Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 (NARUTO-ナルト - 疾風伝ナルティメットストーム4, Naruto Shippūden Narutimetto Sutōmu 4) es el sexto videojuego de la serie Ultimate Ninja Storm, desarrollado por CyberConnect2 para las consolas de nueva generación PlayStation 4, Xbox One y para PC.
El juego prometía una experiencia inmersiva, con personajes y escenarios que cambian a medida que la batalla transcurre. Esto se lograba a través de cambios en las expresiones faciales de los personajes, deterioro en las vestimentas y destrucción en los campos de batalla. Estos elementos se combinaban con el regreso de los combates en las paredes, donde se podían usar jutsus y lanzar shuriken.
La historia de este modo comienza cuando Kakashi envía a Naruto a llevar una carta a Sunagakure. Tras esa misión, los jugadores podían embarcarse en misiones principales o secundarias, cumplir pedidos, recados y participar en torneos por diferentes lugares del mundo ninja. Además, se podía revivir los recuerdos de Naruto clásico (parte 1) y Naruto Shippuden (parte 1 y 2), así como los sucesos de la Primera parte de la Cuarta Guerra Ninja.
Los fragmentos de recuerdo eran piezas de memoria esparcidas por el mundo ninja, cada uno ubicado en una zona diferente del mapa. Era posible encontrar más de un fragmento de memoria en la misma zona, lo que enriquecía la exploración del mundo del juego.

A diferencia de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, el torneo mundial ninja en este juego no presentaba combates contra cuatro personajes a la vez, sino combates normales con contrincantes aleatorios.
El juego ofrecía numerosas y emocionantes peleas contra jefes finales, acompañadas de varias cinemáticas, lo que recordaba a la estructura de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations, aunque sin el modo aventura (modo RPG) de otros títulos de la saga. Sin embargo, contaba con una gran ilustración para cada parte del juego.
Novedades y Mejoras en la Jugabilidad
Una de las mayores novedades era la posibilidad de cambiar al líder del equipo en mitad de una batalla, permitiendo controlar a todo el grupo. Se recrearon todos los jutsus normales y finales para ajustarlos en tamaño y medida, haciendo los jutsu finales más impactantes. El modo despertar gigante fue completamente rediseñado, incluyendo el uso del contraataque, adaptado al nuevo sistema de combate.
Se añadió un sistema de elementos, donde un jutsu de Fuego tenía menos efecto en un usuario de Agua y más daño en uno de Viento. Este sistema era aplicable tanto en el combate libre como en el modo historia. También se incorporó la posibilidad de usar jutsus normales en equipo en cualquier momento del combate, a través de un nuevo sistema que combinaba el jutsu normal del personaje líder con los de los personajes de refuerzo.
El control del juego mantenía la esencia de la saga Naruto: Ultimate Ninja. El cuadrado servía para lanzar Kunai y otros proyectiles; el círculo para golpear, con combos que se realizaban combinando círculo y dirección; la X permitía avanzar dando saltos; el triángulo servía para recargar chakra y realizar jutsus; el L2 se utilizaba para el "cambiazo"; y el R2 para bloquear, con la posibilidad de realizar un bloqueo perfecto si se presionaba justo antes de recibir el golpe.
En cuanto a los jutsus, existían dos tipos: los jutsus normales, que se ejecutaban presionando triángulo seguido de círculo, y los Ultimate Jutsu Ougi, que se realizaban al apretar dos veces el triángulo seguido del círculo.

Contenido Descargable y Ediciones Especiales
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4 fue el primer juego de la saga Storm en incluir un Pase de Temporada, que ofrecía contenidos descargables de pago. Quienes compraran el Pase de Temporada o los DLC por separado obtenían una exclusiva técnica secreta de combinación. El primer paquete descargable se lanzó el 1 de marzo, el segundo el 5 de abril y el tercero el 3 de mayo.
El juego también contó con una demo (ya no disponible) para PlayStation 4 y Xbox One, permitiendo a todos los jugadores descargarla y probarla. Se ofrecieron ediciones especiales como la Edición Coleccionista y el DLC de Reserva Bonus.
Naruto Storm Connections es un DLC del Storm 4?
Momentos Clave de la Historia
La historia del juego comenzaba con la batalla en el pasado entre Hashirama Senju y Madara Uchiha en el Valle del Fin. Posteriormente, pasaba al combate de Naruto contra Obito antes de que este revelara su identidad. El clímax de la historia se centraba en el último combate entre Naruto y Sasuke en el Valle del Fin, concluyendo con el vídeo final del capítulo 699/700 del manga.
El elenco de personajes jugables incluía una amplia gama de ninjas, con enfrentamientos memorables como:
- Hashirama Senju vs. Madara Uchiha
- Naruto Uzumaki vs. Obito Uchiha
- Kakashi Hatake vs. Obito Uchiha
- Naruto Uzumaki (Modo Kurama) vs. Sasuke Uchiha (Mangekyō Sharingan Eterno)
- Might Guy (Ocho Puertas Internas Liberadas) vs. Madara Uchiha
- Naruto Uzumaki (Modo Kurama: Modo Sabio) vs. Sasuke Uchiha (Susano: Humanoide)
Al final del modo historia, se mostraba a Boruto pintando las cabezas de los Hokages, siendo él mismo un Gennin.

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