El Misterioso Poder de la Creación de Hielo y su Conexión con Mundos Alternativos

En un espacio etéreo, despojado de todo, se presenta una mesa de cristal con una silla. Sobre la mesa, un bolígrafo azul y unas cuantas hojas esperan. Al sentarse, se revela la cruda realidad: la muerte ha ocurrido, como bien se recordaba por el aplastamiento de un tren. Este no es un sanatorio, sino una encrucijada cósmica.

Una "oferta" se presenta: convertirse en un objetivo de entretenimiento para "dioses" que lanzan "peticiones" a través de múltiples mundos. A cambio, se obtienen "puntos" para mejorar la fuerza y asegurar la supervivencia, con la promesa de una vida tranquila y sin limitaciones en el futuro. La aceptación es inmediata, pues el deseo de vivir es primordial.

Tras firmar el contrato, este se disuelve en humo, dejando tras de sí una lista de "ventajas" o poderes base. La elección es crucial, pues el primer mundo de destino determinará la viabilidad de cada habilidad. Un poder como la "creación de agua", aunque con potencial, resulta insuficiente en su forma inicial para enfrentar desafíos como los de "Shingeki no Kyojin".

Tras una profunda reflexión, la elección recae en la "creación de hielo". Esta habilidad se considera más versátil y compleja que otras opciones básicas, superando incluso a la "creación de hongos" o "creación de madera", que carecen del elemento de evasión necesario. La creación de hielo permite moldear hielo en diversas formas y tamaños, ofreciendo un potencial de desarrollo significativo, aspirando a una futura "manipulación de hielo".

Con la elección confirmada, la lista se desvanece, dando paso a una ruleta de bingo y una "tablet" que muestra las "peticiones" de los dioses. Al girar la ruleta, se revela el destino: [Kōtetsujō no Kabaneri].

La sinopsis describe un mundo en plena revolución industrial, asolado por el virus de los "Kabane", zombis inteligentes y agresivos cuya única debilidad es su corazón blindado. La humanidad se refugia en estaciones fortificadas, protegidas por locomotoras blindadas.

Ilustración de Kabane atacando una estación fortificada

La situación se percibe como problemática debido a la falta de conocimiento sobre este mundo, que se asemeja a una extraña fusión de "Shingeki no Kyojin" con un apocalipsis zombi y elementos steampunk. La tablet revela las misiones disponibles: "Empotra a Ayame Yomogawa", junto a otras peticiones de conectar con personajes como Mumei Hozumi y Kajika, o la tarea de matar miles de "kabane" y convertirse en "señor de una fortaleza". Muchas de estas misiones son calificadas de pervertidas o irracionales.

En contraste con este escenario de supervivencia, se presenta un fascinante mundo de onomatopeyas japonesas, un aspecto rico y curioso del idioma. Estas expresiones capturan sensaciones y acciones de manera vívida:

  • Pika pika (ピカピカ): Describe el brillo o resplandor, como el de una superficie pulida o unos zapatos relucientes.
  • Tsuru tsuru (ツルツル): Se refiere a superficies resbaladizas, como un suelo recién encerado.
  • Poro poro (ポロポロ): Indica algo que se cae a trozos o se desprende fácilmente, como lágrimas o migas.
  • Gari gari (ガリガリ): Representa el sonido de algo crujiente, ya sea al comer o al morder algo duro o a medio cocer. También se usa para describir a una persona muy delgada.
  • Kasa kasa (カサカサ): Describe la sequedad, especialmente del cabello.
  • Sara sara (サラサラ): Es lo opuesto a kasa kasa, indicando suavidad o sedosidad.
  • Momi momi (モミモミ): Sonido al masajear algo blandito, a menudo usado en mangas para referirse a la presión en los pechos.
  • Kyun kyun (キュンキュン): Imitación del sonido del corazón latiendo rápidamente, indicando emoción o nerviosismo.
  • Dan dan (段々): Describe un progreso gradual, poco a poco.
  • Gatan (ガタン): El sonido de un portazo.
  • Gacha gacha (ガチャガチャ): Sonido al girar el pomo de una puerta, también asociado a las máquinas de "gachapon".
  • Kachi kachi (カチカチ): Sonido al golpear dos superficies duras, como rocas.
  • Poka poka (ポカポカ): Sensación de calor agradable y reconfortante.
  • Riri riri (リリリリ): Calor insoportable.

Adicionalmente, se revela información sobre el universo de "Shingeki no Kyojin" que podría ser relevante:

  • Artillería de las murallas: Los cañones fueron la principal arma anti-titanes antes del desarrollo del Equipo de Maniobras Tridimensionales.
  • Los Muros: Se menciona un misterioso minero que intentó excavar bajo el muro Sina, descubriendo que este se extendía profundamente bajo tierra, sugiriendo un material similar al cristal de la Titán Hembra.
  • Anatomía de los titanes: Poseen un punto débil en la nuca, de un metro de altura y 10 centímetros de ancho, correspondiente a la médula espinal.
  • Regeneración de los titanes: Aquellos con la habilidad de transformarse poseen una capacidad inherente de regenerarse.
  • Poderes especiales de los titanes: El Titán Colosal emite vapor de alta temperatura y el Titán Acorazado posee piel endurecida.
  • El mundo exterior: Más allá de las murallas, se extiende un mundo con aguas ardientes, tierras de hielo y un vasto océano.
  • Los Nueve Titanes: Su origen proviene de un poder ancestral que se hereda a través de generaciones.
  • Piedras Explosivas de Hielo: Minerales raros encontrados en Paradis, utilizados como fuente de energía para el Equipo de Maniobras Tridimensionales.

Diagrama de la anatomía de un titán, señalando el punto débil en la nuca

La narrativa del protagonista se entrelaza con la exploración de estos mundos, uno de terror y supervivencia, y otro de riqueza lingüística y cultural. La elección de la "creación de hielo" como poder base sugiere una estrategia de adaptación y desarrollo, mientras que el destino en "Kōtetsujō no Kabaneri" presenta un desafío inmediato y desconocido. La dualidad de estas experiencias subraya la complejidad de la existencia en universos regidos por fuerzas divinas y la constante lucha por la supervivencia y el crecimiento personal.

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