La novela gráfica es un medio de narración secuencial que utiliza la imagen como elemento principal, complementado por el texto. Se puede definir como historias contadas por medio de la imagen, donde el dibujo o la imagen es la que carga con el peso de la narración y la descripción, aunque la historia en sí es lo esencial.
Orígenes y Evolución de la Narración Gráfica
El antecedente más directo del cómic y la novela gráfica lo encontramos en el grabado en madera. Pese a la importancia de la imagen o el dibujo, lo esencial del cómic es la historia, no solo como el marco intelectual que sostiene el dibujo sino que también y ante todo es lo que impulsa la continuación del elemento gráfico.
Las primeras muestras de narración gráfica sin palabras surgieron a principios del siglo XX. Artistas como Frans Masereel (Bélgica, 1889-1972), caricaturista del diario La Feuille, comenzó a producir "novelas sin palabras", destacando su obra "Passionate Journey. A Novel Told in 165 Woodcuts". Le siguió Otto Nückel (Alemania, 1888-1955) con "Destiny. A Story in Pictures" en 1930. Lynd Ward (EE.UU., 1905-1985) es reconocido por su serie de novelas gráficas sin palabras y en grabados de madera, incluyendo "God’s Man" (1929), "Mad’s Man Drum" (1930), "Wild Pilgrimage" (1932), "Prelude to a Million Years", "Sound Without Words" y "Vertigo" (1937). También publicó en 1973 "The Silver Pony", que narra la historia de un chico y su caballo volador.

En 1930, Milt Gross (EE.UU., 1895-1953) publicó "He Done Her Wrong: The Great American Novel and Not a Word in It - No Music, Too". El comienzo de la Edad de Oro del cómic es indiscutible, marcada en 1938 con la aparición del número 1 de Action Comics.
Elementos Clave de una Novela Gráfica
Una plancha es cada página dibujada. Debe presentar interés e impacto, describir la acción, los decorados y precisar los diálogos. La viñeta es cada cuadro de la historieta, y dentro de ella podemos distinguir:
- El continente: líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser rectas o curvas.
- El contenido: son las imágenes y palabras que aparecen dentro de cada viñeta.
El bocadillo es el espacio donde se coloca el texto y tiene dos partes: el globo y el vértice. Los bocadillos son diferentes según el sentimiento que expresan:
- Cuando apunta hacia fuera indica que el personaje no aparece en escena.
- Un bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje.
- Cuando aparecen varios vértices, el texto es dicho por varios personajes.
La cartelera es la voz del narrador y su forma es rectangular. El cartucho es una cartelera que enlaza dos viñetas consecutivas.

Además de las viñetas y los bocadillos, otros elementos importantes son:
- Ilustraciones: Los dibujos que transmiten al lector lo que ocurre.
- Íconos y signos propios: Utilizan un lenguaje gráfico para representar movimiento, emociones, etc., de forma bastante universal.
Proceso de Creación de una Novela Gráfica
Hay dos tipos de producción de cómic: tradicional, donde una sola persona se encarga de todo, y actual, donde un equipo se encarga de todo, compuesto por guionista, dibujante, entintador, colorista y rotulista.
- Guionista: Desarrolla una idea con una sinopsis, precisando los principales puntos narrativos y el carácter de los personajes.
- Dibujante o ilustrador: Es el director del relato. Realiza estudios de personajes y determina los decorados. Fija la puesta en página de las planchas y el encuadre dentro de cada viñeta.
- Rotulista: Completa los globos y dibuja las onomatopeyas o representación de sonidos mediante signos lingüísticos trabajados gráficamente. La intensidad del sonido se sugiere por el tamaño y grosor de las letras.
- Entintador: Trabaja sobre la plancha dibujada para definir los trazos finales.
Los pasos para elaborar una historieta son, en principio, simples pero metódicos:
- Conceptualización: Definir qué historia queremos contar y cómo contarla.
- Creación: Organizar las viñetas en la hoja según el estilo de nuestra narrativa, dando forma a la historia entera.
- Revisión: Revisar y corregir para asegurar la claridad y coherencia de la narración.
Creando una Novela Gráfica en PowerPoint
PowerPoint puede ser una herramienta útil para crear un guion gráfico, que se utiliza para visualizar una película en forma de ilustraciones. Una secuencia de guiones gráficos completa toda la película y explica cada escena.

Para crear un guion gráfico en PowerPoint:
- Abre PowerPoint y haz clic en la pestaña "Nuevo".
- Busca plantillas de "guion gráfico/storyboard" en la barra de búsqueda.
- Selecciona una plantilla y descárgala.
- Una vez abierta la plantilla, añade el título de la escena o toma en la parte superior de la diapositiva y escribe los detalles de la acción en el cuadro correspondiente.
También puedes crear las viñetas insertando formas desde el menú "Insertar > Ilustraciones > Formas". Puedes personalizar el color y agrupar las formas para formar un todo.
Para insertar imágenes de personajes, busca en Google imágenes o utiliza las que tengas disponibles. Haz clic derecho sobre la imagen deseada, selecciona "Copiar" y luego pégala en PowerPoint.
Para ajustar el tamaño de una imagen, posiciona el cursor en una de sus esquinas hasta que aparezca una flecha diagonal, haz clic y arrastra hasta obtener el tamaño deseado.
Para quitarle el fondo a una imagen, clica sobre ella, ve al menú "Formato > Quitar fondo" y ajusta el área que quieres conservar. Utiliza las herramientas "marcar áreas para mantener" y "marcar las áreas para quitar" para refinar la selección.
Los títulos y decoraciones de texto como "WORDART" se insertan desde el menú "Insertar > Texto > Wordart". El tipo de letra utilizado en el ejemplo es Ravie, pero puedes cambiarlo seleccionando el texto y eligiendo la fuente deseada desde el menú "Inicio > Fuente".
Para insertar los globos de diálogo, utiliza formas de tipo llamada (ovalada, rectangular, redondeada, etc.) desde el menú "Insertar > Formas". Haz clic derecho sobre la forma, selecciona "Modificar texto" y escribe el diálogo del personaje.
TUTORIAL: Una novela visual en PPT "Lo basico" (1) (Tutorial sin macros)
Existen también herramientas web y aplicaciones diseñadas específicamente para la creación de cómics, como Make Beliefs Comix, Pixton, Read Write Think Comic Creator y Write Comics, que pueden ser de gran ayuda para potenciar tu creatividad.
Además, puedes descargar plantillas de hojas de trabajo para novelas gráficas en PowerPoint o Google Slides para enriquecer tus clases con actividades interactivas y visualmente atractivas.

Crear una novela gráfica en PowerPoint es un proceso accesible que combina la narrativa visual con las herramientas digitales, permitiendo dar vida a tus historias de una manera original y atractiva.