Tras anunciarse el regreso del manga de Berserk a las páginas de la revista Young Animal, la página web del nuevo anime estrenó un nuevo tráiler e imagen conceptual. La nueva serie animada de Berserk se encuentra ya en manos de una distribuidora en España, confirmaron los product manager de Selecta Visión durante el pasado Salón del Cómic de Barcelona. A pesar de que la distribuidora posee los derechos de la trilogía de la Edad de Oro y haberla editado en DVD y Blu-ray, no son ellos los poseedores de los derechos del nuevo anime.
Berserk es uno de los máximos referentes en fantasía oscura de la historia del anime/manga. Hace ya unos añitos (1997) salió a la luz un anime de 26 capítulos del conocido seinen de Kentaro Miura, caracterizado por una ambientación medieval fantástica, junto a unas importantes dosis de bizarrismo y truculencia. El manga original muestra mayor cantidad de violencia visual que el anime, y personalmente me parece una pequeña obra de arte gracias al detallado y preciosista dibujo de Miura. El anime de 1997 adapta parte del arco del Espadachín Negro y de La Edad de Oro, para muchos uno de los mejores arcos de Berserk. El problema es que se toma varias licencias a la hora de mostrar la violencia y la dureza que en el manga se muestra sin piedad. No es que tenga mal pathing, pero no sigue el manga al pie de la letra, al menos en los primeros tramos. También hay varias omisiones, como la batalla contra los Caballeros del Perro Negro o el personaje de Donovan, y desde mi punto de vista el Eclipse se condensa demasiado. Por no hablar de que, si te quedas solo en el anime, te vas a quedar con toda la cara de haber presenciado un suceso ultratraumático que no sabes cómo sigue. Que no se me malinterprete. El anime está bien y me parece una puerta de entrada fabulosa al mundo de Berserk, pero ha envejecido regular. Ya no es solo que sea antiguo, es que la animación se nota añeja. Si ves anime actual, la primera animación de Berserk te va a resultar... extraña. Ahora, prepárate para la banda sonora. Si quieres verlo, puedes hacerlo a través de Netflix.

Hace alrededor de un año aparecieron unas imágenes poco claras que daban a entender que se estaba preparando un nuevo anime, que, por lo menos, retomaría la trama desde el punto culmen donde acababa el último (el ya susodicho Eclipse). Pues bien, esas imágenes eran reales. ¡Se está preparando un nuevo anime de Berserk! Abarcaría la trama de la historia posterior al Eclipse, aunque en los teasers se han mostrado sobretodo imágenes de la Edad Dorada, por lo que queda la duda de si el anime empezará desde el principio o simplemente será una continuación al eclipse con una par de episodios - resumen. Aparecerían personajes omitidos en el antiguo anime, como el elfo Pack y el caballero de la calavera Gaiseric.
El estudio LIDEN FILMS (Miss Monochrome, Schwarzesmarken, Terra Formars) se encarga de animar a Guts en esta ocasión. Shin Itagaki (Ben-To, Devil May Cry, Teekyū) será el director. Junto a Itagaki estará Makoto Fukami (Yuruyuri San Hai!) y Takashi Yamashita como responsables del guión, mientras que Hisashi Abe (Chobits, Gunslinger Girl) se encarga del diseño de personajes. Shiro Sagisu, autor de la música en los otros animes de Berserk, hará lo propio para este nuevo anime.
Berserk: La Edad de Oro - Memorial Edition (ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION Beruseruku Ōgon Jidai-Hen MEMORIAL EDITION?) es una adaptación a formato de serie de las tres películas anime producidas por Studio 4°C. Se anunció el 21 de junio de 2022 y empezó su emisión en octubre del mismo año. El 11 de diciembre del mismo año se anunció la publicación de una edición en Blu-Ray para el 29 de marzo de 2023. Esta incluyó los 13 episodios sin censura, así como las secuencias de apertura y cierre sin créditos. Es la primera adaptación audiovisual de Berserk con doblaje hispanoamericano.
Según esta entrevista, la idea de adaptar a serie anime las películas fue planteada a Studio 4°C unos años después del lanzamiento de la trilogía de películas. Sin embargo, Eiko Tanaka se negó. Como productora, desde el comienzo de la producción, lo había considerado con bastante detenimiento, pero se descartó por el aumento del coste de producción y el tener que sacrificar los temas violentos y sexuales, lo que actuaría en detrimento de la caracterización del mundo de Berserk. Gradualmente, se cambió de parecer con la evolución de los medios de transmisión. En particular, esto significaría poder caracterizar a la Banda del Halcón o añadir escenas como la de las "hogueras de sueños". Además, existía una cuestión técnica: el año 2021 era el límite del entorno de producción en cuanto a límite de compatibilidad con el entorno actual. La muerte de Kentaro Miura acaeció al inicio del proyecto, y el personal se decidió a entregar, de todo corazón, el brillo y la energía de la obra del mangaka.

El equipo original se reunió, dando a Yuta Sano la dirección debido a los logros que mostró en el material original. Este pensó que sería una tarea harto difícil, tanto en lo personal como en lo técnico. La trilogía fue su trabajo en los tres primeros años de carrera, y respetaba muchísimo la obra original y a Miura, así como terminó respetando las películas y a su director. Como personal de CG, deseaba poder arreglar o añadir el contenido que no se hizo por cuestiones de tiempo, presupuesto o tecnología. Por ejemplo, viendo que las películas se habían centrado más en la acción y en Guts y Griffith, la serie cubriría la parte "lenta" de la historia, permitiendo profundizar en la vida interior de los personajes y en los vínculos entre la Banda del Halcón. Además, contaron con Gouki Nakamura en el departamento de arte para las nuevas escenas. Anteriormente, había trabajado en Berserk (1997) y las películas como director artístico. Al trabajar con CGI, el plasmar contenido les era difícil, pero Nakamura creó las referencias en ilustración él mismo, lo que fue de utilidad.
Para Tanaka, fue un sueño hecho realidad tener música adicional escrita para una obra de hace diez años. Tanto Susumu Hirasawa como Shirō Sagisu fueron muy amables y dijeron que estarían encantados de hacerlo. Le hizo sentir que la obra y el mundo creados por Kentaro Miura eran queridos por todos. Como reflexión, Tanaka observó que cuanto más profundizaban en Berserk, más se daban cuenta de la dificultad de representarla animada. Es por ello que deseaba expresar que habían intentado hacer las cosas de la mejor manera posible.
Según esta entrevista, cuando Naoyuki Onda, diseñador de personajes, recibió la noticia de la producción de "Memorial Edition", agradeció que la obra volviera bajo una nueva forma. No le fue fácil crear nuevas escenas, tanto por falta de vigor personal como por la emoción al conocer sus personajes y su sino. Por ello, tuvo sumo cuidado al expresar la tristeza o la rabia de Guts al final de la historia. Para cuando creó la ilustración de las "hogueras de sueños" había olvidado la dirección de los dibujos que realizaba entonces, por lo que la creó revisando material de entonces. También le gustó poder añadir más escenas de Judeau. Esta vez trabajó a distancia y no estuve en el estudio. Cuando vio los movimientos de los modelos 3D, le impresionó el avance, llegando a preguntarse "¿Quién ha dibujado esto a mano?". Envidiaba a quienes vieran "Memorial Edition" por primera vez, y afirmó que se alegraría si sintieran algo parecido a lo que sintió él cuando vio las películas finalizadas.

El día 9 se ofreció más información sobre la serie: se emitiría en octubre en Tokyo MX, Tochigi TV, Gunma TV y BS11 con nuevas escenas bajo la dirección de Naoyuki Onda, tales como la de las "hogueras de sueños" (en japonés, 夢のかがり火), aparte de modificar y remasterizar muchos otros. También habría nueva música a cargo de Susumu Hirasawa y Shirō Sagisu. Este último realizó un comentario sobre cómo la obra seguía adelante pese a la muerte del autor. También se ofrecieron mensajes de Hiroaki Iwanaga (actor de voz de Guts) y Yuta Sano (director). Este último compartió su recuerdo de cómo, mientras realizaban las escenas de batalla para las películas (siendo él responsable de CGI y storyboards), Kentaro Miura se acercó y le dijo: "¡Oh, es conmovedor!". El 7 de septiembre se anunció que la emisión comenzaría el 1 de octubre. Se publicó una nueva imágen y tráiler, mostrando parte de la escena de las "hogueras de sueños". El día 24 de septiembre se presentó un tráiler en el Aniplex Online Fest que contenía un extracto de "Ensei" ("遠征"), una nueva canción de Susumu Hirasawa, así como un mensaje de Kendo Kobayashi (actor de voz de Bazuso). En el Aniplex se regaló un póster basado en la recreación de Naoyuki Onda de una de las ilustraciones realizadas por Kentaro Miura como promoción de Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento. El mismo día se anunció que, para conmemorar la emisión de la serie, se expondrían ilustraciones de Kentaro Miura en estaciones de Japón hasta diciembre. La primera exposición sería en la estación JR de Shinjuku a partir del 26 de septiembre. La emisión también suscitó comentarios de Yuki Kaji. El portal web Livedoor publicó un mensaje de Kendo Kobayashi, y organizó un concurso para el regalo de un póster firmado por él.
Berserk lleva en publicación desde el 25 de agosto de 1989, pero no fue hasta el 8 de octubre 1997 que el mundo y, en particular, Japón asistió al estreno de su adaptación animada. El segundo intento de animar Berserk (obviando la trilogía de pelis de Berserk: The Golden Age Arc) es bastante olvidable. No solo es que haya omisiones importantes como el arco de los Niños Perdidos, sino que hoy es considerado un ejemplo de cómo no adaptar un manga de culto. El "¡clang!" que sonaba cuando la espada golpeaba algo tenía cero impacto. Es decir, tú imaginas la Matadragones como lo que es, un mamotreto de hierro más duro que una ensalada de LEGO. Si no tienes nada mejor que hacer, puedes ver el anime en Crunchyroll, aunque como te digo, no te estás perdiendo nada.
Todas las Adaptaciones de Berserk son Basura
Adaptar Berserk no es como dar un paseo por el campo. Si observas Berserk con detenimiento, verás que las sombras están hechas de cientos y cientos de líneas muy finas. Eso, unido a los complejísimos monstruos, escenarios y modelos que pueblan la obra, hace que animar este manga sea un verdadero dolor. Y por si eso fuera poco, no podemos perder de vista que el anime tiene vocación comercial y una obra como Berserk es, digamos, arriesgada. Si estás leyendo esto sabrás que Berserk tiene escenas muy desagradables y explícitas. Es un Seinen, un manga para adultos, y como tal se puede permitir esa licencia. Si el estudio que anime Berserk quiere emitirlo en la televisión japonesa a una hora comercialmente con sentido, muchísimas escenas, tramas y momentos vitales de la obra se tendrán que censurar. Piensa, por ejemplo, en el final del Eclipse. En el manga te lo ponen a doble página en toda la cara. En el anime sería muy, muy distinto. Tienes, por lo tanto, una obra que requeriría de un presupuesto abultado y cuyo éxito comercial podría ser más bajo de lo esperado. Eso hace que ningún gran estudio con la capacidad de hacer una animación a la altura de lo que se podría esperar de Berserk, como MAPPA, Wit Studio o Ufotable, quieran arriesgar. Es más cómodo, rentable y sencillo, entre comillas, animar un Shonen. Por si todo esto fuera poco, Kentaro Miura falleció hace unos años, llevándose con él la pericia necesaria para dibujar el mundo de Berserk. La obra se quedó en pausa y el estudio detrás de la misma, Studio Gaga, las está pasando canutas para emular el arte de Miura. Pero en cualquier caso, podría decirse que Berserk tiene todos los ingredientes para no tener nunca un anime oficial con la calidad que proponen Jujutsu Kaisen, Attack on Titans o Kimetsu no Yaiba. Ojalá y me equivoqué.