Las construcciones en Terraria, a menudo llamadas hogares, son estructuras esenciales creadas por el jugador. Los NPCs las utilizan para vivir, y cada casa construida alberga a un NPC. Estos personajes se refugian en sus hogares durante la noche y en eventos especiales, buscando seguridad. Curiosamente, algunas estructuras generadas naturalmente pueden ser consideradas casas si el jugador coloca una fuente de luz en su interior, atrayendo así a los NPCs sin planificación previa.
Las paredes de una casa pueden presentar agujeros, siempre y cuando estos no excedan los cuatro bloques de ancho y/o alto. Cualquier tipo de mueble es válido para equipar una casa. Sin embargo, la habitabilidad de una casa se ve comprometida si se encuentra cerca de la Corrupción o el Carmesí. La cercanía a estas zonas de maldad se determina mediante un "puntaje" que calcula la cantidad de bloques malvados en un radio de 45 bloques alrededor de la casa. Afortunadamente, cada bloque de césped sagrado, arena perlada y planta sagrada reduce este puntaje en 1, contribuyendo a un entorno más seguro y habitable.
El menú de hogar, accesible desde el inventario, ofrece herramientas para gestionar las viviendas. El primer botón, con forma de "?", permite determinar si una casa es habitable o no, simplemente presionándolo y luego seleccionando la casa deseada. Los botones siguientes muestran los NPCs vivos en el mundo, facilitando su reubicación. Para mover un NPC a una casa específica, se presiona su icono y luego se selecciona la casa de destino. Es importante destacar que cada casa puede unirse a otra, compartiendo paredes, techos, suelos o puertas, lo que permite crear complejos habitacionales más grandes y funcionales.

La experiencia de Terraria se puede expandir enormemente con mods, y el universo de One Piece ofrece una fuente de inspiración fantástica. Un mod dedicado a One Piece podría introducir más de 20 Frutas del Diablo, más de 15 Espadas, 1 arma a distancia, 3 Estilos de Combate, los 3 Tipos de Haki con sus variaciones y colores, 8 Razas, 6 enemigos personalizados, 1 Jefe personalizado y más de 10 Piezas de Armadura. Este tipo de mod permitiría a los jugadores personalizar su experiencia de juego, eligiendo cómo quieren que se desarrolle su mundo.

Otros mods pueden mejorar aspectos específicos del juego base. Por ejemplo, "Unlimited Buff Slots" añade suficientes espacios de mejora para ser prácticamente infinitos, complementando mods como "Unlimited Arena Buffs" y "Unlimited Potion Buffs". "Sorcery Overhaul", creado por los mismos desarrolladores de "Archery Overhaul", se enfoca en mejorar los objetos mágicos, añadiendo más de 100 objetos únicos, incluyendo armaduras, armas, materiales, accesorios, hechizos, pergaminos y más. Este tipo de mod RPG-like mejora la presentación de los jefes con animaciones y efectos de sonido al aparecer.
"Colored Damage Types" modifica el texto de daño de las armas para que sea de colores, facilitando la identificación rápida del tipo de daño infligido. Este mod ahora cuenta con soporte multiplataforma y optimiza el tiempo de apertura de la lista de mods. "MrPlague's Authentic Races" introduce razas personalizadas que alteran las hojas de sprite del jugador y vienen con un conjunto de habilidades configurables, permitiendo a los usuarios diseñar y publicar sus propias razas.
Los mods también pueden expandir la funcionalidad del inventario y los objetos. "Better Chests" mejora los cofres del juego base, y "Shop Expander" aborda el problema del espacio limitado en el inventario de las tiendas de los NPCs, especialmente útil cuando se usan múltiples mods grandes. "Endless Ammo Pouches" y "Endless Quivers" proporcionan munición y flechas infinitas para todos los tipos. "Better Zoom" permite un nivel de zoom mucho mayor que el del juego base, útil para quienes juegan en resoluciones bajas o desean apreciar los sprites en alta resolución.

El mod "Ultimate Extra Recipes Mod" añade más de 1000 recetas, ampliando enormemente las posibilidades de crafteo. Las modificaciones visuales de las armas cuerpo a cuerpo, con efectos de luz personalizables, pueden ser ajustadas en la configuración del mod, e incluso permitir cambios en los efectos reales. "Which Mod Is This From?" (WMITF) muestra el nombre del mod de origen de un objeto, bloque o NPC, útil para jugadores con muchos mods o creadores de contenido.
La iluminación y los efectos de sombra pueden ser añadidos y ajustados a través de la configuración del mod. El "Boss Cursor" añade flechas alrededor del personaje que apuntan al jefe, eliminando la necesidad de tener el minimapa abierto para apuntar correctamente. La acumulación de objetos se puede configurar y cambiar fácilmente. Un mod con 7 NPCs adicionales (Alquimista, Cervezero, Joyero, Cervezero Joven, Operador, Arquitecto y Músico) vende pociones, materiales y otros objetos, con combinaciones únicas de pociones vendidas por el Cervezero Joven.
Se puede añadir un tinte anaranjado a las antorchas normales y tiki, con un ligero parpadeo en las baldosas colocadas y las antorchas de bioma para crear atmósfera. El "Smarter Cursor" ajusta el comportamiento del cursor inteligente con las plataformas, mejorando la intención del jugador al construir. El "Valhalla Mod", inspirado en referencias como LOTR y FF, permite configurar los tiempos de reaparición y ajustar la escala de penalización por muerte en modos experto y jefe.
Este mod también permite personalizar las tasas de aparición de los enemigos y el número máximo de enemigos en pantalla, e incluso reducir las tasas de aparición. El "Expert Accessory Slot" añade una ranura de accesorio adicional que solo acepta accesorios exclusivos del modo experto. Un "Dedicated Wing Slot" se añade cerca de las páginas de armadura y accesorios del inventario, permitiendo un mejor manejo de las alas. Finalmente, "Archery Overhaul" mejora la experiencia de tiro con arco, añadiendo no solo más arcos y flechas, sino también características únicas para una experiencia de arquería más profunda.
Terraria Pero Seré El Rey de Los Piratas (One Piece Mod)
tags: #construcciones #terraria #one #piece