Bola Mortal de Choque: Un Análisis Profundo en Dragon Ball Xenoverse

La "Bola Mortal de Choque", conocida por diversas variantes y nombres según la serie o el videojuego, es una técnica devastadora que concentra una gran cantidad de energía en una esfera para ser lanzada contra el oponente.

El usuario concentra parte de su energía en sus manos formando una poderosa esfera de energía de color blanco en su parte más externa y negro en su núcleo, luego aumenta su tamaño continuando acumulando energía, lo que provoca que rayos empiecen a aparecer.

En el universo de Dragon Ball, esta técnica ha sido empleada por varios personajes icónicos, cada uno imprimiéndole su propio estilo y poder destructivo.

Variantes y Usuarios Notables

Los que más usan esta técnica son Freezer (el que más la usó); Coola y Pequeño Buu. Cell puede ser que sepa hacerla, pero no lo demuestra.

Freezer la usa para destruir el Planeta Vegeta y Namek. Y Freezer la usa contra Trunks del Futuro, pero no le sirve de nada.

Coola la usa una vez en cada película, bajo el nombre en juegos de Supernova: la primera contra Goku para matarlo, pero este se la devuelve con un Kame Hame Ha y lo manda al Sol; la segunda es cuando Coola la usa en el Planeta Namek.

También la usa en el videojuego Dragon Ball Z: Budokai 3 bajo el nombre de Bola evanescente y en la saga de videojuegos Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Es muy similar, pero de color morado y menos destructiva.

El ataque se llama Bola Infernal en la serie Budokai Tenkaichi. Es el ataque final de Super Número 17 en el videojuego Dragon Ball Z: Infinite World donde es una poderosa bola de energía púrpura.

En Dragon Ball Heroes también es utilizado por Super Número 17 con Cell absorbido.

Es una gran esfera de color amarillo o negro.

Ilustración de Freezer lanzando una Supernova

La Bola Mortal de Choque en Dragon Ball Xenoverse

En la saga de videojuegos Dragon Ball Xenoverse, esta poderosa esfera de energía también hace acto de presencia. Aparece en Dragon Ball Xenoverse, que es una habilidad que el Guerrero del Futuro puede desbloquear en la Misión Secundaria Nº22: ¡La Tierra está en peligro!

Reaparece en Dragon Ball Xenoverse 2 como recompensa en la misión experta 14.

Captura de pantalla de Dragon Ball Xenoverse 2 mostrando la misión experta 14

Obtención de Habilidades y Ataques en Xenoverse

En todas las misiones secundarias de Dragon Ball Xenoverse, salvo en el tutorial 00, tenemos recompensas al completarlas: Ataques, Accesorios, Almas Z, Trajes, Objetos. Además conseguimos siempre dinero, y podemos conseguir las Bolas si hemos derrotado a un Patrullero del Tiempo e Insignias de Mr.

Para conseguir la habilidad "Bola Mortal de Choque" y otras, es necesario completar misiones secundarias. El juego es puro azar pero si haces 8, 10 o 15 veces la misma misión secundaria, al final, te van dando las habilidades y no como cree la gente que hay que cambiar al ser al azar y puro Random pues es aleatorio, sí, muy cierto, pero si haces muchas veces la misma pantalla acaba saltando y no tiene nada que ver y otra cosa importante es que, además de la historia, los maestros y las misiones secundarias que nos dejarán caer habilidades y ataques, definitivos, después, debemos de coger las bolas del Dragón 4 veces más (2 para más habilidades y 2 para ataques definitivos) pues nos faltarán para los trofeos por lo que agobia aún más y debemos farmear las pantallas 3, 12 o 18 (Yo recomiendo las 2 últimas dado que los Npc's patrulleros salen al comienzo y es hacerlo hasta que salgan y nos den objetos claves pues si no, de lo contrario, salimos dándole a Options/Reintentar/Sí y así hasta que reunamos las bolas y salen ¿Eh?

Consejos para el Farmeo de Habilidades

Para facilitar la obtención de habilidades y ataques definitivos, se recomienda repetir misiones secundarias específicas. Las pantallas 3, 12 o 18 son particularmente útiles, ya que los Npc's patrulleros suelen aparecer al comienzo, permitiendo obtener objetos clave rápidamente. Si no se obtienen los objetos deseados, se puede reiniciar la misión hasta conseguirlos.

DRAGON BALL XENOVERSE 2 : Mision EXPERTO #14 DESBLOQUEAR BOLA MORTAL DE CHOQUE

La dificultad media del platino en Dragon Ball Xenoverse 2 es considerable, estimada en un 7 sobre 10. Esto se debe a la gran variedad de estilos de juego y la independencia de los personajes, lo que hace que las estrategias varíen significativamente entre jugadores. Misiones como la pelea con Bardock de la saga Demigra, donde hay que protegerlo, o los enfrentamientos contra Bills y Whis, requieren tácticas específicas y paciencia para ser superadas.

A continuación, se presenta una tabla con algunos de los nombres de habilidades y frases asociadas que se pueden encontrar en el juego:

Nombre de la Habilidad/Frase
16 Super Vegeta, Andanada cadena Dis.
03 ¡Tu poder es de 5? Escoria...
07 ¡Os reduciré a ti y a tu planeta a polvo cósmico!
40 ¡Ahora estoy FURIOSO!
42 ¡Esta es la revancha!
53 ¡Te hundiré!
01 Gafas de sol (locut.
21 Gafas (coment.
27 Gorro Dr.
29 Obj. Transf..
33 Obj. Transf..
17 Ropa de Mr.
27 Ropa Dr.

Repetir misiones para farmear y subir de nivel es clave para progresar y desbloquear todas las habilidades y trofeos. La colaboración y el intercambio de consejos entre jugadores, como la ayuda brindada por Maiki_20 a Johngoku, son fundamentales para superar los desafíos más complejos.

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