Batman Tierra 2: Un Viaje a Través de la Edad de Oro del Cómic

El universo DC es una parte fundamental de la historia del cómic, repleto de sagas épicas y personajes inolvidables.

La Edad de Oro es la denominación aplicada a la primera gran época del cómic americano, acotada entre las décadas de los '30 y '40. Para la actual DC Cómics, y en referencia al género de los superhéroes, aquella época se inicia con la publicación de la primera historia de Superman en Action Comics #1 (junio, 1938). Su éxito inspiró la creación de otros muchos personajes, algunos convertidos en auténticos iconos: Batman, Mujer Maravilla.

Tierra-2 es un universo imaginario creado en los cómics de la editorial norteamericana DC Cómics. Se trata de una realidad alternativa al universo en el que transcurren las historias de la continuidad oficial de la editorial (Tierra 1 hasta 1985), en la que viven los superhéroes originarios que fueron publicados durante la Edad de Oro del cómic, en los años 30 y 40 del siglo XX.

Su principal singularidad radica en que esos personajes, que iniciaron sus carreras como vigilantes enmascarados en vísperas o durante la II Guerra Mundial, han ido envejeciendo con el paso del tiempo, lo que habitualmente no ocurre con sus contrapartidas de Tierra-1.

La vida del Batman de Tierra-2 fue una mezcla de cómics clásicos de la edad de oro, historias retroactivas que ampliaban su pasado y las aventuras que tenía pasados los años cincuenta.

Los Orígenes de Batman en Tierra-2

Bruce Wayne nació en 1915, hijo del empresario multimillonario Thomas Wayne y su esposa Martha. Creciendo en la Mansión Wayne, Bruce cayó a la edad de ocho años a una caverna situada bajo la mansión, y llena de murciélagos, lo que resultó una experiencia traumática, a pesar del pronto rescate de su padre.

Una noche, en 1922, Bruce y sus padres fueron a pie a su casa después de ver una película. Cuando cruzaron lo que más tarde se conocería como el callejón del crimen, fueron abordados por un ladrón llamado Joe Chill. Chill exigió la joyería de la señora Wayne y cualquier efectivo que pudieran tener a la mano. Cuando el doctor Wayne se resistió, Chill le disparó. De la emoción, Martha Wayne sufrió un ataque al corazón y murió poco después. Aturdido por la muerte de sus padres, Bruce Wayne miro intensamente al criminal, memorizando cada detalle de su rostro. Chill huyó del lugar antes de que las autoridades llegaran. Más tarde juró perseguir a todos los criminales para vengar la muerte de sus padres y se dedicó a lograr la excelencia intelectual y física.

Bruce realizó rigurosos entrenamientos físicos y estudio ciencia penal y técnicas policiales. A fines de 1930, Bruce Wayne era un hombre de negocios prósperos de Ciudad Gótica. Una noche en su estudio, Wayne reafirmo su juramento para vengar la muerte de sus padres por lo que buscaría convertirse en un símbolo de algo que inspirara miedo y pavor a la población criminal. Bruce decidió adoptar el disfraz de un murciélago y combatir al inframundo de Ciudad Gótica como Batman.

Los primeros cómics de Batman en la Edad de Oro, que ayudaron a definir al personaje, incluyen Detective Comics nº 27 (su primera aparición), Detective Comics nº 33 (su origen), Detective Comics nº 38 (la primera aparición de Robin), Batman nº1 (su primer enfrentamiento contra el Joker y Catwoman), y Batman nº 47 (donde se dio a conocer que el asesino de sus padres se llamaba Joe Chill).

En la primavera de 1940, Batman estaba investigando las actividades de Boss Zucco y su corrupción en una pequeña ciudad vecina. Mientras estuvo allí, asistió a una actuación del Haly Circus. Durante un acto, el grupo familiar de trapecistas, los Flying Graysons, fueron asesinados a tiros ante los ojos aterrados de la multitud. Su hijo, Richard, sobrevivió, testigo del brutal asesinato de sus padres. La vengativa ira del joven le recordó a Wayne su propia furia por la muerte de sus padres. Wayne tomó al joven Grayson como su compañero y le revelo su identidad secreta. El muchacho también asumió su propia identidad como combatiente del crimen y creó el disfraz de Robin, el joven maravilla. Los héroes serían apoyados por su fiel mayordomo Alfred Beagle.

El Joker había sido un delincuente común, que tenía la intención de robar dinero suficiente para retirarse a una edad temprana. Para cometer estos actos criminales había adoptado la identidad de Red Hood. Durante un robo en la compañía Monarch Card, huyendo de la escena del crimen, Red Hood se vio obligado a nadar a través de una tina de tintes y productos químicos utilizados en la fabricación de las cartas. Los productos químicos habían afectado su mente, dejando como resultado de esta experiencia a un hombre demente que hizo llamar el Joker.

Otro importante adversario fue Selina Kyle, una ladrona de joyas. Originalmente una maltratada esposa, Kyle eligió el crimen para vengarse de su abusivo marido. Eventualmente sus incursiones criminales, (en primer lugar como la Gata y después como Catwoman) le hicieron entrar en conflicto con Batman. El caballero oscuro y Catwoman se enfrentaron repetidamente a lo largo de los años, al tiempo que alimentaban una tácita atracción que en última instancia se convertiría en mucho más.

Batman habitualmente se encontró con una verdadera colección de delincuentes. El Pingüino, quien era un descarado criminal que basaba sus robos en las aves y sombrillas. Espantapájaros, que era secretamente el psicólogo Jonathan Crane, que utilizaba su especialidad en la realización de delitos basados en el miedo.

El Fiscal de Distrito de Ciudad Gótica, Harvey Dent, se convirtió en el criminal Dos Caras después de que un gangster le arrojara ácido en la mitad de su rostro.

En Tierra-2 nunca se llegó a formar el equipo criminal llamado la Banda de la Flor Imperial como en Tierra-1, sin embargo si existió un Hi-Jack.

Batman y Robin en la Edad de Oro

Batman y la Segunda Guerra Mundial

A finales de 1940, Batman se puso en contacto con el gobierno federal para convertirse en parte de una operación encubierta de la fuerza contra los nazis en Gran Bretaña. En este caso, Batman junto con Flash y Linterna Verde fueron capturados. Ellos fueron rescatados por una fuerza aún mayor de superhéroes y después de impedir a Hitler el intento de asesinato del Presidente Roosevelt, el equipo de superhéroes formó la Sociedad de la Justicia de América (JSA).

A lo largo de la Segunda Guerra Mundial, Batman actuaba generalmente en su amada Ciudad Gótica. Dado que sus habilidades no estaban basadas en la magia, no fue afectado por la "Esfera de Influencia" erigida por las fuerzas del Eje. Esto permitió a Batman ayudar en diferentes casos en contra del Eje.

Aunque las aventuras de Batman en la edad de oro no lo metieron en la Segunda Guerra Mundial, las revisiones del personaje de Tierra-2 sí lo hicieron. En The Brave and the Bold nº 84 (junio de 1969), compartió aventuras con el Sargento Roch en pleno conflicto. No fue la única vez que se vio a Batman luchando contra los nazis en retcons; otro ejemplo sería The Brave and the Bold nº 167 (octubre de 1980), donde compartió protagonismo con los Blackhawks. La presencia de Batman en terreno bélico se justificaba con que los héroes con poderes no podían pisar suelo europeo debido a un hechizo de Hitler y a la Lanza del Destino.

El Envejecimiento de los Héroes de Tierra-2

Con la Edad de Plata, los superhéroes clásicos quedaron relegados a una dimensión alternativa llamada Tierra-2. El Batman original no fue una excepción. La explicación sobre dónde habían estado los héroes de la Golden Age vino de la mano del primer personaje resucitado. En The Flash #123 (septiembre, 1961), Barry Allen descubría en la mítica historia "Flash of Two Worlds!" que haciendo vibrar su cuerpo a cierta frecuencia era capaz de desplazarse a un universo paralelo. Una realidad donde existía su antecesor, Jay Garrick, el Flash de la Golden Age.

La explicación: el universo donde habitan ambos personajes no es único, sino múltiple. Ambos universos, Tierra-1 (Silver Age) y Tierra-2 (Golden Age), ocupaban el mismo espacio, pero vibraban a distinta frecuencia. Las dos tierras eran casi idénticas, pero con ciertas diferencias: mientras los héroes de Tierra-1 habían comenzado sus carreras a finales de los años 50, los de Tierra-2 lo habían hecho a finales de los '30.

Tierra-2 permitía a los autores una libertad generalmente inviable en las historias desarrolladas dentro de la continuidad oficial de las grandes editoriales. Si en esta no existe el principio de entropía, de modo que los eventos que alteran de alguna manera la realidad son tarde o temprano revertidos, regresando al statu quo de un universo estacionario, los personajes de la Golden Age, por el contrario, envejecían, se casaban, tenían hijos, morían… En definitiva, evolucionaban, hasta el punto de que llegó a asumirse que en Tierra-2 “todo era posible”.

De este modo durante los años '70 supimos que Clark Kent (ascendido a editor del Daily Star) y Lois Lane habían contraído matrimonio. También que Bruce Wayne (Batman) se había casado con una reformada Selina Kyle (Catwoman), y que ambos habían tenido una hija, Helena, que al crecer tomó el relevo de su padre como justiciera enmascarada de Gotham City con la personalidad de Huntress.

En los años '50, la mayoría de los títulos de superhéroes (a excepción de Superman, Batman y Mujer Maravilla) fueron sustituidos en el interés del público por otros géneros como western y ciencia ficción. Finalizando esta década crítica, sin embargo, renació el interés por los justicieros enmascarados, dando lugar a la Silver Age. DC Comics decidió relanzar a sus antiguos personajes, remozándolos y adaptándolos a los nuevos gustos.

Así, nuevas versiones y nuevos personajes relegaron al olvido a la vieja guardia de la DC (sólo la trinidad de la editorial mantuvo sus personalidades originales: Kal-El/Clark Kent como Superman, Bruce Wayne como Batman y Diana Prince como Mujer Maravilla).

En la segunda mitad de los años 40 se agrupó a los principales oponentes de la JSA en la Injustice Society. Aparecida por primera vez en All-Star Comics #37 (Oct-Nov 1947), fue creada por Sheldon Mayer y Bob Kanigher.

La Evolución del Traje de Batman

El traje de Batman ha experimentado diversas variaciones a lo largo de su historia en Tierra-2.

  • Batraje Clásico: La capucha tenía las orejas en la parte superior y no en los costados. La capa había dejado de tener forma de alas de murciélago y pasó a tener la textura propia de la tela como una capa común y corriente, extendiéndose hasta las pantorrillas del Caballero Oscuro. También había cambiado los guantes morados por un par de guantes que cubrían sus antebrazos y tenían los característicos pinchos en sus costados.
  • Versión New 52: Su capucha era muy similar al del original, lo más destacable de su atuendo era su capa, la cual tenía unas pequeñas solapas a la altura del cuello pero extendía desde su pecho, en el cual se podía apreciar un enorme símbolo de murciélago. El resto del traje consistía en una malla gris con una franja negra que iba desde el pecho hasta las rodillas. Entre sus accesorios se destacan los guantes, que parecían ser piezas únicas conformadas por varios brazaletes intercalados, unas botas y unas rodilleras con motivo de murciélago. Su cinturón tenía una hebilla ovalada con un símbolo de murciélago y varias cartucheras pequeñas de color amarillo.

El Legado de Batman Tierra-2

En Tierra-2, la prima de Superman, Kara Zor-L, llegó a la Tierra décadas después que Kal-L, por lo que compartía edad con su homónima de Tierra-1, pero su relación con Clark y Lois Kent fue prácticamente paterno-filial.

La desaparición de la mayoría de los personajes a comienzos de los 50 (sólo Superman, Wonder Woman, Batman y Robin permanecieron en activo) se debió a la presión del Comité de Actividades Antiamericanas, cuando el senador O’Falton les intentó forzar a hacer públicas sus verdaderas identidades.

Carácterística definitoria de Tierra-2, respecto a su contrapartida del Universo principal, es su carácter "luminoso". Luminosidad que contrastaba cada vez más con la evolución que vivía el cómic de superhéroes, sobre todo una vez iniciada la década de los 80, cuando nuevos autores impulsaban una renovación materializada en la maduración del género, con tramas más elaboradas y realistas, personajes más complejos y por tanto más ambiguos, y un incremento de la violencia.

La primera mitad de los años 80 supusieron una brillante revitalización para los viejos personajes de la DC, hasta el punto de rozar una nueva edad dorada. Nunca como en esos años Tierra-2 alcanzó tal desarrollo argumental y artístico, consolidando para sí un espacio claramente definido dentro de la continuidad de la editorial, ya no como un pintoresco ghetto, sino como un escenario con personalidad propia.

Roy Thomas, gran fanático de la Golden Age, se convirtió en un editor clave para Tierra-2. Buscó revitalizar a todos los personajes de la Edad de Oro, creando el concepto de All-Star Squadron, que se situaba argumentalmente a principios de los años 40 y contaba con los dibujos de Jerry Ordway. El cómic se erigió en un auténtico quién es quién de la Edad de Oro, cargado de nostalgia y realizado desde el cariño y el respeto, acertando en revitalizar a la vieja guardia de la DC envolviéndola en un premeditado tono naif que retrotraía al estilo de los cómics de los años 30 y 40.

Thomas también exploró conceptos de Tierra-2 en otras publicaciones, como America vs. Jerry Ordway. En 1983, se introdujo la idea de los "Infinity, Inc.", un grupo de superhéroes que agrupaba a los hijos y protegidos de una envejecida JSA, inspirándose en el éxito de los New Teen Titans de Tierra-1.

En la serie de Televisión Birds of Prey, una representación similar del Batman de Tierra-2 fue interpretada por Bruce Thomas.

La evolucion de Batman a traves de los años Parte 1

A pesar de tanto sabor a merienda y patio de recreo, también hay lugar para historietas más desconcertantes y paranoicas en las que la mente desequilibrada de Batman demuestra ser su peor enemigo. En otra de estas historietas, el Caballero Oscuro da con sus huesos en el frenopático por una crisis de identidad.

Grant Morrison, al intentar escribir para Batman, se dio cuenta de que su gran idea original sobre el Departamento de Policía de Gotham entrenando en secreto a sus hombres para sustituir a Batman se había contado ya en una aventura de 1953. Se encontró pensando a una escala mucho mayor, y entonces se le ocurrió que nadie se había detenido a considerar cuáles eran los efectos a largo plazo de todas esas desquiciadas aventuras en la mente de Bruce Wayne. La mayoría de los seguidores de Batman prefiere ignorar las surrealistas y estrafalarias historias de los 50. No obstante, el hecho de que Batman pudiera soportar casi una década de esas peculiaridades sin perder su atractivo le demostró lo fructífero que sería retomar aquel período de la vida de Batman, en que la constante exposición a las toxinas del Joker, los gases del miedo y otros potentes alucinógenos empezaba a pasarle factura.

Este material largamente reprimido, en su mayoría eliminado oficialmente de la historia del Hombre Murciélago, se convirtió para Morrison en una rica fuente de inspiración y le permitió ver al personaje desde una óptica muy distinta.

Los casos más extraños de la trayectoria de Batman, unidos bajo este título común en su diario oficial.

Un terremoto devastador ha dejado Gotham City en ruinas, y el Gobierno se está preparando para aislarla por completo del resto de la civilización. Pero hay un hombre que ha jurado proteger Gotham de cualquier enemigo al que se enfrente, y ahora Bruce Wayne debe dejar a un lado su vida como Batman y ponerse un traje y su corbata para llevar la lucha por el destino de Gotham hasta Washington DC. En este nuevo acto, el último antes del inicio del clásico relato Tierra de Nadie, Bruce Wayne, Robin, Nightwing y muchos otros intentan una vez más salvar su ciudad de la destrucción... aunque en este caso sea a manos del gobierno de los Estados Unidos. ¡Y acechando en las sombras está el misterioso Nicholas Scratch, que hará cuanto esté en su poder para asegurarse de que Gotham se convierta en Tierra de Nadie!

Este segundo volumen de Batman: Ruta a Tierra de Nadie recopila el arco argumental Road to No Man’s Land, que sacudiría los cimientos de la batfamilia y conduciría directamente al exitoso cruce editorial Tierra de Nadie.

Al igual que con todas las Tierras en el Multiverso, Tierra-2, finalmente, se convirtió en el objetivo del conquistador Darkseid. El soberano de Apokolips despachó a Kaiyo para evaluar la "idoneidad" de los héroes de ese mundo y Tierra Prime. Kaiyo utilizo un tubo Boom para cruzar la frontera entre las Tierras y transporto al Batman y Superman de Tierra Prime a Tierra-2. Eventualmente Batman y Superman se enfrentaron a sus contrapartes de Tierra Prime, durante el conflicto Kaiyo revelo que ellos estaban siendo probados por Darksied. Kaiyo tenía razón; Darkseid ataco Tierra-2 con una invasión total de Apokolips, dirigida por Steppenwolf.

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Portada de cómic de Batman Tierra 2

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