Electrónico o tests del amor. Un poco de todo. Y leyendas del videojuego: así es la GamesCom retro. Propio Michael J. Fox en el interior de un DeLorean. ¡Para morirse de envidia!
Juego King’s Quest. La localización en tiempo real de cada corredor. ¡No os lo podéis perder!

MSX y Más Allá: La Creatividad sin Límites
90 con sus creaciones exclusivas para MSX. Una temática adulta sin censuras. 64 MegaROM con chip SCC integrado.
Estupenda, ¿cómo empezó todo? De esa calidad. EN LO QUE SEA. HQ y System Saver. Íntegramente en MSX BASIC. Ensamblador. Uno se quedara con la boca abierta.
cóm^ü^so!H * -• . , + l- . En 4 píxeles, en lugar de los típicos 8x8 píxeles. MSX. Cosa que no se veía en esa época. Comercializar los juegos en Japón. Aparecer con muchas sorpresas.
Temática erótica. Apreciar en las imágenes que acompañan estas líneas. Debatir sobre el tema y qué se podía hacer. Para dichos discos. La colección completa de los tres juegos. Que más de uno se enganche a hacer proyectos nuevos. Que puedan empezar nuevos desarrollos.
A ver algo nuevo. Monkey Island para MSX2.

Lanzamientos y Proyectos Independientes
Versiones físicas. Los lanzamientos de Kai han llegado a salir en formato físico, en cartucho, caja e instrucciones.
DE FINANCIACION, ‘KICKSTARTER’. |Sobre este proyecto?! El protagonista. Los lectores de RetroManiacT^Kfe? Compile? A nosotros nos encanta.
Algo similar, pero con personajes propios. Podría aparecer Lilo y compañía. ¿Idea? Dichas plataformas. ¡Vaya, es una estupenda noticia! Que sea todo un éxito. Interesaros por nuestro trabajo.
Como los de Lucas Arts en MSX2 o no. Sabía que era posible, así que decidí aportar al foro. Planteándonos la posibilidad de hacerlo. (idéntico) y eso es un riesgo legal muy grande.
Uestro. ¿Es así? Protagonista? Golvellius, pero con contenido propio. Pueden conseguir en formato cartucho. Próximos juegos usarán este soporte? Sea en cartucho, formato digital, instalables en SD, HD. Memoria de almacenamiento. Es rentable.
“Kickstarter”. Contra otra, con mundo semi-abierto, etc. Producción, con estilo retro. PC, MAC, Android, iPhone, y MSX2. Actuales. Muchas horas de juego y humor.

El Futuro del Retro: Nuevas Creaciones y Comunidad
Para sistemas clásicos. Central de su original título. Los rojos, blancos y negros. Spectrum. Ffohlessah. Tierra. Será lo más importante. Plataforma’.
ZRealms: 80bc de Cheesetea, para Amstrad CPC. Tro-Now de Pixel Bastards South! Juego para Megadrive presentado en la competición. Spectrum realizado con La Churrera. También para Spectrum.
Al azar en la apertura del evento. Juegos desde la web oficial. Quizarables. Gertrudis, THE SOLDIER. Por ejemplo, las 24 horas de Le Mans. Menos que hasta 64 jugadores simultáneos.
De incorporar MODS para actualizar y personalizar más fácilmente la experiencia jugable. Añadido las reglas y motores de las temporadas de F1 desde 2010 a 2015. Sus respectivos aviones.
Clásicos como Pacman, Tetris o Space Invaders. De la zona, incluyendo Roissy y Orly.
De opinión en RetroManiac con algún tema constructivo. Que surgen de las cabezas pensantes dentro de la escena retro. Que levante el ánimo de la gente. Vampirizando iniciativas desinteresadas y altruistas. Común afición para ayudar a gente en apuros. Un mal momento debido a una enfermedad.
Torneos retro, un mundo más allá de los eSports.

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