En el vasto y a menudo sombrío panorama del cómic, existen obras que trascienden las convenciones del género para explorar las profundidades de la psique humana y la naturaleza del miedo. "Asuntos Abandonados" es un término que evoca imágenes de abandono, desolación y la lucha por la supervivencia en circunstancias extremas. Este concepto se manifiesta de diversas formas en el mundo del cómic, desde narrativas de terror zombie hasta exploraciones de la angustia adolescente y la complejidad de las relaciones humanas.
Uno de los ejemplos más impactantes de esta temática se encuentra en la obra de Ross Campbell, autor de títulos como "Wet Moon" y "Water Baby". Campbell combina de forma magistral su sinuosa versión de la belleza femenina con el género de los zombis, logrando crear una historia con una atmósfera aterradora que te dejará el corazón desolado, abandonado. Esta narrativa nos sumerge en la historia de Ripley y sus amigos, abandonados por el gobierno en la América profunda durante un huracán. Su situación se agrava al ser abandonados durante una noche en que los muertos se levantan de sus tumbas, encontrándose en medio de un torbellino de sangre y vísceras, de violencia y muerte del que ni siquiera los más fuertes lograrán escapar.

Explorando la Angustia Adolescente en "Wet Moon"
La serie "Wet Moon" de Ross Campbell, nominada al reconocimiento especial de los Premios Eisner 2007, se adentra en las complejidades de la vida adolescente a través de su protagonista, Cleo. Cleo es una chica neurótica, tímida e insegura, que se encuentra a régimen (que se salta a menudo, cuando se angustia), lleva piercings y va vestida de negro, como el grupo de amigas con las que va a la universidad. La serie aborda temas como la amistad, el romance, el sexo, el rechazo, la traición, los gatos, la culpabilidad, la angustia adolescente y el amor prohibido.
En cada volumen, la vida de Cleo se ve sacudida por cambios. En "Wet Moon #01", conocemos su mundo de inseguridades y su grupo de amigas. "Wet Moon #02" presenta a Cleo buscando cambios en su vida, comenzando por su look, pero pronto se verá envuelta en situaciones que escapan a su control, con nuevos amigos, un nuevo peinado y un nuevo amor que la hará dudar sobre muchas cosas y le despertará sus inseguridades.
El tercer volumen, "Wet Moon #03", nos invita a descubrir el lado oscuro de la dulce Cleo. Los enredos de las estudiantes de "Wet Moon" siguen en aumento. Cleo parece que tiene novia, pero se le está despertando ese lado oscuro por el que la temían en el pasado, ¡y no es la única! Afortunadamente, tiene a Trilby, Mara y la gatita Meiko siempre a su lado.

La intensidad aumenta en "Wet Moon #04", donde Cleo sigue teniendo líos en la cabeza. Las amistades cambian y los amores vienen y van, pero ella sigue insegura en todo lo que hace. Sus problemas solo acaban de empezar, pues en "Wet Moon" algo oscuro y violento está tomando el lugar. Finalmente, "Wet Moon #05" presenta un nuevo justiciero en el campus de "Wet Moon", justo en el momento en que es más peligroso pasear de noche. Un sangriento asesino acecha a los estudiantes cuchillo en mano, y alguien acabará herido o peor aún, muerto. Ross Campbell sube de intensidad su relato sobre los extraños estudiantes de "Wet Moon".
Valerie Cooper: Entre el Gobierno y los Asuntos Mutantes
En un universo diferente, el concepto de "asuntos abandonados" puede manifestarse en el ámbito de la burocracia gubernamental y las complejas relaciones entre los humanos y los mutantes. La Dra. Valerie "Val" Cooper es un personaje ficticio de Marvel Comics que trabaja para la Oficina de Emergencia Nacional. Es más notable por su trabajo como enlace para asuntos mutantes en el Gobierno de los Estados Unidos.
Valerie Cooper fue originalmente una asesora especial de seguridad nacional en temas de seguridad nacional, que incluyen asuntos metahumanos. Esta posición cambió ligeramente cuando Valerie Cooper supervisó al equipo de Mystique, la ex Hermandad de Mutantes Diabólicos, que operaba como agentes del gobierno bajo el nuevo nombre de Fuerza Libertad. Alrededor de este tiempo, Cooper también participó en un proyecto para crear superhéroes patrocinados por el gobierno que resultó en la creación de la segunda versión de Spider-Woman (Julia Carpenter), así como tres villanos que se convertirían en sus enemigos: Deathweb.

Mientras tanto, Valerie Cooper y la Comisión estuvieron directamente involucrados en los eventos del gobierno exigiendo la identidad del Capitán América bajo el argumento de que era de su propiedad. Con Steve Rogers renunciando a la identidad del Capitán América, Cooper supervisó el reclutamiento de John Walker y Battlestar. Los dos se convirtieron en el nuevo Capitán América y el nuevo Bucky, respectivamente. El proyecto Fuerza Libertad se cerró cuando varios miembros fueron asesinados, mientras que otros desaparecieron después de ser abandonados en Kuwait.
Durante la saga de Isla Muir, la mente de Cooper cayó bajo el control del Rey Sombra. El Rey Sombra ordenó a Valerie que disparara a Mystique, pero ella luchó contra la orden y terminó apuntándose a sí misma. Val resultó gravemente herida, pero sobrevivió. Mystique, con la ayuda de Nick Fury y los hipnotizadores de S.H.I.E.L.D., fue encubierta como Val en un intento por frustrar al Rey Sombra.
Después de dar testimonio de primera mano de las acciones de los mutantes a lo largo de los años, Valerie Cooper quiso crear el concepto de un equipo de mutantes patrocinado por el gobierno, mucho más eficiente que Fuerza Libertad. Ella pudo convencer a varios miembros de los X-Men y sus socios de formar un nuevo equipo: X-Factor. Este nuevo equipo, compuesto por Kaos, Polaris, Wolfsbane, Hombre Múltiple, Quicksilver y Strong Guy, reemplazó a Fuerza Libertad, con Val actuando como el enlace entre el gobierno y el equipo. Val es asistida por el empleado humano Baldrick.
Poco después, Val fue controlada mentalmente una vez más, esta vez por los Acólitos, fanáticos seguidores de Magneto. Val se liberó del control de los Acólitos, pero su relación con X-Factor se dañó cuando se reveló que ella supo del Proyecto: Wideawake, un nuevo proyecto Centinela desarrollado por el gobierno de los EE. UU. Cooper luego decidió entregar el liderazgo del equipo directamente a Forja. Con el mundo cada vez más peligroso a su alrededor y la partida de algunos de los miembros, el gobierno obligó a Cooper a permitir que Mystique y Sabretooth se unieran.
Cooper regresó a la Comisión de Asuntos Sobrehumanos. En su posición, ella se encontró ayudando a los X-Men en varias ocasiones. Ella fue la responsable de arrestar a Charles Xavier después del incidente de Onslaught. Cooper ayudó a establecer la Oficina Nacional de Emergencia (O*N*E), una rama gubernamental oficial dedicada a preparar y defenderse contra las amenazas sobrehumanas. O*N*E, tiene como su primera línea de defensa al Escuadrón Centinela O*N*E, se hace responsable del campamento de refugiados mutantes establecido en la Mansión X después de que la mayoría de los mutantes del mundo sean eliminados durante el evento de Decimation.
En la realidad de Era de Apocalipsis, Valerie Cooper es miembro de un grupo de resistencia clandestino que ayuda a los refugiados a escapar de América del Norte a Europa.
Interview with Sophie Campbell, Wet Moon, TMNT, Jem & the Holograms
El concepto de "asuntos abandonados" en el cómic abarca desde las pesadillas más crudas hasta las complejidades de la vida cotidiana, ofreciendo a los lectores experiencias que resuenan con sus propias ansiedades y miedos.
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