Attack on Titan: Wings of Freedom - Información Completa del Juego

En Attack On Titan nos trasladamos a un futuro apocalíptico en el que unos gigantescos seres de varios metros de altura - los Titanes - han diezmado a la humanidad, y los han obligado a refugiarse en pequeñas ciudades protegidas por gigantescos muros en las que intentan sobrevivir.

A.O.T. Wings of Freedom gira en torno al Escuadrón de Exploradores intentando repeler a los temibles Titanes que amenazan a la humanidad, además revela que en el juego los usuarios podrán ir más allá del final de la primera temporada de la serie a través de las exclusivas misiones de juego adicionales.

El juego captura la intensidad, la acción de los combates y los impresionantes movimientos de ataque, tal y como se muestra en el tráiler de lanzamiento en el que se desvelan dos nuevos y siniestros tipos de Titanes a los que tendrán que hacer frente los jugadores.

El Titán Blindado, un mastodonte de más de 15 metros de altura y una inmensa fuerza y velocidad que puede destruir cualquier cosa a su paso y el monstruoso Titán Bestia, una criatura gigante con forma de simio que utiliza su incalculable cantidad de fuerza para aplastar a sus enemigos.

Estas misiones extra añaden batallas de alto octanaje y una acción excitante adicional al universo Attack on Titan.

Attack on Titan: Wings of Freedom (進撃の巨人 Hepburn: Shingeki no Kyojin?) es un videojuego basado en el anime Ataque a los Titanes.

Koei Tecmo anunció que el juego tendría una edición limitada, de nombre Treasure Box.

Estará disponible a la vez que la edición estándar el 26 de Agosto de 2016 únicamente en PlayStation 4.

La Treasure Box incluirá una gran variedad de alucinantes objetos imprescindibles.

Junto a un ejemplar del juego Attack on Titan: Wings of Freedom, la caja contiene el "Informe Preliminar Oficial" un libro de arte que muestra el amplio elenco de personajes, armas y entornos del juego, además de ofrecer un vistazo pormenorizado a las diversas secciones del juego.

Incluye también una bufanda, con el diseño de los heroicos Eren, Mikasa y Levi.

Los tres héroes también aparecerán en las Seis Insignias, con dos diseños diferentes para cada uno de los personajes, Eren tanto en su forma humana como de titán, Levi con su pose heroica y con su indumentaria de limpieza y Mikasa con dos poses distintas de lucha.

Attack on Titan: Wings of Freedom sigue de cerca la fascinante línea argumental de la primera temporada de Ataque a los Titanes, centrándose en las hazañas de varios de los personajes principales, y situando al jugador en una posición ideal para revivir los momentos más emocionantes, impactante y osados de la serie de anime.

Se nos cuenta que hace un siglo aparecieron estos seres gigantescos con formas generalmente humanoides y se comenzaron a alimentar precisamente de humanos, mermando tanto la población que estuvieron a punto de extinguir nuestra raza.

Para tratar de poner tierra de por medio e intentar asegurar la supervivencia de la especie, los humanos construyeron tres murallas de gran altura para tratar de que los colosos enemigos no puedan acceder al poblado donde sobreviven.

En el juego se ha añadido un capítulo exclusivo donde nos contarán cómo fue la misión de exploración que el Cuerpo de Exploración estaba llevando a cabo cuando los titanes atacaron Trost, permitiéndonos descubrir, por ejemplo, cómo Hange capturó dos titanes para sus investigaciones y experimentos.

La jugabilidad tiene efectos visuales en el juego coincide con el de la serie del anime y cuenta con uno de los jugadores puede luchar contra varios enemigos.

El sistema de combate en 3D se puede usar para elevarse a zonas altas.

Batallar contra los titanes no tiene mucha complicación, ya que con R1 los fijaremos y con el stick apuntaremos a la parte a la que queremos atacar (brazos, piernas o nuca), pudiendo lanzar nuestros ganchos contra ellos para realizar nuestra ofensiva.

Para golpear tenemos que pulsar el botón triángulo y el daño que realicemos dependerá de la velocidad a la que vayamos a la hora de realizar el ataque.

Evidentemente, los titanes no morirán a menos que su nuca sea destruida.

Además, merece la pena destacar lo bien que suelen funcionar las físicas de nuestros ganchos, ya que si estos chocan con un árbol, obstáculo o incluso otro titán, lo más probable será que perdamos el punto de agarre, añadiendo un pequeño toque de profundidad para que busquemos el mejor ángulo desde el que atacar.

Jugabilidad de Attack on Titan: Wings of Freedom con el equipo de maniobra tridimensional

Attack On Titan Wings of Freedom aborda el arco argumental de la primera temporada del anime, comienza con la la destrucción del muro María y la muerte de la madre del protagonista, Eren Jaeger.

Para aquellas personas que no conozcan la serie, los titanes son criaturas enormes con un origen dudoso que devoran a los seres humanos.

La humanidad para evitar esta dolorosa muerte ha decidido levantar muros alrededor de las capitales mas importantes.

A nivel jugable me ha recordado mucho a los juegos de Spiderman.

Es bastante fácil empezar a jugar, solo tenemos que apretar el cuadrado y elegir si adherirnos a un edificio, a un titán o impulsarnos hacia el frente.

Acciones como dejarnos caer desde una zona muy alta y engancharnos a algo antes de chocar contra el suelo son muy emocionantes y recogen la esencia del anime.

La campaña está muy lograda y los entornos son muy amplios, esto me dejó muy impresionado ya que pensaba que todo sería más guiado y cerrado, es por eso que en la mayoría de las veces me ponía a investigar la longitud del mapa y los secretos de este.

Lo que más sorprende del juego, repito, es lo calcada que está la esencia y el alma del anime, incluso las zonas, no canónicas, también parecen parte de la serie de animación.

A España nos ha llegado el juego sin traducir por lo que solo tendremos disponibles las voces en japonés y los subtítulos en inglés.

Al tratarse de una adaptación, los diálogos no son íntegramente los de la serie original y están dirigidos a un publico más joven, por lo que no son complejos de entender si tienes un nivel medio de inglés.

En cuanto al concepto jugable, si es cierto que escapa de los títulos estilo Musō que están tan de moda en las adaptaciones de los animes shonen, pero igualmente se siente igual de repetitivo.

Veredicto: Attack On Titan Wings of Freedom es, ante todo, un juego para los fans de la serie.

Ofrece toda esa parte del espectáculo visual que dan las batallas en el anime, pero ahora nosotros somos los que tomamos las decisiones con el mando.

Koey ha trabajado mucho la acción directa y eso se nota, pero aun tiene que mejorar muchos aspectos futuros como el caótico movimiento de cámara y la jugabilidad tan repetitiva.

Los juegos de NIVEL 3, dentro del sistema de calificación de SagaelX World, se tratan de títulos bastante buenos y recomendables si te gusta su género, aunque no destacan ni innovan.

Attack on Titan: Wings of Freedom, el juego que está basado en el anime de Shingeki no Kyojin (Ataque a los Titanes), nos llegó el mes pasado para diversas plataformas para hacerse hueco entre los musou desarrollados por Omega Force.

El juego ha llegado a nuestro territorio en Inglés con doblaje en Japonés por lo que los fans del anime podrán disfrutar de las voces originales.

En principio no te hará mucha falta saber el idioma si ya te conoces la serie, aunque he de decir que no es un Inglés complicado de entender.

El juego nos pondrá en la piel de Eren y sus compañeros, que tendrán que hacer frente a los Titanes que están atacando la ciudad en la que se encuentran para acabar con toda la raza humana.

Esta ciudad se encuentra rodeada por tres muros, llamados María, Rosa y Sina que los mantiene alejados hasta que un día, el Titán Colosal derriba el muro María y los Titanes comienzan su caza.

El juego nos presenta dos modos de juego, el principal y en el cual se desarrolla la historia se llama Attack Mode donde tendremos que realizar bastante misiones tanto principales como secundarias, y por otro lado el Expedition Mode.

Como ya mencioné, el juego es bastante fiel al original y por lo tanto también lo es la forma de acabar con los Titanes.

Para acabar con ellos tenemos que hacer uso de nuestro equipo Omni Directional Mobility Gear (OMD) para ir desplazándonos por la ciudad hasta llegar a los Titanes, y hacerles una raja en la nuca.

Podremos movernos con el stick izquierdo, saltar pulsando ‘X’, fijar una parte del Titán con ‘R1’, lanzarnos a por ellos con el ‘Cuadrado’ y hacerles un corte con el ‘Triángulo’.

Por ejemplo Levi será un personaje muy rápido y con Armin podemos ordenar a los miembros de nuestro escuadrón (compuesto por 4 personas) para que ataquen a la parte del Titán que tengamos fijada.

Este factor estratégico hace que el juego no sea mecánico y simple, y tengamos que elegir sabiamente cuando queremos que ataquen nuestras unidades de apoyo.

No todas las partes del Titán son vulnerables, podemos atacar tanto piernas como brazos y rematarlos en la nuca.

Es importante también tanto el ángulo como la velocidad con la que nos acerquemos.

Además, hay ciertos Titanes que serán más poderosos que otros y nos costará atacarles varias veces a la parte en cuestión (si tenemos alguna unidad de apoyo se nos facilitará el proceso).

Por lo general no nos costará mucho enfrentarnos a ellos excepto en determinadas ocasiones que se reúnen en grupo y será un poco complicado no salir dañado.

En cada misión tendremos un objetivo principal, objetivos secundarios y la sección final donde tendremos que enfrentarnos a un Titán o Titanes más poderosos de lo normal.

Encontraremos misiones en donde habrá que usar los cañones, otras en los que podremos cabalgar a caballo o incluso controlar a Eren en su forma Titan (que es uno de los momentos, a mi parecer, más divertidos del juego).

Cuando completemos una misión los personajes ganarán experiencia para subir de nivel, materiales, dinero y también recibiremos un rango en función de como hayamos completado la misión.

Un factor que nos será vital en el juego es controlar la durabilidad o desgaste de nuestras cuchillas y propulsores.

Por lo general, nuestros compañeros nos ofrecerán recambios, pero no siempre estarán cerca o podremos llegar rápidamente hasta ellos (aunque incluso si nuestros aliados mueren, esto nos será de «ayuda» ya que podremos recoger sus recambios).

El equipo podemos comprarlo al inicio de una misión o en el campamento, ya sea en la ciudad o en el exterior.

Además, conforme vamos avanzando en la historia se irán desbloqueando tanto los objetos, materiales, como la opción de «Fortificar», con la cual podremos mejorar el equipo que tengamos.

Incluso no solo podremos personalizar nuestro equipo sino que también podemos hacer que nuestros personajes lleven otro tipo de ropa.

El modo Expedición es el modo cooperativo que tendremos en el juego, o bien online u offline.

Recordamos que si queremos jugar online necesitaremos tener en nuestra PlayStation 4 el servicio de PlayStation Plus.

El objetivo fundamental de este modo es cumplir una serie de misiones de reconocimiento pudiendo en este caso escoger al personaje que deseemos al comienzo de cada fase.

Además si hemos desbloqueado en el modo historia a los personajes principales del juego podremos usar al que queramos en este modo.

Durante este modo podremos también adquirir diferentes modelos de Titanes que pueden aparecer en la campamento.

Para poder desbloquearlo deberemos conseguir materiales, ya sea tanto comprándolos como haciendo o repitiendo misiones.

Esto simplemente será por coleccionismo ya que no servirán para nada más.

Aunque no encontraremos el mismo acabado que el anime, si hay que decir que el trabajo que han realizado con este 3D es muy bueno para simularlo.

La animación de los personajes, así como los escenarios son una maravilla.

Creo que se ha hecho una buena elección del tamaño de los escenarios aunque por otro lado no encontraremos mucha variedad, pero no es culpa del juego ya que es así el título en el que está basado.

Además, el juego va bastante fluido a pesar de la cantidad de animaciones que se pueden generar durante una batalla.

Raro es el producto de éxito que se queda sin su correspondiente adaptación a videojuego, y más raros son todavía aquellos que acaban disfrutando de un buen título de calidad a la altura de la licencia a la que pertenece.

La historia se nos narra mediante secuencias de vídeo.

Pero esto no evitó que nuestras expectativas se mantuvieran bien altas cuando Koei Tecmo anunció que Omega Force estaba preparando un nuevo título de Shingeki no Kyojin para consolas domésticas, PS Vita y PC.

Ahora, y tras haberle dedicado una buena cantidad de horas a su versión final, podemos confirmar que si sois fans de las aventuras de Eren y el resto de miembros de la Legión de Reconocimiento estáis de enhorabuena, ya que A.O.T.

Para quienes no sepáis nada sobre este manga, decir que en él nos cuentan la historia de un mundo amenazado por unos extraños titanes que solo buscan comer humanos.

Por ello, la humanidad se refugia en el interior de unas mastodónticas murallas, lo que les ha permitido sobrevivir y prosperar durante 100 años libres del voraz apetito de estos seres.

Para hacerles frente se crearon equipos de maniobras tridimensionales que permiten el desplazamiento a toda velocidad y a distintas alturas.

De esta forma, a lo largo de su Modo Historia seguiremos el argumento de la primera temporada del anime con mucha fidelidad, reviviendo sus principales secuencias de acción y sus momentos más épicos, como la defensa de Trost o todo el arco argumental del titán femenino.

Entrando ya en lo que es su jugabilidad, una de nuestras mayores dudas y temores con el título residía en cómo se habían resuelto los controles para permitirnos hacer todo lo que estamos habituados a ver en la obra de Isayama.

Batallar contra los titanes tampoco tiene mucha complicación, ya que con R1 los fijaremos y con el stick apuntaremos a la parte a la que queremos atacar (brazos, piernas o nuca), pudiendo lanzar nuestros ganchos contra ellos para realizar nuestra ofensiva.

Para golpear tenemos que pulsar el botón triángulo y el daño que realicemos dependerá de la velocidad a la que vayamos a la hora de realizar el ataque.

Como veis, la mecánica principal de juego no tiene ningún misterio y permite realizar todo tipo de virguerías y acciones de lo más espectaculares, por lo que enfrentarse a los titanes resulta una experiencia muy divertida y gratificante.

Además, merece la pena destacar lo bien que suelen funcionar las físicas de nuestros ganchos, ya que si estos chocan con un árbol, obstáculo o incluso otro titán, lo más probable será que perdamos el punto de agarre, añadiendo un pequeño toque de profundidad para que busquemos el mejor ángulo desde el que atacar.

Sin embargo, el sistema cuenta con algunos problemas serios que pueden llegar a resultar en situaciones muy frustrantes.

Estos se deben principalmente al deficiente sistema de fijación de objetivos en el momento en el que se juntan más de dos titanes, consiguiendo que sea una auténtica odisea el apuntar al enemigo al que queremos atacar, ya que esto se realiza de forma automática según el que más cerca tengamos, impidiendo que podamos priorizar unos blancos sobre otros.

Además, a veces la cámara tampoco ayuda cuando hay algún elemento cercano a nuestra posición, consiguiendo que el caos sea todavía mayor.

La estructura de los niveles nos ha recordado muchísimo a lo que estamos acostumbrados a ver en los musous de Omega Force: mapas relativamente grandes en los que irán apareciendo distintos objetivos para cumplir, obligándonos a ir de un lado a otro completando estos encargos, como escoltar a alguien, defender una posición o matar una cantidad determinada de titanes.

Esto no nos parece tanto culpa de la desarrolladora como de la propia serie, ya que esta no da para mucho más.

Attack on Titan va de matar titanes, y eso es lo que haremos aquí de principio a fin (tanto es así que para conseguir el rango S en la mayoría de pantallas tendréis que acabar con absolutamente todos los enemigos del nivel, una tarea bastante pesada y tediosa).

Quizás con una mayor variedad de titanes esta sensación se podría haber aliviado, pero al final, por mucho que hagan un movimiento u otro, a casi todos los combatiremos de la misma forma, a excepción de los que podríamos considerar como los "jefes", que sí cuentan con alguna que otra mecánica concreta que nos obligarán a cambiar un poco el chip a la hora de enfrentarnos a ellos.

A pesar de todo esto, A.O.T. Wings of Freedom consigue divertir y enganchar, aunque os recomendamos jugarlo en sesiones relativamente cortas para no quemaros de su fórmula demasiado pronto, ya que así es como más hemos disfrutado la aventura.

Completar la historia principal (es decir, hasta terminar el arco del titán femenino) os llevará unas cinco horas aproximadamente y alternaréis de un personaje a otro sin poder seleccionar con quién queréis jugar.

Además, tendréis por delante una enorme cantidad de misiones adicionales para cumplir y gracias a ellas podréis desbloquear más todavía, así como los capítulos de epílogo de los que os hablamos previamente.

Destacar que estas misiones en el Modo Historia solo se pueden jugar de forma individual, aunque con el Modo Exploración las podréis cumplir en cooperativo online con hasta tres jugadores más, una opción muy recomendable para completarlas en poco tiempo con rango S, ya que entre varios liquidaréis titanes a muchísima más velocidad.

El juego cuenta también con un sencillo sistema de progresión, mediante el cual nos animan a que desarrollemos nuevo equipo con los materiales que consigamos de las misiones que realicemos, al más puro estilo Monster Hunter.

Cada pantalla que completemos nos recompensará con experiencia tanto para la Legión de Reconocimiento como para el personaje que hayamos usado.

Al subir de nivel la primera desbloquearemos nuevo equipo y materiales para comprar, así como nuevos tipos de caballo.

Como decimos, el sistema de desarrollo es tremendamente simple, por lo que no resulta ni muy satisfactorio ni especialmente adictivo.

Hablando de personajes, tenemos diez distintos disponibles: Eren, Mikasa, Armin, Jean, Sasha, Connie, Krista, Levi, Hange y Erwin.

Por ejemplo, Eren no es un gran combatiente pero tiene la posibilidad de convertirse en Titán para arrasar con todo, Mikasa es una máquina de picar carne, aunque suele desgastar las espadas rápidamente y quedarse sin gas a gran velocidad, además de que sus aliados no son demasiado efectivos cuando ella lidera.

Muchas de estas habilidades son compartidas entre varios personajes, de modo que, por ejemplo, Mikasa a cierto nivel acaba aprendiendo el movimiento giratorio de Levi, pero al final cada uno cuenta con su propio estilo y técnicas que nos harán encarar a los titanes de un modo u otro.

Personajes jugables de Attack on Titan: Wings of Freedom

Entrando ya en lo que son sus gráficos, estamos ante un juego que capta muy bien la esencia de la serie gracias a un cel shading muy resultón y efectivo, manteniendo muchos sombreados y unos colores más o menos apagados y marrones que lo acercan más al estilo del manga que del anime.

El modelado de los personajes es muy correcto y sus animaciones son bastante buenas, especialmente cuando nos desplazamos a toda velocidad por el escenario, emulando perfectamente las mismas poses y movimientos que vemos en el anime.

Sin embargo, los escenarios nos han parecido bastante pobres, con unos efectos de destrucción de hace varias generaciones y que no afectan a todos los elementos que vemos en pantalla (resulta ridículo que podamos derribar edificios y no árboles).

Además, la tasa de imágenes por segundo no es del todo estable (aunque las caídas no ocurren con mucha frecuencia y son tolerables) y existe muchísimo popping (aparición repentina de elementos), sobre todo cuando nos movemos muy rápido, como si no le diésemos tiempo al juego a cargar.

En el sonido nos hemos llevado una gran decepción al encontrarnos con que no se ha mantenido la genial banda sonora de la serie.

En cambio, tenemos una serie de composiciones que, aunque no son malas y ambientan correctamente, resultan un tanto genéricas, por mucho que intenten emular el estilo de lo escuchado en el anime en cuanto al tono.

A.O.T. Wings of Freedom es probablemente la adaptación más fiel que se podría haber realizado de este exitoso manga, captando genialmente su esencia para ofrecernos una aventura de acción muy divertida y frenética que nos tendrá entretenidos durante horas despedazando a un titán tras otro.

Por desgracia, la fórmula no consigue mantenerse fresca con el paso de las horas por culpa de su nula variedad y acaba cansando antes de lo deseable, aunque esto no evitará que queráis volver de forma periódica para echaros una partida de vez en cuando, ya que es un juego muy agradecido para sesiones cortas y rápidas.

Si eres fan de la serie, aquí tenéis una opción de compra muy interesante y recomendable que probablemente no te querrás perder.

A.O.T. Wings of Freedom, conocido en Japón como Attack on Titan, es un videojuego de acción desarrollado por Omega Force y publicado por Koei Tecmo.

Basado en la popular serie de manga y anime Shingeki no Kyojin (Attack on Titan), el juego fue lanzado en 2016 para varias plataformas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One y PC.

Género y Desarrollador

A.O.T. Wings of Freedom es un juego de acción que combina elementos de combate y tácticas en un entorno de mundo abierto.

Fue desarrollado por Omega Force, conocido por su trabajo en la serie Dynasty Warriors.

Mecánicas de Juego Principales

  • Combate con Equipo de Maniobra Tridimensional: Los jugadores utilizan el icónico equipo de maniobra tridimensional del anime para volar por los cielos, esquivar y atacar a los gigantescos titanes.
  • Misiones y Campaña: El juego sigue de cerca la narrativa de las primeras temporadas del anime, permitiendo a los jugadores experimentar eventos clave y batallas contra titanes.
  • Personalización y Mejoras: Los jugadores pueden mejorar su equipo y habilidades, así como personalizar sus personajes con diferentes atuendos y equipo.

Características Únicas

  • Fidelidad al Anime: El juego capta fielmente la atmósfera y los momentos dramáticos del anime, incluyendo el diseño de personajes y ubicaciones.
  • Modo Multijugador: Incluye un modo multijugador donde los jugadores pueden unirse a otros para completar misiones y enfrentarse a titanes más desafiantes.
  • Variedad de Personajes Jugables: Los jugadores pueden controlar a varios personajes de la serie, cada uno con habilidades únicas que afectan el estilo de combate y la estrategia.

Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad de Jugadores

A.O.T. Wings of Freedom fue generalmente bien recibido por su emocionante sistema de combate y su capacidad para capturar la esencia del anime original.

Los críticos elogiaron el uso del equipo de maniobra tridimensional como un aspecto destacado del juego, que ofrece una experiencia de juego única.

Sin embargo, algunos criticaron la repetitividad de las misiones y la falta de variedad en los objetivos de las misiones.

En resumen, A.O.T. Batallas contra temibles titanes igualitas a las que hemos presenciado en el manganime.

Esa es la propuesta que nos ofrece Attack on Titan, una aventura de acción con ciertas dosis de rol en la que la raza humana se enfrenta a su extinción.

¡Ya era hora!

Después de crear decenas, innumerables hack'n slash puros como la saga Dynasty Warriors , las versiones de Hyrule Warriors y demás títulos similares, el estudio Omega Force cambia de registro.

De esta forma A.O.T: Wings of Freedom se convierte en una aventura repleta de acción y que, como vamos a tratar de explicaros, resulta difícil de encasillar debido a su curiosa propuesta y desarrollo, que combina la acción con toques de rol y aventura de manera realmente certera.

El modo de juego principal, denominado Attack Mode, sigue de cerca la historia que dio vida a la obra original.

De esta forma el juego sigue las aventuras de Eren Jaeger, Mikasa Ackerman, Armin Arlert, Levi y el resto de escasos supervivientes de la diezmada raza humana.

Unos seres conocidos como Titanes han aparecido y han aniquilado a casi todos los humanos, siendo éstos su alimento predilecto y casi único.

Sometidos y arrastrados a pequeños reductos de terreno protegidos por tres grandes murallas (María, Rose y Sina), unos pocos valientes se animan a formar parte de batallones que se preparan para luchar contra dichos formidables enemigos.

En lugar de estar ante un hack'n slash como suele ser habitual en las producciones de Omega Force, lo que nos ofrece esta modalidad individual (Attack Mode) es un compendio de interesantes batallas en las que se dan cita multitud de elementos.

Dichas luchas se convierten en el epicentro de la jugabilidad que nos ofrece el juego en su conjunto, y durante las mismas debemos usar tanto el Omni Directional Mobility Gear como las cuchillas con mucha precisión y sabiduría.

Cuando por fin nos encontramos con el rival que deseamos fulminar, comienza lo interesante.

Lo primero que debemos hacer es marcar a los rivales entrando en el llamado modo de combate, es decir, fijar la cámara en el objetivo deseado, acción que se lleva a cabo pulsando un botón.

Luego debemos anclar los cables del OMD a dicho adversario para, por último, precipitarnos hasta él lo más rápidamente que podamos para causar el mayor daño posible.

¿Suena fácil?

Para empezar, en función del tamaño y resistencia del Titán al que debemos eliminar (los hay de varias clases), dicha tarea puede ser más directa o bastante más táctica.

Los rivales más débiles no suponen ningún problema, ya que basta golpearles con un ataque más o menos normal a su punto débil (la nuca) para doblegarles.

Pero cuando toca medirse a un monstruo mucho más grande y poderoso, las cosas cambian.

Lo primero que debemos tener en cuenta es conocer bien al personaje al que controlamos.

Sí porque en función del nivel, a lo largo del modo historia vamos manejando a distintos personajes, gozando cada uno de ellos de diferentes características.

Y lejos de tratarse de pequeños detalles secundarios, el hecho de manejar a unos y a otros puede cambiar la forma en la que debemos afrontar cada batalla.

Así por ejemplo Mikasa es una guerrera tan formidable que puede plantar cara a casi cualquier rival por sus propios medios.

Pero esto cambia mucho cuando pasamos a manejar a otros soldados menos cualificados para el combate, siendo necesario usar otra táctica más cautelosa.

Los Titanes más grandes pueden ser dañados en sus piernas y brazos, lo que les impide desplazarse y agarrarnos, por lo que en estos casos conviene primeramente mermar sus extremidades para, después, fijar los ataques en su nuca.

¿Os parece poco?

Otros aspectos que entran en juego son las unidades de apoyo.

En ciertas partes de los escenarios van situándose otros soldados que, acercándonos hasta ellos, podemos ir reclutando para que actúen a nuestro lado, pudiendo formar escuadrones de hasta cinco miembros.

Dependiendo de su nivel de habilidad su ayuda en batalla es más o menos efectiva, pero ya os avisamos que su auxilio suele resultar fundamental.

Mención aparte merece Eren, uno de los protagonistas principales, ya que su gran cualidad, convertirse en Titán, aporta unas características más distintivas a los niveles que protagoniza.

Otro factor que ha sido integrado en el juego a tener muy en cuenta es el desgaste de nuestras armas y herramientas .

Cada cierto tiempo debemos ir cambiando nuestros propulsores y cuchillas, labor que es necesario efectuar varias veces por misión.

Normalmente solemos llevar con nosotros algún recambio, pero a veces tenemos que recurrir a las unidades de logística que se encuentran asentadas en puntos concretos de los escenarios para reabastecernos.

¿Y cuándo hacerlo?

A medida que combatimos se va rellenando un medidor que, una vez listo, nos permite entrar en una especie de estado Berserk en el que causamos mucho más daño a los enemigos durante un breve período de tiempo.

Como estamos intentando explicar, Attack on Titan va mucho más allá de lo que suelen depararnos los títulos convencionales de acción en tercera persona.

Y es que a todo lo que os hemos comentado hasta el momento, que no es poco, se suman todavía más ingredientes adicionales.

A medida que avanzamos nuestros personajes van ganando experiencia y, con ello, sus características se van viendo mejoradas… ¡y potenciadas!

Así conforme afrontan batallas todos ellos van aprendiendo nuevas acciones y ataques especiales, muchos de ellos realmente útiles.

Pero no sólo eso, ya que incluso el regimiento de soldados a los que pertenecen los protagonistas también mejoran sus prestaciones, lo que se traduce en una mayor presencia de unidades logísticas en el campo de batalla, compañeros de mayor rango, etc.

También, mientras peleamos vamos obteniendo una serie de objetos y materiales concretos que podemos usar para ir desarrollando nuevas armas y mejorando aquellas que ya poseemos.

Como veis Attack on Titan resulta bastante más complejo de lo que en un principio muchos usuarios podían pensar de un juego ideado por Omega Force, hecho que a nosotros nos ha llenado de alegría.

¿Es perfecto? Desde luego que no, ya que presenta ciertos inconvenientes como el tener que acostumbrarse al manejo y al sistema de control durante las batallas, la simpleza denotada en las (escasas) fases en las que controlamos a Eren en estado Titán y pequeños detalles jugables más como ciertos comportamientos algo extraños de algunos de los personajes controlados por la CPU.

Pero, con todo, se trata de una aventura relativamente original que llega a entretener bastante si le coges el aire a lo que propone.

En este caso debemos ir cumpliendo una serie de misiones de reconocimiento en compañía de dichos aliados, pudiendo en este caso escoger al personaje que deseemos al comienzo de cada fase, protagonistas que debemos ir previamente habilitando desde el modo de juego principal.

El nivel jugable que expone el título queda respaldado por un eficiente trabajo realizado en su vertiente técnica y sonora, especialmente ésta última.

El juego destaca visualmente por su gran fidelidad en relación a la obra original y, sobre todo, por el aspecto que presentan tanto los protagonistas como los Titanes, los cuales gozan de animaciones bastante suaves y bien recreadas.

El tamaño de los escenarios y su realización tampoco están mal, si bien es posible advertir en ellos la aparición súbita de elementos como árboles, rocas y demás objetos.

Además su variedad tampoco es que sea muy elevada, si bien también es cierto que la obra original no es que conceda demasiadas alegrías en este sentido.

El sonido alcanza un nivel superior, sobre todo por el admirable doblaje original de todos los personajes.

El estudio de Tecmo Koei Omega Force demuestra con esta obra que son perfectamente capaces de efectuar otro tipo de videojuegos más allá de los hack´n slash, su especialidad de toda la vida.

Esta adaptación del mega hit Attack on Titan nos ofrece una jugabilidad bastante original dentro de lo que cabe y un modo cooperativo realmente interesante.

Attack on Titan Wings of Freedom Eren vs Reiner 99+ Perfected Gear Gameplay

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