Dragon Ball FighterZ: El regreso triunfal de la lucha 2.5D

Para muchos uno de nuestros sueños como fan de la obra de Akira Toriyama era poder disfrutar de un juego de lucha a la altura, no es por menos preciar las dos entregas de Xenoverse, aplaudo que se busque otros caminos, pero seamos sinceros, era hora de volver al género estrella: la lucha 2.5D.

Siempre me ha encantado Dragon Ball, Dragon Ball Z y las todo lo relacionado con la franquicia, véase mangas, cartas coleccionables, videojuegos y hasta los tazos que venían con las patatas fritas. Está claro que marco una generación (´80/´90), y para muchos fue nuestra puerta de entrada al maravilloso mundo del manganime.

Os podía decir que he jugado a todos o la gran mayoría de videojuegos de Son Goku y Cía. Arc System Works ha labrado un trabajo digno de libro, cada combate podría ser perfectamente un capítulo de la serie, es tal que en ciertos aspectos empata y hasta logra superarlo gracias a una fluidez y una resolución que no gozaba la serie original. Y aquí viene lo curioso, se ve mejor en el momento jugable que en las escenas de video de la campaña, que todo parece que se mueve más lento y tosco…¿Krilin cuanto tardara en morir a manos de Freezer?

Personajes de Dragon Ball en combate

La calidad de los escenarios están mas que conseguido, aunque no llega al nivel de los personajes, se defienden de maravilla, al menos en los combates, con sus partículas de polvo, vegetación…

Hemos jugado a la versión de PC, y como veras más adelante, su optimización es más que perfecta, jugarlo en 4K es un privilegio para la vista, me atrevo a afirmar que estamos ante la mejor adaptación que jamás hemos visto en un juego de la saga del Sensei Akira Toriyama e incluso de las mejores adaptaciones de un Anime al videojuego.

SUPER SAIYAN BAJO CONTROLS

Segundo punto que me ha enamorado es su control, fácil, directo, completo e intuitivo. No olvidemos que detrás del están los mismos que Guilty Gear, Persona 4 Arena o Blazblue, tres juegos notables con un público que ya han sentenciado en varias ocasiones su sistema de control como de los mejores del género.

Los escenarios son escasos, pero igualmente disfrutables

Se ha criticado su “facilidad”, como los combos automáticos pulsando solo un botón, pero créeme, es una verdadera sarta de estupideces, solo veo un control preciso y ajustado, que posee ingredientes para enganchar a los más novatos o enamorar a los verdaderos “machacabotones” de la lucha. Yo que ni novato, ni experto, me he encontrado con un control el cual tarde solo 1 minuto hacerme con él con una profundidad enorme el cual no deja de sorprenderme combate a combate, y eso que siempre he admirado el control de Tekken o Soul Calibur, por su versatilidad y manejo, pero el trabajo de los chicos de Arc System Works ha conseguido sorprenderme donde nunca pensé que lo harían mas.

Vídeo Análisis de Dragon Ball Fighter Z

Consigue tan notable control, hace que, aun perdiendo un combate, sea una gozada estar a los mandos del. Consigue invitarnos de manera inconsciente a practicar más y más para ser un verdadero maestro de las artes marciales. Aunque no solo de habilidad vivirás, ser rápidos en reflejos será tan importante como la estrategia a seguir.

El control es tan bueno que nada parece forzado

Sus batallas estratégicas, incluso antes de estar en el ring, da un punto creativo al conjunto, escoger tu equipo de tres luchadores y las habilidades será fundamental para obtener el éxito de la batalla, esto último nos darán una ventaja leve como multiplicadores de EXP, de dinero o de vida.

En cuanto a nuestro equipo de tres luchadores, imita ciertos detalles del genial Ultimate Marvel vs. Capcom 3, aunque salvando las distancias en este caso me ha gustado bastante más la obra de Bandai Namco Games que el notable juego de Capcom.

El equilibrio es notable, tampoco es de los más equilibrados que he tenido entre manos, pero de momento no he visto ningún personaje sobresaliendo mucho del resto, quizás Freezer a gustos personal es el que más se adapta a mi estilo, y meto más caña a mis adversarios, pero sin ir más lejos hace unos días un jugador de Steam hacia maravillas con Yamcha, ¡Si Yamcha!, que en pro del equilibro personajes como el citado puede meter una buena paliza a por ejemplo Pequeño Boo….

EL ATAQUE DE LOS CLONES

La peculiar Androide Nº21 es un personaje que perfectamente podría aparecer en el anime original

No, no me he equivocado de título, y no tiene que ver con la saga de George Lucas, pero la campaña va de clones que nos quieren derrotar… Digamos que estamos ante el punto más flaco del conjunto, si hubieran prescindido de él, lo único que hubiéramos perdido de calidad es el Androide Nº21, un nuevo personaje que a mi particularmente me ha gustado, aunque carece de lógica común su presencia.

Volver a sacar “chicha” del hilo argumental de los Red Ribon y Dr. Todo el contenido en forma de habilidades, objetos y detalles de personalización se tendrá que ganar los Zenis para adquirirlos en el mismo juego.

COMBATE MUNDIAL

Esta claro que la parte mas importante del genero de la lucha es su componente multijugador, medirte con amigos o gente de todo el mundo es un aliciente necesario en los tiempos que corren, y Dragon Ball Fighter Z no se queda atrás. Además, como detalle importante para “pceros” es compatible con los mandos de Xbox 360/One, PS4 y el Steam Controller.

MODOS DE JUEGO

Aparte del citado multijugador online o local y su campaña (dividido en tres ramas) existen los clásicos modos de practica (el cual nos propone retos interesantes) o el modo Arcade, con tres modalidades de 3,5 o 7 combates que superándolos nos propondrá volver a desafiarlos, pero con una dificultad mas elevada, siendo lo mas desafiante que podremos ver contra la CPU.

ORIGINAL VERSION

Todos los que disfrutamos de la serie estamos acostumbrados a las voces de los dobladores nacionales, pero lamento deciros que no los encontrareis aquí, los únicos idiomas disponibles es el japonés e ingles, que sin menos preciar su trabajo nos quedamos sin duda con los originales en el idioma asiático, digamos que tienen mas “sentimiento”, eso si los textos de los subtítulos están traducidos al español, como el resto de menús.

En referente a efectos sonoros, cumple de maravilla, siendo impecable como todos los juegos de esta franquicia, en cambio el apartado de la banda sonora, no ralla a gran nivel con temas nuevos para la ocasión, eso si previo paso por caja podréis haceros con la banda sonora original del anime, ¿merece la pena? Vosotros jugareis…

Tableta de personajes de Dragon Ball FighterZ
Personajes jugables destacados
Personaje Ataque especial Habilidad única
Goku Kamehameha Super Saiyan
Vegeta Final Flash Super Saiyan
Freezer Death Ball Forma Golden
Krilin Destructo Disc Senzu Bean
Piccolo Special Beam Cannon Regeneración

Uno de los mejores trabajos realizados de la franquicia, un apartado técnico sublime, unos combates muy entretenidos e igualados. Lástima de no ser perfecto debido a un modo historia con poca fuerza y limitado de personajes en comparación con otros títulos de la época de 128bits. Mención especial su excelente optimización en PC, casi mágico. Uno de los juegos mas notables para arrancar el año.

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