La película Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Infinity Castle (también conocida como "Guardianes de la noche: La fortaleza infinita") volverá a las salas de cine en distintos continentes con un relanzamiento limitado durante el primer trimestre del 2026.
El anuncio llega en un contexto clave para la industria, ya que la cinta se consolidó como la película de anime más taquillera de la historia y también se convirtió en el largometraje internacional no angloparlante con mayor recaudación en Estados Unidos, superando el récord que mantuvo El tigre y el dragón desde el año 2000.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle continuará con la línea temporal de la serie.
Este reestreno funciona como un evento especial para el público mientras avanza el desarrollo de la siguiente cinta. Todo indica que la segunda parte de la trilogía Infinity Castle podría llegar en algún momento de 2027.
La tercera película de la franquicia Demon Slayer, titulada Demon Slayer: Castillo Infinito, ha dominado los principales mercados cinematográficos, superando récords previamente establecidos y generando expectativas de convertirse pronto en la película de anime más exitosa en taquilla de la historia.
Este fenómeno, que adapta el arco de la Fortaleza Infinita del manga de Koyoharu Gotouge, ha roto récords en Japón y Estados Unidos, desplazando a grandes producciones del género y marcando un punto de inflexión para la animación japonesa en la industria global.
Lanzada inicialmente en Japón, Demon Slayer: Castillo Infinito logró la mejor apertura registrada en ese país: fue la película con mayor recaudación tanto en su primer día como en su primer fin de semana. En solo unas semanas ha alcanzado cifras tan extraordinarias que ha superado a la galardonada El viaje de Chihiro de Hayao Miyazaki, situándose en el segundo lugar como película más taquillera en la historia japonesa, solo por detrás de otra entrega de la misma saga: Mugen Train.
El impacto fuera de Asia también ha sido significativo. En Estados Unidos, la película recaudó aproximadamente $36 millones de dólares en su primer día de estreno (el 12 de septiembre), y las proyecciones para el fin de semana indicaban ingresos totales de entre $55 y $75 millones de dólares. Estas cifras superan todos los anteriores registros de estrenos de anime en ese país y, de hecho, posicionan a la película como el mejor debut de una película de Sony desde el 2023.
'Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Castillo infinito' será el principio del final de la saga animada sobre cazadores de demonios.
La recaudación mundial de la película asciende a unos $353 millones de dólares, acercándose rápidamente a los cerca de $500 millones de dólares alcanzados por Mugen Train.
Este éxito es impulsado por el trabajo del estudio Ufotable, conocido por su calidad en animación digital y tradicional, así como por una narrativa que continúa la historia justo después de la cuarta temporada del anime, enfrentando a los protagonistas, incluidos Tanjiro Kamado y los Hashira, contra los villanos más poderosos del universo Demon Slayer en la fortaleza del antagonista Muzan Kibutsuji.
Todo esto ocurre en un contexto en el que el interés en el anime ha crecido notablemente tanto en el mercado occidental como en el asiático, permitiendo que las producciones japonesas compitan directamente con las grandes superproducciones de Hollywood.
El éxito de Demon Slayer: Castillo Infinito ha tenido consecuencias directas para la industria del cine y para el público en general. El fenómeno atrae no solo a seguidores veteranos del manga y el anime, sino también a nuevos espectadores al ofrecer una experiencia visual y argumental de alto nivel.
El estreno digital, que muchos esperaban para finales de 2025, ahora apunta con fuerza hacia bien entrado el 2026. Al mantener la exclusividad en cines, protegen la experiencia premium y maximizan la recaudación de cada boleto, especialmente en formatos costosos como IMAX y 4DX. Para nosotros, los usuarios, esto significa esperar, pero también garantiza que Ufotable tenga el presupuesto para mantener esta calidad visual en las próximas dos entregas.

Países con fecha confirmada para el reestreno de ‘Infinity Castle’
Los siguientes territorios ya cuentan con un día definido para el regreso a cartelera:
Estados Unidos y Canadá
El reestreno será el viernes 6 de marzo de 2026. El evento incluirá funciones en formato ScreenX por primera vez en Norteamérica.
Reino Unido
Las funciones iniciarán el sábado 7 de marzo de 2026. Habrá pases especiales con cupo reducido en salas seleccionadas.
Australia
La película regresará el jueves 12 de marzo de 2026. Las proyecciones serán en formato ScreenX con subtítulos. La duración listada es de 155 minutos.
Austria
Desde el jueves 26 de febrero de 2026 el Haydn Kino de Viena ofrecerá funciones especiales. Habrá versiones subtituladas y dobladas al inglés bajo la categoría de evento.
Países sin fecha exacta confirmada
Alemania, Indonesia, Tailandia, Taiwán y Trinidad y Tobago aparecen en listados de territorios donde se esperan nuevas funciones durante el primer trimestre de 2026. Sin embargo, las distribuidoras locales y cadenas de cine aún no anuncian un día específico de lanzamiento.
¿Por qué vuelve ‘Demon Slayer: Infinity Castle’ a los cines?
El regreso responde al impacto histórico en taquilla que logró la producción a nivel mundial. El relanzamiento funciona como un evento especial para el público mientras avanza el desarrollo de la siguiente cinta.

¿CUÁNTO RECAUDÓ “DEMON SLAYER: INFINITY CASTLE” EN SU PRIMER DÍA DE REESTRENO EN ESTADOS UNIDOS?
De acuerdo con el informe de Box Office Report del viernes 6 de marzo del 2026, la cinta se ubicó en la décima posición del ranking con un estimado de US$365,000 en su primer día de reestreno, proyectándose en tan solo 832 salas de cine.
El mismo reporte indica que, hasta ese momento, el acumulado estadounidense de la cinta alcanzaba los US$134,884,077, cifra que refleja la suma de su recorrido original de 2025 y este relanzamiento como un evento especial.
Por si fuera poco, durante el fin de semana de reestreno, el filme habría sumado un total de US$1,3 millones, según la cuenta de X del portal.

¿CÓMO FUE EL REESTRENO DE “DEMON SLAYER: INFINITY CASTLE”?
El reestreno de “Demon Slayer: Infinity Castle” en Estados Unidos incluye, por primera vez en la región, funciones en ScreenX: el formato inmersivo de 270 grados que extiende la imagen a las paredes laterales.
Para el público, esto significa que, además de las proyecciones tradicionales subtituladas y dobladas, algunos cines ofrecerán una experiencia más envolvente, ideal para las grandes batallas del arco del Castillo Infinito.
Entonces, si te encuentras en EE.UU. y estás pensando en verla, lo más práctico es revisar la cartelera de las cadenas de tu ciudad (Regal, AMC, Cinemark, entre otras) o la web del largometraje para confirmar qué formatos y horarios están disponibles en tu zona, ya que no todas las salas cuentan con la tecnología ScreenX.
¿DEMON SLAYER ROMPERÁ todos los RÉCORDS de taquilla con su PELÍCULA?
China: El motor que reactivó la maquinaria
China es un mercado notoriamente difícil para las películas extranjeras, y aún más para el anime japonés debido a cuotas de pantalla y censura. Sin embargo, La Fortaleza Infinita ha logrado lo impensable.
Debut Histórico: La cinta abrió en China con una recaudación aproximada de 52.4 millones de dólares solo en su primer fin de semana. Esto no solo es impresionante; es uno de los mejores estrenos para una película japonesa en la historia de ese país.
Dominio IMAX: Gran parte de estos ingresos provienen de salas IMAX. Los fans chinos no solo quieren verla; quieren verla en la pantalla más grande posible, lo que confirma que la apuesta visual de Ufotable justifica el precio de la entrada.
Rompiendo barreras: A diferencia de otros estrenos que se desinflan rápido, la "resiliencia" de la taquilla en China sugiere que la película podría empujar la recaudación global cerca de la marca de los 1,000 millones de dólares.
Este éxito tardío en China (recordemos que la película salió meses antes en Japón) ha inyectado una "segunda vida" al recorrido comercial del filme, justificando plenamente el retraso en plataformas globales.
Datos clave del fenómeno
- Recaudación Global: Superando los $730 millones de dólares y contando.
- Estreno en China: Noviembre de 2025, dominando la taquilla frente a producciones locales.
- Proyección Streaming: Probablemente pospuesta hasta el primer o segundo trimestre de 2026.
- Formato: Primera parte de una trilogía final.
Ficha Técnica de “Demon Slayer: Infinity Castle”
- Título original: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Infinity Castle
- Año: 2025
- Duración: 155 minutos
- País: Japón
El último premio fue en la edición 49 de los Japan Academy Film Prizes, conocidos como los “Oscars” del cine nipón. Esto ha provocado que la aclamada película regresara a los cines de Japón, Estados Unidos y otras partes del mundo.
“Demon Slayer: Infinity Castle 2” no solo es uno de los estrenos más esperados por los fanáticos del anime, también es uno de los proyectos más esperados del estudio Ufotable, que es responsable de varias series y películas, como “Fate/Zero” y “The Garden of Sinners”.
ESTOS SON LAS PELÍCULAS ANIME MÁS ESPERADAS DEL ESTUDIO DE “DEMON SLAYER: KIMETSU NO YAIBA”
- Katsugeki/Touken Ranbu
Basada en el videojuego “Touken Ranbu” desarrollado por Nitroplus y DMM Games, “Katsugeki/Touken Ranbu” es una serie que se emitió entre el 1 de julio y el 23 de septiembre de 2017. Posteriormente se anunció una película anime estaba en producción, pero después del video promocional en 2022, no se ha compartido ninguna actualización sobre el proyecto cinematográfico de Ufotable.
La esperada película anime se centra en espadachines legendarios, conocidos como Tsukumogami o Touken Danshi (espíritus de espadas), que son despertados por un Saniwa para viajar al pasado, específicamente al caótico periodo Bakumatsu (1863 en adelante). Deben combatir al Ejército de Regresión Temporal, que busca alterar hechos históricos cruciales.
"Katsugeki/Touken Ranbu" se caracteriza por intensas secuencias de batalla, con un enfoque en la acción y el drama histórico
- Witch on the Holy Night
Basada en la aclamada novela ligera de Kinoko Nasu para PC desarrollada y publicada por TYPE-MOON, “Witch on the Holy Night” es una película anime producida por el estudio Ufotable y se estrenará en cines de Japón en 2026. Ambientada a finales de la era Shōwa (años 80), sigue a Aoko Aozaki, una joven maga que comienza a aprender brujería con Alice Kuonji mientras lidian con intrusos en su mansión y la aparición de Sōjūrō Shizuki.
El proyecto se anunció en 2021 y desde entonces, la información al respecto ha sido escasa. Pero se sabe que La historia es parte del Nasuverse y sirve como precuela/historia de fondo para los personajes de Tsukihime.
- Genshin Impact
La película anime “Genshin Impact”, basada en un videojuego de rol de acción desarrollado por MiHoYo, se anunció en 2022. Pero no fue hasta febrero de 2026 que Ufotable compartió un primer vistazo.
Aunque aún no se ha confirmado la fecha de estreno,se anticipa que el proyecto es a largo plazo, situándose como mínimo hacia 2027. Tampoco se conocen otros detalles relevantes, pero se sabe que la historia se centrará en el viaje de Éter o Lumina a través de Teyvat para encontrar a su hermano/a.
La continuación de esta historia es uno de los eventos más esperados del cine de animación. Como recordarán, la primera película termina tras la conclusión de la pelea contra Akaza y el sacrificio de Shinobu ante Doma. No exageramos cuando decimos que los siguientes combates son espectaculares. El filme seguramente cubrirá lo que resta del enfrentamiento contra Doma, donde la Luna Superior se medirá contra Kanao e Inosuke.
