Berserk es un manga épico de fantasía oscura creado por Kentaro Miura, que también ha sido adaptado al anime. La obra se ambienta en una época que evoca la Europa medieval y renacentista, y narra la historia de Guts, un mercenario huérfano, acompañado por el elfo Puck, que se dedica a cazar seres demoníacos conocidos como apóstoles. La narrativa se divide en sagas y capítulos, y tras el fallecimiento de Miura, la serie quedó en suspenso. La historia se divide en dos partes principales: la primera, que abarca del volumen 4 al 13, detalla la infancia y juventud de Guts hasta su encuentro con Griffith, líder de la "Banda del Halcón".
Kentaro Miura, inspirado por sus padres, se dedicó al dibujo desde joven. En su adolescencia, estudió en una preparatoria con un departamento de arte, donde conoció a su amigo Koji Mori. Lamentablemente, Kentaro Miura falleció el 6 de mayo de 2021. El 10 de septiembre de 2021 se publicó póstumamente el capítulo 364, concluido con la ayuda de sus asistentes de Studio Gaga. Hakusensha lanzó un número especial en homenaje a Miura, con Berserk en portada, ilustraciones a color, un libro conmemorativo y un póster. El capítulo 364 es la última obra de Miura, y se anunció un último lanzamiento del cómic en diciembre, sirviendo como un tributo a su último manuscrito.
La serie llegó a España en enero de 1996 bajo el nombre "Gatsu, el guerrero negro" por Planeta DeAgostini Cómics, publicando los 10 primeros capítulos en formato de cómic individual. Berserk no regresó a España hasta septiembre de 2001, con MangaLine Ediciones, esta vez en tomos recopilatorios. En 2005, MangaLine Ediciones lo intentó de nuevo. En octubre de 2011, Glénat anunció la reanudación de Berserk con nuevas portadas y traducción. Tras la compra de Glénat Editions España por otra compañía, la editorial Editores de Tebeos (E.D.T.) continuó la publicación, aunque problemas económicos afectaron la calidad de la traducción en algunos volúmenes. Posteriormente, se anunció la continuación a partir del volumen 37, intentando mantener la estética y formato de la edición anterior.
El Viaje de Guts y la Naturaleza de los Beherits
Tras la saga "El Guerrero Negro" y los eventos del Eclipse, Guts se dedica a viajar solo, cazando a los apóstoles. En una taberna de Koca, conoce al elfo Puck, a quien salva la vida. Guts se ve envuelto en problemas con la guardia local, escapa con la ayuda de Puck y elimina a un apóstol que controlaba la ciudad. Posteriormente, Guts se enfrenta a un apóstol más poderoso, un conde, y se reencuentra con la Mano de Dios, a la que pertenece Femto (anteriormente Griffith). Tras un intento fallido de matar a Femto, el conde perece a manos de Guts.
La saga "La Edad de Oro" narra la cruda infancia de Guts y su vida como mercenario. Tras estos eventos, Guts llega a un pueblo asediado por seres élficos liderados por Rosine, una apóstol. Tras derrotarla, Guts, gravemente herido, es encontrado por los Caballeros de la Santa Cadena, liderados por Farnese de Vandimion. Buscado por sospechas de ser un personaje maligno de una profecía, Guts escapa y regresa a la mina de Godo, enterándose de que Casca ha huido. Su búsqueda lo lleva a una confrontación con la inquisición en la Torre de la Condena, donde se enfrenta a un reflejo del Eclipse.
Tras la Ceremonia de Encarnación, Guts acepta a Farnese y su sirviente Serpico, formando un grupo para viajar a Elfhelm, la isla de los elfos. Allí, Guts conoce a la maga Flora y su aprendiz Schierke, quienes le otorgan la "armadura de berserker" para su peligroso viaje. La saga "El Imperio de Mil Años" narra los sucesos posteriores a la "transformación del mundo", el establecimiento de Falconia, la batalla contra el Dios Marino y la llegada del grupo a Elfhelm.
La Matadragones es el arma principal de Guts tras el Eclipse. Se trata de un gigantesco espadón, tosco y pesado, creado por el herrero Godo. Originalmente concebida para matar dragones, su tamaño y peso la hacían casi imposible de empuñar para un humano corriente. Guts la adoptó tras un ataque de un apóstol en casa de Godo, descubriendo que era el arma ideal para ejecutar a estas criaturas.

Los Beherits son extrañas piedras con forma de huevo, con rasgos faciales humanos. Actúan como llaves entre el mundo terrenal y el plano astral, activándose en situaciones de desesperación absoluta para invocar a la Mano de Dios. A cambio del sacrificio de lo más amado, ofrecen trascender la humanidad, resultando en una metamorfosis a una forma inhumana y la conversión en apóstol. Se cree que cada Beherit está predestinado a su dueño, y los sucesos que los reúnen se disfrazan de casualidad.
Los Apóstoles son individuos que han utilizado un Beherit y aceptado el trato de la Mano de Dios. A cambio de sacrificios, obtienen longevidad, fuerza sobrenatural y una forma monstruosa. Muchos pierden su humanidad, cometiendo actos brutales. Su apariencia y poderes varían enormemente; algunos poseen fuerza abrumadora como Zodd y Wyald, mientras que otros como Rosine y el Conde pueden controlar y transformar a otros seres.
La Armadura de Berserker es una armadura maldita que otorga a su portador un estado de trance, volviéndolo insensible al dolor y al miedo, luchando con brutalidad y letalidad. Permite exceder los límites físicos, pero inhibe el instinto de autopreservación. La armadura se alimenta de la sangre del huésped, pudiendo destruir su cuerpo si no es liberado. Guts sufre efectos secundarios como daltonismo y pérdida parcial del sentido del gusto.
Adaptaciones Animadas y el Huevo del Rey Supremo
La serie de anime Berserk: Kenpū Denki, de 25 episodios, se emitió de octubre de 1997 a marzo de 1998, adaptando las sagas "Guerrero Negro" y "La Edad de Oro". Se realizaron cambios respecto al manga, modificando o eliminando personajes y escenas.
Posteriormente, Studio 4°C estrenó una trilogía de películas que adaptan la saga "La Edad de Oro". La primera, Berserk: La Edad de Oro I - El Huevo del Rey Conquistador, se estrenó en Japón el 4 de febrero de 2012. Narra el primer encuentro de Guts con la Banda del Halcón y su posterior unión a ella tras un duelo contra Griffith. La película detalla cómo Guts, un mercenario formidable, llama la atención de Griffith, el carismático líder de la Banda del Halcón. Tras ser derrotado en un duelo, Guts se une al grupo, ganándose el respeto de sus compañeros y la admiración de Griffith. La película también muestra la ambición de Griffith de convertirse en Rey y su posesión de un misterioso colgante, un Beherit carmesí, que Zodd el Inmortal reconoce.
UNBOXING Berserk La Edad de Oro I El Huevo del Rey Conquistador.
La segunda película, Berserk: La Edad de Oro II - La Batalla de Doldrey, se estrenó el 23 de junio de 2012, y la tercera, Berserk: La Edad de Oro III - El Advenimiento, el 1 de febrero de 2013. Estas películas continúan la historia de la Banda del Halcón, sus batallas y el creciente vínculo entre Guts y Casca.
En diciembre de 2015, se anunció una segunda adaptación de anime, producida por GEMBA, Millepensee y Liden Films, que se emitió a partir de julio de 2016. Esta serie utilizó animación CGI de forma predominante.
El Significado del Beherit Carmesí
Un Beherit es un objeto ovalado con rasgos faciales humanos, que sirve como llave entre el mundo humano y el plano astral. Se activa en momentos de profunda desesperación para invocar a la Mano de Dios y realizar un sacrificio, permitiendo la transformación en apóstol o miembro de la Mano de Dios. La Idea del Mal lo describe como "gotas de ideas" derramadas desde el "mar de la eternidad".
Existen diferentes tipos de Beherits, y su color puede variar. El Beherit carmesí, denominado "el huevo del rey supremo" (覇王の卵 Haō no Tamago), es el que permite la transmigración a miembros de la Mano de Dios tras un Eclipse. El nombre japonés "ベヘリット" se lee como "beheritto", y aunque "Behelit" no tiene un significado fuera de Berserk, podría hacer referencia al término sirio para demonio. El término se pronuncia con la "h" aspirada en algunos doblajes hispanohablantes.
El Beherit carmesí es un objeto de gran poder y significado en la trama de Berserk. Es el catalizador de la transformación de Griffith en Femto, el apóstol más poderoso de la Mano de Dios, tras el traumático Eclipse. Su posesión por parte de Griffith, y su posterior revelación a Guts, marcan un punto de inflexión crucial en la narrativa, sellando el destino de los personajes y desencadenando la furia y la búsqueda de venganza de Guts.
La película Berserk: La Edad de Oro I - El Huevo del Rey Conquistador, en particular, introduce este concepto y su conexión con la ambición de Griffith. El encuentro entre Guts y Griffith, el duelo que sella su destino, y la presencia del Beherit carmesí, sentando las bases para los eventos cataclísmicos que definirán la saga.

El Beherit carmesí juega un papel central en la ceremonia que eleva a Griffith al estatus de Femto, un miembro de la Mano de Dios. Este ritual implica el sacrificio de todos los miembros de la Banda del Halcón que son devotos a Griffith, incluyendo a su amada Casca. La activación del Beherit carmesí durante el Eclipse es uno de los eventos más impactantes y definitorios de la serie, marcando el inicio del camino de Guts como el Guerrero Negro y su eterna lucha contra las fuerzas demoníacas.

El Huevo del Rey Supremo, como se le conoce al Beherit carmesí, representa la culminación de la ambición y el destino. No es solo un objeto, sino un símbolo del pacto con lo demoníaco y la transformación que ocurre cuando se abraza el poder a costa de la humanidad y el amor.

La historia de Berserk, y en particular la saga de La Edad de Oro, profundiza en temas de destino, libre albedrío, sacrificio y la naturaleza del mal. El Beherit carmesí, o "Huevo del Rey Supremo", es un elemento crucial que encarna estas temáticas, impulsando la narrativa hacia sus momentos más oscuros y épicos.