Cómo Entrenar a los Dragones Berserker: Una Guía Detallada

Los Berserkers son una tribu de vikingos que hicieron su primera aparición en el episodio 15: "Locura gemela". Visitaron Berk con el propósito de firmar el tratado de paz anual.

Estoico esperaba a Oswald el Agradable, el jefe de la Tribu Berserker, pero se encontró con una sorpresa: el hijo de Oswald, Dagur, a quien Hipo describe como un lunático, se convirtió en el nuevo jefe de los Berserkers, adoptando el nombre de Dagur "el Desquiciado". Dagur explicó que su padre se había "retirado", dejándole la responsabilidad de ser el nuevo jefe, a pesar de no poseer las cualidades de un buen líder.

En los primeros episodios, los Berserkers mantenían una alianza con los Gamberros Peludos. Sin embargo, Dagur, buscando mejorar su relación con Hipo, descubrió que en Berk ya no se mataban dragones, sino que se les entrenaba.

A pesar de contar con una flota de cien barcos, Dagur formó una alianza con los marginados, quienes compartían el mismo objetivo, aunque tanto Alvin como Dagur planeaban traicionarse mutuamente. Finalmente, el líder Berserker logró obtener el control total de la isla de los marginados para luego atacar Berk.

Durante su ataque, aunque no lograron destruir Berk ni capturar a Chimuelo, consiguieron capturar a Estoico, utilizándolo como rehén para negociar la rendición de los gamberros. Al final, Hipo y Chimuelo también fueron capturados, pero posteriormente rescatados por Alvin y los jinetes.

Los Berserkers fueron los antagonistas de la tercera temporada, aunque su imponente armada de cien barcos ya no se hizo presente.

Mapa de la Isla Berserker

La Isla Berserker: Un Territorio Hostil

La Isla Berserker es un lugar que apareció durante la serie, teniendo una breve aparición en "Defensores de Berk" y destacándose en "Carrera al Borde", con episodios centrados en ella.

Inicialmente, la Isla Berserker se presentaba como un lugar rocoso y agreste, con una orografía vertical dominada por una alta montaña central y escasas colinas y campos circundantes. Posteriormente, se revelaron más detalles, mostrando que la isla central estaba rodeada por numerosos farallones.

La isla posee vegetación, incluyendo árboles, césped y una abundancia de arbustos con flores blancas cerca del poblado. El interior de la isla alberga un laberinto de cuevas con estructuras de hielo, formadas por el Salvajibestia que habita en el lugar.

A lo largo de las temporadas, la isla se mostró con mayor detalle, llegando a ser el escenario principal de varios episodios. Su primera aparición fue en "Aturdido, Primera Parte", donde un Artillería controlado por los Cazadores de Dragones atacó la isla. El episodio "Algo está Podrido en la Isla Berserker" transcurre enteramente allí, cuando Salvaje intenta dar un golpe de estado contra Dagur durante la graduación de Gustav Larson. En este episodio, Patan y Gustav exploran cavernas subterráneas donde se observan cristales de hielo del Salvajibestia.

El final de la serie tuvo lugar en esta isla, durante los eventos de "Rey de los Dragones, Primera Parte", cuando los Cazadores de Dragones, liderados por Krogan y Johann, llegaron en busca del Rey de los Dragones. Posteriormente, cazadores y jinetes se enfrentaron, resultando en la victoria de estos últimos.

La isla fue añadida al juego en la versión 1.41.16 de mayo de 2019, sirviendo como un nuevo espacio para colocar dragones, edificios y objetos decorativos.

Furia Nocturna (Chimuelo)

Tipos de Dragones y sus Características

La serie "Dragones" presenta una variedad de especies de dragones, cada una con sus propias características y métodos de entrenamiento.

  • Furia Nocturna: La especie de dragón más rara y asombrosa, con piel negra, ojos amarillos o verdes y pupilas alargadas. Posee las alas más grandes en proporción a su cuerpo y lanza una bola de plasma. La forma más sencilla de entrenarlo es ganándose su confianza.
  • Pesadilla Monstruosa: Un dragón difícil de domar, con colores variables, alas grandes y una hilera de púas desde el cuello hasta la cola, además de cuatro cuernos en la cabeza. Es agresivo y terco. Para atacar, se envuelve en llamas y escupe fuego involuntariamente.
  • Nadder Mortífero: Se asemeja a un ave, se para en dos patas y sus alas funcionan como brazos. Su cola está cubierta de espinas que se erizan ante el peligro, y puede disparar púas venenosas.
  • Gronckle: Son dragones gordos y holgazanes con piel muy dura, similar a piedras. Tienen un límite de 6 disparos de fuego.
  • Terrible Terror: Uno de los dragones más pequeños, del tamaño de un gato.
  • Cremallerus Espantosus: Un dragón raro con dos alas, dos colas y dos cabezas, y un cuerno curvado en el hocico. Posee hileras de púas no muy afiladas y es verde con la panza amarilla. Cada cabeza tiene una personalidad distinta.
Hipo y Chimuelo entrenando

Personajes Clave y su Relación con los Dragones

La serie gira en torno a un grupo de jinetes de dragones y sus mentores.

  • Hiccup Horrendous Haddock III (Hipo): El protagonista, un adolescente sarcástico, valiente e inteligente. Es el hijo del jefe Estoico y el Entrenador en Jefe de la Academia de Entrenamiento de Dragones de Mema. Su mejor amigo dragón es Chimuelo, un Furia Nocturna que no puede volar sin él debido a la pérdida de su aleta caudal.
  • Astrid Hofferson: La mano derecha de Hipo y segunda al mando de la Academia de Dragones. Es una guerrera fuerte y tenaz, con un carácter a veces difícil pero compasiva con sus seres queridos. Su dragón es Tormenta, un Nadder azul.
  • Fishlegs Ingerman (Patapez): El experto en dragones del grupo, capaz de memorizar el Libro de los Dragones. Es reacio a pelear y a ponerse en peligro. Su dragón es Albóndiga, una Gronckle.
  • Snotlout Jorgenson (Patán): Un vikingo poco inteligente, insolente y confiado de sí mismo. Busca ser un guerrero fuerte y a menudo intenta impresionar a las chicas, especialmente a Astrid. Su dragón es Colmillo, un Pesadilla Monstruosa.
  • Ruffnut y Tuffnut Thorston (Chusco y Brusca): Mellizos con poca inteligencia y una personalidad cruda, disfrutan gastando bromas y causando caos. Comparten un dragón Cremallerus Espantosus de dos cabezas llamado Eructo y Guácara.
  • Stoick the Vast (Estoico): El jefe de Berk y padre de Hipo. Un guerrero legendario, irascible y terco, cuya principal prioridad es la seguridad de Berk.
  • Bocon: El herrero de Berk, mejor amigo de Estoico y mentor de Hipo. Un veterano combatiente de dragones que perdió varias extremidades en batalla, reemplazadas por prótesis.
  • Gothi: Una anciana que actúa como chamán, comunicándose a través de dibujos que solo Bocón puede entender.
  • Heather: Una misteriosa chica que se convierte en aliada de Berk. Es enérgica, fuerte e inteligente.
  • Mulch y Bucket: Granjeros de Berk, con personalidades contrastantes. Mulch es más inteligente e independiente, mientras que Bucket es ingenuo y sufre de pérdida de memoria.
  • Mildew (Mohoso): Un viejo cascarrabias que desprecia a los dragones y busca deshacerse de ellos.
  • Alvin The Treacherous: El líder de la tribu de los Marginados y antagonista recurrente.
  • Dagur el Desquiciado: El líder de los Berserkers, conocido por su ferocidad y su deseo de venganza.
  • Ryker y Viggo Grimborn: Antagonistas de "Carrera al Borde", dedicados a cazar y vender dragones. Viggo es el astuto líder de los Cazadores de Dragones.

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El Legado de los Berserkers en los Libros

En los libros, la Tribu Berserker es descrita como un grupo de vikingos dementes que habitan en los Territorios Uglithug. Patapez es un descendiente de esta tribu.

Los Berserkers utilizan cadenas y candados para controlarse a sí mismos cuando entran en "modo Berserker". El nombre de su jefe no se conoce, pero son famosos por realizar sacrificios humanos a "La Bestia".

En una ocasión, intentaron sacrificar a Hipo, Patapez y otras diez víctimas a La Bestia. Sin embargo, Hipo negoció con la criatura y obligó a los Berserkers a liberar a todos los prisioneros bajo amenaza de muerte. Tras cumplir, los Berserkers huyeron cuando La Bestia incendió la isla.

Símbolo de la Tribu Berserker

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