Bleach Brave Souls: Guía Completa de Personajes de 6 Estrellas

Bleach: Brave Souls es un juego de acción para dispositivos Android, iOS y PC, distribuido por KLab Global Pte. El juego abarca la historia de Bleach hasta la saga del Agente Perdido, e incluye también sagas exclusivas del anime, películas, novelas e historias propias del juego.

Los personajes jugables están clasificados por un rango de rareza de una a seis estrellas, siendo una estrella el más común y cinco estrellas el más raro y difícil de obtener. Una vez que se maximiza un árbol de almas de cinco estrellas y un nivel, el personaje puede evolucionar a seis estrellas.

Al comienzo del modo Historia, el jugador empieza con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas y recibe un personaje aleatorio de cinco estrellas gratis. Si el jugador gana cajas de regalo durante una misión, puede recibir varios personajes (de una a cinco estrellas, según la misión). Los personajes también se pueden desbloquear usando Summon en el modo Shop/Summon.

Invocar un personaje, que cuesta 25 Spirit Orbs, otorga al jugador un personaje aleatorio. El jugador también puede optar por convocar a diez personajes a la vez, por un costo de 250 Spirit Orbs, lo que garantiza al menos un personaje de cuatro estrellas. Algunos eventos especiales también proporcionan Boletos de invocación normal y premium, canjeables por invocaciones gratuitas. Un Boleto Normal otorga un personaje de una a dos estrellas, mientras que un Boleto Premium otorga un personaje de tres a cinco estrellas. Desde abril de 2016, se han añadido otras variaciones de Boletos de Invocación. A partir de enero de 2020, el sistema de convocatoria se renovó, reflejándose en el sistema Anniversary Step Up del juego, donde el primer paso en cada banner tiene doble oportunidad y un precio reducido (150 orbes), y cada 5 tiradas garantizan un 5* aleatorio.

Sistema de invocación de personajes en Bleach Brave Souls

La progresión de los personajes se basa en la nivelación, la ascensión y la progresión del Soul Tree. La nivelación es tradicional, similar a otros MMO/RPG. La ascensión requiere el uso de personajes específicos para aumentar el límite de nivel. La progresión del Soul Tree es un sistema complejo de estadísticas donde los jugadores deben aumentar nodos (Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración, Presión espiritual) usando cristales (de una a cinco estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas).

Desde el 1 de julio de 2016, se introdujo el sistema Awakening. Despertar implica tomar un personaje de cinco estrellas con Soul Tree nivel 100 y 100% y fusionarlo con un Hōgyoku especial. Los personajes gacha requieren tres Hōgyoku, mientras que los personajes gratuitos de cinco estrellas requieren cinco. Tras el Despertar, la rareza de cinco estrellas se convierte en seis estrellas. El nivel se restablece a 1 y el Árbol de almas se expande para incluir Nodos de Habilidades que mejoran habilidades específicas.

A principios de junio de 2017, los personajes de 6* con nivel 150 y Soul Tree al 100% pueden ser liberados. La liberación desbloquea más niveles para mejorar aún más las estadísticas. Para ello, se necesita la Voluntad de Hōgyoku, que se encuentra en incursiones de personajes, recompensas de órdenes y clasificaciones de PVP de alto nivel. Tras la liberación, el árbol de almas se expande con nodos de nivel desbloqueables que se mejoran con gotas, encontradas en incursiones y la Zona Enriquecida.

Los personajes de Gacha requieren 3 testamentos de Hogyoku, mientras que los personajes gratuitos requieren 5. A partir de septiembre de 2018, los personajes de 6* completamente liberados (Lv200) pueden resucitar, obteniendo un segundo Rasgo de Alma y una nueva Habilidad aleatoria. La Resurrección se obtiene al superar un desafío contra una versión completamente resucitada del propio personaje, sin accesorios ni Soul Bomb activa. Al alcanzar el nivel 150 tras la resurrección, se desbloquea un segundo nodo de Rasgo de Alma usando Anillos de resurrección de las pruebas de Kon o la tienda de medallas.

Proceso de evolución de un personaje de 5 estrellas a 6 estrellas en Bleach Brave Souls

A finales de septiembre de 2019, se implementó el sistema Transcendence para todos los personajes de 6☆. La trascendencia se basa en el nivel de movimiento especial, que se aumenta alimentando al personaje con sus duplicados idénticos. Hay un máximo de 5 niveles permitidos, siendo el primero gratuito. Los jugadores eligen una estadística para cada nivel, que se puede mejorar con oro, Hogyokus y Transcendence Scrolls. La sexta ranura es un potenciador de estadísticas rerollable. Los puntos de trascendencia se obtienen vendiendo personajes. El color del nivel del personaje cambia de blanco a verde y luego a morado al ser trascendido.

La implementación de la Trascendencia recibió opiniones mixtas, principalmente por la percepción de un modelo "pay-to-win". En diciembre de 2019, se introdujo un nuevo material, el elemento de nivel de movimiento especial, para omitir el nivel especial de un personaje. A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de los personajes de 6* pueden subir hasta el nivel 20, otorgando un 30% adicional por ranura (total 90%). En los niveles 15 y 20, se desbloquean habilidades de bonificación adicionales.

Las ranuras de enlace se lanzaron en junio de 2017 y se mejoraron del nivel 0 al 10 usando pociones de ranura de enlace. Con la nueva actualización de habilidad de bonificación, los niveles 11 al 20 se potencian con gotas, pociones de ranura de enlace y pociones de ranura de súper enlace, estas últimas disponibles en la tienda Epic Raid y en Inheritance Trials.

Algunos personajes de Bleach están disponibles en múltiples rarezas y atributos, e incluso en versiones de "eventos" (Año Nuevo, San Valentín, etc.). Ciertos personajes jugables tienen una mecánica de "Transformación", donde se presentan en su forma básica y, tras usar su botón Especial, se transforman en una forma mejorada por un tiempo limitado.

Ejemplos de personajes con mecánica de Transformación:

  • Sajin Komamura (Versión TYBW): Transformación parcial en su técnica de Transformación Humana.
  • Kenpachi Zaraki (Versión TYBW): Se transforma en su forma Bankai similar a un oni tras activar su Especial.
  • Yhwach: Se transforma en su forma absorbida de Soul King, utilizando habilidades del Todopoderoso y obteniendo un escudo Blut Vene Anhaben.
  • Yoruichi Shihoin (Versión TYBW): Se transforma en su forma Shunryū Kokubyō Senkei ('Thundercat'), aumentando considerablemente su movimiento.
  • Ichigo Kurosaki (TYBW True Bankai): Se transforma en su Forma Merged Quincy-Hollow Form y luego su espada se 'destroza' para revelar el verdadero Zangetsu.
  • Shinji Hirako (Versión Karakura Battle): Se puede jugar en su forma de Máscara Vizard tras activar su Especial.
  • Nnoitra Gilga (Versión CFYOW Beyond Resurrection): Sus "alas" de Reiatsu se hacen más grandes, aumentando la magnificación de daño.
  • Soi Fon (Versión TYBW): Sus "alas" de Shunkō parecen más grandes tras su segundo ataque fuerte.
  • Tokinada Tsunayashiro (Versión CFYOW): Lucha usando Kuten-Kyōkoku y Kidō, y su especial lo muestra lanzando su verdadera Zanpakutō.
  • Kenpachi Zaraki (Versión Sociedad de Almas): Se quita el sello del parche en el ojo para liberar una ola masiva de reiatsu.
  • Sōsuke Aizen (Versión Sociedad de Almas): Se muestra quitándose las gafas, revelando su verdadera personalidad y entrando en Garganta a Hueco Mundo.
  • Ichigo Kurosaki (Versión Sociedad de Almas): Libera su Bankai, cambiando sus efectos visuales de ataque a rojo oscuro.
  • Rukia Kuchiki (Versión 10 años epílogo): Desplegada en su forma de capitana base.

La mayoría de los personajes jugables se implementan como una sola unidad. Sin embargo, existen unidades "Tag-Team", que demuestran la sinergia entre dos personajes. En estas unidades, el comportamiento de ambos personajes depende del dúo. En la configuración "Tag-Teams (dúo original)", el personaje base es el "maestro" y es el único jugable. En "Tag-Team", ambos personajes se muestran, pero solo uno es jugable, y pueden usar sus propias habilidades en SA1 y SA2, mientras que SA3 activa un "cambio" al personaje oculto. En el "equipo de doble carácter", ambos personajes aparecen simultáneamente y uno actúa como jugable mientras el otro asiste con IA. Al usar un ataque fuerte, ambos personajes atacan juntos.

Los ataques de todos los personajes infligen daño puro, pero muchos pueden infligir daños o efectos elementales, conocidos como dolencias de estado. Estas dolencias están bloqueadas detrás de una pequeña probabilidad de RNG, que aumenta con la cantidad de hitboxes del personaje. Cuando una dolencia de estado se activa, ocurre tras un temporizador oculto. Ciertas Habilidades de Despertar pueden potenciar estos efectos.

Dolencias de Estado comunes:

  • Debilitar: Las estadísticas del objetivo se reducen a 1.
  • Confusión: Los personajes/enemigos corren en direcciones opuestas.
  • Lacerar: Inflige daño en el tiempo (DoT) por Sangrado.
  • Insta-kill: Habilidad especial con un 5% de probabilidad de muerte instantánea para los enemigos golpeados.

Tras la conversión de un personaje de 5☆ a 6☆, se obtienen Nodos de Habilidades de Despertar que mejoran la experiencia de juego con mejoras ofensivas, defensivas, de movimiento o de estado. Algunos personajes tienen habilidades únicas, mientras que otros comparten un conjunto similar.

Tabla de Habilidades de Despertar comunes en personajes de 6 estrellas

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