Berserk: La Edad de Oro - Un Viaje a Través de la Oscuridad y la Ambición

La saga de "Berserk: La Edad de Oro" nos sumerge en un mundo medieval brutal y desolado, marcado por la prolongada Guerra de los Cien Años. En este sombrío escenario, emerge la figura de Guts, un mercenario cuya destreza y ferocidad en el combate lo distinguen por encima de todos.

Guts luchando con su gran espada

Durante el asedio de un castillo, Guts capta la atención de Griffith, el carismático líder de la Banda de los Halcones, un grupo legendario por su invencibilidad en el campo de batalla. A pesar de su reticencia inicial, Guts se une a la banda, demostrando un coraje excepcional que le gana la confianza de Griffith y el respeto de sus compañeros. El objetivo de Griffith trasciende la mera acumulación de riquezas; su anhelo más profundo es convertirse en Rey.

La Edad de Oro, que constituye la segunda saga o compilación del manga Berserk, narra los acontecimientos vitales de Guts antes de adoptar la identidad del "Espadachín Negro". El contexto histórico se sitúa en los últimos compases de la Guerra de los Cien Años, un conflicto entre el imperio de Tudor y Midland. Un año después de la conclusión de esta guerra, se desencadena el Eclipse, un cataclismo que marca el inicio de una era de tinieblas para el mundo. Esta saga ha sido adaptada en dos ocasiones al formato animado: la serie de anime original y una trilogía de películas, que también ha sido reeditada como "Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition".

El Nacimiento de una Leyenda y el Camino de Guts

La historia de La Edad de Oro comienza con el nacimiento de Guts. Encontrado bajo el cadáver de su madre, es adoptado por una banda de mercenarios liderada por Gambino. Tras la muerte de Sis por la peste negra tres años después, Guts inicia su entrenamiento como espadachín a los seis años. A la edad de nueve, ya participa activamente en el campo de batalla. Durante la celebración de una victoria, Guts es víctima de una agresión por parte de Donovan, a quien Gambino había vendido. En un acto de defensa propia, Guts mata a Donovan. Dos años después, Gambino resulta herido en una batalla, perdiendo una pierna y siendo retirado de la guerra.

A sus once años, Guts participa en innumerables batallas, buscando la aprobación de su padre adoptivo. Sin embargo, la crueldad indiferente de Gambino hacia él lo frustra profundamente. Una noche, Gambino intenta asesinar a Guts, culpándolo de todas sus desgracias. Guts logra defenderse y, de forma involuntaria, acaba con la vida de su padre adoptivo. Los mercenarios del grupo, al encontrar a Gambino apuñalado por la espada de Guts, lo juzgan y atacan sin darle oportunidad de explicarse. Tras la conmoción, Guts roba un caballo e intenta huir, pero es herido por una flecha y cae por un acantilado.

Griffith liderando la Banda de los Halcones

Aproximadamente cuatro años después, Guts ejerce como mercenario independiente. Tras derrotar al formidable guerrero Bazuso y reclamar la recompensa, se ve rodeado por miembros de otro grupo de mercenarios. Incapaces de vencerlo, su líder decide que una guerrera más capaz se enfrente a él. Cuando ella tampoco logra derrotarlo, el líder interviene y, con una sola estocada, abate a Guts.

Guts recupera la conciencia varios días después, encontrándose en un camastro junto a la joven guerrera que combatió contra él. Al salir de la tienda, descubre que se encuentra en el campamento de la Banda de los Halcones, una organización compuesta por jóvenes guerreros. Ese mismo día, Guts se enfrenta a Griffith en un duelo para decidir su destino. La derrota de Guts lo obliga a unirse al grupo.

El Ascenso de la Banda de los Halcones y la Ambición de Griffith

Tres años después de unirse a la Banda de los Halcones, Guts ya ostenta el rango de capitán de la unidad de asalto. Tras la victoria contra los Caballeros Acorazados del Carnero Negro, el rey de Midland autoriza la incorporación de la Banda de los Halcones a su ejército y otorga el título de vizconde a Griffith. Poco después, Guts y el resto de la banda se topan con el temible Nosferatu Zodd, un ser sobrenatural que solo interrumpe su combate al observar un extraño colgante que porta Griffith.

La creciente fama de la Banda de los Halcones propicia un intento de asesinato contra Griffith durante la caza de otoño de la nobleza. Días más tarde, Griffith revela a Guts que el responsable del atentado fue Julius, el segundo en la línea de sucesión al trono de Midland. Griffith le pide a Guts que lo asesine, a lo que Guts accede. Al llevar a cabo la orden, Guts se ve sorprendido por Adonis, el hijo de Julius, a quien instintivamente asesina. Este acto atormenta profundamente a Guts.

Tras huir del lugar y masacrar a varios soldados de Midland, Guts se reencuentra con Casca. Ambos quedan devastados al escuchar, a cierta distancia, la conversación entre Griffith y la princesa Charlotte. Poco después, con el apoyo del rey de Midland, Griffith lidera a la Banda en la crucial batalla por la reconquista de la fortaleza de Doldrey. Durante el enfrentamiento, Casca derrota a Adon Coborlwitz, Guts hace lo propio con Boscogn, y Griffith asesina a Genon, el comandante general de Doldrey, con quien había mantenido relaciones para financiar a la banda.

La Fortaleza de Doldrey

Con la conquista de Doldrey, la Guerra de los Cien Años llega a su fin. El rey de Midland organiza una gran celebración en Wyndham en honor a la Banda de los Halcones, otorgando a Griffith el título de "Fénix Blanco" y ascendiendo a los capitanes de la banda a caballeros, renombrándolos como "Caballeros del Fénix Blanco". Durante la fiesta, Griffith es nuevamente objeto de un atentado, esta vez orquestado por la reina de Midland y un grupo de nobles. Griffith, al tener conocimiento de la conspiración, había extorsionado previamente a uno de los ministros para asegurar la eliminación de los conspiradores.

La Partida de Guts y la Sombra del Eclipse

Un mes después de la muerte de la reina, en una noche nevada, Guts toma la decisión irrevocable de abandonar la Banda del Halcón. Sin embargo, Casca, Corcus y Judeau intentan disuadirlo, aunque Judeau es el único que comprende y acepta la decisión de su amigo. A la mañana siguiente, Guts se encuentra con los capitanes de la banda y Griffith, a quien Casca había llamado para intentar retener a Guts. Griffith se muestra inusualmente agitado y obliga a Guts a ganarle en un duelo para decidir si se queda o se va. Guts derrota a Griffith de un solo golpe, destrozando emocionalmente al Halcón y continuando su camino.

Esa misma noche, Guts se cruza por primera vez con el Caballero de la Calavera, mientras Griffith entra en los aposentos de la princesa Charlotte, desquitando su frustración. Al ser sorprendido en el acto, Griffith es encarcelado y torturado por el rey de Midland al día siguiente. Durante su tormento, el rey le reprocha su oscuro deseo: poseer a su propia hija, Charlotte. Esta revelación perturba al rey, quien intenta intimar con su hija, siendo rechazado, lo que aumenta su resentimiento hacia Griffith.

Griffith observa la evolución de la relación entre Guts y Casca. Durante su viaje de un año, Guts conoce a Godo, un herrero que cuida de una niña huérfana llamada Erica, y permanece con ellos un tiempo. Tras partir, Guts participa en un torneo donde se enfrenta a Silat, un asesino Bakiraka. El torneo había sido organizado por un noble que buscaba mercenarios para exterminar a la Banda del Halcón. Guts se agita y rechaza la oferta, dirigiéndose a buscar a sus antiguos compañeros. Por otro lado, Silat, junto a un grupo de guerreros, ataca a la Banda del Halcón. Durante el enfrentamiento, Guts aparece para ayudar a sus excompañeros, derrotando a Silat y sus hombres.

El Eclipse de Berserk

Posteriormente, Guts se reúne con los capitanes de la banda, quienes le explican lo sucedido desde su partida, impactándolo profundamente por las consecuencias que desencadenó su ausencia. Esa misma noche, mientras todos descansan, Casca llama a Guts para ir a las cataratas. Furiosa con Guts por las repercusiones de su partida, lo ataca violentamente, culpándolo por hacer débil a Griffith y confesándole que Griffith no es un dios y no puede alcanzar su sueño sin él. Guts, en shock, se deja herir a propósito, lo que desconcierta a Casca a pesar de sus aparentes intenciones de matarlo. Finalmente, Casca se derrumba y confiesa a Guts que su deseo de ser la espada del Halcón, pieza fundamental en la consecución de su sueño, no era del todo cierto y que era consciente de que no sería correspondida por él. Ante esto, confiesa no poder seguir defendiendo un sueño roto y cae por el acantilado, siendo salvada rápidamente por Guts.

Al día siguiente, Casca divide la banda en dos facciones: una de rescate y otra de heridos. Guts, Judeau, Pippin y ella se dirigirán a la Torre del Renacimiento, mientras que el resto de la facción de rescate, comandada por Corcus, los esperará en las afueras. Los heridos se refugiarán en el bosque hasta su regreso. Tres días después, con la ayuda de la princesa Charlotte, Guts, Casca, Judeau y Pippin acceden a la Torre del Renacimiento a través de una entrada secreta en Wyndham que conecta el cementerio con unas alcantarillas vinculadas al mausoleo del castillo. Mientras el grupo se adentra en los subterráneos, la princesa relata la leyenda del emperador Gaiseric, quien se dice fundó el reino de Midland y unificó a la humanidad. Mientras tanto, Rickert, que se encontraba con la división de heridos, oye una fuerte conmoción y descubre a un monstruo devorando a su compañero Kim, junto a insectos monstruosos comandados por un hada sobre los cadáveres de sus compañeros.

Ante el fracaso de los Bakiraka, el rey de Midland encarga a Wyald, líder de los Caballeros del Perro Negro, la persecución de la Banda del Halcón. Estos caballeros, reclutados entre convictos, se habían ganado una terrible reputación por sus actos repulsivos. Al amanecer, el grupo de rescate se despide de una familia que les dio cobijo. Poco después, los Caballeros del Perro Negro interrogan a esa misma familia. Al salir de Wyndham, el grupo es emboscado por los Caballeros del Perro Negro, quienes exhiben los cadáveres de la familia. Guts y Pippin dan tiempo a Casca y Judeau para preparar explosivos en un puente. A pesar de ello, los Caballeros continúan la persecución. En el camino, otros miembros de la Banda del Halcón habían preparado trampas, logrando derrotar a varios enemigos. Aunque la Banda del Halcón no podía hacerles frente, Guts, con fuerza e ingenio, hiere brutalmente a Wyald, dejándolo inconsciente, y todos lo dan por muerto.

Los mercenarios celebran la victoria y el regreso de su líder. Inesperadamente, un agonizante Wyald agarra a Griffith y lo exhibe humillantemente frente a los demás miembros de su banda, con la intención de que active su beherit carmesí y se recupere. Al percatarse de que Griffith no lo llevaba consigo, Wyald intenta asesinarlo. Es entonces cuando aparece Zodd. Wyald discute con Zodd, dudando que Griffith sea el "quinto", y expresa su libertad como "apóstol". Zodd coincide y remata a Wyald. Guts, creyendo que Wyald era la muerte inevitable de la que le habló Zodd, le pregunta al respecto. Zodd responde que pronto lo sabrá y se retira.

En la frontera de Midland, la división de la Banda del Halcón que luchó contra Wyald espera al resto de la banda encabezada por Rickert. Todos se encuentran devastados al comprender el estado de Griffith y las escasas esperanzas de recuperar su antigua gloria. Mientras Casca atiende a Griffith, este se abalanza sobre ella, conmocionando a Casca al notar su extraño comportamiento y fragilidad. Por otro lado, Guts y Judeau discuten sobre su futuro, sugiriendo Judeau que Guts se vaya con Casca. Gastón y el pelotón de asalto piden a Guts que los deje ir con él, depositando sus esperanzas en él como líder. Momentos después, Guts encuentra a Casca llorando. Ella le dice que no podrá irse con él porque es incapaz de abandonar al Halcón en ese estado, instando a Guts a irse y librar sus propias batallas si se considera su amigo e igual.

En ese momento, Griffith, quien les había visto y escuchado la conversación desde el carromato donde reposaba, alucina con su yo del pasado, que le recuerda que persiga su sueño, viéndose de infante corriendo hacia un castillo (simbolizando su anhelo de tener su reino). Acto seguido, Griffith maneja el carromato, pero termina estrellándolo. En medio de su aterrizaje, alucina con un posible futuro de él viviendo una vida normal e inválido junto a Casca. Al volver a la realidad, Griffith yace tirado en un lago con el brazo roto, riendo ante su condición. Acto seguido, intenta suicidarse con el filo de una estaca del carromato destruido, pero entonces ve su antiguo colgante en el agua.

Unos individuos aparentemente humanoides se personifican en ese lugar, mientras se produce un eclipse total de sol. Sus compañeros lo siguieron hasta ahí, siendo el momento en que Guts se acerca a Griffith preocupado el detonante de lo que estaba por suceder. Repentinamente, el beherit cambia su cara y, gritando, el lugar en el que se encontraban se transforma en un escenario repleto de rostros. Los extraños seres humanoides proclaman que el momento del gran festival que acontece cada 216 años ha llegado: "el Eclipse". Unos individuos aclamados como "los ángeles guardianes" de la "Mano de Dios" se manifiestan en el lugar. Estos afirman que Griffith ha sido elegido para unirse a ellos, pero que para ascender necesitará sacrificar algo preciado para él y, por lo tanto, abandonar su humanidad. Uno de los ángeles, extasiado, genera un "altar", una gigantesca mano compuesta de rostros. Guts, quien en todo momento estuvo junto a Griffith, cae del altar pero logra aferrarse a él con un cuchillo, escalándolo. Griffith es persuadido por dos de los ángeles, quienes le muestran la realidad de su ser al indagar en su consciencia, donde todos los cadáveres que había ido apilando simbólicamente para alcanzar su sueño eran una razón para aceptar. Los otros dos ángeles comentan a Griffith que puede vivir en las ruinas de su sueño junto a sus queridos camaradas o sacrificarlos para poder volar y alcanzar el castillo. Fuera del nexo dimensional, Rickert deja a un grupo de una compañía de circo ambulante que le había atendido. Los miembros de la Banda del Halcón son masacrados por los apóstoles allí presentes. Pippin protege a Casca, permitiendo que Judeau se la lleve a caballo...

Lo que OCURRIO el DIA del ECLIPSE 🌘| Berserk

La Mano de Dios

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