Bleach: Brave Souls es un juego de acción para dispositivos Android, iOS y PC, distribuido por KLab Global Pte. El juego abarca la historia de Bleach hasta la saga del Agente Perdido, incluyendo también sagas exclusivas del anime, películas, novelas e historias propias del juego.
Los personajes jugables se clasifican por un rango de rareza de una a seis estrellas, siendo una estrella el más común y seis estrellas el más raro y difícil de obtener. Una vez que se maximiza un árbol de almas de cinco estrellas y un nivel, el personaje puede evolucionar a seis estrellas.
Al comienzo del modo Historia, el jugador inicia con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas y recibe un personaje aleatorio de cinco estrellas gratis. Si el jugador gana cajas de regalo durante una misión, puede obtener varios personajes (de una a cinco estrellas, según la misión). Los personajes también se pueden desbloquear usando "Summon" en el modo Shop/Summon.
Sistema de Convocatoria y Obtención de Personajes
Invocar un personaje, que cuesta 25 Spirit Orbs, otorga al jugador un personaje aleatorio. El jugador también puede optar por convocar a diez personajes a la vez, por un costo de 250 Spirit Orbs. Hacer esto garantiza que al menos uno de los personajes convocados sea de cuatro estrellas. Algunos eventos especiales también ofrecen Boletos de invocación normal y premium, que permiten una invocación gratuita. Un Boleto Normal otorga un personaje de una a dos estrellas, mientras que un Boleto Premium otorga uno de tres a cinco estrellas.
Desde abril de 2016, se han introducido variaciones de Boletos de Invocación. A partir de enero de 2020, el sistema de convocatoria se renovó, reflejando el sistema Anniversary Step Up del juego. El primer paso en cada banner ofrece doble oportunidad con un precio reducido (150 orbes), y cada cinco tiradas garantizan un personaje 5* aleatorio del grupo.

Progresión de Personajes: Nivelación, Ascensión y Soul Tree
La progresión de los personajes se basa en la nivelación, la ascensión y la progresión del Soul Tree. La nivelación es similar a la tradicional en MMO/RPG. La ascensión requiere usar personajes "forrajeros" para aumentar un punto límite de nivelación. La progresión del Soul Tree implica un complejo árbol de estadísticas donde los jugadores aumentan nodos de estadísticas (Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración, Presión espiritual) usando cristales (1-5 estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas).
Despertar y Liberación de Personajes
Desde el 1 de julio de 2016, se lanzó el sistema Awakening (Despertar). Despertar implica fusionar un personaje de cinco estrellas con Soul Tree de nivel 100 y 100% con una joya especial llamada Hōgyoku. Los personajes gacha requieren tres Hōgyoku, mientras que los personajes gratuitos de cinco estrellas requieren cinco. Tras el Despertar, la rareza del personaje de cinco estrellas se convierte en seis estrellas, el nivel se reinicia a 1 y el Soul Tree se modifica para incluir Nodos de Habilidades.
A principios de junio de 2017, tras alcanzar 6* Lv150 y 100% Soul Tree, un personaje puede ser Liberado. Este proceso desbloquea más niveles para mejorar estadísticas. Para liberar un personaje, se necesita la Voluntad de Hōgyoku, que se encuentra en incursiones, órdenes y rankings de PVP de alto nivel. Tras la liberación, el Soul Tree se expande con nodos de nivel desbloqueables que se consiguen con gotas, encontradas en incursiones y zonas de herencia. La Zona Enriquecida, que aparece raramente, puede proporcionar gotas de cada color en pequeñas cantidades.

Resurrección y Trascendencia
A partir de septiembre de 2018, los personajes completamente liberados (6* Lv200) pueden ser Resucitados. Esto otorga un segundo Rasgo de Alma y una nueva Habilidad aleatoria tras volver a lanzar a lv200. Para ello, el personaje debe superar un desafío contra una versión completamente resucitada de sí mismo, sin accesorios, enlaces ni Soul Bomb. Al alcanzar el nivel 150 tras la resurrección, se desbloquea un segundo nodo de Rasgo de Alma usando Anillos de Resurrección.
A finales de septiembre de 2019, se implementó el sistema Transcendence para personajes 6☆. La trascendencia se basa en el nivel del movimiento especial, que se aumenta alimentando al personaje con duplicados idénticos. Hay un máximo de 5 niveles de Trascendencia, el primero desbloqueado gratuitamente. Los jugadores eligen una estadística por nivel, que se actualiza con oro, Hogyokus y Pergaminos de Trascendencia. La sexta ranura es un potenciador de estadísticas rerollable. La Trascendencia ha generado opiniones mixtas, con preocupación por un modelo "paga para ganar".
La actualización de diciembre de 2019 introdujo el elemento de nivel de movimiento especial, permitiendo omitir el nivel especial de un personaje sin necesidad de duplicados. Los puntos de trascendencia también se obtienen al subir o vender personajes. A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de personajes 6* pueden subir hasta nivel 20, otorgando estadísticas adicionales y habilidades de bonificación en niveles 15 y 20. Las ranuras de enlace se mejoraron con gotas, pociones de ranuras de enlace y pociones de ranuras de súper enlace, estas últimas disponibles en la tienda Epic Raid y en Inheritance Trials.

Mecánicas de Transformación y Unidades "Tag-Team"
Algunos personajes jugables tienen mecánicas de "Transformación", activadas mediante su botón Especial, que duran un tiempo limitado. Ejemplos notables incluyen Sajin Komamura (TYBW version), Kenpachi Zaraki (TYBW version), Yhwach, Yoruichi Shihoin (TYBW version), Ichigo Kurosaki (TYBW True Bankai), Shinji Hirako (Karakura Battle version), Nnoitra Gilga (CFYOW Beyond Resurrection version), Soi Fon (TYBW version), Tokinada Tsunayashiro (CFYOW version), Kenpachi Zaraki (Version Sociedad de Almas), Sōsuke Aizen (Version Sociedad de Almas) e Ichigo Kurosaki (Version Sociedad de Almas).
La mayoría de los personajes se implementan como unidades individuales, pero existen unidades "Tag-Team" que demuestran la sinergia entre personajes. En estas unidades, el comportamiento de ambos personajes depende del dúo. En la configuración "Tag-Teams (dúo original)", el personaje base es el "maestro" y es el único jugable. En "Taggear y cambiar", ambos personajes aparecen inactivos, pero uno es jugable y puede usar sus habilidades en SA1 y SA2, mientras que SA3 "cambia" al otro personaje. En "Equipo de doble carácter", ambos personajes actúan simultáneamente, pero solo uno es jugable, mientras que el otro asiste con IA.
Dolencias de Estado y Habilidades de Despertar
Los ataques de los personajes pueden infligir daños o efectos elementales, conocidos como dolencias de estado. Estas se activan con una pequeña probabilidad de RNG, pero pueden ser constantes con ataques de gran hitbox. Las dolencias de estado incluyen Debilitar (reduce estadísticas a 1), Confusión (personajes/enemigos corren en direcciones opuestas), Lacerar (inflige daño por sangrado) e Insta-kill (habilidad especial con 5% de probabilidad de muerte instantánea).
Después de que un personaje de 5☆ se convierte en 6☆, obtiene nodos especiales en su árbol de almas llamados Habilidades de Despertar, que mejoran la experiencia de juego. Estas habilidades varían desde mayor movimiento hasta mejoras ofensivas/defensivas y de estado. Algunos personajes tienen habilidades únicas, mientras que otros comparten un conjunto común.
