Jujutsu Kaisen (呪術廻戦) es una aclamada serie de manga shonen escrita e ilustrada por Gege Akutami. La historia nos sumerge en un mundo oscuro y peligroso poblado por maldiciones y hechizos, centrándose en la vida de Yūji Itadori, un estudiante con habilidades físicas excepcionales. Su vida da un giro drástico cuando se une a una organización secreta de hechiceros con el objetivo de luchar contra estas amenazas sobrenaturales.
La trama de Jujutsu Kaisen gira en torno a Yuji Itadori, un joven estudiante que se ve involucrado en una organización secreta dedicada a combatir estas amenazas sobrenaturales. Con habilidades especiales otorgadas por Ryomen Sukuna, uno de los seres más poderosos jamás conocidos, Yuji se convierte en parte integral del equipo encargado de proteger al mundo contra las fuerzas malignas. El autor Gege Akutami ha creado una narrativa cautivadora llena de acción e intriga que te mantendrá enganchado desde la primera página hasta la última. Los personajes están cuidadosamente desarrollados y cada uno tiene su propia personalidad única, lo que hace que te preocupes por su destino mientras enfrentan situaciones difíciles.
Si eres amante del género shonen y disfrutas de historias cargadas de combates épicos e intrigas en constante cambio, no puedes dejar pasar la oportunidad de adentrarte en el fascinante mundo de Jujutsu. Sus tramas envolventes, la calidad de sus dibujos y su estilo narrativo te transportarán a un universo lleno de magia y peligros.
La Trama de Jujutsu Kaisen
La serie comienza con Yûji Itadori, un estudiante con unas habilidades físicas excepcionales. Todos los días, como rutina, va al hospital a visitar a su abuelo enfermo y decide apuntarse al club de ocultismo de su instituto para no meterse en líos. Sin embargo, un buen día, el sello de un talismán que se encontraba oculto en su instituto se rompe, y comienzan a aparecer monstruos.
En el volumen 0, "¡Precuela de esta popular serie Shonen Jump!", conocemos a Yûta Okkotsu, un estudiante de secundaria cuyo deseo es ser ejecutado, que estaba sufriendo las consecuencias de Rika, una aparición vengativa.
A medida que la historia avanza, Yuji Itadori se encuentra en situaciones cada vez más peligrosas:
- Ver manga Jujutsu Kaisen 1: Yûji Itadori es un estudiante con unas habilidades físicas excepcionales.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 2: ¡Una maldición pone al grupo de Itadori contra las cuerdas!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 3: Itadori tiene un nuevo mentor, y debe enfrentarse a un espíritu maldito.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 4: ¡Junpei se enfrentará a Itadori en una batalla de hechiceros!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 5: ¡Empieza la competición por equipos entre los institutos de Kioto y Tokio!
Los volúmenes posteriores profundizan en la lucha contra las maldiciones y el desarrollo de los personajes:
- Ver manga Jujutsu Kaisen 6: Los planes del instituto de Kioto se ven truncados.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 7: Pese a sus esfuerzos, no han podido evitar el robo.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 8: Itadori y los demás derrotan al segundo y al tercero de los hermanos de los fetos malditos de las nueve etapas de la descomposición.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 9: Los caminos de Gojô y de Getô se bifurcan.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 10: ¡Mechamaru se enfrenta a Mahito!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 11: ¡El ataque decisivo para sellar a Gojô se encuentra en manos del enemigo!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 12: ¡Itadori se bate en un enfrentamiento mortal contra Chôsô!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 13: Y su infinito torrente de poder maldito cae sobre Naobito, Maki y Nanami!!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 14: Sukuna siembra el caos en el centro de Shibuya.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 15: ¿Podrá la psique de Itadori aguantar la tensión?
- Ver manga Jujutsu Kaisen 16: ¿Podrá la conciencia de Itadori cargar con el peso de sus acciones?
- Ver manga Jujutsu Kaisen 17: Cuando estás a las puertas de la muerte, revives tu pasado.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 18: Se forma una nueva alianza…
- Ver manga Jujutsu Kaisen 19: Fushiguro e Itadori lo darán todo en el viaje de aniquilación.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 20: Acaba la batalla de Fushiguro, pero empieza la de Okkotsu!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 21: ¡Panda y Hakari deberán darlo todo para sobrevivir!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 22: ¡Un misterioso espíritu maldito irrumpe repentinamente en la colonia de Sakurajima!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 23: Sukuna ha revelado que él mismo es el caído, el objetivo de Ángel.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 24: Han sido varios los países que, de repente, han desplegado un avance militar.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 25: Sukuna planea matar a Tsumiki, que es la encarnación de Yorozu.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 26: ¡La batalla decisiva entre Satoru Gojô y Sukuna se desarrolla a unos niveles inimaginables!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 27: Gojô ha sido derrotado. Pero sin apenas tiempo para lamentar su muerte.
- Ver manga Jujutsu Kaisen 29: ¡¡Sukuna ha conseguido realizar con éxito el “Destello Oscuro”!!
- Ver manga Jujutsu Kaisen 30: ¡... Pero Itadori consigue expandir su territorio!
La serie también explora el pasado de personajes clave:
- Sale a la luz el pasado de Gojô y Getô como compañeros en el Instituto de Hechicería: Itadori y los demás derrotan al segundo y al tercero de los hermanos de los fetos malditos de las nueve etapas de la descomposición que se habían reencarnado, y recuperan el dedo de Sukuna.
Los combates son un elemento central de la narrativa:
- ¡Junpei se enfrentará a Itadori en una batalla de hechiceros! Itadori, que va tras la pista de un caso de asesinato relacionado con maldiciones, conoce a Junpei, un chico que se encontraba en la escena del crimen con quien hace buenas migas.
- ¡Mechamaru se enfrenta a Mahito! Kôkichi Muta, también conocido como Mechamaru, se puso del lado de los espíritus malditos con tal de conseguir un cuerpo capaz de moverse. Sin embargo, las negociaciones entre ellos se han roto definitivamente y ahora se ve obligado a enfrentarse a Mahito.
- ¡Itadori se bate en un enfrentamiento mortal contra Chôsô! La conexión con la muerte de Tôji Zen'in da un giro inesperado y el estado de confusión que reina por el incidente de Shibuya se intensifica todavía más.
- ¡La batalla decisiva entre Satoru Gojô y Sukuna se desarrolla a unos niveles inimaginables! Se trata de un combate repleto de expansiones territoriales sucediéndose de forma simultánea, y con técnicas consumidas restaurándose una y otra vez.
El incidente de Shibuya es un punto de inflexión crucial en la historia:
- Sukuna siembra el caos en el centro de Shibuya: Mientras Sukuna, que tras haber obtenido la libertad de forma temporal se está comportando de un modo violento y cruel, ocasionando enormes daños en el barrio de Shibuya, Fushiguro recibe una herida mortal por un ataque sorpresa de un hechicero maldito y decide usar su último recurso.
- El andén del metro de la estación de Shibuya está abarrotado tanto de gente normal como de humanos remodelados: Gojô supera con creces a los espíritus malditos a pesar de estar bajo una situación de lo más cruel, de la cual no tiene escapatoria.
- ¡El ataque decisivo para sellar a Gojô se encuentra en manos del enemigo! El andén del metro de la estación de Shibuya está abarrotado tanto de gente normal como de humanos remodelados. Gojô supera con creces a los espíritus malditos a pesar de estar bajo una situación de lo más cruel, de la cual no tiene escapatoria.
- ¡Dagon ha completado su transformación y ahora es un terrible espíritu maldito! Y su infinito torrente de poder maldito cae sobre Naobito, Maki y Nanami!! Por otro lado, el grupo de hechiceros malditos que siguen a Getô, con tal de recuperar su cuerpo, despiertan a aquel a quien más deberían evitar, pero…!
El "Juego de la Aniquilación" introduce nuevas y complejas reglas:
- Fushiguro e Itadori lo darán todo en el viaje de aniquilación: Con la intención de añadir una regla que cree un vacío legal en el viaje de aniquilación, Fushiguro e Itadori han decidido que su objetivo será Hiromi Higuruma, el jugador que posee cien puntos.
- El Viaje de aniquilación está cerca, e Itadori y compañía necesitan hacer todos los preparativos posibles para poder salir victoriosos de él: Junto a Fushiguro, va en busca de Kinji Hakari, el exalumno de tercero al que expulsaron del Instituto de Hechicería. Necesitan su ayuda, pero su nueva posición como jefe de un club de lucha clandestino no se lo va a poner fácil.
- ¡L’Itadori i en Fushiguro troben nous aliats! Amb l’objectiu de crear una llacuna legal al Joc de l’aniquilació per mitjà d’afegir-hi una nova regla, l’Itadori i en Fushiguro van a la caça d’un jugador anomenat Hiromi Higuruma, que té 100 punts. Però, en travessar la barrera de la colònia de Tòquio 1, els dos companys acaben separats.
- ¡Han sido varios los países que, de repente, han desplegado un avance militar! ¡Pero los soldados que se suponían que debían atrapar a los hechiceros están siendo masacrados por los espíritus malditos y, como resultado, están llenando las colonias con poder maldito!
El clímax de la serie presenta batallas épicas y revelaciones impactantes:
- Gojô ha sido derrotado. Pero sin apenas tiempo para lamentar su muerte: Hajime Kashimo aparece en el campo de batalla para enfrentarse a Sukuna. Pero a la vez que Kashimo lleva a cabo una técnica que pondrá en riesgo su propia vida, ¡Sukuna completa su transformación por medio de la encarnación!
- ¡¡Sukuna ha conseguido realizar con éxito el “Destello Oscuro”!! Con él pretende ir recuperando su poder y así poder usarlo contra Itadori y los demás, quienes han recibido la ayuda de Miguel y Larue... ¡¡PERO ITADORI CONSIGUE EXPANDIR SU TERRITORIO! En un último intento por desgarrar a la fuerza a Sukuna del cuerpo de Fushiguro, Itadori expande su territorio... ¡y el golpe certero de la técnica le acerca a Sukuna! ¿Conseguirá este último as en la manga ponerle fin de una vez por todas a esta infinita batalla contra las maldiciones?!
- ... ¡PERO L'ITADORI EXPANDEIX EL SEU TERRITORI! Amb la intenció de separar en Sukuna d'en Fushiguro a la força llançant la tècnica 'Desbaratament' a la frontera de les seves ànimes, l'Itadori expandeix el seu territori... i gràcies a l'atac pressiona en Sukuna!! Quin serà l'últim as a la màniga que marcarà el punt final d'aquesta batalla contra les malediccions?!
- Sukuna planea matar a Tsumiki, que es la encarnación de Yorozu, para así poder tomar el control absoluto del cuerpo de Megumi Fushiguro: Mientras tanto, Itadori y los demás intentan traer de vuelta a Satoru Gojô con la ayuda de Kurusu, que ha escapado de la muerte por los pelos, y el poder de Ángel.
- ¡Llega el momento de presenciar el choque de dos titanes fuera de lo común! ¡La batalla decisiva entre Satoru Gojô y Sukuna se desarrolla a unos niveles inimaginables!
- En Sukuna revela el seu objectiu! En Sukuna ha revelat que l’objectiu de l’Àngel, l’individu que ella va anomenar “el Caigut”, és ell mateix.
- Un esperit maligne misteriós entra volant tot d’una a la colònia de Sakurajima! Es tracta de la reencarnació d’algú que la Maki coneix molt bé... Aquesta maledicció evoluciona a tota velocitat des de la forma d’embrió maleït fins a un cos adult i posa contra les cordes la Maki i en Noritoshi.
La serie concluye con la salida de los volúmenes 29 y 30, ofreciendo un desenlace espectacular para esta trepidante historia de acción y fantasía creada por Gege Akutami.

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Los mangas de Jujutsu Kaisen siguen la historia de Yuji Itadori, Satoru Gojo y otros hechiceros enfrentando maldiciones en un mundo lleno de energía oscura. Cada tomo recopila capítulos clave que desarrollan combates, misiones y revelaciones sobre la Escuela Técnica de Hechicería.
Jujutsu Kaisen tomo 28 | Manga Review | Panini Manga Mx
Los volúmenes disponibles incluyen:
- Jujutsu Kaisen 0
- Jujutsu Kaisen 1
- Jujutsu Kaisen 2
- Jujutsu Kaisen 3
- Jujutsu Kaisen 4
- Jujutsu Kaisen 5
- Jujutsu Kaisen 6
- Jujutsu Kaisen 7
- Jujutsu Kaisen 8
- Jujutsu Kaisen 9
- Jujutsu Kaisen 10
- Jujutsu Kaisen 11
- Jujutsu Kaisen 12
- Jujutsu Kaisen 13
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- Jujutsu Kaisen 15
- Jujutsu Kaisen 16
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- Jujutsu Kaisen 19
- Jujutsu Kaisen 20
- Jujutsu Kaisen 21
- Jujutsu Kaisen 22
- Jujutsu Kaisen 23
- Jujutsu Kaisen 24
- Jujutsu Kaisen 25
- Jujutsu Kaisen 26
- Jujutsu Kaisen 27
- Jujutsu Kaisen 29
- Jujutsu Kaisen 30
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