El uso de imágenes generadas por computadora (CGI) en el anime es un tema que genera debate, y con razón, dada la facilidad con la que la combinación de imágenes generadas por computadora y visuales dibujados a mano puede salir mal. Los fanáticos de Attack on Titan no son ajenos a esta discusión. Este fue un problema importante cuando el anime cambió de estudio después de la temporada 3 de AoT. Los fanáticos encontraron el uso excesivo de CGI bastante problemático; hubo numerosas discusiones al respecto.
"Attack on Titan", creado por Hajime Isayama, se ha convertido en una de las franquicias más influyentes y exitosas en el mundo del anime y manga desde su debut en 2009. La serie sigue la historia de la humanidad luchando por sobrevivir en un mundo donde gigantescos seres conocidos como Titanes amenazan con destruirlos.
La transición a MAPPA y las reacciones iniciales
Inicialmente, los fanáticos no confiaban en Studio MAPPA con Attack on Titan, especialmente debido al brillante trabajo de Studio Wit en la serie. Desde una falta de contraste hasta el uso excesivo de CGI, hubo innumerables problemas en la nueva animación.
Durante una entrevista, el director de Attack on Titan, Yuichiro Hayashi, compartió su sorpresa por todo el debate que rodeaba al CGI en AoT. Al principio, los fanáticos no confiaban en Studio MAPPA con Attack on Titan, especialmente debido al brillante trabajo de Studio Wit en la serie. Desde una falta de contraste hasta el uso excesivo de CGI, hubo innumerables problemas en la nueva animación.
Durante una entrevista con Anime Forward, Yuichiro Hayashi compartió cómo esta reacción lo sorprendió. "A decir verdad, me sorprende un poco que los espectadores extranjeros plantearan este problema. En comparación con Japón, las animaciones extranjeras utilizan mucho más CGI".
Yuichiro Hayashi, director de "Attack on Titan: The Final Season" (Parte Uno), dijo en una entrevista con Japan Forward: "Hoy en día, cada vez es más común usar CGI para el anime". "Como usé mucho CGI para 'Dorohedoro', quería tener un control de gestión continuo sobre el equipo de CGI de MAPPA. No pensé que convertir a cada personaje en CGI funcionaría. Sin embargo, pensamos que sería bueno si representáramos a los 9 Titanes con CGI".
Cuando el anuncio del cambio de estudio fue hecho, las preguntas sobre la competencia de MAPPA fueron planteadas inmediatamente, aunque eso es bastante justo. Esta es una pieza querida de la cultura pop, y los fanáticos tienen derecho a estar preocupados por cualquier cambio en la producción tan cerca de lo que debería ser un final triunfal. Cuando se emitió el primer episodio, se criticó mucho al estudio cuando se mostraron los Titanes Bestia y Acorazado, que eran completamente de CGI, pero, ¿sinceramente?
Los visuales del anime bajo Studio MAPPA mejoraron gradualmente con el tiempo, y el final fue espectacular.
El uso del CGI en Attack on Titan a lo largo de las temporadas
Considerando que los visuales 2D y dibujados a mano son una parte importante del atractivo del anime, las reacciones de los fanáticos son algo comprensibles. Sin embargo, en los últimos años, el uso de CGI se ha vuelto común en el anime. Desde Demon Slayer hasta Beastars, muchos animes han incorporado CGI en diversos grados.
Incluso Studio Wit utilizó ocasionalmente CGI durante las primeras tres temporadas de Attack on Titan. Tanto Studio Wit como Studio MAPPA utilizaron CGI en Attack on Titan. Wit usó CGI cuando los Titanes se movían de maneras complejas y elaboradas, y rara vez lo hizo.
Una escena en particular en la temporada 3 es infame por la incorporación de CGI de Wit en Attack on Titan. Sin embargo, hay que mencionar que esta escena en particular era bastante compleja, ya que había demasiado sucediendo. En comparación, MAPPA utilizó CGI para muchas escenas de lucha, desde el Retumbar hasta la batalla final entre el Titán Colosal y el Titán de Ataque.
Incluso las primeras temporadas de "Attack on Titan" usaron CGI para brindarnos las fantásticas escenas del equipo ODM, permitiendo que la cámara se moviera y se balanceara junto con los personajes.
Si bien el primer episodio de la temporada 4 recibió críticas por los Titanes de CGI, la calidad de la animación mejoró significativamente en episodios posteriores. El episodio seis de AOT fue el episodio más esperado por una milla; promocionado hasta los cielos por los lectores de manga para romper internet, ¡revolucionando el anime como medio!
Comparación y evolución del CGI
La diferencia era notable. Luego, después de la temporada 3, el anime cambió de estudio y MAPPA se hizo cargo. "Hoy en día, cada vez es más común usar CGI para el anime", dijo Yuichiro Hayashi, director de "Attack on Titan: The Final Season" (Parte Uno) en una entrevista con Japan Forward. "Como usé mucho CGI para 'Dorohedoro', quería tener un control de gestión continuo sobre el equipo de CGI de MAPPA. No pensé que convertir a cada personaje en CGI funcionaría. Sin embargo, pensamos que sería bueno si representáramos a los 9 Titanes con CGI".
El anime "Dorohedoro" es uno de los programas más extraños de los últimos años. Lanzado en Netflix fuera de Japón, el programa también es visualmente impactante, con CGI utilizado para proporcionar movimientos de personajes más expresivos y acción dinámica, mientras que los visuales 3D ayudaron a crear la sensación de ver un mundo que no está del todo bien.
Ahora, para "Attack on Titan", hacer que cada Titán sea un personaje animado por computadora fue una elección brillante. Donde en temporadas pasadas, ver solo al Titán Colosal hecho con CGI era distractivo, con los dos medios que nunca se mezclaron muy bien, ver al Titán de Guerra CG luchar contra el Titán de Ataque CG es mucho más fluido.
¿Funcionó todo? Hayashi tiene un buen punto sobre lo que puede ser un gran problema con la animación CG. Como animador dibujado a mano, Hayashi no fue entrenado para trabajar con CG, y dice que tampoco lo son la mayoría de las personas involucradas con CGI en anime.
Hayashi tiene un buen punto sobre lo que puede ser un gran problema con la animación CG. Como animador dibujado a mano, Hayashi no fue entrenado para trabajar con CG, y dice que tampoco lo son la mayoría de las personas involucradas con CGI en anime.
"A decir verdad, me sorprende un poco que los espectadores extranjeros plantearan este problema. En comparación con Japón, las animaciones extranjeras utilizan mucho más CGI".
Después de aplicar una compresa fría a esa quemadura, considere esto: ¿por qué nos preocupa más que la animación japonesa permanezca en 2D en lugar de apoyar la animación 2D occidental y denunciar el mal CGI aquí?
"El CGI es solo otra herramienta como lápices y rotuladores. No pretendemos poner énfasis en el CGI, ni estamos fijos en una técnica u otra. Esto aquí. Esta es la clave para entender el CGI. Al igual que la animación 2D, el CGI se puede usar muy bien o muy mal".
"Beastars" es un programa que solo podría existir gracias al CGI, con movimientos de personajes fluidos y acción que aprovechan al máximo las tres dimensiones del formato.
Incluso la primera temporada de "Attack on Titan" usó CGI para brindarnos las fantásticas escenas del equipo ODM, permitiendo que la cámara se moviera y se balanceara junto con los personajes.
"Hago guiones gráficos desde la perspectiva de un animador. Creo que los movimientos de los personajes no tendrán el impacto adecuado a menos que estén dentro de las limitaciones del dibujo a mano. Por lo tanto, si encuentro cortes y movimientos que parecen 'CGI', dibujo movimientos fijos a mano y pido a los animadores de CGI que ajusten el movimiento cuadro por cuadro".
El CGI es casi inmediatamente reconocible si sabes qué buscar. Sin importar las medidas que se tomen para ocultarlo, si has visto suficiente anime y escudriñas lo que estás viendo, notarás CGI nueve de cada diez veces. Uno de los mejores trabajos de CG que he visto fue en The Great Pretender (irónicamente hecho por Studio Wit), donde casi todos los vehículos tienen un filtro pesado que los mezcla con la estética del programa y la drástica paleta de colores. ¿Y sabes qué? Los Titanes son estas criaturas masivas con muchos detalles y necesitan moverse tanto increíblemente rápido como con una sensación de tremendo peso en sus acciones. La calidad de la composición de los Titanes es realmente notable, considerando la presión del tiempo.
"Tanto Studio Wit como Studio MAPPA utilizaron CGI en Attack on Titan. Wit usó CGI cuando los Titanes se movían de maneras complejas y elaboradas, y rara vez lo hizo."
Si bien la primera temporada es un ejemplo de la animación magistral de Wit, surgieron grietas antes de que aparecieran en el Muro María. La primera temporada está plagada de personajes fuera de modelo y composición descuidada, pero el lanzamiento en Blu-Ray de la primera temporada arregló la mayoría de esos errores, y el corte final fue el que llegó a los servicios de transmisión. Luego estaba el uso de CGI en las temporadas dos y tres. La Temporada Tres, en particular, es un triunfo de dirección y coreografía de lucha, pero incluyeron una toma de cuerpo completo del Titán Colosal cuando la tecnología claramente no estaba allí. Hubo críticas por ello en su momento, pero ni de lejos el nivel de reacción que MAPPA ha recibido por sus Titanes de CG, y algunos fanáticos están llegando a borrar el pasado y afirmar que Wit nunca vaciló en su manejo de Attack on Titan.
La calidad de la composición de los Titanes es en realidad notable, considerando la presión del tiempo. Y en foros y Reddit ha habido mucha gente publicando fotogramas de la serie llorando cómo MAPPA ha asesinado a su bebé, pero eso simplemente no es justo. El anime gira en torno a un puñado de fotogramas que reciben la mayor parte del detalle y la mano de obra, y luego los fotogramas intermedios entre esas claves se entregan a los artistas peor pagados en nómina con el horario más corto. Ha habido una caída en la calidad entre la animación de Wit y MAPPA, pero diría que no es más ancha que un cabello. La mínima diferencia entre los dos no ha empañado mi opinión de la última temporada en absoluto; el arco de Marley es uno de los mejores de la serie, y la presentación ha sido consistentemente impresionante.
"En comparación con eso, MAPPA usó CGI para muchas escenas de lucha, desde el Retumbar hasta la batalla final entre el Titán Colosal y el Titán de Ataque."
El cortometraje de Xie Boli ha sido recibido con entusiasmo no solo por su impresionante calidad técnica, sino también porque ofrece una nueva perspectiva sobre cómo podría verse "Shingeki no Kyojin" en un formato live-action.
"Los visuales del anime bajo Studio MAPPA mejoraron gradualmente con el tiempo, y el final fue espectacular."
Crítica de los fans y la perspectiva del director
Las reacciones de los fanáticos fueron mixtas, y muchos expresaron su insatisfacción con el uso intensivo de CGI, especialmente en las escenas de acción rápida. Hubo numerosas discusiones en línea y foros donde los fanáticos compartían sus preocupaciones.
"Desde una falta de contraste hasta el uso excesivo de CGI, hubo innumerables problemas en la nueva animación."
Sin embargo, Yuichiro Hayashi, el director, expresó su sorpresa por la intensidad de las críticas de los fanáticos extranjeros.
"A decir verdad, me sorprende un poco que los espectadores extranjeros plantearan este problema. En comparación con Japón, las animaciones extranjeras utilizan mucho más CGI".
Hayashi también señaló que el CGI es simplemente una herramienta más en el arsenal de un animador y que no se debe tener una fijación exclusiva en una técnica sobre otra.
"El CGI es solo otra herramienta como lápices y rotuladores. No pretendemos poner énfasis en el CGI, ni estamos fijos en una técnica u otra."
"Al igual que la animación 2D, el CGI se puede usar muy bien o muy mal."
El uso de CGI en Attack on Titan ha sido un tema de debate, pero es innegable que ha permitido la realización de escenas visualmente impactantes que de otro modo serían imposibles de animar.
"El CGI es solo otra herramienta como lápices y rotuladores. No pretendemos poner énfasis en el CGI, ni estamos fijos en una técnica u otra."
"Si el CGI fuera tan fácil de usar de manera efectiva, habría reemplazado la animación 2D como lo ha hecho en gran medida en Occidente."
"Entonces, por mucho que algunos puristas critiquen el uso de CG en su anime favorito, apenas se dan cuenta cuando un estudio consumado como Ufotable se cuela modelos CG de personajes en el fondo o en tomas borrosas."
"Y cuando esto da a los animadores más tiempo para trabajar en los fotogramas clave que realmente definen la animación de una serie, ¿podemos criticar que los personajes de fondo nos saquen de la experiencia visual?"
"Entonces la animación no sufre por el uso de CG, sino que a menudo se beneficia de él."
"La animación se beneficia del uso de CG, pero a menudo puede beneficiarse de él."
"La animación no sufre por el uso de CG, sino que a menudo se beneficia de él."
El futuro del CGI en el anime
A pesar de las controversias iniciales, el uso del CGI en Attack on Titan ha evolucionado, y muchos fanáticos reconocen las mejoras a lo largo de la serie.
"La calidad de la composición de los Titanes es en realidad notable, considerando la presión del tiempo."
El debate sobre el CGI en el anime continúa, pero Attack on Titan ha demostrado que, cuando se usa de manera efectiva, puede mejorar la experiencia visual sin comprometer la calidad general de la animación.
"El anime gira en torno a un puñado de fotogramas que reciben la mayor parte del detalle y la mano de obra, y luego los fotogramas intermedios entre esas claves se entregan a los artistas peor pagados en nómina con el horario más corto."
"Ha habido una caída en la calidad entre la animación de Wit y MAPPA, pero diría que no es más ancha que un cabello."
"La mínima diferencia entre los dos no ha empañado mi opinión de la última temporada en absoluto; el arco de Marley es uno de los mejores de la serie, y la presentación ha sido consistentemente impresionante."
"El punto clave de esto es probablemente 'no acosar a los animadores'."
"Sinceramente dudo que alguno de mis lectores participe en ese comportamiento, pero es el tipo de toxicidad que el anime como comunidad no puede permitirse fomentar."
"¿Cuánto tiempo esperamos tratar a los creadores de nuestras cosas favoritas como basura y que sigan presentes para seguir haciéndolas?"
"Si tuviera que preocuparme por docenas y cientos de amenazas de muerte y comentarios de odio cada vez que sale un ensayo, no puedo decir que seguiría subiendo por mucho tiempo."
"Estoy seguro de que el animador que gana $2 USD por fotograma está tan molesto como la multitud de Reddit de que una escena no coincida con cada línea del manga."
"Pero si estás tan molesto, es mucho más fácil dirigir esa energía hacia esperar el Blu-Ray."
"Al final del día, Attack on Titan está a punto de ser recordado como uno de esos programas que mantuvieron un nivel de calidad insano de principio a fin."
"Existen soluciones reales a los problemas que enfrentan los animadores y estudios, pero los fanáticos deben presionar en los lugares correctos e informar a las compañías a cargo de que tiene más sentido comercial comportarse de manera más ética."
"Todos los fanáticos del anime se beneficiarían de que los animadores ganen más y mejoren las condiciones de trabajo."
"El anime aumentaría drásticamente en calidad si los fanáticos fueran complacientes cuando un programa se retrasa."
"Si te gustó este ensayo, puedes darle un 'me gusta', ayudan a combatir la angustia existencial que se aferra a cada faceta de la vida."

La Razón por la que Wit Studio HUMILLÓ a Mappa en SNK
Attack on Titan (japonés: 進撃の巨人, Hepburn: Shingeki no Kyojin; lit. 'El Gigante(s) en Avance') es una serie de televisión de anime de fantasía oscura japonesa, basada en la serie de manga de Hajime Isayama de 2009-2021 Attack on Titan. La serie se estrenó el 7 de abril de 2013 y concluyó el 5 de noviembre de 2023.
Animada por Wit Studio (las tres primeras temporadas) y MAPPA (la última temporada), la serie se emitió en Mainichi Broadcasting System (las dos primeras temporadas) y NHK General TV (las dos últimas temporadas). En América del Norte, la serie ha sido transmitida en Crunchyroll, Funimation y Hulu.
Ambientada en un mundo post-apocalíptico donde los restos de la humanidad viven detrás de muros que los protegen de gigantescos Titanes humanoides, Attack on Titan sigue al protagonista Eren Yeager, junto con sus amigos Mikasa Ackerman y Armin Arlert. Cuando un Titán Colosal rompe el muro de su ciudad natal, los Titanes destruyen la ciudad y devoran a la madre de Eren. Jurando venganza, Eren se une al elitista Cuerpo de Exploración, un grupo de soldados que luchan contra los Titanes.
Attack on Titan ha recibido elogios universales de la crítica desde su debut en 2013 y es ampliamente considerado como una de las mejores series de anime de todos los tiempos. Los críticos y el público han elogiado el programa por su narrativa, animación, secuencias de acción, personajes, actuación de voz (original y doblada), banda sonora y temas oscuros.
"Attack on Titan ha recibido elogios generalizados de críticos y audiencias por igual y ha sido aclamado como una de las mejores series de anime de todos los tiempos."
"Vice escribió que '[impulsó] el anime a la corriente principal de una manera que pocas otras series han podido fuera de Japón'".
"NPR señaló que la serie jugó un papel en la popularización más amplia del anime."
"En 2021, durante la primera parte de la última temporada, Attack on Titan fue el programa de televisión más visto en los Estados Unidos, antes de ser superado por The Falcon and the Winter Soldier poco antes del final de mitad de temporada."
"Attack on Titan rompió el récord mundial Guinness como el 'programa de televisión de anime más solicitado'; también fue el 'programa de televisión animado más solicitado' del mundo, hasta que fue superado por Jujutsu Kaisen en 2024."
"El programa también es la única serie de anime que se encuentra entre las 50 series de televisión más seguidas de todos los tiempos de TV Time, actualmente en el número 47, lo que la convierte en uno de los pocos títulos no estadounidenses y el único título japonés en la lista."
"En 2022, Attack on Titan ganó el premio a la 'Serie de Televisión Más Solicitada del Mundo 2021' en los Global TV Demand Awards."

Attack on Titan: Junior High, un spin-off de anime de 12 episodios producido por Production I.G.