Las Misiones de Historia constituyen la base fundamental de la experiencia en Bleach: Brave Souls. Algunas de estas misiones se presentan como secuencias de diálogo entre diversos personajes, mientras que otras nos sumergen directamente en la acción siguiendo la trama principal del manga BLEACH. Es importante destacar que la narrativa se adhiere al manga, excluyendo sagas que no aparecen en él, como "los Bound".
Una vez que completamos una sección de la historia, tenemos la posibilidad de volver a jugarla en el exigente Modo Difícil. Durante el desarrollo de una misión, avanzaremos a través de distintas salas, enfrentándonos y eliminando hordas de enemigos. Tras abatir a una oleada, aparecerá otra, y una flecha amarilla nos guiará constantemente hacia el camino a seguir. La progresión a la siguiente sala solo se habilita una vez que hemos despejado la actual por completo.
Para facilitar la jugabilidad, el botón "Auto", ubicado cerca de los botones de ataque en la parte inferior derecha de la pantalla, permite que nuestros personajes jueguen la misión de forma automática, liberándonos de la necesidad de controlarlos manualmente. En cada misión, podemos llevar un equipo de hasta tres personajes para afrontar todos los desafíos que se presenten.
Cada misión presenta enemigos caracterizados por uno o varios Atributos. Antes de iniciar cualquier misión, se nos informa sobre el atributo de los enemigos que encontraremos, así como su tipo específico. Esta información es crucial para preparar nuestra estrategia y elegir el equipo adecuado.
Antes de comenzar una misión, tenemos la opción de seleccionar uno de nuestros tres equipos de personajes, los cuales podemos prediseñar en la pantalla de Edición de Equipos. Es posible mejorar las estadísticas de nuestros personajes pagando con Monedas, obteniendo un extra de ATK, DEF, STA y FCS. La elección de un compañero de la lista de amigos es una táctica interesante, ya que este nos brindará ayuda automática contra el jefe final de la misión. Lo ideal es seleccionar un compañero cuyo atributo sea ventajoso contra el jefe, maximizando así el daño infligido.
El control de nuestro personaje se realiza pulsando en cualquier punto de la pantalla y deslizando el dedo desde esa posición, sin levantarlo. En el lado derecho de la pantalla se encuentran los botones de ataque. El botón de mayor tamaño representa el ataque principal, siempre disponible. Adicionalmente, dependiendo de la rareza del personaje, contamos con Ataques Fuertes que poseen un tiempo de recarga.
Los personajes de 1 y 2 estrellas disponen únicamente de dos ataques fuertes. Los personajes de 3 y 4 estrellas, en cambio, ofrecen dos ataques fuertes junto con un Ataque Especial. Este Ataque Especial solo puede ser utilizado con Bombas de Alma, las cuales podemos localizar y recolectar a lo largo de las salas. Al inicio de una misión, siempre tendremos una Bomba de Alma disponible, y es recomendable guardarla para el enfrentamiento contra el jefe final. Es común encontrar otra Bomba de Alma dentro de cajas o elementos rompibles del escenario en la sala del jefe. Solo podemos almacenar hasta tres Bombas de Alma simultáneamente, las cuales se visualizan debajo de la barra de vida del personaje.
A lo largo de las salas, encontraremos diversos objetos que podemos destruir. Romper estos objetos es beneficioso, ya que suelen contener recompensas valiosas como Monedas o Cristales (esenciales para mejorar a nuestros personajes), orbes de vida para recuperar salud si estamos heridos, o incluso más Bombas de Alma.

Cada misión está diseñada con tres objetivos secundarios. La consecución de cada uno de ellos se recompensa con una estrella al finalizar el nivel. Si no logramos obtener todas las estrellas en nuestra primera incursión, podemos repetir la misión posteriormente para intentar conseguir los objetivos restantes de forma independiente.
Los objetivos secundarios comunes incluyen:
- Terminar la misión en un tiempo determinado: Este tiempo suele ser de aproximadamente 3 minutos.
- Completar la misión sin perder ningún personaje: Es crucial evitar que cualquiera de nuestros personajes sea derrotado; la misión se considera fallida en este aspecto incluso si solo cae el primero.
- Conseguir un combo determinado: Los combos se obtienen al atacar a los enemigos sin recibir daño. El combo se rompe en el instante en que un enemigo logra alcanzarnos. El tiempo que pasemos sin atacar a un enemigo no afecta la continuidad del combo; este se mantiene activo aunque el contador numérico desaparezca de la pantalla.
Durante el transcurso de las misiones, al eliminar enemigos, estos pueden dejar caer Monedas, Cristales (utilizados para el desarrollo y mejora de nuestros personajes), o Cajas de Personaje. Las cajas de color blanco contienen personajes de 1 a 2 estrellas, mientras que las de color naranja albergan personajes de 3 estrellas. Al finalizar una misión, si hemos cumplido satisfactoriamente los objetivos secundarios, seremos recompensados con Orbes Espirituales.
La obtención de personajes más raros y poderosos, como posibles versiones de Ichigo, a menudo está ligada a la acumulación de Orbes Espirituales. Estos orbes son la moneda principal utilizada en los eventos de invocación (gacha), donde se pueden obtener personajes de alta calidad. Por lo tanto, completar misiones, cumplir objetivos secundarios y maximizar recompensas es clave para reunir suficientes Orbes Espirituales y aumentar tus posibilidades de conseguir a tus personajes favoritos.
Para maximizar tu progreso y conseguir personajes de alto nivel, es fundamental entender cómo funcionan los atributos de los personajes y los enemigos. Elegir el equipo correcto, con atributos que contrarresten a los adversarios, puede marcar la diferencia en misiones difíciles y en la obtención de mejores recompensas.

Además, la mejora continua de tus personajes mediante Cristales y la correcta utilización de los Ataques Fuertes y Especiales son esenciales para superar los desafíos más complejos que presenta el juego.