Bleach: Brave Souls es un juego de acción disponible para dispositivos Android, iOS y PC, distribuido por KLab Global Pte. El juego sumerge a los jugadores en la historia de Bleach, abarcando desde la saga del Agente Perdido hasta sagas exclusivas del anime, películas, novelas y relatos creados específicamente para el juego.
Los personajes jugables en Bleach: Brave Souls se clasifican por su rareza, que va de una a seis estrellas. Una estrella representa al personaje más común, mientras que cinco estrellas indica el más raro y difícil de obtener. Una vez que un jugador maximiza un árbol de almas de cinco estrellas y su nivel, tiene la opción de evolucionarlo a seis estrellas.
Al inicio de la historia, el jugador comienza con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas y recibe un personaje aleatorio de cinco estrellas de forma gratuita. La obtención de personajes adicionales se puede lograr a través de cajas de regalo encontradas en misiones, las cuales pueden otorgar personajes de una a cinco estrellas, dependiendo de la misión. Alternativamente, los personajes pueden ser desbloqueados en el modo Tienda/Invocación utilizando la función de Invocación. Cada invocación individual, con un coste de 25 Spirit Orbs, proporciona un personaje aleatorio. La opción de invocar diez personajes a la vez, por 250 Spirit Orbs, garantiza al menos un personaje de cuatro estrellas.
Eventos especiales pueden recompensar a los jugadores con Boletos de Invocación Normal y Premium. Un Boleto Normal otorga un personaje de una a dos estrellas, mientras que un Boleto Premium asegura un personaje de tres a cinco estrellas. El sistema de invocación ha sido actualizado en varias ocasiones, con una renovación significativa en enero de 2020, introduciendo un sistema similar al Anniversary Step Up, que ofrece una primera tirada con doble probabilidad y descuento (150 orbes), y garantiza un personaje 5* cada cinco tiradas.

La progresión de los personajes en Bleach: Brave Souls se basa en la subida de nivel, la ascensión y el desarrollo del Árbol de Almas. La subida de nivel funciona de manera tradicional en los juegos RPG. La ascensión es un proceso que requiere el uso de personajes específicos para aumentar el límite de nivel. El Árbol de Almas es un sistema complejo de estadísticas donde los jugadores deben mejorar nodos individuales de Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración y Presión Espiritual utilizando cristales (de una a cinco estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas).
Desde julio de 2016, el juego incluye el sistema de Despertar. Este proceso permite transformar un personaje de cinco estrellas con el Árbol de Almas al nivel 100 y 100% completado en un personaje de seis estrellas, fusionándolo con un Hōgyoku especial. La cantidad de Hōgyoku necesaria varía: tres para personajes gacha y cinco para personajes gratuitos de cinco estrellas. Tras el Despertar, el nivel del personaje se reinicia a 1, y su Árbol de Almas se expande para incluir Nodos de Habilidad, que mejoran físicamente ciertas capacidades del personaje.
A principios de junio de 2017, se introdujo la mecánica de Liberación. Una vez que un jugador alcanza el nivel 6* Lv150 y el 100% del Árbol de Almas en un personaje, se desbloquea la opción de liberarlo. Este proceso expande aún más los niveles máximos del personaje 6*, mejorando sus estadísticas. Para liberar un personaje, se requiere la Voluntad de Hōgyoku, objetos raros que se obtienen en incursiones, recompensas de órdenes y clasificaciones de PVP de alto nivel. Tras la liberación, el Árbol de Almas se amplía con nodos de nivel desbloqueables, que se mejoran utilizando gotas, encontradas en incursiones y la Zona de Herencia, y en la Zona Enriquecida.
A partir de septiembre de 2018, los personajes que han sido completamente liberados (6* Lv200) tienen la opción de Resucitar. Este proceso otorga al personaje un segundo Rasgo de Alma y una nueva versión aleatoria de Habilidad tras alcanzar nuevamente el nivel 200. Para ello, el personaje debe superar un desafío contra una versión completamente resucitada de sí mismo. La victoria otorga la Resurrección, pero durante el desafío, el personaje no puede usar accesorios ni enlaces, y su Bomba Espiritual está desactivada. Al alcanzar el nivel 150 después de resucitar, se desbloquea un segundo nodo de Rasgo de Alma, que se mejora con Anillos de Resurrección obtenidos en las pruebas de Intercambio de Medallas Kon o Anillos de Resurrección.

En septiembre de 2019, se implementó el sistema de Trascendencia para todos los personajes de 6☆. La Trascendencia se centra en el nivel del movimiento especial del personaje, que solo se puede aumentar alimentándolo con duplicados idénticos. Existe un máximo de 5 niveles de Trascendencia, siendo el primero gratuito. Los jugadores pueden elegir una estadística a potenciar en cada nivel, y estos se pueden mejorar con oro, Hōgyokus y Pergaminos de Trascendencia. Cada nivel aumenta significativamente una estadística base. La sexta ranura, desbloqueada tras el quinto nivel, es un potenciador de estadísticas rerollable, que se obtiene alimentando con duplicados o puntos de Trascendencia (obtenidos vendiendo personajes). El color del nivel del personaje cambia de blanco a verde y luego a morado para indicar la Trascendencia.
El sistema de Trascendencia ha generado opiniones divididas, con preocupaciones sobre una tendencia hacia un modelo "paga para ganar". Actualizaciones posteriores, como la de diciembre de 2019, introdujeron un nuevo material, el elemento de nivel de movimiento especial, que permite omitir el nivel especial de un personaje sin necesidad de duplicados. Los puntos de Trascendencia también se pueden obtener al subir de nivel o vender personajes.
A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de los personajes 6* pueden ser niveladas hasta 20, otorgando cada una un 30% adicional de estadísticas, sumando un total del 90%. En los niveles 15 y 20, se desbloquean habilidades de bonificación adicionales. Las ranuras de enlace se introdujeron en junio de 2017, mejorándose del nivel 0 al 10 con pociones de ranura de enlace. Las mejoras del nivel 11 al 20 requieren gotas, pociones de ranura de enlace y pociones de súper enlace, estas últimas disponibles en la tienda Epic Raid y en las Pruebas de Herencia.
Algunos personajes del universo Bleach aparecen en múltiples rarezas y atributos, y en versiones de eventos especiales (Año Nuevo, San Valentín, etc.). Ciertos personajes jugables poseen una mecánica de "Transformación", donde su forma mejorada se activa al usar su botón Especial, durando un tiempo limitado. Ejemplos notables incluyen a Sajin Komamura (TYBW version) con su Transformación Parcial, Kenpachi Zaraki (TYBW version) que se transforma en su forma Bankai, Yhwach que adopta la forma absorbida del Rey Espiritual, Yoruichi Shihoin (TYBW version) que se convierte en 'Thundercat', Ichigo Kurosaki (TYBW True Bankai) que puede transformarse en su Forma Quincy-Hollow y luego en su verdadero Zangetsu, Shinji Hirako (Karakura Battle version) que activa su Máscara Vizard, Nnoitra Gilga (CFYOW Beyond Resurrection version) cuyas alas se vuelven hojas de guadaña, Soi Fon (TYBW version) con alas de Shunkō más grandes, Tokinada Tsunayashiro (CFYOW version) que utiliza su verdadera Zanpakutō, Kenpachi Zaraki (Soul Society version) que libera su poder al quitarse el sello, Sōsuke Aizen (Soul Society version) que revela su verdadera personalidad, Ichigo Kurosaki (Soul Society version) que libera su Bankai, y Rukia Kuchiki (10 Years Later epilogue version) en su forma de capitana.

La mayoría de los personajes jugables son unidades individuales, pero existen unidades "Tag-Team" que demuestran la sinergia entre dos personajes. En estas unidades, el comportamiento de ambos personajes varía. En la configuración "Tag-Team (Original Duo)", solo el personaje base es jugable. En el modo "Tag and Switch", ambos personajes aparecen inactivos, pero uno es jugable mientras el otro actúa como IA de asistencia, con la posibilidad de "cambiar" entre ellos en el SA3. El modo "Dual Character Team" muestra a ambos personajes activos simultáneamente, con uno jugable y el otro como IA de apoyo, desatando ataques conjuntos.
Los ataques de todos los personajes infligen daño puro, aunque muchos personajes pueden infligir daño elemental o causar dolencias de estado. Estas dolencias se activan con una pequeña probabilidad de RNG, pero pueden ser aumentadas con múltiples hitboxes de ataque. Las dolencias de estado incluyen:
- Debilitar: Reduce las estadísticas a 1, permitiendo infligir daño masivo.
- Confusión: Los personajes/enemigos corren en direcciones opuestas.
- Lacerar: Aplica daño sobre el tiempo (DoT) por sangrado.
- Insta-kill: Habilidad especial con un 5% de probabilidad de muerte instantánea del enemigo.
Tras la conversión de un personaje de 5☆ a 6☆, se obtienen Nodos de Habilidad de Despertar en su Árbol de Almas, mejorando significativamente la experiencia de juego con mejoras de movimiento, ofensivas, defensivas y de estado. Algunos personajes poseen habilidades únicas, mientras que otros comparten conjuntos comunes.
