Cómo llegar a las lápidas de los Berserkers en God of War Ragnarök

En esta sección de nuestra guía de God of War: Ragnarok os mostraremos la localización de todas las lápidas de berserkers. Las lápidas de berserkers no se pueden activar hasta tener la Empuñadura inerte de Skofnung (se consigue como parte de la historia). Se trata de jefes únicos, especiales.

Mientras que God of War (2018) necesitabas el cincel, en God of War Ragnarök necesitas la Empuñadura inerte de Skofnung. Cuando consigas la empuñadura, puedes empezar a derrotar berserkers y a completar esta historia secundaria. El favor indica que son 12 Almas de berserker a derrotar, pero en realidad son un total de 10 encuentros contando con el Rey Hrólf. No siempre serán combates individuales. En ocasiones, te enfrentarás contra dos y tres berserkers al mismo tiempo. Hay un total de 10 tumbas repartidas por los nueve reinos. Algunas no son accesibles hasta que completas la historia. Al hacerlo, la ardilla Ratatöskr te otorga las semillas de todos los reinos y portales que te falten por descubrir.

Los jefes que aparecen se ven afectados por tu nivel de dificultad. Cuanto mayor sea, más complicado será derrotarlos.

Ubicación de las Lápidas de Berserkers

Svartalfheim

Esta lápida está en la zona de La Forja, en Svartalfheim. Fraekni es un enemigo bastante veloz, que se desplaza dasheando sobre todo a los lados. Es bastante fácil bloquear su ataque amarillo y el rojo se ve venir con bastante tiempo, al menos el que está cerca. Si enlazas un combo largo, lanzará un contraataque rápido seguido de un imparable. Si está lejos, lanza un ataque rojo muy veloz.

La lápida de este bersérker está en la Playa de Alberich, en la costa noreste de Svartalfheim. El enemigo usa electricidad. Esto implica que si te golpea demasiado, te paraliza, perderás unos segundos en recuperarte y, más que posiblemente, la diñes. Debes tener en cuenta que si te paraliza, vendrá a por ti, cuerpo a cuerpo. Es relativamente fácil bloquear sus puñetazos. Aunque no sean amarillos, se tambaleará al desviar el segundo y podrás encajarle tres hachazos antes de que se recupere.

Norte de Svartalfheim: Beigadr el Temible. Este combate es un auténtico coñazo. Beigadr es odioso. Usa ataques de rayo, en su mayoría a distancia encadenados con algunos puntuales cuerpo a cuerpo. No para de teletransportarse y de berrear nombres para lanzar sus hechizos. Además, no deja de hablar. El "bingabeibur": lanza rayos que caen del cielo de forma lineal. El "bingapinqui": vuela y lanza una oleada de rayos en área que van apareciendo en el suelo según te mueves. Corre y rueda para esquivarlos. "Haudafo": lanza dos proyectiles eléctricos seguidos. El "bingatrusbil": lanza una hondonada de proyectiles que te persiguen. Sin nombre, no grita nada (círculo rojo, no se puede bloquear): vuela por los aires y cae sobre la localización que estés haciendo daño en área.

Centro de Svartalfheim: Hardrefill el Despiadado. Este berserker es exactamente igual que Hjalti (Alfheim) y Fraekni (Midgard) con la diferencia de que su ataque especial es volar por los aires y caer en donde tú estés haciendo daño en área como Beigadr.

Minas de Svartalfheim: Bödvar El Feroz y Starólfr La Problemática. No te dejes engañar por la pronta aparición de la tumba, requiere mucho nivel de equipo. Son lo peor de lo peor: dos berserkers cuerpo a cuerpo. No callan ni debajo del agua. Bödvar es fuerza bruta. Golpea con dos escudos y su único ataque especial es el golpe de luz de Hjalti. Starólfr es rápida y tiene un ataque a distancia que lanza un cono de cuchillas. Cúbrete con el escudo. Trata de acabar primero con Starólfr.

Mapa de Svartalfheim con la ubicación de las lápidas de berserkers

Alfheim

El próximo berserker se encuentra en Las arenas prohibidas, en Alfheim. Hjalti puede matarte de un golpe. Si ves que va a lanzar el ataque azul, corre y rompe su defensa. De lo contrario, chocará las mazas, lanzará una onda circular y Kratos será historia. Aparte, si usa el ataque rojo desde lejos, levitando, debes rodar a un lado. Por lo demás, la verdad es que es un jefe bastante sencillo, al menos en comparación con los demás.

Oeste del Desierto: Hjalti la Impasible. Combate muy similar a Fraekni la Ferviente. Cuenta con dos mazas, así que es algo más rápida. Lo único que debes tener en cuenta son sus ataques de círculos azules, que producen una onda de luz que te golpea en cualquier sitio del círculo sin importar que uses el escudo.

Este del Desierto: Svipdagr La Fría y Hermanas de Illska. ¡La cosa se pone interesante! Tres berserkers: Svipdagr ataca cuerpo a cuerpo y las hermanas con ataques mágicos de hielo y fuego. Te van a dar un par de dolores de cabeza. La estrategia que debes seguir es centrarte en Svipdagr y tener en el rabillo del ojo a las hermanas. Utiliza las flechas para que se centren en tu acompañante. Los ataques de Svipdagr son simples y fáciles de esquivar.

Arena prohibida de Alfheim con la ubicación de la lápida de berserker

Midgard

Norte del Lago de los Nueve: Fraekni la Ferviente, uno de los berserkers más sencillos de la lista. Bloquea sus ataques de hacha y rueda hacia los lados para esquivar sus embestidas y ataques verticales.

Lago de los Nueve de Midgard con la ubicación de la lápida de berserker

Vanaheim

En este combate, el problema son las Hermanas de Illska, que son dos. Una llevará fuego, otra hielo y lanzan hechizos que debes esquivar. Su punto débil es que no esquivan y comparten barra de vida, cuando la agotes morirán las dos. El principal problema es que Svipdagr te irá atacando. Es el berserker más fácil de todos, pero claro, estás evitando magias constantemente. Aunque parezca una locura, nosotros nos hemos centrado en Svipdagr. Al ser tan predecible, siempre que tengas a las magas a la vista es más fácil que intentar acabar con ellas mientras la otra te acosa. Se comporta exactamente igual que Beigadr, el de los rayos, pero con veneno.

Para llegar hasta aquí tienes que ir hasta el Cofre de las nornas #10 en El corazón de la manzana, pasar de largo el Acceso místico, abrir la puerta y bajar por el túnel de la izquierda. Cuando salgas, mira arriba y sube, estarás en la pendiente de entrada de las minas. Son dos enemigos, pero son fáciles. El principal problema es que se turnarán para atacar y retirarse, por lo que es complicado subir la barra de aturdimiento. Ambos atacan principalmente a corto alcance. De lejos, pueden usar un ataque amarillo de larga distacia, ojo porque es de alcance casi instantáneo. También tienen el imparable de larga distancia que es un salto largo, fácil de esquivar y perfecto para castigar. Ojo a los ataques azules, el que lleva dos cestus lo usa con bastante regularidad y provoca una onda de choque. A corta distacia tienen el amarillo lento que ya has visto en otros berserkers. Finalmete, cuidado con el de las espadas si se queda en el aire: debes golpearle, lanzando el hacha, antes de que pueda hacer su ataque a distancia.

Suroeste del Campamento de Freys: Hvitserkr El Audaz. Este hechicero berserker usa ataques muy similares a los de Skjóthendi, Hjalti y Bödvar, pero con dos peculiaridades: utiliza veneno e invoca a enemigos débiles (pesadillas e infernales) que causan daño por veneno. Es una auténtica pesadilla si no cuentas con mucha vitalidad, defensa y resistencia a elementos. La Lanza de Draupnir es tu mayor aliada: accede al menú de habilidades y centra todos sus ataques en el aturdimiento. Si no tienes la lanza o no te gusta, usa tus puños y el escudo para elevar rápidamente el aturdimiento. Puedes aturdirlo todas las veces que logres llenar la barra, algo que te dará unos segundos valiosísimos para hacerles mucho daño.

Niflheim

Zona inferior de Niflheim: Skjóthendi La Certera. Esta hechicera tiene ataques idénticos a Beigadr, pero con dos diferencias: cuenta con el golpe de luz de Hjalti y Bödvar, y usa el Bifröst. Sus ataques no son especialmente dañinos, pero te irá impregnando poco a poco de Bifröst hasta que tu vida caiga a mínimos sin que te des cuenta.

Depois de eliminar 11 Berserkers em 8 lápides, chegou a hora de enfrentar Skjóthendi, a Infalível. Esta chefe é o último obstáculo antes de Hrólf Kraki, o Rei Berseker. Depois de zerar o game, vá até Casa de Sindri, na Yggdrasil. Umas das áreas contempladas com o novo acesso é justamente Niflheim. Basta seguir o caminho para achar a última lápide de Berserker. Sugerimos que você use um escudo capaz de realizar defesas e, acima de tudo, escolher com cuidado o seu poder de Fúria Espartana. Amuleto: Usar a runa 25% de resistência aos elementos (incluindo Bifröst), bem como aquela que permite que Bifröst seja curada atacando, pode ajudar a limitar o dano recebido, mas você não precisa estritamente disso. Skjóthendi tem uma das lutas mais difíceis dos Berserkers por conta da Bifröst. A Infalível acumula tanta Bifröst que a barra de vida de Kratos pode ficar totalmente roxa facilmente. Não vamos listar novamente todos os ataques comuns aos Berserkers, que você deve dominar neste momento. Aura de Bifröst: Esta é certamente a coisa mais surpreendente desta luta. Não é um ataque direto, mas o chefe se envolverá em uma pequena aura roxa. Estar em combate corpo a corpo acumulará Bifröst rapidamente em Kratos, e é inevitável. Contanto que você não sofra dano, é irrelevante. Explosão Bifrost: Este é o único ataque realmente perigoso nesta luta. A chefe voa para o outro lado da arena e começa a preparar um grande ataque de Bifröst. O dano não é muito significativo, desde que você ainda não esteja com o status, mas é inevitável caso ela consiga lançar o feitiço, já que a área de efeito cobre toda a arena. Encontramos várias maneiras de interromper o lançamento do feitiço. A primeira é enfiar lanças em Skjóthendi, com habilidades rúnicas ou segurando R1. Quando ela lançar o feitiço, segure o triângulo para causar explosões poderosas (se você comprou a habilidade). Isso vai atordoá-la e ela voltará ao chão. A alternativa é apenas chegar perto e ativar a Fúria Espartana para atordoá-la. Porém, lembre-se que é aconselhável guardar a Fúria para limpar o status de Bifröst.

Entrada a Niflheim y ubicación de la lápida de Skjóthendi

Reino Desconocido

Para llegar hasta él, ve al Acceso místico Entrada a los sumideros. Ahí darás con una barca. Debes remar hacia el sur, navegando por el único camino posible hasta dar con la zona donde te atacó un dragón mientras pasabas por aquí. Desde ahí, simplemente sube la escalera y ve a la plataforma central para activar la lápida. Este berserker blande un martillo de guerra a dos manos. Entre sus ataques figuran el ataque amarillo en salto con delay que tenían los berserkers al principo, muy fácil de desviar. Tiene otro ataque amarillo en tierra, también muy fácil de esquivar, y un ataque rojo en salto de larga distancia. Sin embargo, "Te voy a pulverizar" precede a un ataque rojo de área inmensa muy difícil de esquivar si no retrocedes en cuanto empiece a cargarlo. Por lo demás, simplemente presta atención a la armadura que se ponga para eliminarla. La buena noticia es que Skjóthendi es la berserker más simple en cuanto a ataques. No tien nada que puedas decir nuevo, ni que no sabes cómo bloquearlo. La mala noticia es que uno de esos ataques es un one-hit-kill de bifröst, si consigue hacerlo estallar. Ten Cólera como Ira espartana y, en cuanto te afecte el bifröst, lanza un ataque de Cólera. Será suficiente para despejarte del estado alterado y seguir haciendo daño.

Barca navegando hacia la zona de la lápida en un reino desconocido

El Rey Berserker

Este del Lago de los Nueve: Rey Hrólf, tu destino final. Acude a esta tumba cuando logres vencer a todos los berserkers de la lista. Cuenta todos los estilos de lucha y ataques de todos los berserkers.

Sólo podrás ir a por Hrólf tras derrotar a todos los demás berserkers.

ESTRATEGIA para DERROTAR al REY BERSERKER ⚔️⚜️ God of War RAGNAROK

Las valquirias y la Reina Valquiria son los mayores desafíos de God of War (2018) y todos esperábamos que God of War Ragnarök tuviese un desafío similar… o al menos que estuviese a la altura. Y así ha sido: las Tumbas de Berserkers y el Rey Hrólf son los obstáculos que se interponen entre ti y el trofeo Grave Error. Las Tumbas de Berserkers es una historia o Favor de God of War Ragnarök relacionada directamente con Mimir. A medida que encuentras tumbas y eliminas berserkers, Mimir y Kratos irán comentando todos los misterios que se esconden tras estos formidables guerreros.

Ilustración del Rey Berserker Hrólf
Reino Ubicación Berserker(s)
Svartalfheim La Forja Fraekni la Ferviente
Svartalfheim Playa de Alberich Hardrefill el Despiadado
Svartalfheim Norte de Svartalfheim Beigadr el Temible
Svartalfheim Minas de Svartalfheim Bödvar El Feroz y Starólfr La Problemática
Alfheim Las Arenas Prohibidas Hjalti la Impasible
Alfheim Este del Desierto Svipdagr La Fría y Hermanas de Illska
Midgard Norte del Lago de los Nueve Fraekni la Ferviente
Vanaheim Corazón de la Manzana Svipdagr La Fría y Hermanas de Illska
Vanaheim Suroeste del Campamento de Freys Hvitserkr El Audaz
Niflheim Zona inferior de Niflheim Skjóthendi La Certera
Reino Desconocido Entrada a los Sumideros Berserker (Martillo de guerra)
Midgard Este del Lago de los Nueve Rey Hrólf Kraki

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