La saga de La Edad de Oro es una parte fundamental de la narrativa de Berserk, explorando los años previos a que Guts se convierta en el temido Espadachín Negro. Esta etapa se sitúa en los últimos compases de la Guerra de los Cien Años, un conflicto que asola el imperio de Tudor y Midland. Tras la conclusión de la guerra, el mundo se sume en la oscuridad con la llegada del Eclipse, marcando el inicio de una era sombría.
El manga Berserk ha cautivado a sus lectores con su compleja trama y personajes memorables. La Edad de Oro, en particular, es una saga que ha sido adaptada en múltiples ocasiones, incluyendo la serie de anime original y una trilogía de películas, además de la versión extendida "Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition".

Los Primeros Años de Guts
La historia de Berserk comienza con el nacimiento de Guts, un niño encontrado bajo el cadáver de su madre, adoptado por la banda de mercenarios de Gambino. Tras la muerte de Sis por la peste negra, Guts comienza su entrenamiento como espadachín a los seis años. A los nueve, ya participa en su primera batalla real, siendo vendido por Gambino a un hombre llamado Donovan, quien lo viola. Guts mata a Gambino en defensa propia, un acto que lo marca profundamente.
A los once años, Guts se ve inmerso en innumerables batallas, buscando desesperadamente la aprobación de su padre adoptivo. Sin embargo, la crueldad indiferente de Gambino lo frustra hasta el punto de que, en un intento de asesinato por parte de su padre, Guts se defiende y lo mata involuntariamente. La banda de mercenarios, al encontrar a Gambino, juzga a Guts sin darle oportunidad de explicarse. Atemorizado, Guts roba un caballo e intenta huir, pero cae por un acantilado.

La Banda del Halcón y el Ascenso de Griffith
Cuatro años después, Guts sobrevive como mercenario independiente. Tras derrotar a un guerrero formidable, Bazuso, es atacado por miembros de un grupo de mercenarios. Su líder, Griffith, decide enfrentarse a Guts en un duelo para decidir su destino. Al perder, Guts se ve obligado a unirse a la Banda del Halcón, un grupo de jóvenes mercenarios liderado por Griffith.
Tres años más tarde, Guts se ha convertido en capitán de la unidad de asalto. La Banda del Halcón gana notoriedad, lo que lleva al rey de Midland a integrarla en su ejército y otorgar el título de vizconde a Griffith. Durante una batalla, la Banda se enfrenta a Nosferatu Zodd, un ser sobrenatural que solo se retira al observar el amuleto de Griffith.

La creciente fama de la Banda del Halcón atrae un atentado contra Griffith. Tras descubrir que Julius, el segundo en la línea de sucesión al trono de Midland, está detrás del ataque, Griffith pide a Guts que lo asesine. Guts accede, pero en el acto, se ve forzado a matar también a Adonis, el hijo de Julius, un evento que lo afecta profundamente. Tras huir y masacrar a soldados de Midland, Guts se reencuentra con Casca, ambos devastados por los acontecimientos.
Griffith, con el apoyo del rey de Midland, lidera la Banda del Halcón en la reconquista de la fortaleza de Doldrey. Tras la victoria, la Guerra de los Cien Años llega a su fin. El rey organiza una gran fiesta en Wyndham, recompensando a Griffith y a los capitanes de la banda. Sin embargo, Griffith sufre un nuevo atentado, esta vez orquestado por la reina y un grupo de nobles.
La Partida de Guts y el Eclipse
Un mes después, en una noche de nieve, Guts decide abandonar la Banda del Halcón. A pesar de los intentos de sus compañeros por convencerlo, Guts se marcha tras un duelo con Griffith, a quien derrota con un solo ataque, destrozando emocionalmente al líder.

Esa misma noche, Guts se encuentra por primera vez con el Caballero de la Calavera, mientras Griffith, frustrado, entra en los aposentos de la princesa Charlotte. Al día siguiente, Griffith es encarcelado y torturado por el rey de Midland. Durante su cautiverio, Griffith se da cuenta de la creciente relación entre Guts y Casca.
Tras un año de viaje, Guts se reencuentra con sus antiguos compañeros. Durante un enfrentamiento, Guts interviene para ayudar a la Banda del Halcón contra un grupo de asesinos. Tras las explicaciones, Guts se da cuenta del impacto que su partida tuvo en el grupo. En una conversación con Casca, esta confiesa sus sentimientos y su temor a que Griffith no pueda alcanzar su sueño sin él.
La Banda del Halcón se prepara para rescatar a Griffith, infiltrándose en la Torre del Renacimiento. Mientras tanto, Rickert, separado del grupo principal, es testigo de un ataque de monstruos.
BERSERK: Toda La Historia Después del ECLIPSE en 1 VIDEO
La persecución de la Banda del Halcón por parte de los Caballeros del Perro Negro culmina en una emboscada. Guts y Pippin luchan para dar tiempo a Casca y Judeau. A pesar de las trampas y la resistencia de la Banda, Guts logra herir gravemente a Wyald, el líder de los Caballeros. Sin embargo, un Wyald agonizante hiere a Griffith, activando su Behelit carmesí.
Nosferatu Zodd aparece y mata a Wyald. Griffith, tras escuchar la conversación entre Guts y Casca, y alucinar con su sueño de tener un reino, sufre un accidente que lo deja gravemente herido. En medio de un eclipse total de sol, Griffith es invocado por su Behelit, junto con la Mano de Dios. Para ascender, debe sacrificar algo preciado: a sus compañeros de la Banda del Halcón. Los miembros de la banda son masacrados por los apóstoles, mientras Guts lucha desesperadamente por proteger a Casca.
Personajes Clave
- Guts: El protagonista, conocido como el Espadachín Negro. Un mercenario solitario y brutal, marcado por el trauma y la venganza. Su arma principal es la Matadragones, una espada descomunal.
- Griffith: Líder carismático de la Banda del Halcón, transformado en Femto, uno de los miembros de la Mano de Dios. Ambicioso y calculador, persigue su sueño de gobernar un reino a cualquier costo.
- Casca: Comandante de la Banda del Halcón, fuerte y leal. Tras el Eclipse, pierde la cordura debido al trauma de ser violada por Femto.
- Judeau: Miembro leal de la Banda del Halcón, hábil con los cuchillos y con una gran capacidad para leer las emociones de los demás.
- Pippin: Un guerrero imponente y fuerte, miembro de la Banda del Halcón. A pesar de su tamaño, es amable y paciente.
- Corkus: Un ladrón y miembro de la Banda del Halcón, conocido por su carácter volátil y su rencor hacia Guts.
- Rickert: El miembro más joven de la Banda del Halcón, que sobrevive al Eclipse y se convierte en aprendiz de herrero.
- Puck: Un elfo que acompaña a Guts, aportando humor y curación con el polvo de sus alas.
- Serpico: Un hábil espadachín que se une al grupo de Guts.
- Farnese: Antigua líder de los Caballeros de la Santa Cadena, que renuncia a su fe y sigue a Guts.
- Schierke: Una joven aprendiz de bruja que se une al grupo de Guts, siendo crucial para controlar la armadura Berserker.
- Slan: Un miembro de la Mano de Dios, un ser demoníaco con un gusto por la crueldad y la perversión. Es una entidad seductora y cambiante.

El Legado de la Edad de Oro
La Edad de Oro sienta las bases para la oscura y violenta odisea de Guts como el Espadachín Negro, impulsado por la venganza contra la Mano de Dios y Griffith. La saga explora temas de amistad, traición, destino y la lucha por la supervivencia en un mundo brutal.